Game servers · Guide

Sådan uploader du din egen verden til en spilserver

Opdateret October 9, 2026 7 min. læsning

På denne side
  1. Før du starter: tre regler og to måder at uploade på
  2. Valheim
  3. Terraria
  4. Project Zomboid
  5. 7 Days to Die
  6. Vintage Story
  7. Minecraft
  8. Hvis verdenen ikke indlæses
  9. FAQ

Ja, du kan tage din verden med. Alle spil her lader dig tage en verden, du har spillet derhjemme — eller hos en anden udbyder — og fortsætte på en dedikeret server. Forskellen ligger i, hvilke filer verdenen består af, hvor de skal ligge på serveren, og hvilken indstilling der fortæller serveren, at den skal indlæse dem.

Gå direkte til dit spil: Valheim, Terraria, Project Zomboid, 7 Days to Die, Vintage Story eller Minecraft. Hver sektion kan læses for sig. Og hvis du hellere vil slippe for at gøre det selv, flytter vi verdener gratis.

Før du starter: tre regler og to måder at uploade på

  1. Stop serveren først. En kørende server holder verdenen åben og overskriver de filer, du uploader, eller sletter dem som rester.
  2. Tag backup af det, der ligger der. Lav en backup under fanen Backups i panelet, så den verden, serveren genererede, kan komme tilbage, hvis du fortryder.
  3. Brug samme version. Kør serveren på samme spilversion som verdenen eller en nyere. En verden gemt af en nyere version kan som regel ikke åbnes på en ældre server.

Filhåndtering eller sFTP

  • Panelets filhåndtering uploader enkeltfiler på op til 1 GB, men ikke mapper. Er verdenen en mappe, så zip den på din PC, upload .zip-filen og brug derefter Unarchive på den i filhåndteringen.
  • sFTP passer til store verdener og mange filer. Brug en klient som FileZilla eller WinSCP med port 2022 og adressen og brugernavnet fra fanen Settings i panelet under SFTP Details; kopiér brugernavnet i stedet for at skrive det.

Vil du hellere slippe for at flytte filer selv? Hos HytHost flytter vi din verden gratis — spilservere fra €2.59/md.

Se spilservere

Valheim

På din PC ligger verdenerne i %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local. En verden gemt i Steam Cloud ligger et andet sted; flyt den først til lokal via spillets Manage saves-skærm.

Hvilke filer. Siden Valheim 1.0 er en verden en mappe med verdenens navn, der indeholder _main-filer (.fwl2, .db2, .chunks, .ok) og mange .chunk-filer. Upload hele mappen uændret: ved start beholder spillet det nyeste komplette sæt og sletter ufuldstændige. En verden, der sidst blev spillet før 1.0, er et par, WorldName.db og WorldName.fwl — upload begge, så konverterer serveren den ved første start og laver en backup først.

  1. Stop serveren.
  2. Zip verdensmappen (eller .db- og .fwl-parret), upload den til saves/worlds_local og pak den ud der.
  3. Sæt World Name under fanen Startup til præcis verdenens navn — mappenavnet eller filnavnet uden endelse.
  4. Start serveren.

Feltet World Name tager bogstaver, tal, - og _, op til 20 tegn. Har din verdens navn mellemrum, så send den til os, og vi flytter den for dig. Karakterer gemmes på hver spillers PC, så alle beholder deres egne. Crossplay virker med en uploadet verden som med enhver anden. Starter du fra bunden? Se sådan hoster du en dedikeret Valheim-server eller Valheim-hosting, fra €4.36/md.

Terraria

På din PC ligger verdenerne i Documents\My Games\Terraria\Worlds, én .wld-fil hver. tModLoader-verdener ligger i Documents\My Games\Terraria\tModLoader\Worlds, som en .wld plus en .twld med mod-dataene.

  1. Stop serveren.
  2. Upload .wld-filen til saves/Worlds på serveren. Ved en tModLoader-verden uploader du dens .twld ved siden af.
  3. Sæt World Name under fanen Startup til filnavnet uden .wld. Feltet tager bogstaver, tal, - og _, så omdøb først en fil med mellemrum (My World.wld til MyWorld.wld).
  4. Start serveren.

Versioner: kør serveren på samme Terraria-version som verdenen eller en nyere. tModLoader bygger stadig på Terraria 1.4.4, så en verden, der er spillet på Vanilla 1.4.5, kan ikke åbnes i tModLoader. Karakterer bliver på hver spillers PC. Mere i sådan laver du en Terraria-server, eller se Terraria-hosting.

Project Zomboid

Det, der kan flyttes, er en multiplayer-verden: en, der er hostet med spillets Host-knap, eller en fra en anden dedikeret server. På din PC ligger den i %USERPROFILE%\Zomboid\Saves\Multiplayer\<name>, og dens indstillinger ligger i %USERPROFILE%\Zomboid\Server\ som <name>.ini, <name>_SandboxVars.lua og <name>_spawnregions.lua. Singleplayer-gemte spil bruger et andet format og bliver ikke til en serververden.

  1. Stop serveren.
  2. Upload verdensmappen til Zomboid/Saves/Multiplayer/ på serveren og omdøb den til servertest, så den erstatter den, serveren oprettede. Ligger der en <name>_player-mappe ved siden af, så upload også den som servertest_player.
  3. Upload de tre indstillingsfiler til Zomboid/Server/ og omdøb dem til servertest.ini, servertest_SandboxVars.lua og servertest_spawnregions.lua.
  4. Start serveren.

Build: serveren skal køre samme build som det gemte spil — en Build 41-verden åbner ikke på Build 42. Vælg det med Game Branch under fanen Startup. Maks. antal spillere, navn, adgangskode, PvP og mods hentes fra fanen Startup ved hver start, så sæt dem der igen. Karakterer fra en hostet verden skal muligvis oprettes igen. Se sådan hoster du en Project Zomboid-server eller Project Zomboid-hosting.

7 Days to Die

På din PC ligger et gemt spil i %APPDATA%\7DaysToDie\Saves\<World>\<GameName>\: en mappe til verdenen og inden i den en mappe til det gemte spil. En tilfældig (RWG) verden har også sit kort i %APPDATA%\7DaysToDie\GeneratedWorlds\<World>\; Navezgane følger med spillet.

  1. Stop serveren.
  2. Upload det gemte spil til UserData/Saves/<World>/<GameName>/ på serveren, og bevar begge mappeniveauer. Ved en tilfældig verden uploader du også dens kortmappe til UserData/GeneratedWorlds/<World>/.
  3. Sæt Save Name under fanen Startup til navnet på mappen med det gemte spil. Feltet tager bogstaver, tal, - og _, så omdøb først et gemt spil ved navn My Game til MyGame.
  4. Sæt Game World: Navezgane for det håndlavede kort eller RWG for en tilfældig verden — med World Seed og World Size sat til præcis de værdier, verdenen blev genereret med. Serveren udleder verdenens navn af dem og indlæser den eksisterende verden med det navn i stedet for at generere en ny.
  5. Start serveren.

Versioner: gemte spil fra forskellige versioner kan ikke blandes, så vælg samme version under fanen Startup (Stable, Experimental eller en ældre). Til crossplay skal kortet være 8k eller mindre. Kender du ikke seedet for din tilfældige verden, så send den til os, så sætter vi den op. Se 7 Days to Die-adminkommandoer eller 7 Days to Die-hosting.

Vintage Story

På din PC er hver verden en enkelt .vcdbs-fil i %AppData%\VintagestoryData\Saves.

  1. Stop serveren.
  2. Upload .vcdbs-filen til data/Saves på serveren.
  3. Omdøb den enten til default.vcdbs, så den erstatter den verden, serveren oprettede (tag backup først), eller behold navnet og peg SaveFileLocation i data/serverconfig.json på den, for eksempel ./data/Saves/MyWorld.vcdbs.
  4. Installer de samme mods, som verdenen blev spillet med, og start så serveren.

Versioner: kør serveren på samme Vintage Story-version som verdenen eller en nyere; vælg den under fanen Startup. Spillernes fremskridt gemmes i verdensfilen, så det kommer med. Mere i Vintage Story-serverkommandoer, eller se Vintage Story-hosting.

Minecraft

En Java Edition-verden er en mappe — singleplayer-verdener ligger i %APPDATA%\.minecraft\saves\<World>. Zip den, upload den til serverens hovedmappe, pak den ud og sæt level-name i server.properties til mappens navn. På Paper- og Spigot-servere ligger Nether og End i separate mapper, <level-name>_nether og <level-name>_the_end, hvilket har betydning, når verdenen kommer fra singleplayer.

Begge trin er beskrevet i detaljer, med reglerne for Nether og End i hver version, i sådan installerer du et Minecraft-kort. Flytning af en hel server fra en anden udbyder står i vores migreringsvejledning. Se Minecraft-hosting for pakker.

Hvis verdenen ikke indlæses

Næsten alle mislykkede uploads skyldes en af disse:

  • Navnet passer ikke. Verdensnavnet under fanen Startup (eller level-name eller SaveFileLocation) skal passe præcis til den uploadede mappe eller fil, inklusive store bogstaver. Gør det ikke det, opretter serveren stille og roligt en ny verden med det navn.
  • Filerne ligger én mappe for dybt. Udpakning kan efterlade verdenen inde i en ekstra mappe. Åbn den og tjek, at verdenen ligger direkte dér, hvor sektionen for dit spil siger.
  • En anden spilversion. En verden fra en nyere version eller fra en anden hovedversion åbner ikke. Match versionen under fanen Startup.
  • Manglende mods. En verden spillet med mods kræver de samme mods på serveren — tModLoader, Vintage Story-mods, 7 Days to Die-overhauls, BepInEx-mods.
  • Serveren kørte under uploaden. Stop den, upload igen og start den så.

Konsollen fortæller som regel, hvad der gik galt, i de første linjer efter start. Og virker det stadig ikke, tilbyder alle spilsider her gratis migrering: send os verdenen, så lægger vi den på din server.

Kører du fast? Send os verdensfilerne, så flytter vi dem gratis til din HytHost-server.

Se spilservere
FAQ

Ofte stillede spørgsmål

I Valheim, Terraria, 7 Days to Die, Vintage Story og Minecraft, ja: singleplayer-verdener bruger de samme filer som serververdener. Project Zomboid er undtagelsen, fordi dens singleplayer-gemte spil bruger et andet format; kun verdener fra Host-knappen eller en anden server kan flyttes.

Som regel kun på samme eller en nyere version. En verden gemt af en nyere version åbner generelt ikke på en ældre server, og nogle spil overfører slet ikke verdener mellem hovedversioner, for eksempel Project Zomboid mellem Build 41 og 42. Vælg den matchende version i serverindstillingerne.

Selve verdenen kommer med: bygninger, udforsket kort, ting i kister. I Valheim og Terraria gemmes karakterer på hver spillers PC, så de påvirkes ikke. I Project Zomboid skal karakterer fra en hostet verden muligvis oprettes igen.

Ja. Hos HytHost flytter vi verdener gratis for alle spil i denne vejledning. Send os verdensfilerne, plus modlisten hvis verdenen bruger mods, så lægger vi dem på din server.

Oftest passer verdensnavnet i serverindstillingerne ikke præcis til den uploadede mappe eller fil, så serveren opretter en ny verden i stedet. Tjek også, at filerne ikke ligger i en ekstra mappe, at serveren kører samme spilversion, og at den var stoppet under uploaden.

Tag din verden med, og spil videre

Alle HytHost-spilservere har filhåndtering, sFTP og automatiske backups — og gratis flytning af verdenen, hvis du hellere vil have os til at gøre det.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours

Var denne guide en hjælp?