Game servers · Guia

Com pujar el teu propi món a un servidor de jocs

Actualitzat October 9, 2026 9 min de lectura

En aquesta pàgina
  1. Abans de començar: tres regles i dues maneres de pujar
  2. Valheim
  3. Terraria
  4. Project Zomboid
  5. 7 Days to Die
  6. Vintage Story
  7. Minecraft
  8. Si el món no es carrega
  9. PMF

Sí, pots portar el teu món. Tots els jocs d'aquesta guia et permeten agafar un món que has jugat a casa — o en un altre proveïdor — i continuar-hi en un servidor dedicat. El que canvia és quins fitxers formen el món, on van al servidor i quin paràmetre indica al servidor que els carregui.

Ves al teu joc: Valheim, Terraria, Project Zomboid, 7 Days to Die, Vintage Story o Minecraft. Cada secció es pot llegir per separat. I si prefereixes no fer-ho tu, traslladem els mons gratuïtament.

Abans de començar: tres regles i dues maneres de pujar

  1. Primer atura el servidor. Un servidor en marxa manté el món obert i sobreescriu els fitxers que puges, o els esborra com a restes.
  2. Fes una còpia del que hi ha. Fes una còpia de seguretat des de la pestanya Backups del panell, perquè el món que ha generat el servidor pugui tornar si canvies d'opinió.
  3. Fes coincidir la versió. Executa el servidor amb la mateixa versió del joc que el món, o una de més nova. Un món desat amb una versió més nova normalment no s'obrirà en un servidor més antic.

Gestor de fitxers o sFTP

  • El gestor de fitxers del panell puja fitxers individuals de fins a 1 GB, però no carpetes. Per a un món que és una carpeta, comprimeix-la en zip al teu PC, puja el .zip i després fes-hi servir Unarchive al gestor de fitxers.
  • L'sFTP és adequat per a mons grans i molts fitxers. Fes servir un client com FileZilla o WinSCP amb el port 2022 i l'adreça i el nom d'usuari de la pestanya Settings del panell, a SFTP Details; copia el nom d'usuari en lloc d'escriure'l.

Prefereixes no moure fitxers tu mateix? A HytHost migrem el teu món gratuïtament — servidors de jocs des de €2.59/mes.

Veure servidors de jocs

Valheim

Al teu PC els mons són a %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local. Un món desat a Steam Cloud és en un altre lloc; primer passa'l a local des de la pantalla Manage saves del joc.

Quins fitxers. Des de Valheim 1.0 un món és una carpeta amb el nom del món, que conté fitxers _main (.fwl2, .db2, .chunks, .ok) i molts fitxers .chunk. Puja la carpeta sencera, sense canvis: en arrencar, el joc conserva el conjunt complet més recent i esborra els incomplets. Un món jugat per última vegada abans de la 1.0 és una parella, WorldName.db i WorldName.fwl — puja tots dos, i el servidor el converteix en el primer arrencament, després de fer-ne una còpia de seguretat.

  1. Atura el servidor.
  2. Comprimeix la carpeta del món (o la parella .db i .fwl) en zip, puja-la a saves/worlds_local i descomprimeix-la allà.
  3. A la pestanya Startup, posa a World Name exactament el nom del món — el nom de la carpeta, o el nom del fitxer sense l'extensió.
  4. Arrenca el servidor.

El camp World Name accepta lletres, xifres, - i _, fins a 20 caràcters. Si el nom del teu món té espais, envia'ns-el i te'l traslladem nosaltres. Els personatges es desen al PC de cada jugador, així que cadascú conserva els seus. El Crossplay funciona amb un món pujat igual que amb qualsevol altre. Comences de zero? Consulta com crear un servidor dedicat de Valheim o l'allotjament de Valheim, des de €4.36/mes.

Terraria

Al teu PC els mons són a Documents\My Games\Terraria\Worlds, cadascun en un fitxer .wld. Els mons de tModLoader són a Documents\My Games\Terraria\tModLoader\Worlds, com un .wld més un .twld amb les dades dels mods.

  1. Atura el servidor.
  2. Puja el .wld a saves/Worlds al servidor. Per a un món de tModLoader, puja també el seu .twld al costat.
  3. A la pestanya Startup, posa a World Name el nom del fitxer sense .wld. Accepta lletres, xifres, - i _, així que primer canvia el nom d'un fitxer amb espais (My World.wld a MyWorld.wld).
  4. Arrenca el servidor.

Versions: executa el servidor amb la mateixa versió de Terraria que el món, o una de més nova. tModLoader encara es basa en Terraria 1.4.4, de manera que un món jugat a Vanilla 1.4.5 no es pot obrir a tModLoader. Els personatges es queden al PC de cada jugador. Més informació a com crear un servidor de Terraria, o consulta l'allotjament de Terraria.

Project Zomboid

El que es trasllada és un món multijugador: un allotjat amb el botó Host del joc, o un d'un altre servidor dedicat. Al teu PC és a %USERPROFILE%\Zomboid\Saves\Multiplayer\<name>, i la seva configuració és a %USERPROFILE%\Zomboid\Server\ com a <name>.ini, <name>_SandboxVars.lua i <name>_spawnregions.lua. Les partides d'un sol jugador fan servir un altre format i no es converteixen en un món de servidor.

  1. Atura el servidor.
  2. Puja la carpeta del món a Zomboid/Saves/Multiplayer/ al servidor i canvia-li el nom a servertest, substituint la que va crear el servidor. Si al costat hi ha una carpeta <name>_player, puja-la també com a servertest_player.
  3. Puja els tres fitxers de configuració a Zomboid/Server/ i canvia'ls el nom a servertest.ini, servertest_SandboxVars.lua i servertest_spawnregions.lua.
  4. Arrenca el servidor.

Build: el servidor ha d'executar la mateixa build que la partida — un món de Build 41 no s'obre a Build 42. Tria-la amb Game Branch a la pestanya Startup. El màxim de jugadors, el nom, la contrasenya, el PvP i els mods es llegeixen de la pestanya Startup a cada arrencada, així que torna'ls a configurar allà. Potser caldrà tornar a crear els personatges d'un món allotjat. Consulta com crear un servidor de Project Zomboid o l'allotjament de Project Zomboid.

7 Days to Die

Al teu PC una partida és a %APPDATA%\7DaysToDie\Saves\<World>\<GameName>\: una carpeta per al món i, a dins, una carpeta per a la partida. Un món aleatori (RWG) també té el mapa a %APPDATA%\7DaysToDie\GeneratedWorlds\<World>\; Navezgane ve amb el joc.

  1. Atura el servidor.
  2. Puja la partida a UserData/Saves/<World>/<GameName>/ al servidor, mantenint els dos nivells de carpetes. Per a un món aleatori, puja també la carpeta del mapa a UserData/GeneratedWorlds/<World>/.
  3. A la pestanya Startup, posa a Save Name el nom de la carpeta de la partida. Accepta lletres, xifres, - i _, així que primer canvia el nom d'una partida anomenada My Game a MyGame.
  4. Configura Game World: Navezgane per al mapa fet a mà, o RWG per a un món aleatori — amb World Seed i World Size exactament amb els valors amb què es va generar el món. El servidor en deriva el nom del món i carrega el món existent amb aquest nom en lloc de generar-ne un de nou.
  5. Arrenca el servidor.

Versions: les partides de versions diferents no es barregen, així que tria la mateixa versió a la pestanya Startup (Stable, Experimental o una de més antiga). Per al crossplay el mapa ha de ser de 8k o més petit. Si no saps la llavor del teu món aleatori, envia'ns-el i el configurem nosaltres. Consulta les ordres d'administrador de 7 Days to Die o l'allotjament de 7 Days to Die.

Vintage Story

Al teu PC cada món és un sol fitxer .vcdbs a %AppData%\VintagestoryData\Saves.

  1. Atura el servidor.
  2. Puja el fitxer .vcdbs a data/Saves al servidor.
  3. O bé canvia-li el nom a default.vcdbs, substituint el món que va crear el servidor (fes primer una còpia de seguretat), o bé mantén-ne el nom i fes que SaveFileLocation a data/serverconfig.json hi apunti, per exemple ./data/Saves/MyWorld.vcdbs.
  4. Instal·la els mateixos mods amb què es va jugar el món i després arrenca el servidor.

Versions: executa el servidor amb la mateixa versió de Vintage Story que el món, o una de més nova; tria-la a la pestanya Startup. El progrés dels jugadors es desa al fitxer del món, així que també es trasllada. Més informació a ordres del servidor de Vintage Story, o consulta l'allotjament de Vintage Story.

Minecraft

Un món de Java Edition és una carpeta — els mons d'un sol jugador són a %APPDATA%\.minecraft\saves\<World>. Comprimeix-la en zip, puja-la a la carpeta principal del servidor, descomprimeix-la i posa a level-name de server.properties el nom de la carpeta. Als servidors Paper i Spigot, el Nether i l'End són en carpetes separades, <level-name>_nether i <level-name>_the_end, cosa que importa quan el món ve d'una partida d'un sol jugador.

Tots dos passos s'expliquen amb detall, amb les regles del Nether i l'End per a cada versió, a com instal·lar un mapa de Minecraft. Traslladar un servidor sencer des d'un altre proveïdor s'explica a la nostra guia de migració. Consulta l'allotjament de Minecraft per veure els plans.

Si el món no es carrega

Gairebé tots els intents fallits es deuen a un d'aquests motius:

  • El nom no coincideix. El nom del món a la pestanya Startup (o level-name, o SaveFileLocation) ha de coincidir exactament amb la carpeta o el fitxer pujat, majúscules incloses. Si no coincideix, el servidor crea en silenci un món nou amb aquest nom.
  • Els fitxers són una carpeta massa endins. En descomprimir, el món pot quedar dins d'una carpeta de més. Obre-la i comprova que el món és directament on diu la secció del teu joc.
  • Una versió del joc diferent. Un món d'una versió més nova, o d'una altra versió principal, no s'obrirà. Fes coincidir la versió a la pestanya Startup.
  • Falten mods. Un món jugat amb mods necessita els mateixos mods al servidor — tModLoader, mods de Vintage Story, overhauls de 7 Days to Die, mods de BepInEx.
  • El servidor estava en marxa durant la pujada. Atura'l, torna a pujar els fitxers i després arrenca'l.

La consola normalment diu què ha fallat a les primeres línies després de l'arrencada. I si encara no funciona, cada pàgina de joc d'aquí ofereix una migració gratuïta: envia'ns el món i el posem al teu servidor.

T'has encallat? Envia'ns els fitxers del món i els traslladem al teu servidor HytHost gratuïtament.

Veure servidors de jocs
PMF

Preguntes freqüents

A Valheim, Terraria, 7 Days to Die, Vintage Story i Minecraft, sí: els mons d'un sol jugador fan servir els mateixos fitxers que els mons de servidor. Project Zomboid és l'excepció, perquè les seves partides d'un sol jugador fan servir un altre format; només es poden traslladar els mons del botó Host o d'un altre servidor.

Normalment només en la mateixa versió o en una de més nova. Un món desat amb una versió més nova generalment no s'obre en un servidor més antic, i alguns jocs no traslladen els mons entre versions principals de cap manera, com Project Zomboid entre Build 41 i 42. Tria la versió corresponent a la configuració del servidor.

El món en si es trasllada: construccions, mapa explorat, objectes als cofres. A Valheim i Terraria, els personatges es desen al PC de cada jugador, així que no es veuen afectats. A Project Zomboid, potser caldrà tornar a crear els personatges d'un món allotjat.

Sí. A HytHost migrem mons gratuïtament per a tots els jocs d'aquesta guia. Envia'ns els fitxers del món, més la llista de mods si el món en fa servir, i els posem al teu servidor.

El més habitual és que el nom del món a la configuració del servidor no coincideixi exactament amb la carpeta o el fitxer pujat, i el servidor crea un món nou en lloc seu. Comprova també que els fitxers no siguin dins d'una carpeta de més, que el servidor executi la mateixa versió del joc i que estigués aturat durant la pujada.

Porta el teu món i continua jugant

Tots els servidors de jocs de HytHost inclouen gestor de fitxers, sFTP i còpies de seguretat automàtiques — i migració gratuïta del món si prefereixes que ho fem nosaltres.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours

T'ha estat útil aquesta guia?