Як завантажити свій світ на ігровий сервер
На цій сторінці
Так, свій світ можна взяти з собою. У кожній грі з цього списку світ, у який ви грали вдома — або в іншого хостера, — можна продовжити на виділеному сервері. Відрізняється лише те, з яких файлів складається світ, куди їх класти на сервері та яке налаштування каже серверу їх завантажити.
Перейдіть до своєї гри: Valheim, Terraria, Project Zomboid, 7 Days to Die, Vintage Story або Minecraft. Кожен розділ зрозумілий сам по собі. А якщо не хочете робити це самі, ми перенесемо світ безкоштовно.
Перед початком: три правила і два способи завантаження
- Спершу зупиніть сервер. Запущений сервер тримає світ відкритим і перезаписує завантажені файли або видаляє їх як залишки.
- Зробіть резервну копію. Створіть бекап у вкладці Backups панелі, щоб світ, згенерований сервером, можна було повернути, якщо передумаєте.
- Збіг версій. Запускайте сервер на тій самій версії гри, що й світ, або на новішій. Світ, збережений новішою версією, зазвичай не відкривається на старішому сервері.
Файловий менеджер або sFTP
- Файловий менеджер панелі завантажує окремі файли до 1 GB, але не папки. Якщо світ — це папка, запакуйте її в zip на своєму ПК, завантажте .zip і розпакуйте його командою Unarchive у файловому менеджері.
- sFTP підходить для великих світів і великої кількості файлів. Використовуйте клієнт на кшталт FileZilla або WinSCP з портом
2022, а адресу та ім'я користувача візьміть у вкладці Settings панелі, у розділі SFTP Details; ім'я користувача краще скопіювати, ніж набирати вручну.
Не хочете самі переносити файли? У HytHost ми безкоштовно перенесемо ваш світ — ігрові сервери від €2.59/міс.
Переглянути ігрові сервериValheim
На вашому ПК світи лежать у %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local. Світ, що зберігається в Steam Cloud, знаходиться в іншому місці; спершу перенесіть його в локальні через екран Manage saves у грі.
Які файли. Починаючи з Valheim 1.0 світ — це папка з назвою світу, у якій лежать файли _main (.fwl2, .db2, .chunks, .ok) і багато файлів .chunk. Завантажуйте всю папку без змін: під час запуску гра залишає найновіший повний набір і видаляє неповні. Світ, у який востаннє грали до 1.0, — це пара файлів, WorldName.db і WorldName.fwl: завантажте обидва, і сервер конвертує світ під час першого запуску, попередньо зробивши резервну копію.
- Зупиніть сервер.
- Запакуйте папку світу (або пару .db і .fwl) у zip, завантажте в
saves/worlds_localі розпакуйте там. - У вкладці Startup вкажіть у World Name точну назву світу — назву папки або назву файлу без розширення.
- Запустіть сервер.
Поле World Name приймає літери, цифри, - і _, до 20 символів. Якщо в назві вашого світу є пробіли, надішліть його нам — ми перенесемо його за вас. Персонажі зберігаються на ПК кожного гравця, тож у кожного залишається свій. Crossplay працює із завантаженим світом так само, як з будь-яким іншим. Починаєте з нуля? Дивіться як запустити виділений сервер Valheim або хостинг Valheim від €4.36/міс.
Terraria
На вашому ПК світи лежать у Documents\My Games\Terraria\Worlds, по одному файлу .wld на світ. Світи tModLoader знаходяться в Documents\My Games\Terraria\tModLoader\Worlds — це .wld плюс .twld
- Зупиніть сервер.
- Завантажте
.wldуsaves/Worldsна сервері. Для світу tModLoader покладіть поруч його.twld. - У вкладці Startup вкажіть у World Name назву файлу без
.wld. Допустимі літери, цифри,-і_, тож файл із пробілами спершу перейменуйте (My World.wldнаMyWorld.wld). - Запустіть сервер.
Версії: запускайте сервер на тій самій версії Terraria, що й світ, або на новішій. tModLoader досі базується на Terraria 1.4.4, тому світ, у який грали на Vanilla 1.4.5, у tModLoader не відкриється. Персонажі залишаються на ПК кожного гравця. Докладніше — у статті як створити сервер Terraria, або дивіться хостинг Terraria.
Project Zomboid
Переноситься багатокористувацький світ: запущений кнопкою Host у грі або взятий з іншого виділеного сервера. На вашому ПК він лежить у %USERPROFILE%\Zomboid\Saves\Multiplayer\<name>, а його налаштування — у %USERPROFILE%\Zomboid\Server\ у вигляді <name>.ini, <name>_SandboxVars.lua і <name>_spawnregions.lua. Одиночні збереження мають інший формат і серверним світом не стануть.
- Зупиніть сервер.
- Завантажте папку світу в
Zomboid/Saves/Multiplayer/на сервері й перейменуйте її наservertest, замінивши папку, створену сервером. Якщо поруч є папка<name>_player, завантажте і її під назвоюservertest_player. - Завантажте три файли налаштувань у
Zomboid/Server/і перейменуйте їх наservertest.ini,servertest_SandboxVars.luaіservertest_spawnregions.lua. - Запустіть сервер.
Білд: сервер має працювати на тому самому білді, що й збереження, — світ Build 41 не відкриється на Build 42. Виберіть його в полі Game Branch у вкладці Startup. Максимум гравців, назва, пароль, PvP і моди беруться з вкладки Startup під час кожного запуску, тож задайте їх там знову. Персонажів зі світу, запущеного через Host, можливо, доведеться створити заново. Дивіться як запустити сервер Project Zomboid або хостинг Project Zomboid.
7 Days to Die
На вашому ПК збереження лежить у %APPDATA%\7DaysToDie\Saves\<World>\<GameName>\: папка світу, а всередині неї папка збереження. Випадковий світ (RWG) має ще й карту в %APPDATA%\7DaysToDie\GeneratedWorlds\<World>\; Navezgane постачається з грою.
- Зупиніть сервер.
- Завантажте збереження в
UserData/Saves/<World>/<GameName>/на сервері, зберігши обидва рівні папок. Для випадкового світу завантажте також папку його карти вUserData/GeneratedWorlds/<World>/. - У вкладці Startup вкажіть у Save Name назву папки збереження. Допустимі літери, цифри,
-і_, тож збереження з назвоюMy Gameспершу перейменуйте наMyGame. - Задайте Game World:
Navezganeдля створеної вручну карти абоRWGдля випадкового світу — з World Seed і World Size, що точно дорівнюють значенням, з якими світ було згенеровано. Сервер виводить із них назву світу й завантажує наявний світ із цією назвою замість генерації нового. - Запустіть сервер.
Версії: збереження різних версій несумісні, тому виберіть ту саму версію у вкладці Startup (Stable, Experimental або старішу). Для crossplay карта має бути не більшою за 8k. Якщо сід вашого випадкового світу невідомий, надішліть світ нам — ми все налаштуємо. Дивіться адмін-команди 7 Days to Die або хостинг 7 Days to Die.
Vintage Story
На вашому ПК кожен світ — це один файл .vcdbs у %AppData%\VintagestoryData\Saves.
- Зупиніть сервер.
- Завантажте файл
.vcdbsуdata/Savesна сервері. - Або перейменуйте його на
default.vcdbs, замінивши світ, створений сервером (спершу зробіть бекап), або залиште назву й вкажіть на нього вSaveFileLocationу файліdata/serverconfig.json, наприклад./data/Saves/MyWorld.vcdbs. - Встановіть ті самі моди, з якими грали в цьому світі, і запустіть сервер.
Версії: запускайте сервер на тій самій версії Vintage Story, що й світ, або на новішій; виберіть її у вкладці Startup. Прогрес гравців зберігається у файлі світу, тож переноситься разом із ним. Докладніше — у статті команди сервера Vintage Story, або дивіться хостинг Vintage Story.
Minecraft
Світ Java Edition — це папка; одиночні світи лежать у %APPDATA%\.minecraft\saves\<World>. Запакуйте її в zip, завантажте в кореневу папку сервера, розпакуйте й вкажіть назву папки в level-name у server.properties. На серверах Paper і Spigot Незер і Енд зберігаються в окремих папках <level-name>_nether і <level-name>_the_end — це важливо, якщо світ узято з одиночної гри.
Обидва кроки докладно описано, з правилами для Незеру та Енду в кожній версії, у статті як встановити карту Minecraft. Перенесення цілого сервера від іншого хостера описано в нашій інструкції з міграції. Тарифи — на сторінці хостингу Minecraft.
Якщо світ не завантажується
Майже кожне невдале завантаження має одну з цих причин:
- Назва не збігається. Назва світу у вкладці Startup (або
level-name, абоSaveFileLocation) має точно збігатися із завантаженою папкою чи файлом, включно з великими літерами. Інакше сервер мовчки створить новий світ із цією назвою. - Файли лежать на одну папку глибше. Після розпакування світ може опинитися всередині зайвої папки. Відкрийте її й перевірте, що світ лежить саме там, де вказано в розділі вашої гри.
- Інша версія гри. Світ із новішої версії або з іншої основної версії не відкриється. Виставте потрібну версію у вкладці Startup.
- Бракує модів. Світу, у який грали з модами, потрібні ті самі моди на сервері — tModLoader, моди Vintage Story, оверголи 7 Days to Die, моди BepInEx.
- Сервер працював під час завантаження. Зупиніть його, завантажте файли знову й запустіть.
Зазвичай консоль повідомляє, що пішло не так, у перших рядках після запуску. А якщо все одно не виходить, на кожній сторінці ігор тут є безкоштовне перенесення: надішліть нам світ, і ми встановимо його на ваш сервер.
Не виходить? Надішліть нам файли світу, і ми безкоштовно перенесемо їх на ваш сервер HytHost.
Переглянути ігрові сервериПоширені запитання
У Valheim, Terraria, 7 Days to Die, Vintage Story і Minecraft — так: одиночні світи використовують ті самі файли, що й серверні. Виняток — Project Zomboid: його одиночні збереження мають інший формат, і перенести можна лише світи, запущені кнопкою Host, або світи з іншого сервера.
Зазвичай лише на тій самій або новішій версії. Світ, збережений новішою версією, як правило, не відкривається на старішому сервері, а деякі ігри взагалі не переносять світи між основними версіями — наприклад, Project Zomboid між Build 41 і 42. Виберіть відповідну версію в налаштуваннях сервера.
Сам світ переноситься: будівлі, досліджена карта, предмети в скринях. У Valheim і Terraria персонажі зберігаються на ПК кожного гравця, тож їх це не стосується. У Project Zomboid персонажів зі світу, запущеного через Host, можливо, доведеться створити заново.
Так. У HytHost ми безкоштовно переносимо світи для всіх ігор із цього посібника. Надішліть нам файли світу та список модів, якщо світ їх використовує, і ми встановимо все на ваш сервер.
Найчастіше назва світу в налаштуваннях сервера не збігається точно із завантаженою папкою чи файлом, і сервер натомість створює новий світ. Також перевірте, що файли не лежать у зайвій папці, що сервер працює на тій самій версії гри і що під час завантаження він був зупинений.
Беріть свій світ і грайте далі
Кожен ігровий сервер HytHost має файловий менеджер, sFTP та автоматичні бекапи — а також безкоштовне перенесення світу, якщо ви волієте доручити це нам.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursЦей гайд був корисним?