Admin-kommandoer i 7 Days to Die
På denne siden
En 7 Days to Die-server styres fra konsollen: det er der du gjør deg selv til admin, kaster ut spilleren som stadig ødelegger basen, teleporterer en venn ut av en sammenrast POI og lagrer verdenen før en omstart. Og siden V3 har noen ting flyttet seg — innstillingene for blood moon, loot og XP ligger ikke lenger i serverconfig.xml i det hele tatt.
Denne guiden tar for seg hvordan du blir admin, kommandoene du faktisk kommer til å bruke, hvordan du når konsollen på en dedikert server, og serverinnstillingene folk oftest endrer, for V3 (for øyeblikket V3.3).
Slik gjør du deg selv til admin
Admins og rettighetene deres ligger i serveradmin.xml, ved siden av lagringene. Du kan redigere den for hånd, men den pålitelige måten er konsollen, fordi den skriver inn ID-ene for deg.
- Koble til serveren med kontoen du vil gjøre til admin.
- List opp spillerne i serverkonsollen:
lpviser hvem som er pålogget, oglpi(listplayerids) viser ID-ene serveren bruker for dem. - Legg deg selv til på nivå 0:
admin add YourName 0
Bruk navnet mens spilleren er pålogget; med ID-en fra lpi fungerer det også for noen som er frakoblet. admin list viser alle admins, og admin remove YourName fjerner rettighetene.
Tilgangsnivåer
Nivåene går fra 0, det høyeste, til 1000, det laveste. En spiller kan kjøre alle kommandoer med et nivå som er likt eller over sitt eget. Spillere som ikke står i filen, regnes som 1000, og kommandoer som ikke står i filen, krever nivå 0 — så i utgangspunktet kan bare fullverdige admins kjøre kommandoer. Slik åpner du én kommando for alle:
cp add gettime 1000
cp er commandpermission: cp list viser overstyringene, og cp remove gettime tilbakestiller en. Den samme filen har også en <whitelist>-seksjon: så snart noen står i den, kan bare de spillerne koble til.
Ingen server ennå? En 7 Days to Die-server hos HytHost med Stable, Experimental eller en eldre versjon starter på €7.14/mnd.
Se 7 Days to Die-pakkerKommandoene du faktisk kommer til å bruke
Vist slik de skrives i serverkonsollen. I konsollen i spillet er kommandoene de samme.
| Kommando | Hva den gjør | Eksempel |
|---|---|---|
kick <player> [reason] | Kaster ut en spiller etter navn, entity-ID eller plattform-ID | kick Steve AFK |
ban add <player> <duration> <unit> [reason] | Utestenger for en periode: minutter, timer, dager, uker, måneder eller år | ban add Steve 2 days "griefing" |
ban remove <id> / ban list | Opphever en utestengelse, eller lister dem | ban list |
lp / lpi | Lister påloggede spillere, eller ID-ene deres | lpi |
say "<message>" | Sender en melding til alle spillere | say "Restart in 5 minutes" |
giveself <item> [quality] [count] | Gir deg en gjenstand; kvalitet 1–6 | giveself resourceWood 1 500 |
giveselfxp <amount> | Gir deg erfaring | giveselfxp 10000 |
tp <x> <y> <z> / tp <player> | Teleporterer deg; y = -1 setter deg på bakken | tp 0 -1 0 |
tele <player> <target> | Teleporterer en annen spiller til en spiller eller til koordinater | tele Steve Alex |
se / se <player id> <entity id> | Lister entities som kan spawnes, eller spawner en ved en spiller | se |
settime day / settime night | Stiller tiden; tar også et tall (1000 = én time) | settime day |
weather <type> <0–1> | Overstyrer været; weather Defaults tilbakestiller det | weather Rain 0 |
spawnairdrop | Slipper en forsyningskasse | spawnairdrop |
spawnwanderinghorde | Sender en vandrende horde | spawnwanderinghorde |
dm | Slår debugmodus og verktøyene på/av, for eksempel flyging og god mode | dm |
cm | Slår creative-menyen på/av | cm |
sa | Lagrer verdenen med en gang (saveworld) | sa |
shutdown | Lagrer og slår av serveren | shutdown |
help <command> | Viser full hjelp for en kommando | help ban |
dm og cm er juks per design: de gir den som slår dem på, flyging, god mode og alle gjenstander. Hold dem på nivå 0 på en offentlig server, og slå dem av igjen når du er ferdig med å bygge.Slik når du konsollen på en dedikert server
Det finnes tre veier inn:
- Konsollen i spillet. Trykk F1 mens du er tilkoblet. En admin kan herfra kjøre alle kommandoer på eller over sitt tilgangsnivå.
- Telnet. Serveren har en telnet-konsoll (
TelnetEnabled, port8081som standard). UtenTelnetPasswordlytter den bare på selve serveren, som er den trygge standarden. - Nettdashbordet.
WebDashboardEnabledslår på et dashbord i nettleseren med et live-kart og et kommandofelt, beskyttet av API-tokener.
På en HytHost-server trenger du ingen av dem: fanen Console i GamePanel er i bakgrunnen koblet til serverens telnet-konsoll, så det du skriver der, går rett til spillet. Telnet holdes stengt mot internett og nettdashbordet er slått av, så ingen av dem kan brukes til å komme seg inn utenfra.
Serverinnstillingene folk oftest endrer (og hva som flyttet i V3)
Siden V3.0 er vanskelighetsgrad, blood moon-hyppighet og -størrelse, lootmengde og -påfyll, XP, dagslengde, airdrops og innstillingene for zombienes oppførsel ikke lenger egne linjer i serverconfig.xml. De er én sandbox-kode: still inn alt på spillets skjerm for nytt spill (Sandbox), kopier koden som vises, og legg den inn i serverens SandboxCode. Guider som ber deg redigere BloodMoonFrequency eller LootAbundance, er skrevet for eldre versjoner.
Dette ligger fortsatt i serverconfig.xml:
| Nøkkel | Hva den gjør |
|---|---|
ServerName, ServerPassword | Navnet i serverlisten, og passordet for å koble til |
ServerMaxPlayerCount | Spillergrense; 8 som standard, og maks 8 for crossplay |
ServerVisibility | 2 offentlig, 1 kun venner, 0 ikke oppført |
GameWorld | Navezgane eller RWG for en tilfeldig verden |
WorldGenSeed, WorldGenSize | Seed og størrelse for en tilfeldig verden |
GameName | Navnet på lagringen |
PlayerKillingMode | 0 ingen player killing, 1 kun allierte, 2 kun fremmede, 3 alle |
EACEnabled, ServerAllowCrossplay | Anti-cheat, og om spillere på PS5 og Xbox Series kan koble til |
For crossplay med konsoller krever spillet at anti-cheat er på, maks 8 spillere og ingen mods, og sandbox-innstillingene må holde seg innenfor områdene spillet tillater. PC-spillere kan koble til uansett innstillinger; konsollspillere kan ikke.
Admin-kommandoer på en HytHost-server
- Konsoll: skriv kommandoer i panelets Console-fane, uten skråstrek. Kjør
admin add YourName 0der første gang du kobler til. - serveradmin.xml ligger i
UserData/Saves/i filbehandleren; start på nytt etter at du har redigert den for hånd. - Startup-fanen eier hovedinnstillingene: servernavn, passord, spillergrense, verden (Navezgane eller en tilfeldig verden med seed og størrelse), lagringsnavn, anti-cheat, crossplay og sandbox-koden. De skrives inn i
serverconfig.xmlved hver oppstart, så endre dem der. Andre nøkler, somServerVisibilityogPlayerKillingMode, redigerer du i filen. - Stop lagrer: panelets Stop-knapp sender
shutdown, som lagrer verdenen først. - Versjoner: Stable, Experimental og eldre versjoner for de store overhaul-modsene, valgt ved bestilling og kan byttes senere. Lagringer fra ulike versjoner kan ikke blandes, så et bytte starter en ny verden og beholder den gamle i en egen mappe.
Flytter du en lagring fra PC-en? Vår guide for opplasting av verdener har mappene. Pakker og en Custom-server på opptil 24 GB finner du under 7 Days to Die-hosting.
En live-konsoll koblet til spillet, versjonsgrener og automatiske sikkerhetskopier — 7 Days to Die-hosting fra €7.14/mnd.
Se 7 Days to Die-pakkerOfte stilte spørsmål
Koble til serveren, og skriv deretter admin add YourName 0 i serverkonsollen. Nivå 0 er det høyeste. Du kan også legge deg selv til i serveradmin.xml for hånd og starte på nytt; bruk lpi i konsollen for å se ID-ene serveren bruker.
Bruk giveself med navnet på gjenstanden, en valgfri kvalitet fra 1 til 6 og et antall, for eksempel giveself resourceWood 1 500 for 500 tre. Gjenstandsnavnene er spillets interne navn, som resourceWood i stedet for Wood. For erfaring bruker du giveselfxp med en mengde. Creative-menyen, som åpnes med cm, lar deg ta hvilken som helst gjenstand direkte.
Skriv dm i konsollen for å slå debugmodus på/av, som gir flyging, god mode og debugmenyene. cm slår creative-menyen på/av. Begge er juks, så på en offentlig server bør bare admins kunne bruke dem.
Siden V3 er blood moon-innstillingene en del av sandbox-koden i stedet for serverconfig.xml. Still inn hyppigheten på spillets skjerm for nytt spill, kopier sandbox-koden, legg den inn i serverens SandboxCode og start på nytt. Hos HytHost legges sandbox-koden inn i Startup-fanen.
Ja. Kommandoer skrevet i serverkonsollen fungerer likt med crossplay på. Konsollspillere har egne plattform-ID-er, som lpi viser, og du bruker dem med admin add, kick eller ban som alle andre.
Overlev blood moon på din egen server
7 Days to Die-hosting hos HytHost gir deg en live-konsoll, Stable eller eldre versjoner, crossplay med PS5 og Xbox og automatiske sikkerhetskopier — fra €7.14/mnd.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursVar denne guiden til hjelp?