Configurações do servidor de Palworld: PalWorldSettings.ini explicado para a 1.0
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Um servidor dedicado de Palworld funciona exatamente do jeito que o arquivo de configurações manda: a velocidade com que você sobe de nível, a facilidade para capturar Pals, o que você perde ao morrer, se os jogadores podem lutar entre si e quanto uma base comporta. Tudo isso fica em um único arquivo, o PalWorldSettings.ini.
Este guia mostra onde fica esse arquivo e como alterá-lo com segurança, e depois passa pelas configurações que valem a pena mudar, atualizadas para o Palworld 1.0: o novo chat de voz e os limites de construção, o PvP e o que mudou nos mods.
Onde ficam as configurações e como alterá-las
O servidor lê as configurações de Pal/Saved/Config/WindowsServer/PalWorldSettings.ini no Windows, ou de Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini no Linux. As pastas aparecem depois da primeira inicialização do servidor.
- Comece pelo arquivo padrão. Copie o
DefaultPalWorldSettings.inida pasta do servidor para esse local e renomeie paraPalWorldSettings.ini. Editar o arquivo padrão em si não muda nada. - Pare o servidor antes de editar.
- Edite a única linha longa. Todas as configurações ficam em uma só linha
OptionSettings=(...), separadas por vírgulas. Mude os valores, mas mantenha os parênteses e as vírgulas intactos. - Inicie o servidor e confira a mudança no jogo.
Montando o servidor em si
Este guia é sobre configurações. A instalação do servidor, as portas, a RAM necessária e como deixá-lo acessível para amigos e jogadores de console são explicados passo a passo em como criar um servidor dedicado de Palworld.
Um servidor de Palworld da HytHost com o arquivo de configurações no painel e backups automáticos a partir de €8.96/mês.
Ver planos de PalworldAlterando as configurações em um servidor hospedado
Na hospedagem de Palworld da HytHost, o nome do servidor, as senhas, os slots de jogadores e a chave da lista comunitária de crossplay ficam na aba Startup e são aplicados toda vez que o servidor inicia. Todo o resto fica no PalWorldSettings.ini, que o gerenciador de arquivos mostra em Pal/Saved/Config/LinuxServer: pare o servidor, edite, salve e inicie de novo.
As configurações do servidor de Palworld que valem a pena mudar
Não existe um conjunto "ideal" único: depende se o seu grupo quer construir bases com calma ou encarar um grind. Desde a 1.0, as configurações de mundo padrão de um servidor dedicado equivalem à dificuldade Normal do modo solo, então os valores padrão são um bom ponto de partida. Estes são os que a maioria dos grupos ajusta:
| Configuração | Sugerido | O que faz |
|---|---|---|
ExpRate | 1.5–2.0 | Velocidade de subir de nível; 1,5–2× mantém o grupo avançando sem deixar o jogo fácil demais |
PalCaptureRate | 1.5 | Facilidade para capturar Pals; um pequeno aumento reduz o farm de esferas |
DeathPenalty | Item | O que você derruba ao morrer; Item mantém equipamentos e Pals: tolerante, mas ainda com peso |
DayTimeSpeedRate | 1.0 | Duração do dia; diminua um pouco para ter mais tempo de luz para construir |
ServerPlayerMaxNum | até 32 | Limite de jogadores; defina o que a sua RAM aguenta com folga |
BaseCampWorkerMaxNum | veja a nota | Pals trabalhando por base |
MaxBuildingLimitNum | 0 ou um limite | Construções que cada jogador pode colocar (0 = sem limite); adicionado no patch 1.0.4 para servidores movimentados |
bEnableVoiceChat | True ou False | O chat de voz do jogo lançado na 1.0, disponível em servidores dedicados quando ativado aqui |
bIsUseBackupSaveData | True | Mantém cópias de backup rotativas do mundo |
BaseCampWorkerMaxNum. Antes da 1.0 vimos servidores dedicados travarem as bases em 15 independentemente da configuração, e ainda não confirmamos como a 1.0 se comporta, então defina o valor que quiser e confira a base no jogo em vez de confiar em um número. O próprio nível da base também limita quantos slots você realmente tem.PvP
O PvP precisa de três configurações juntas: bIsPvP=True, bEnablePlayerToPlayerDamage=True e bEnableDefenseOtherGuildPlayer=True. A Pocketpair descreve o PvP como um recurso experimental, então espere algumas arestas. Em um servidor cooperativo, deixe as três desligadas.
Mods
O Palworld 1.0 trouxe mods oficiais do lado do servidor pela Steam Workshop, mas a Pocketpair só os suporta em servidores dedicados Windows. O bAllowClientMod define se jogadores que usam mods no próprio jogo podem entrar. Jogadores de console não podem usar mods, então mantenha um servidor com crossplay sem mods.
Desempenho: RAM, jogadores e reinicializações
- A RAM é o limite. O requisito oficial da Pocketpair é de 16 GB; com 8 GB o servidor inicia, mas com mais risco de travar por falta de memória. O uso de memória cresce com jogadores, bases e Pals, então um servidor que engasga conforme o mundo cresce geralmente precisa de mais RAM, e não de outra configuração.
- A quantidade de jogadores e os limites de construção são as configurações que mais pesam na memória. Reduzir o
ServerPlayerMaxNumou definir oMaxBuildingLimitNummantém um servidor movimentado sob controle. - Uma reinicialização agendada por dia é um hábito sensato para qualquer servidor de jogo que fica muito tempo ligado; combine com um salvamento.
- Opções de inicialização: a documentação da 1.0 da Pocketpair diz que deixar de fora
-useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDSagora pode melhorar o desempenho em servidores hospedados por conta própria.
Como manter um servidor de Palworld sempre online
- Use um servidor dedicado, não o cooperativo. Um mundo cooperativo para quando o anfitrião sai; um servidor dedicado continua rodando, em um PC que fica ligado ou em um servidor alugado.
- Faça backup do mundo. Ative o
bIsUseBackupSaveDatae guarde uma cópia do save antes de cada grande atualização. - Atualize logo. Depois de um patch do jogo, jogadores na versão nova não conseguem entrar em um servidor desatualizado.
- Proteja um servidor público. Uma conexão doméstica não tem filtragem de DDoS; um servidor hospedado tem.
Na HytHost, o servidor fica online com um SLA de uptime de 99,9%, backups automáticos e reinicializações agendadas em todos os planos.
Perguntas frequentes
O requisito oficial da Pocketpair é de 16 GB. O servidor inicia com 8 GB, mas a documentação oficial alerta que isso aumenta o risco de travamentos por falta de memória, e o uso de memória cresce com jogadores, bases e Pals.
O cooperativo recebe até quatro jogadores e o mundo só existe enquanto o anfitrião está jogando, com o progresso salvo no computador dele. Um servidor dedicado é um mundo separado, sempre ligado, para até 32 jogadores, com o save guardado no servidor.
Até 32 em um servidor dedicado, definidos com ServerPlayerMaxNum, contra quatro no cooperativo. O limite na prática é a RAM: um mundo cheio com muitas bases precisa de um servidor maior para continuar fluido.
Para um servidor de comunidade tranquilo: ExpRate entre 1.5 e 2.0, PalCaptureRate perto de 1.5, DeathPenalty em Item e PvP desligado. Desde a 1.0 os valores padrão equivalem à dificuldade Normal do modo solo, então a partir daí mude um ou dois valores por vez.
Geralmente porque o mundo ficou grande demais para a RAM: mais jogadores, bases e Pals consomem mais memória. Uma reinicialização agendada diária é um bom hábito e, se o servidor continuar com lag logo depois de reiniciar, ele precisa de mais RAM ou de limites menores de jogadores e de construção.
Copie o DefaultPalWorldSettings.ini para Pal/Saved/Config/WindowsServer (ou LinuxServer) como PalWorldSettings.ini, pare o servidor, edite os valores e inicie de novo. Editar o arquivo padrão em si não muda nada.
Um servidor de Palworld do seu jeito
A hospedagem de Palworld da HytHost te dá o PalWorldSettings.ini no gerenciador de arquivos, crossplay, backups automáticos e reinicializações agendadas, a partir de €8.96/mês.
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