Palworld · Guide

Kuidas viia oma Palworldi salvestus dedikeeritud serverisse

Uuendatud August 3, 2026 9 min lugemist

Sellel lehel
  1. Mis tuleb kaasa ja mis mitte
  2. Leia oma maailmakaust arvutis
  3. Millised failid kopeerida ja need kaks, mis jäävad maha
  4. Vii oma maailm serverisse, samm-sammult
  5. Algse tegelase alleshoidmine (käsitsi töö)
  6. Kui midagi on pärast ülekannet valesti
  7. KKK

Sul on üksikmängija või kohaliku co-opi maailm, kuhu on läinud päris palju tunde — baas, mis sulle tegelikult meeldib, munast üles kasvatatud Palide tiim — ja sa tahad selle dedikeeritud serverisse, et see töötaks edasi ka siis, kui sa välja logid. See ülekanne toimib ja see on failide kopeerimine, mille teed ise ära umbes kümne minutiga.

Üks asi kohe alguses ausalt ära, sest enamik juhendeid jätab selle vahele: maailm tuleb kaasa, sinu tegelane mitte. Kaart, sinu ehitised ja sinu Palid jõuavad kohale puutumatult. Sina ilmud nende keskele täiesti uue tegelasena. Allpool on tasuta tee samm-sammult — ja kui otsast alustamine ei ole sinu jaoks variant, siis algse tegelase alleshoidmine selgitab, mida teha teisiti.

Mis tuleb kaasa ja mis mitte

Palworld hoiab maailma ja tegelast eri kohtades ning just see üks asjaolu seletab selle ülekande kohta kõike.

  • Maailm tuleb kaasa. Maastik nii, nagu sa selle ümber kujundasid, iga ehitis, mille püstitasid, sinu hoiukastid koos sisuga ja Palid, kes sinu baasides töötavad — kõik see on ühesainsas failis. Kopeeri see fail üle ja maailm on kohal täpselt nii, nagu sa selle jätsid.
  • Sinu tegelane mitte. Dedikeeritud server tunneb mängijaid ära nende platvormikonto järgi. Sinu üksikmängija hosti-tegelast ei registreeritud kunagi niimoodi, nii et esimest korda oma serverisse sisenedes oled sa keegi uus — tase üks, ei mingit varustust, ei mingeid tehnoloogiapunkte.
  • Omandiõigus ei pruugi samuti kaasa tulla. Baasid ja neile määratud Palid on kirjas selle tegelase all, kes need ehitas. Sinu uus tegelane ei ole see tegelane, nii et baas võib seista otse sinu ees ja ikkagi mitte olla sinu hallata.

Paljudele seltskondadele on see aus vahetus: maailm võttis kuid, tegelane võtab ühe nädalavahetuse. Kui see sinu jaoks aus ei ole, saab algse tegelase üle tuua — aga see on käsitöö just sinu salvestusfailiga, mitte failide kopeerimine, ja sellest räägib algse tegelase alleshoidmine.

Kumba teed sa ka ei valiks, kopeeri oma kohalik salvestuskaust enne millegi puutumist kindlasse kohta. Miski siin ei muuda arvutis olevat salvestust, aga tagavarakoopia tähendab, et eksimus serveri poolel ei maksa sulle mitte midagi.

Leia oma maailmakaust arvutis

Palworld hoiab kohalikke salvestusi sinu Windowsi kasutajaprofiilis. Kleebi see otse Windowsi failihalduri aadressiribale ja vajuta Enter:

%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames

Seal sees on pika numbriga kaust — see on sinu Steam ID — ja selle sees üks kaust iga maailma kohta, igaüks 32-märgilise koodiga. Koodid ei ütle sulle midagi, seega vali maailm muutmise kuupäeva järgi: kõige hiljem muudetud kaust on see maailm, mida sa viimati mängisid.

Ava see ja veendu, et näed faile Level.sav, LevelMeta.sav ja kausta Players. Selline kooslus tähendab, et oled õiges kohas. Nüüd kopeeri kogu kaust töölauale — see koopia on ühtaegu sinu varukoopia ja see, kust sa üles laadid, nii et sa ei tööta kunagi originaaliga.

Mängid Game Passi või Microsoft Store'i kaudu, mitte Steami? Need salvestused asuvad kaitstud rakendusekaustas segaste nimede all ja neid ei saa niimoodi käsitsi välja kopeerida. Konsooli salvestusi ei saa üldse eksportida — Xboxi või PlayStationi mängija saab liituda ainult serveriga, mida haldab keegi teine, ja sellest räägib Palworldi dedikeeritud server Xboxis ja crossplay.

Millised failid kopeerida ja need kaks, mis jäävad maha

Kohalikus maailmakaustas on kuni viis asja. Kolm neist kuuluvad serverisse. Kaks mitte — ja kummagi üleslaadimine on kõige levinum viis see asi ära rikkuda.

Sinu kohalikus maailmakaustasMida sellega teha
Level.savKopeeri. See on maailm — maastik, ehitised, hoiukastid, baasi Palid.
LevelMeta.savKopeeri. Väike kaasfail, mille server loeb koos maailmaga.
Players (kaust)Kopeeri selle sisu. Need on mängijakirjed, millele maailm viitab.
WorldOption.savJäta maha. Ainult maailma seaded — vaata allpool.
LocalData.savJäta maha. Üksikmängija sisearvestus, millel pole serveris asja.

Miks jätta WorldOption.sav maha

WorldOption.sav hoiab selle maailma seadeid nii, nagu sinu arvuti need kirja pani — raskusaste, kordajad, ööpäeva pikkus. Dedikeeritud server ei tööta nii: ta loeb oma seaded failist PalWorldSettings.ini, ja just sinna kirjutab sinu paneel, kui sa midagi muudad. Tavapäraselt loodud serveris ei ole WorldOption.sav faili üldse, nii et kui sa seda näed, tuli see arvutist.

Kui kopeerid selle üle, tekitad samadele seadetele teise allika, mis konkureerib sellega, mida sa tegelikult muuta saad. Sümptomit on võimatu mitte märgata, kui sa seda tead: muudad seadet, teed restardi ja midagi ei juhtu. Nii et jäta fail maha — ja kui oled selle juba kopeerinud, siis esimene asi, mida proovida, on see kustutada ja server taaskäivitada. Kõik, mida paneel seadistada saab, on kirjas Palworldi serveri seadete juhendis.

Vii oma maailm serverisse, samm-sammult

Sul on vaja varem tehtud koopiat oma kohalikust maailmakaustast ja serverit juhtpaneelis lahti. Salvestusfailid on vaid mõni megabait, nii et brauseri üleslaadimine saab nendega mängleva kergusega hakkama.

  1. Peata server ja oota, kuni olek on Offline. Vajuta Stop ja jälgi olekut. See on ainus samm, mida ei tohi kiirustada: Palworldi server kirjutab maailma sulgemise käigus kettale, nii et kõik, mida laadid üles ajal, mil server veel seiskub, kirjutatakse sekundite pärast üle — ja see näeb välja täpselt nagu vaikselt ebaõnnestunud üleslaadimine. Kui server ei ole minuti pärast offline, vajuta Kill ja oota olekut Offline.
  2. Tee varukoopia maailmast, mis serveris juba on. Ava File Manager, mine kausta Pal/Saved/SaveGames/0, märgista maailmakausta kõrval olev ruut ja vali Archive. Selle kõrvale tekib üks pakitud fail. Kolmkümmend sekundit tööd ja just sellest taastad, kui midagi allpool viltu läheb.
  3. Ava õige maailmakaust. Kaustas Pal/Saved/SaveGames/0 on tavaliselt ainult üks kaust, mille nimeks on 32-märgiline kood. Kui neid on rohkem, ava Pal/Saved/Config/LinuxServer/GameUserSettings.ini ja leia rida, mis algab DedicatedServerName — võrdusmärgi järel olev väärtus on kaust, mida sinu server tegelikult laeb. Ülejäänud on jäänukid ja just ühe neist valimine on põhjus, miks mõned ülekanded näivad mitte midagi tegevat.
  4. Kustuta vanad maailmafailid. Kustuta selles kaustas Level.sav ja LevelMeta.sav ning kustuta kõik, mis on kaustas Players. Jäta tühi Players kaust ise alles ja ära puutu kausta backup. Kui seal vedeleb WorldOption.sav, kustuta ka see.
  5. Laadi üles oma Level.sav ja LevelMeta.sav. Lohista mõlemad töölaual olevast koopiast maailmakausta või kasuta nuppu Upload. Sellel tasemel lähevad sisse ainult need kaks faili.
  6. Laadi oma mängijafailid kausta Players. Ava kõigepealt serveris Players ja lohista siis sisse failid oma kohaliku koopia Players kaustast. Lohista faile, mitte kausta — üleslaadija võtab vastu ainult faile ja keeldub vaikselt pealelohistatud kaustast, mille otsa astub esimesel korral peaaegu igaüks.
  7. Käivita server ja anna sellele minut aega. Vajuta Start ja jälgi konsooli. Suur maailm välja arendatud baasiga laeb pisut kauem kui värske, seega lase sellel settida, enne kui hinnangu annad.
  8. Liitu ja vaata ringi. Sinu kaart, sinu ehitised, sinu Palid. Sa oled uus tegelane alguspunktis — see osa on ootuspärane.
Ära laadi üles LocalData.sav. See on ülekaalukalt kõige levinum põhjus, miks server pärast ülekannet käima ei lähe. Kui sinu server keeldub käivitumast ja see fail on maailmakaustas, kustuta see ja alusta uuesti — tavaliselt on see kogu lahendus.

Täielik faililigipääs ja automaatsed varukoopiad igas HytHosti Palworldi serveris — laadi salvestus üles, taasta ühe klikiga.

Vaata Palworldi pakette

Algse tegelase alleshoidmine (käsitsi töö)

Kõik, mis teeb sinu hosti-tegelase sinu omaks — tase, näitajad, välimus ja tehnoloogiapunktid — ning lisaks see, milline guild sinu baase ja neis töötavaid Palisid omab, on kirjas mängijaidentiteedi all, mis eksisteeris ainult sinu üksikmängija maailmas. Dedikeeritud serveril ei ole aimugi, kes see on.

Selle identiteedi äratundmine ei ole seadistus ega failide kopeerimine. See tähendab maailma salvestusfaili enda muutmist: selle identiteedi ümberkirjutamist, mille all sinu tegelane ja sinu guild on salvestatud, nii et server seob need ühendumisel sinu kontoga, ja seejärel serveris testimist, et kinnitada, et tegelane, Palid ning baaside ja guildi omandiõigus tegelikult üle tulid. Seda tuleb teha just sinu maailmaga ja seda tuleb kontrollida, mitte eeldada.

Meie meeskond teeb seda käsitsi tasulise teenusena. Nii see käib:

  1. Ava pilet ja ütle meile, millise serveri kohta see käib ja et sa soovid oma algse tegelase alles hoida. Ava kasutajatoe pilet.
  2. Pane oma kohaliku salvestuse koopia serverisse. Paki varem leitud maailmakaust zip-i ja laadi see File Manager abil üles — serveri juurkausta, mitte maailmakausta, nii ei puutu miski töötavat. Piletite manused võtavad vastu ainult pilte ja dokumente, seega salvestus ise piletiga reisida ei saa.
  3. Vaatame kõigepealt maailma üle. Salvestused on erinevad ja mänguversioonid samuti. Ütleme sulle enne mis tahes töö algust, mida on võimalik taastada ja mis see maksab, nii et otsustad faktid laual.
  4. Teeme teisenduse ära ja testime seda sinu serveris ning kinnitame koos sinuga, et sinu tegelane, sinu Palid ja sinu baasid on tagasi sinu kontrolli all.

Sinu maailm ei ole selle aja jooksul kunagi ohus: koopia, mille tegid, jääb sinu arvutisse puutumata ja serveri maailm arhiveeritakse enne igasugust muudatust. Ja kui sa pigem ei taha oodata, on ülalkirjeldatud tasuta tee alati olemas — hoiad maailma alles ja alustad selles uue tegelasega.

Kui midagi on pärast ülekannet valesti

Neli asja on peaaegu iga nurjunud ülekande taga ja kõik neli on parandatavad.

Server ei käivitu või käivitub ja jääb kohe seisma

Kontrolli maailmakaustast LocalData.sav olemasolu ja kustuta see, kui see seal on. Kui server ikka ei käivitu, taasta arhiiv, mille tegid 2. sammus, ja korda protsessi nii, et server on enne üleslaadimist täiesti Offline — mitte lihtsalt seiskumas.

Server käivitub, aga maailm on täiesti uus

Server otsis maailma ja ei leidnud seda, mis tähendab, et failid on vales kohas. Level.sav peab olema otse maailmakaustas — mitte selle sees veel ühes kaustas — ja see kaust peab olema seesama, mis on kirjas DedicatedServerName all. Mõlemad vead annavad sama puhta tühja kaardi.

Kõik on olemas, aga baas ei ole minu

Tasuta tee puhul ootuspärane. Ehitised ja Palid kuuluvad tegelasele, kes need tegi, ja sinu uus tegelane ei ole see tegelane. Just seda parandabki käsitsi teisendus, millest räägib algse tegelase alleshoidmine.

Seaded, mida paneelis muudan, ei tee midagi

Otsi maailmakaustast WorldOption.sav. Kustuta see, tee restart ja paneel juhib jälle.

Miski sellest ei ole rikutud fail. Sinu arvutis olev salvestus on puutumata, eelmine serveri maailm on arhiivis, mille tegid, ja maailmakaust hoiab lisaks oma kuupäevastatud koopiaid kaustas backup. Kui oled ummikus, ava pilet koos oma serveri nimega ja sellega, mida oled proovinud, ning vaatame failid koos sinuga üle.

KKK

Korduma kippuvad küsimused

Jah. Kopeeri Level.sav, LevelMeta.sav ja oma Players kausta sisu arvuti salvestusest serveri maailmakausta ajal, mil server on täiesti offline. Kaart, sinu ehitised ja sinu Palid tulevad kõik kaasa. Sinu tegelane ei tule — liitud uue tegelasena.

Kleebi %LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames Windowsi failihalduri aadressiribale. Seal sees on sinu Steam ID nimega kaust ja selle sees üks kaust iga maailma kohta, igaüks 32-märgilise koodiga. Sorteeri muutmise kuupäeva järgi, et leida maailm, mida viimati mängisid.

Ainult failide kopeerimisega mitte. Dedikeeritud server tuvastab mängijad platvormikonto järgi ja üksikmängija hosti-tegelast ei registreeritud kunagi niimoodi, seega saabud tasemel üks. Algse tegelase alleshoidmine tähendab maailma salvestusfaili käsitsi muutmist — meie meeskond pakub seda tasulise teenusena pileti kaudu.

Ei. Dedikeeritud server võtab oma seaded failist PalWorldSettings.ini, kuhu sinu paneel kirjutab, ja tavapäraselt loodud serveris ei ole WorldOption.sav faili üldse. Selle kopeerimine lisab samadele seadetele konkureeriva allika — tavaline sümptom on see, et paneelis tehtud muudatusi näiliselt ignoreeritakse. Kui oled selle juba kopeerinud, kustuta see ja tee restart.

Kolm põhjust katavad peaaegu kõik: LocalData.sav laaditi üles ja tuleb kustutada, failid sattusid maailmakausta, mida server ei lae (kontrolli DedicatedServerName failis GameUserSettings.ini), või üleslaadimine toimus ajal, mil server alles sulges end, ja kirjutati üle. Taasta oma arhiiv ja proovi uuesti nii, et server on täiesti offline.

Ei. Konsooli salvestusi ei saa eksportida ning Game Passi ja Microsoft Store versioonid arvutis hoiavad salvestusi kaitstud rakendusekaustas segaste nimede all, mida käsitsi välja kopeerida ei saa. Ainult Steami versioon salvestab kausta, millega saad otse töötada.

Maailmafailid liiguvad ka selles suunas, aga põrkad tagurpidi sama seina vastu: tegelaste kirjed ei klapi, seega on see sama käsitsi salvestusfaili muutmine, mitte lihtne kopeerimine. Enamik jätab maailma pigem serverisse, sest seal saab selles mängida igaüks, olenemata sellest, kas host on võrgus.

Palworldi server, kus sinu maailm saab elada

Täielik faililigipääs esimesest minutist, nii et salvestuse üleslaadimine on kahe minuti töö. Automaatsed igapäevased varukoopiad, Voxility DDoS-kaitse ja sihiks seatud 99,9% tööaeg.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours