Game servers · Bələdçi

Öz dünyanızı oyun serverinə necə yükləmək olar

Yenilənib October 9, 2026 7 dəq oxuma

Bu səhifədə
  1. Başlamazdan əvvəl: üç qayda və yükləməyin iki yolu
  2. Valheim
  3. Terraria
  4. Project Zomboid
  5. 7 Days to Die
  6. Vintage Story
  7. Minecraft
  8. Dünya yüklənmirsə
  9. FAQ

Bəli, dünyanızı özünüzlə gətirə bilərsiniz. Burada olan hər oyun evdə — və ya başqa hostinqdə — oynadığınız dünyanı götürüb xüsusi serverdə oynamağa davam etməyə imkan verir. Fərqli olan yalnız budur: dünyanı hansı fayllar təşkil edir, onlar serverdə hara gedir və serverə onları yükləməyi hansı ayar deyir.

Oyununuza keçin: Valheim, Terraria, Project Zomboid, 7 Days to Die, Vintage Story və ya Minecraft. Hər bölmə müstəqil oxunur. Bunu özünüz etmək istəmirsinizsə, dünyaları pulsuz köçürürük.

Başlamazdan əvvəl: üç qayda və yükləməyin iki yolu

  1. Əvvəlcə serveri dayandırın. İşləyən server dünyanı açıq saxlayır və yüklədiyiniz faylların üzərinə yazır, ya da onları artıq fayl kimi silir.
  2. Mövcud olanın ehtiyat nüsxəsini çıxarın. Fikrinizi dəyişsəniz serverin yaratdığı dünyanı geri qaytara bilmək üçün paneldəki Backups tabından ehtiyat nüsxə çıxarın.
  3. Versiyanı uyğunlaşdırın. Serveri dünya ilə eyni oyun versiyasında və ya daha yenisində işlədin. Daha yeni versiya ilə saxlanmış dünya adətən köhnə serverdə açılmır.

Fayl meneceri və ya sFTP

  • Panelin fayl meneceri 1 GB-a qədər ayrı-ayrı faylları yükləyir, qovluqları isə yox. Qovluq olan dünya üçün onu kompüterinizdə zip-ə sıxın, .zip faylını yükləyin, sonra fayl menecerində onun üzərində Unarchive istifadə edin.
  • sFTP böyük dünyalar və çoxlu fayl üçün uyğundur. FileZilla və ya WinSCP kimi müştəri proqramını 2022 portu, eləcə də panelin Settings tabında, SFTP Details altındakı ünvan və istifadəçi adı ilə istifadə edin; istifadəçi adını yazmaq əvəzinə kopyalayın.

Faylları özünüz köçürmək istəmirsiniz? HytHost-da dünyanızı pulsuz köçürürük — oyun serverləri €2.59/ay-dan başlayır.

Oyun serverlərinə baxın

Valheim

Kompüterinizdə dünyalar %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local qovluğundadır. Steam Cloud-da saxlanan dünya başqa yerdədir; əvvəlcə oyunun Manage saves ekranı ilə onu lokala köçürün.

Hansı fayllar. Valheim 1.0-dan bəri dünya, dünyanın adını daşıyan qovluqdur; içində _main faylları (.fwl2, .db2, .chunks, .ok) və çoxlu .chunk faylı olur. Bütün qovluğu dəyişmədən yükləyin: başlayanda oyun ən yeni tam dəsti saxlayır və natamamları silir. Sonuncu dəfə 1.0-dan əvvəl oynanmış dünya bir cütdür, WorldName.db və WorldName.fwl — hər ikisini yükləyin, server ilk başlanğıcda əvvəlcə ehtiyat nüsxə çıxararaq onu çevirir.

  1. Serveri dayandırın.
  2. Dünya qovluğunu (və ya .db və .fwl cütünü) zip-ə sıxıb saves/worlds_local qovluğuna yükləyin, sonra orada arxivdən çıxarın.
  3. Startup tabında World Name dəyərini dəqiq dünyanın adına təyin edin — qovluğun adına və ya uzantısız fayl adına.
  4. Serveri başladın.

World Name sahəsi hərfləri, rəqəmləri, - və _ qəbul edir, ən çox 20 simvol. Dünyanızın adında boşluq varsa, onu bizə göndərin, sizin əvəzinizə köçürək. Personajlar hər oyunçunun öz kompüterində saxlanır, ona görə hər kəs öz personajını saxlayır. Crossplay yüklənmiş dünya ilə də digərləri kimi işləyir. Sıfırdan qurursunuz? Xüsusi Valheim serverini necə qurmaq olar bələdçisinə və ya €4.36/ay-dan başlayan Valheim hostinqinə baxın.

Terraria

Kompüterinizdə dünyalar Documents\My Games\Terraria\Worlds qovluğundadır, hər biri bir .wld faylı. tModLoader dünyaları Documents\My Games\Terraria\tModLoader\Worlds qovluğundadır; bir .wld və mod məlumatlarını saxlayan bir .twld kimi.

  1. Serveri dayandırın.
  2. .wld faylını serverdə saves/Worlds qovluğuna yükləyin. tModLoader dünyası üçün onun .twld faylını da yanına yükləyin.
  3. Startup tabında World Name dəyərini .wld olmadan fayl adına təyin edin. Sahə hərfləri, rəqəmləri, - və _ qəbul edir, ona görə boşluqlu faylın adını əvvəlcə dəyişin (My World.wld əvəzinə MyWorld.wld).
  4. Serveri başladın.

Versiyalar: serveri dünya ilə eyni Terraria versiyasında və ya daha yenisində işlədin. tModLoader hələ Terraria 1.4.4 əsasındadır, ona görə Vanilla 1.4.5-də oynanmış dünya tModLoader-də açıla bilməz. Personajlar hər oyunçunun kompüterində qalır. Ətraflı: Terraria serverini necə yaratmaq olar, və ya Terraria hostinqinə baxın.

Project Zomboid

Köçürülən multiplayer dünyadır: oyunun Host düyməsi ilə açılan və ya başqa xüsusi serverdən gələn. Kompüterinizdə o, %USERPROFILE%\Zomboid\Saves\Multiplayer\<name> qovluğundadır, ayarları isə %USERPROFILE%\Zomboid\Server\ qovluğunda <name>.ini, <name>_SandboxVars.lua və <name>_spawnregions.lua kimi saxlanır. Tək oyunçulu yaddaşlar başqa format istifadə edir və server dünyasına çevrilmir.

  1. Serveri dayandırın.
  2. Dünya qovluğunu serverdə Zomboid/Saves/Multiplayer/ qovluğuna yükləyin və serverin yaratdığını əvəz edərək adını servertest edin. Yanında <name>_player qovluğu varsa, onu da servertest_player adı ilə yükləyin.
  3. Üç ayar faylını Zomboid/Server/ qovluğuna yükləyin və adlarını servertest.ini, servertest_SandboxVars.lua və servertest_spawnregions.lua edin.
  4. Serveri başladın.

Build: server yaddaşla eyni build-i işlətməlidir — Build 41 dünyası Build 42-də açılmır. Onu Startup tabında Game Branch ilə seçin. Maksimum oyunçu sayı, ad, parol, PvP və modlar hər başlanğıcda Startup tabından götürülür, ona görə onları orada yenidən təyin edin. Host edilmiş dünyanın personajlarını yenidən yaratmaq lazım ola bilər. Project Zomboid serverini necə qurmaq olar bələdçisinə və ya Project Zomboid hostinqinə baxın.

7 Days to Die

Kompüterinizdə yaddaş %APPDATA%\7DaysToDie\Saves\<World>\<GameName>\ qovluğundadır: dünya üçün bir qovluq, onun içində isə yaddaş üçün qovluq. Təsadüfi (RWG) dünyanın xəritəsi əlavə olaraq %APPDATA%\7DaysToDie\GeneratedWorlds\<World>\ qovluğundadır; Navezgane oyunla birlikdə gəlir.

  1. Serveri dayandırın.
  2. Yaddaşı serverdə UserData/Saves/<World>/<GameName>/ qovluğuna, hər iki qovluq səviyyəsini saxlayaraq yükləyin. Təsadüfi dünya üçün xəritə qovluğunu da UserData/GeneratedWorlds/<World>/ qovluğuna yükləyin.
  3. Startup tabında Save Name dəyərini yaddaş qovluğunun adına təyin edin. Sahə hərfləri, rəqəmləri, - və _ qəbul edir, ona görə My Game adlı yaddaşın adını əvvəlcə MyGame edin.
  4. Game World dəyərini təyin edin: əl ilə hazırlanmış xəritə üçün Navezgane, təsadüfi dünya üçün RWG — World Seed və World Size dünyanın yaradıldığı dəqiq dəyərlərə təyin olunmaqla. Server dünyanın adını bunlardan çıxarır və yeni dünya yaratmaq əvəzinə həmin adlı mövcud dünyanı yükləyir.
  5. Serveri başladın.

Versiyalar: fərqli versiyaların yaddaşları qarışmır, ona görə Startup tabında eyni versiyanı seçin (Stable, Experimental və ya daha köhnəsi). Crossplay üçün xəritə 8k və ya daha kiçik olmalıdır. Təsadüfi dünyanızın seed-i məlum deyilsə, onu bizə göndərin, biz quraq. 7 Days to Die admin əmrləri bələdçisinə və ya 7 Days to Die hostinqinə baxın.

Vintage Story

Kompüterinizdə hər dünya %AppData%\VintagestoryData\Saves qovluğunda bir .vcdbs faylıdır.

  1. Serveri dayandırın.
  2. .vcdbs faylını serverdə data/Saves qovluğuna yükləyin.
  3. Ya serverin yaratdığı dünyanı əvəz edərək adını default.vcdbs edin (əvvəlcə ehtiyat nüsxə çıxarın), ya da adını saxlayıb data/serverconfig.json faylında SaveFileLocation dəyərini ona yönəldin, məsələn ./data/Saves/MyWorld.vcdbs.
  4. Dünyanın oynandığı eyni modları quraşdırın, sonra serveri başladın.

Versiyalar: serveri dünya ilə eyni Vintage Story versiyasında və ya daha yenisində işlədin; onu Startup tabında seçin. Oyunçuların irəliləyişi dünya faylında saxlanır, ona görə o da birlikdə gəlir. Ətraflı: Vintage Story server əmrləri, və ya Vintage Story hostinqinə baxın.

Minecraft

Java Edition dünyası bir qovluqdur — tək oyunçulu dünyalar %APPDATA%\.minecraft\saves\<World> qovluğundadır. Onu zip-ə sıxın, serverin əsas qovluğuna yükləyin, arxivdən çıxarın və server.properties faylında level-name dəyərini qovluğun adına təyin edin. Paper və Spigot serverlərində Nether və End ayrıca <level-name>_nether və <level-name>_the_end qovluqlarında yerləşir; dünya tək oyunçulu rejimdən gəlirsə, bu vacibdir.

Hər iki addım, hər versiya üçün Nether və End qaydaları ilə birlikdə, Minecraft xəritəsini necə quraşdırmaq olar bələdçisində ətraflı izah olunur. Bütöv serveri başqa hostinqdən köçürmək köçürmə bələdçimizdə izah olunur. Paketlər üçün Minecraft hostinqinə baxın.

Dünya yüklənmirsə

Uğursuz yükləmələrin demək olar ki, hamısı bunlardan biridir:

  • Ad uyğun gəlmir. Startup tabındakı dünya adı (və ya level-name, ya da SaveFileLocation) böyük hərflər daxil olmaqla yüklənmiş qovluq və ya faylla dəqiq uyğun gəlməlidir. Uyğun gəlmirsə, server səssizcə həmin adla yeni dünya yaradır.
  • Fayllar bir qovluq dərindədir. Arxivdən çıxarma dünyanı əlavə bir qovluğun içində qoya bilər. Onu açın və dünyanın birbaşa oyununuzun bölməsində deyilən yerdə olduğunu yoxlayın.
  • Fərqli oyun versiyası. Daha yeni versiyadan və ya başqa əsas versiyadan gələn dünya açılmayacaq. Startup tabında versiyanı uyğunlaşdırın.
  • Çatışmayan modlar. Modlarla oynanmış dünya serverdə də eyni modlara ehtiyac duyur — tModLoader, Vintage Story modları, 7 Days to Die overhaul-ları, BepInEx modları.
  • Yükləmə zamanı server işləyirdi. Onu dayandırın, yenidən yükləyin, sonra başladın.

Konsol adətən başlanğıcdan sonrakı ilk sətirlərində nəyin səhv getdiyini deyir. Hələ də işləmirsə, buradakı hər oyun səhifəsi pulsuz köçürmə təklif edir: dünyanı bizə göndərin, biz onu serverinizə yerləşdirək.

İlişib qaldınız? Dünya fayllarını bizə göndərin, onları HytHost serverinizə pulsuz köçürək.

Oyun serverlərinə baxın
FAQ

Tez-tez verilən suallar

Valheim, Terraria, 7 Days to Die, Vintage Story və Minecraft-da bəli: tək oyunçulu dünyalar server dünyaları ilə eyni faylları istifadə edir. İstisna Project Zomboid-dir, çünki onun tək oyunçulu yaddaşları başqa format istifadə edir; yalnız Host düyməsi ilə açılan və ya başqa serverdən gələn dünyalar köçürülür.

Adətən yalnız eyni və ya daha yeni versiyada. Daha yeni versiya ilə saxlanmış dünya əksər hallarda köhnə serverdə açılmır, bəzi oyunlar isə dünyaları əsas versiyalar arasında ümumiyyətlə köçürmür, məsələn Project Zomboid Build 41 və 42 arasında. Server ayarlarında uyğun versiyanı seçin.

Dünyanın özü köçürülür: tikililər, kəşf edilmiş xəritə, sandıqlardakı əşyalar. Valheim və Terraria-da personajlar hər oyunçunun öz kompüterində saxlanır, ona görə onlara təsir etmir. Project Zomboid-də host edilmiş dünyanın personajlarını yenidən yaratmaq lazım ola bilər.

Bəli. HytHost-da bu bələdçidəki hər oyun üçün dünyaları pulsuz köçürürük. Dünya fayllarını, dünya modlardan istifadə edirsə mod siyahısı ilə birlikdə bizə göndərin, biz onları serverinizə yerləşdirək.

Ən çox server ayarlarındakı dünya adı yüklənmiş qovluq və ya faylla dəqiq uyğun gəlmir, ona görə server əvəzində yeni dünya yaradır. Həmçinin faylların əlavə qovluğun içində olmadığını, serverin eyni oyun versiyasını işlətdiyini və yükləmə zamanı dayandırıldığını yoxlayın.

Dünyanızı gətirin, oynamağa davam edin

Hər HytHost oyun serveri fayl meneceri, sFTP və avtomatik ehtiyat nüsxələrlə gəlir — bunu bizim etməyimizi istəsəniz, pulsuz dünya köçürməsi də.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours

Bu bələdçi sizə kömək etdi?