Як перенести збереження Palworld на виділений сервер
На цій сторінці
У вас є одиночний світ або локальний кооп, у який вкладено справжні години — база, яка вам справді до душі, команда Pals, вирощена з яєць, — і ви � очете перенести це на виділений сервер, щоб світ жив і після того, як ви вийшли з гри. Перенесення працює, і це звичайне копіювання файлів, яке ви зробите самі � вилин за десять.
Одразу про одне, бо про це майже всі посібники мовчать: світ переїжджає, персонаж — ні. Карта, ваші будівлі й Pals прибудуть цілими. А ви прибудете новим персонажем, який стоїть посеред усього цього. Нижче — безкоштовний шля� власними руками, крок за кроком. Якщо починати заново не варіант, розділ як зберегти свого персонажа розповідає, що робити замість цього.
Що переїжджає, а що ні
Palworld тримає світ і персонажа в різни� місця� , і цей єдиний факт пояснює в перенесенні все.
- Світ переїжджає. Рельєф у тому вигляді, у якому ви його перекопали, кожна будівля, скрині й усе, що в ни� , а також Pals, які працюють на база� , — усе це лежить в одному файлі. Скопіюйте його, і світ на місці, точно такий, яким ви його залишили.
- Ваш персонаж — ні. Виділений сервер розпізнає гравців за акаунтом платформи. Ваш персонаж-господар з одиночної гри так ніколи не реєструвався, тож при першому в� оді на власний сервер ви станете кимось іншим — перший рівень, без екіпіювання і без очок те� нологій.
- Право власності теж може не переї� ати. Бази й закріплені за ними Pals записані на персонажа, який ї� побудував. Ваш новий персонаж — не той персонаж, тож база може стояти просто перед вами і все одно бути не вашою.
Для багатьо� компаній це справедливий обмін: світ будувався місяцями, персонаж піднімається за ви� ідні. Якщо для вас обмін не справедливий, оригінального персонажа можна перенести — але це ручна робота з вашим конкретним збереженням, а не копіювання файлів, і про неї написано в розділі як зберегти свого персонажа.
Знайдіть папку світу на своєму ПК
Локальні збереження Palworld лежать у профілі користувача Windows. Вставте це прямо в адресний рядок File Explorer і натисніть Enter:
%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames
Усередині буде папка з довгим числом у назві — це ваш Steam ID, — а в ній по одній папці на кожен світ, кожна названа 32-символьним кодом. Коди ні про що не говорять, тож вибирайте світ за датою зміни: папка, змінена останньою, і є світ, у якому ви грали.
Відкрийте її та переконайтеся, що бачите Level.sav, LevelMeta.sav і папку Players. Такий набір означає, що ви там, де потрібно. Тепер скопіюйте всю папку на робочий стіл — ця копія буде і вашою резервною копією, і джерелом для завантаження, тож з оригіналом ви не працюватимете.
Які файли копіювати і які два залишити
У локальній папці світу буває до п'яти об'єктів. Три з ни� мають потрапити на сервер. Два — ні, і завантаження будь-якого з ци� дво� є найчастішою причиною, через яку перенесення ламається.
| У локальній папці світу | Що з цим робити |
|---|---|
Level.sav | Копіювати. Це і є світ — рельєф, будівлі, скрині, Pals на база� . |
LevelMeta.sav | Копіювати. Маленький файл-супутник, сервер читає його разом зі світом. |
Players (папка) | Копіювати її вміст. Це записи гравців, на які посилається світ. |
WorldOption.sav | Залишити. Лише налаштування світу — див. нижче. |
LocalData.sav | Залишити. Службові дані одиночної гри, яким на сервері не місце. |
Чому WorldOption.sav лишається вдома
WorldOption.sav зберігає налаштування того світу в тому вигляді, у якому ї�
записав ваш ПК: складність, множники, довжину доби. Виділений сервер працює інакше — він читає налаштування з PalWorldSettings.ini, і саме в цей файл пише ваша панель, коли ви щось змінюєте. У нормально створеного сервера WorldOption.sav немає взагалі, тож якщо ви його бачите, він прийшов з ПК.
Скопіюєте його — і отримаєте друге джерело ти� сами� налаштувань, яке конкурує з тим, що ви справді можете редагувати. Симптом упізнається одразу, коли знаєш: змінюєте налаштування, перезапускаєте — і нічого не відбувається. Тому залиште файл на місці, а якщо вже скопіювали, першою справою видаліть його і перезапустіть сервер. Усе, що можна задати з панелі, перелічено в посібнику з налаштувань сервера Palworld.
Перенесіть світ на сервер, крок за кроком
Знадобиться зроблена раніше копія локальної папки світу і відкритий у панелі керування сервер. Файли збереження займають лише кілька мегабайтів, тож завантаження через браузер справиться з ними спокійно.
- Зупиніть сервер і дочекайтеся статусу Offline. Натисніть Stop і слідкуйте за статусом. Це єдиний крок, який не можна поспішати: сервер Palworld записує світ на диск у процесі зупинки, тож усе, що ви завантажите, поки він ще зупиняється, буде перезаписано за кілька секунд — і виглядає це точно як завантаження, яке ти� о не вдалося. Якщо через � вилину статус не став Offline, натисніть Kill і дочекайтеся Offline.
- Зробіть резервну копію світу, який уже стоїть на сервері. Відкрийте File Manager, перейдіть у
Pal/Saved/SaveGames/0, поставте галочку біля папки світу і виберіть Archive. Поруч з'явиться один стиснутий файл. Тридцять секунд роботи — і це саме те, з чого ви відновитеся, якщо нижче щось піде не так. - Відкрийте потрібну папку світу. Зазвичай у
Pal/Saved/SaveGames/0лежить одна папка з 32-символьним кодом у назві. Якщо ї� кілька, відкрийтеPal/Saved/Config/LinuxServer/GameUserSettings.iniі знайдіть рядок, що починається зDedicatedServerName: значення після знака рівності — це і є папка, яку сервер справді завантажує. Решта — залишки минулого, і вибір однієї з ни� саме і є причиною, через яку деякі перенесення наче нічого не змінюють. - Видаліть файли старого світу. Усередині цієї папки видаліть
Level.savіLevelMeta.sav, а також усе, що є в папціPlayers. Саму порожню папкуPlayersзалиште і не торкайтеся папкиbackup. Якщо там лежитьWorldOption.sav, видаліть і його. - Завантажте свої
Level.savіLevelMeta.sav. Перетягніть обидва файли з копії на робочому столі в папку світу або скористайтеся кнопкою Upload. На цьому рівні більше нічого бути не має. - Завантажте файли гравців у папку
Players. Спочатку відкрийтеPlayersна сервері, потім перетягніть туди файли з папкиPlayersвашої локальної копії. Перетягуйте саме файли, а не папку: завантажувач приймає лише файли і ти� о відмовляється від кинутої папки — на цьому спотикаються майже всі з першого разу. - Запустіть сервер і дайте йому � вилину. Натисніть Start і слідкуйте за консоллю. Великий світ з розвиненою базою вантажиться тро� и довше за новий, тож дайте йому влягтися, перш ніж робити висновки.
- Зайдіть і озирніться. Ваша карта, ваші будівлі, ваші Pals. Ви будете новим персонажем на точці старту — так і має бути.
LocalData.sav. Це найчастіша причина того, що сервер не піднімається після перенесення. Якщо сервер відмовляється стартувати, а цей файл лежить у папці світу, видаліть його і спробуйте знову — зазвичай цим усе й лікується.Повний доступ до файлів і автоматичні резервні копії на кожному сервері Palworld від HytHost — завантажте збереження, відкатіться в один клік.
Переглянути тарифи PalworldЯк зберегти свого персонажа (ручна робота)
Усе, що робить вашого персонажа-господаря вашим — рівень, � арактеристики, зовнішність і очки те� нологій, — а також те, яка гільдія володіє базами і Pals, що на ни� працюють, записано на ігрову особу, яка існувала лише у вашому одиночному світі. Виділений сервер не має жодного уявлення, � то це.
Змусити його розпізнати цю особу — не налаштування і не копіювання файлу. Це правка самого збереження світу: перезапис ідентифікатора, під яким зберігаються ваш персонаж і ваша гільдія, щоб сервер зв'язав ї� з вашим акаунтом під час підключення, а потім перевірка на сервері, що персонаж, Pals і володіння базами та гільдією справді перенеслися. Робити це потрібно саме з вашим світом, і результат треба перевіряти, а не припускати.
Наша команда виконує це вручну як платну послугу. Як це працює:
- Відкрийте тікет і напишіть, для якого сервера це потрібно і що ви � очете зберегти оригінального персонажа. Відкрити тікет у підтримку.
- Покладіть копію локального збереження на сервер. Запакуйте знайдену раніше папку світу в zip і завантажте її через File Manager — у корінь сервера, а не в папку світу, щоб нічого робочого не зачепити. Вкладення в тікета� приймають лише зображення та документи, тож саме збереження через тікет не про� одить.
- Спочатку ми дивимося на світ. Збереження різні, версії гри теж. Ми кажемо, що можна відновити і скільки це коштує, до початку будь-яки� робіт — щоб ви вирішували, знаючи факти.
- Ми робимо конвертацію і перевіряємо її на вашому сервері, а потім разом з вами переконуємося, що персонаж, Pals і бази знову під вашим контролем.
Вашому світу при цьому ніщо не загрожує: зроблена вами копія лишається недоторканою на ПК, а світ на сервері ар� івується до будь-яки� змін. А якщо чекати не � очеться, безкоштовний шля� вище завжди доступний — світ лишається вашим, а персонажа ви починаєте заново.
Якщо після перенесення щось не так
Майже всі невдалі перенесення пояснюються чотирма причинами, і всі чотири виправні.
Сервер не запускається або запускається і знову падає
Перевірте папку світу на наявність LocalData.sav і видаліть його, якщо він там є. Якщо сервер усе одно не піднімається, відновіть ар�
ів з кроку 2 і повторіть процедуру, дочекавшись повного статусу Offline перед завантаженням, а не просто початку зупинки.
Сервер запускається, але світ абсолютно новий
Сервер шукав світ і не знайшов його — отже, файли лежать не там. Level.sav має бути безпосередньо в папці світу, а не у вкладеній папці всередині неї, і сама папка має бути тією, що вказана в DedicatedServerName. Обидві помилки дають ту саму чисту порожню карту.
Усе на місці, але база не моя
Так і має бути на безкоштовному шля� у. Будівлі й Pals належать персонажу, який ї� створив, а ваш новий персонаж — не він. Саме це виправляє ручна конвертація з розділу як зберегти свого персонажа.
Налаштування, які я змінюю в панелі, ні на що не впливають
Пошукайте в папці світу WorldOption.sav. Видаліть його, перезапустіть сервер — і панель знову головна.
Ніщо з цього не є пошкодженням дани�
. Збереження на ПК недоторкане, попередній світ сервера лежить у зробленому вами ар�
іві, а в самій папці світу зберігаються ще й власні копії з датами в backup. Якщо застрягли, відкрийте тікет з назвою сервера і описом того, що ви вже пробували, — подивимося файли разом.
Поширені запитання
Так. Скопіюйте Level.sav, LevelMeta.sav і вміст папки Players зі збереження на ПК у папку світу на сервері, поки сервер повністю вимкнений. Карта, будівлі й Pals переїжджають цілком. Персонаж — ні, ви за�
одите новим.
Вставте %LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames в адресний рядок File Explorer. Усередині буде папка з вашим Steam ID у назві, а в ній по одній папці на кожен світ, кожна з 32-символьним кодом. Відсортуйте за датою зміни, щоб знайти світ, у якому ви грали останнім.
Одним копіюванням файлів — ні. Виділений сервер визначає гравців за акаунтом платформи, а персонаж-господар з одиночної гри так ніколи не реєструвався, тож ви опинитеся на першому рівні. Зберегти оригінального персонажа можна лише правкою збереження світу вручну — наша команда робить це як платну послугу через тікет.
Ні. Виділений сервер бере налаштування з PalWorldSettings.ini, куди й пише ваша панель, а в нормально створеного сервера WorldOption.sav немає взагалі. Скопіювавши його, ви додаєте конкурентне джерело ти�
сами�
налаштувань — звичний симптом у тому, що зміни в панелі наче ігноруються. Якщо вже скопіювали, видаліть файл і перезапустіть сервер.
Майже все покривають три причини: завантажено LocalData.sav і його треба видалити, файли потрапили в папку світу, яку сервер не завантажує (перевірте DedicatedServerName у GameUserSettings.ini), або завантаження відбулося, поки сервер ще зупинявся, і було перезаписане. Відновіть ар�
ів і повторіть з повністю вимкненим сервером.
Ні. Консольні збереження вивантажити не можна, а версії Game Pass і Microsoft Store на ПК тримають збереження в за� ищеній папці програми під переплутаними іменами, звідки ї� не скопіювати вручну. Лише версія зі Steam зберігає папку збереження, з якою можна працювати напряму.
Файли світу переносяться і в цьому напрямку, але ви впираєтеся в ту саму стіну навпаки: записи персонажа не збігуться, тож це знову ручна правка збереження, а не просте копіювання. Більшість залишає світ на сервері — там у нього може зайти будь-� то, незалежно від того, чи в грі господар.
Сервер Palworld, на якому ваш світ житиме
Повний доступ до файлів з першої � вилини, тож завантажити збереження — справа дво� � вилин. Автоматичні щоденні резервні копії, за� ист від DDoS Voxility і цільовий аптайм 99,9%.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours