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Configurações do servidor de Palworld: PalWorldSettings.ini explicado para a 1.0

Atualizado October 10, 2026 6 min de leitura 448Número de leituras deste guia

Nesta página
  1. Onde ficam as configurações e como alterá-las
  2. Montando o servidor em si
  3. Alterando as configurações em um servidor hospedado
  4. As configurações do servidor de Palworld que valem a pena mudar
  5. Desempenho: RAM, jogadores e reinicializações
  6. Como manter um servidor de Palworld sempre online
  7. FAQ

Um servidor dedicado de Palworld funciona exatamente do jeito que o arquivo de configurações manda: a velocidade com que você sobe de nível, a facilidade para capturar Pals, o que você perde ao morrer, se os jogadores podem lutar entre si e quanto uma base comporta. Tudo isso fica em um único arquivo, o PalWorldSettings.ini.

Este guia mostra onde fica esse arquivo e como alterá-lo com segurança, e depois passa pelas configurações que valem a pena mudar, atualizadas para o Palworld 1.0: o novo chat de voz e os limites de construção, o PvP e o que mudou nos mods.

Onde ficam as configurações e como alterá-las

O servidor lê as configurações de Pal/Saved/Config/WindowsServer/PalWorldSettings.ini no Windows, ou de Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini no Linux. As pastas aparecem depois da primeira inicialização do servidor.

  1. Comece pelo arquivo padrão. Copie o DefaultPalWorldSettings.ini da pasta do servidor para esse local e renomeie para PalWorldSettings.ini. Editar o arquivo padrão em si não muda nada.
  2. Pare o servidor antes de editar.
  3. Edite a única linha longa. Todas as configurações ficam em uma só linha OptionSettings=(...), separadas por vírgulas. Mude os valores, mas mantenha os parênteses e as vírgulas intactos.
  4. Inicie o servidor e confira a mudança no jogo.
Mude pouco, teste sempre. Ajuste dois ou três valores, jogue uma sessão e depois refine. É bem mais fácil entender o que uma configuração fez quando você não mudou dez de uma vez.

Montando o servidor em si

Este guia é sobre configurações. A instalação do servidor, as portas, a RAM necessária e como deixá-lo acessível para amigos e jogadores de console são explicados passo a passo em como criar um servidor dedicado de Palworld.

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Alterando as configurações em um servidor hospedado

Na hospedagem de Palworld da HytHost, o nome do servidor, as senhas, os slots de jogadores e a chave da lista comunitária de crossplay ficam na aba Startup e são aplicados toda vez que o servidor inicia. Todo o resto fica no PalWorldSettings.ini, que o gerenciador de arquivos mostra em Pal/Saved/Config/LinuxServer: pare o servidor, edite, salve e inicie de novo.

As configurações do servidor de Palworld que valem a pena mudar

Não existe um conjunto "ideal" único: depende se o seu grupo quer construir bases com calma ou encarar um grind. Desde a 1.0, as configurações de mundo padrão de um servidor dedicado equivalem à dificuldade Normal do modo solo, então os valores padrão são um bom ponto de partida. Estes são os que a maioria dos grupos ajusta:

ConfiguraçãoSugeridoO que faz
ExpRate1.5–2.0Velocidade de subir de nível; 1,5–2× mantém o grupo avançando sem deixar o jogo fácil demais
PalCaptureRate1.5Facilidade para capturar Pals; um pequeno aumento reduz o farm de esferas
DeathPenaltyItemO que você derruba ao morrer; Item mantém equipamentos e Pals: tolerante, mas ainda com peso
DayTimeSpeedRate1.0Duração do dia; diminua um pouco para ter mais tempo de luz para construir
ServerPlayerMaxNumaté 32Limite de jogadores; defina o que a sua RAM aguenta com folga
BaseCampWorkerMaxNumveja a notaPals trabalhando por base
MaxBuildingLimitNum0 ou um limiteConstruções que cada jogador pode colocar (0 = sem limite); adicionado no patch 1.0.4 para servidores movimentados
bEnableVoiceChatTrue ou FalseO chat de voz do jogo lançado na 1.0, disponível em servidores dedicados quando ativado aqui
bIsUseBackupSaveDataTrueMantém cópias de backup rotativas do mundo
Pals por base. A documentação da Pocketpair lista um máximo de 50 para BaseCampWorkerMaxNum. Antes da 1.0 vimos servidores dedicados travarem as bases em 15 independentemente da configuração, e ainda não confirmamos como a 1.0 se comporta, então defina o valor que quiser e confira a base no jogo em vez de confiar em um número. O próprio nível da base também limita quantos slots você realmente tem.

PvP

O PvP precisa de três configurações juntas: bIsPvP=True, bEnablePlayerToPlayerDamage=True e bEnableDefenseOtherGuildPlayer=True. A Pocketpair descreve o PvP como um recurso experimental, então espere algumas arestas. Em um servidor cooperativo, deixe as três desligadas.

Mods

O Palworld 1.0 trouxe mods oficiais do lado do servidor pela Steam Workshop, mas a Pocketpair só os suporta em servidores dedicados Windows. O bAllowClientMod define se jogadores que usam mods no próprio jogo podem entrar. Jogadores de console não podem usar mods, então mantenha um servidor com crossplay sem mods.

Desempenho: RAM, jogadores e reinicializações

  • A RAM é o limite. O requisito oficial da Pocketpair é de 16 GB; com 8 GB o servidor inicia, mas com mais risco de travar por falta de memória. O uso de memória cresce com jogadores, bases e Pals, então um servidor que engasga conforme o mundo cresce geralmente precisa de mais RAM, e não de outra configuração.
  • A quantidade de jogadores e os limites de construção são as configurações que mais pesam na memória. Reduzir o ServerPlayerMaxNum ou definir o MaxBuildingLimitNum mantém um servidor movimentado sob controle.
  • Uma reinicialização agendada por dia é um hábito sensato para qualquer servidor de jogo que fica muito tempo ligado; combine com um salvamento.
  • Opções de inicialização: a documentação da 1.0 da Pocketpair diz que deixar de fora -useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDS agora pode melhorar o desempenho em servidores hospedados por conta própria.

Como manter um servidor de Palworld sempre online

  • Use um servidor dedicado, não o cooperativo. Um mundo cooperativo para quando o anfitrião sai; um servidor dedicado continua rodando, em um PC que fica ligado ou em um servidor alugado.
  • Faça backup do mundo. Ative o bIsUseBackupSaveData e guarde uma cópia do save antes de cada grande atualização.
  • Atualize logo. Depois de um patch do jogo, jogadores na versão nova não conseguem entrar em um servidor desatualizado.
  • Proteja um servidor público. Uma conexão doméstica não tem filtragem de DDoS; um servidor hospedado tem.

Na HytHost, o servidor fica online com um SLA de uptime de 99,9%, backups automáticos e reinicializações agendadas em todos os planos.

FAQ

Perguntas frequentes

O requisito oficial da Pocketpair é de 16 GB. O servidor inicia com 8 GB, mas a documentação oficial alerta que isso aumenta o risco de travamentos por falta de memória, e o uso de memória cresce com jogadores, bases e Pals.

O cooperativo recebe até quatro jogadores e o mundo só existe enquanto o anfitrião está jogando, com o progresso salvo no computador dele. Um servidor dedicado é um mundo separado, sempre ligado, para até 32 jogadores, com o save guardado no servidor.

Até 32 em um servidor dedicado, definidos com ServerPlayerMaxNum, contra quatro no cooperativo. O limite na prática é a RAM: um mundo cheio com muitas bases precisa de um servidor maior para continuar fluido.

Para um servidor de comunidade tranquilo: ExpRate entre 1.5 e 2.0, PalCaptureRate perto de 1.5, DeathPenalty em Item e PvP desligado. Desde a 1.0 os valores padrão equivalem à dificuldade Normal do modo solo, então a partir daí mude um ou dois valores por vez.

Geralmente porque o mundo ficou grande demais para a RAM: mais jogadores, bases e Pals consomem mais memória. Uma reinicialização agendada diária é um bom hábito e, se o servidor continuar com lag logo depois de reiniciar, ele precisa de mais RAM ou de limites menores de jogadores e de construção.

Copie o DefaultPalWorldSettings.ini para Pal/Saved/Config/WindowsServer (ou LinuxServer) como PalWorldSettings.ini, pare o servidor, edite os valores e inicie de novo. Editar o arquivo padrão em si não muda nada.

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