Game servers · Juhend

Kuidas laadida oma maailm mänguserverisse

Uuendatud October 9, 2026 7 min lugemist

Sellel lehel
  1. Enne alustamist: kolm reeglit ja kaks üleslaadimise viisi
  2. Valheim
  3. Terraria
  4. Project Zomboid
  5. 7 Days to Die
  6. Vintage Story
  7. Minecraft
  8. Kui maailm ei laadi
  9. KKK

Jah, oma maailma saab kaasa võtta. Kõik siinsed mängud lubavad võtta maailma, mida oled kodus — või mõne teise teenusepakkuja juures — mänginud, ja jätkata seda pühendatud serveris. Erineb see, millistest failidest maailm koosneb, kuhu need serveris käivad ja milline seade ütleb serverile, et need laaditaks.

Hüppa oma mängu juurde: Valheim, Terraria, Project Zomboid, 7 Days to Die, Vintage Story või Minecraft. Iga jaotis on iseseisev. Ja kui sa ei taha seda ise teha, kolime maailmad tasuta.

Enne alustamist: kolm reeglit ja kaks üleslaadimise viisi

  1. Peata esmalt server. Töötav server hoiab maailma avatuna ja kirjutab üleslaaditud failid üle või kustutab need jääkidena.
  2. Tee olemasolevast varukoopia. Tee paneeli vahekaardil Backups varukoopia, et serveri loodud maailma saaks tagasi tuua, kui meelt muudad.
  3. Kasuta sama versiooni. Käita serverit maailmaga samal mänguversioonil või uuemal. Uuema versiooniga salvestatud maailm ei avane vanemas serveris tavaliselt.

Failihaldur või sFTP

  • Paneeli failihaldur laadib üles kuni 1 GB suurusi üksikfaile, kuid mitte kaustu. Kui maailm on kaust, paki see arvutis zip-failiks, laadi .zip üles ja kasuta failihalduris sellel Unarchive.
  • sFTP sobib suurte maailmade ja paljude failide jaoks. Kasuta klienti, näiteks FileZilla või WinSCP, pordiga 2022 ning aadressi ja kasutajanimega paneeli vahekaardilt Settings, jaotisest SFTP Details; kopeeri kasutajanimi, ära seda käsitsi trüki.

Ei taha faile ise tõsta? HytHostis kolime sinu maailma tasuta — mänguserverid alates €2.59/kuu.

Vaata mänguservereid

Valheim

Sinu arvutis on maailmad kaustas %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local. Steam Cloudis hoitav maailm on mujal; vii see kõigepealt mängu Manage saves ekraanil kohalikuks.

Millised failid. Alates Valheim 1.0-st on maailm maailma nimega kaust, milles on _main-failid (.fwl2, .db2, .chunks, .ok) ja palju .chunk-faile. Laadi üles kogu kaust muutmata kujul: käivitamisel jätab mäng alles uusima tervikliku komplekti ja kustutab mittetäielikud. Enne 1.0 viimati mängitud maailm on failipaar WorldName.db ja WorldName.fwl — laadi üles mõlemad ning server teisendab maailma esimesel käivitusel, tehes enne varukoopia.

  1. Peata server.
  2. Paki maailma kaust (või .db ja .fwl paar) zip-failiks, laadi see kausta saves/worlds_local ja paki seal lahti.
  3. Määra vahekaardil Startup World Name täpselt maailma nimeks — kausta nimi või failinimi ilma laiendita.
  4. Käivita server.

Väli World Name lubab tähti, numbreid, - ja _, kuni 20 märki. Kui sinu maailma nimes on tühikuid, saada see meile ja me kolime selle sinu eest. Tegelased on salvestatud iga mängija arvutisse, nii et igaüks jääb oma tegelasega. Crossplay töötab üleslaaditud maailmaga samamoodi nagu iga teisega. Alustad nullist? Vaata juhendit kuidas majutada Valheimi pühendatud serverit või Valheimi majutust, alates €4.36/kuu.

Terraria

Sinu arvutis on maailmad kaustas Documents\My Games\Terraria\Worlds, igaüks üks .wld-fail. tModLoaderi maailmad on kaustas Documents\My Games\Terraria\tModLoader\Worlds, kujul .wld pluss .twld modide andmetega.

  1. Peata server.
  2. Laadi .wld serveris kausta saves/Worlds. tModLoaderi maailma puhul laadi selle kõrvale ka .twld.
  3. Määra vahekaardil Startup World Name failinimeks ilma .wld-ta. Väli lubab tähti, numbreid, - ja _, seega nimeta tühikutega fail enne ümber (My World.wld nimeks MyWorld.wld).
  4. Käivita server.

Versioonid: käita serverit maailmaga samal Terraria versioonil või uuemal. tModLoader põhineb endiselt Terraria 1.4.4-l, seega Vanilla 1.4.5-s mängitud maailma tModLoaderis avada ei saa. Tegelased jäävad iga mängija arvutisse. Rohkem juhendis kuidas teha Terraria server või vaata Terraria majutust.

Project Zomboid

Kolida saab mitmikmängu maailma: mängu Host-nupuga majutatud maailma või mõnest teisest pühendatud serverist pärit maailma. Sinu arvutis on see kaustas %USERPROFILE%\Zomboid\Saves\Multiplayer\<name> ja selle seaded kaustas %USERPROFILE%\Zomboid\Server\ failidena <name>.ini, <name>_SandboxVars.lua ja <name>_spawnregions.lua. Üksikmängu salvestused kasutavad teist vormingut ega muutu serverimaailmaks.

  1. Peata server.
  2. Laadi maailma kaust serveris kausta Zomboid/Saves/Multiplayer/ ja nimeta see ümber nimeks servertest, asendades serveri loodud kausta. Kui selle kõrval on kaust <name>_player, laadi ka see üles nimega servertest_player.
  3. Laadi kolm seadetefaili kausta Zomboid/Server/ ja nimeta need ümber: servertest.ini, servertest_SandboxVars.lua ja servertest_spawnregions.lua.
  4. Käivita server.

Build: server peab käima salvestusega samal buildil — Build 41 maailm ei avane Build 42-s. Vali see vahekaardil Startup väljaga Game Branch. Maksimaalne mängijate arv, nimi, parool, PvP ja modid võetakse igal käivitusel vahekaardilt Startup, seega määra need seal uuesti. Majutatud maailma tegelased võib olla vaja uuesti luua. Vaata juhendit kuidas majutada Project Zomboidi serverit või Project Zomboidi majutust.

7 Days to Die

Sinu arvutis on salvestus kaustas %APPDATA%\7DaysToDie\Saves\<World>\<GameName>\: kaust maailma jaoks ja selle sees kaust salvestuse jaoks. Juhuslikul (RWG) maailmal on ka kaart kaustas %APPDATA%\7DaysToDie\GeneratedWorlds\<World>\; Navezgane tuleb mänguga kaasa.

  1. Peata server.
  2. Laadi salvestus serveris kausta UserData/Saves/<World>/<GameName>/, säilitades mõlemad kaustatasemed. Juhusliku maailma puhul laadi ka selle kaardikaust kausta UserData/GeneratedWorlds/<World>/.
  3. Määra vahekaardil Startup Save Name salvestuskausta nimeks. Väli lubab tähti, numbreid, - ja _, seega nimeta salvestus My Game enne ümber nimeks MyGame.
  4. Määra Game World: Navezgane käsitsi tehtud kaardi jaoks või RWG juhusliku maailma jaoks — nii, et World Seed ja World Size on täpselt need väärtused, millega maailm loodi. Server tuletab neist maailma nime ja laadib selle nimega olemasoleva maailma, selle asemel et uut luua.
  5. Käivita server.

Versioonid: eri versioonide salvestused omavahel ei sobi, seega vali vahekaardil Startup sama versioon (Stable, Experimental või mõni vanem). Crossplay jaoks peab kaart olema 8k või väiksem. Kui sinu juhusliku maailma seed pole teada, saada maailm meile ja me seadistame selle. Vaata 7 Days to Die adminikäske või 7 Days to Die majutust.

Vintage Story

Sinu arvutis on iga maailm üksainus .vcdbs-fail kaustas %AppData%\VintagestoryData\Saves.

  1. Peata server.
  2. Laadi .vcdbs-fail serveris kausta data/Saves.
  3. Kas nimeta see ümber nimeks default.vcdbs, asendades serveri loodud maailma (tee enne varukoopia), või jäta nimi alles ja suuna failis data/serverconfig.json olev SaveFileLocation sellele, näiteks ./data/Saves/MyWorld.vcdbs.
  4. Paigalda samad modid, millega maailma mängiti, ja käivita siis server.

Versioonid: käita serverit maailmaga samal Vintage Story versioonil või uuemal; vali see vahekaardil Startup. Mängijate edenemine on salvestatud maailma faili, nii et see tuleb kaasa. Rohkem lehel Vintage Story serverikäsud või vaata Vintage Story majutust.

Minecraft

Java Edition maailm on kaust — üksikmängu maailmad on kaustas %APPDATA%\.minecraft\saves\<World>. Paki see zip-failiks, laadi serveri põhikausta, paki lahti ja määra failis server.properties väärtus level-name kausta nimeks. Paper ja Spigot serverites on Nether ja End eraldi kaustades <level-name>_nether ja <level-name>_the_end, mis on oluline, kui maailm pärineb üksikmängust.

Mõlemad sammud on üksikasjalikult kirjeldatud, koos iga versiooni Netheri ja Endi reeglitega, juhendis kuidas paigaldada Minecrafti kaarti. Terve serveri kolimine teise teenusepakkuja juurest on kirjas meie kolimisjuhendis. Pakette vaata lehelt Minecrafti majutus.

Kui maailm ei laadi

Peaaegu iga ebaõnnestunud üleslaadimise põhjus on üks järgmistest:

  • Nimi ei klapi. Maailma nimi vahekaardil Startup (või level-name, või SaveFileLocation) peab täpselt vastama üleslaaditud kaustale või failile, ka suurtähtede osas. Kui ei vasta, loob server vaikselt selle nimega uue maailma.
  • Failid on ühe kausta võrra liiga sügaval. Lahtipakkimine võib jätta maailma lisakausta sisse. Ava see ja kontrolli, et maailm asub otse seal, kuhu sinu mängu jaotis ütleb.
  • Erinev mänguversioon. Uuemast või teisest põhiversioonist pärit maailm ei avane. Vali vahekaardil Startup sama versioon.
  • Puuduvad modid. Modidega mängitud maailm vajab serveris samu mode — tModLoader, Vintage Story modid, 7 Days to Die overhaulid, BepInEx modid.
  • Server töötas üleslaadimise ajal. Peata see, laadi uuesti üles ja käivita siis.

Konsool ütleb tavaliselt esimestel ridadel pärast käivitust, mis valesti läks. Ja kui see ikka ei tööta, pakub iga meie mängu leht tasuta kolimist: saada meile maailm ja me paneme selle sinu serverisse.

Jäid hätta? Saada meile maailma failid ja me kolime need tasuta sinu HytHosti serverisse.

Vaata mänguservereid
KKK

Korduma kippuvad küsimused

Mängudes Valheim, Terraria, 7 Days to Die, Vintage Story ja Minecraft jah: üksikmängu maailmad kasutavad samu faile kui serverimaailmad. Erand on Project Zomboid, sest selle üksikmängu salvestused kasutavad teist vormingut; kolida saab ainult Host-nupuga loodud või teisest serverist pärit maailmu.

Tavaliselt ainult samal või uuemal versioonil. Uuema versiooniga salvestatud maailm ei avane vanemas serveris üldjuhul ja mõned mängud ei vii maailmu põhiversioonide vahel üldse üle, näiteks Project Zomboid Build 41 ja 42 vahel. Vali serveri seadetes sobiv versioon.

Maailm ise tuleb kaasa: ehitised, avastatud kaart, esemed kirstudes. Valheimis ja Terrarias on tegelased salvestatud iga mängija arvutisse, seega neid see ei mõjuta. Project Zomboidis võib majutatud maailma tegelased olla vaja uuesti luua.

Jah. HytHostis kolime maailmad tasuta kõigi selles juhendis olevate mängude puhul. Saada meile maailma failid ja modide nimekiri, kui maailm kasutab mode, ning me paneme need sinu serverisse.

Kõige sagedamini ei vasta maailma nimi serveri seadetes täpselt üleslaaditud kaustale või failile, nii et server loob hoopis uue maailma. Kontrolli ka, et failid poleks lisakausta sees, et server käiks samal mänguversioonil ja et see oli üleslaadimise ajal peatatud.

Too oma maailm kaasa ja mängi edasi

Igal HytHosti mänguserveril on failihaldur, sFTP ja automaatsed varukoopiad — ning tasuta maailma kolimine, kui eelistad, et teeksime selle meie.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours

Kas see juhend oli abiks?