Palworld Kaydınızı Dedicated Sunucuya Nasıl Taşırsınız
Bu sayfada
İçine gerçek saatler gömdüğünüz bir tek oyunculu ya da yerel co-op dünyanız var — cidden sevdiğiniz bir üs, yumurtadan büyüttüğünüz bir Pal ekibi — ve çıkış yaptığınızda da çalışmaya devam etmesi için onu dedicated sunucuya taşımak istiyorsunuz. Bu taşıma işi olur; hem de on dakikada kendinizin yapabileceği bir dosya kopyalamadan fazlası değil.
Önce net olalım, çünkü çoğu rehberin atladığı kısım tam burası: dünyanız geliyor, karakteriniz gelmiyor. Harita, yaptığınız yapılar ve Pallarınız eksiksiz geliyor. Siz ise onların içine yepyeni bir karakter olarak varıyorsunuz. Aşağıda ücretsiz, kendin-yap yolu adım adım var — sıfırdan başlamak kabul edilebilir değilse orijinal karakterinizi korumak bölümü ne yapmanız gerektiğini anlatıyor.
Neler geliyor, neler gelmiyor
Palworld bir dünyayı ve bir karakteri farklı yerlerde tutar; bu tek gerçek, bu taşımayla ilgili her şeyi açıklıyor.
- Dünya geliyor. Yeniden şekillendirdiğiniz arazi, diktiğiniz her yapı, sandıklarınız ve içindekiler, üslerinizde çalışan Pallar — hepsi tek bir dosyada yaşıyor. O dosyayı kopyalayın, dünya bıraktığınız gibi orada.
- Karakteriniz gelmiyor. Bir dedicated sunucu oyuncuları platform hesaplarından tanır. Tek oyunculu host karakteriniz hiçbir zaman böyle kaydedilmedi; o yüzden kendi sunucunuza ilk girdiğinizde yepyeni birisiniz — birinci seviye, ekipman yok, teknoloji puanı yok.
- Sahiplik de gelmeyebilir. Üsler ve onlara atanmış Pallar, onları kuran karakterin hesabına yazılıdır. Yeni karakteriniz o karakter değil; yani bir üs tam önünüzde durabilir ama yine de yönetmek sizin elinizde olmaz.
Çoğu ekip için bu adil bir takas: dünya aylar aldı, karakter bir hafta sonu alır. Sizin için adil değilse orijinal karakter de getirilebilir — ama bu, dosya kopyalamak değil, sizin özel kaydınız üzerinde elle yapılan bir iş ve orijinal karakterinizi korumak bölümünde anlatılıyor.
Bilgisayarınızda dünya klasörünüzü bulun
Palworld yerel kayıtları Windows kullanıcı profilinizin altında tutar. Şunu doğrudan Dosya Gezgini adres çubuğuna yapıştırıp Enter tuşuna basın:
%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames
İçeride uzun bir sayıyla adlandırılmış bir klasör var — o sizin Steam ID bilginiz — ve onun içinde her dünya için bir klasör, her biri 32 karakterlik bir kodla adlandırılmış. Kodlar size hiçbir şey söylemez; o yüzden dünyayı Değiştirilme tarihine göre seçin: en son değişen klasör, en son oynadığınız dünyadır.
Klasörü açın ve Level.sav, LevelMeta.sav ile bir Players klasörü gördüğünüzü doğrulayın. Bu üçlü, doğru yerde olduğunuz anlamına gelir. Şimdi klasörün tamamını masaüstünüze kopyalayın — bu kopya hem yedeğiniz hem de yükleme yapacağınız kaynak, yani asla orijinal üzerinde çalışmıyorsunuz.
Hangi dosyalar kopyalanır, hangi ikisi bırakılır
Yerel bir dünya klasöründe en fazla beş şey bulunur. Üçü sunucuya aittir. İkisi değildir ve bu ikisinden birini yüklemek, işin ters gitmesinin en yaygın yoludur.
| Yerel dünya klasörünüzde | Ne yapmalı |
|---|---|
Level.sav | Kopyalayın. Dünyanın kendisi — arazi, yapılar, sandıklar, üs Palları. |
LevelMeta.sav | Kopyalayın. Sunucunun dünyayla birlikte okuduğu küçük yardımcı dosya. |
Players (klasör) | İçindekileri kopyalayın. Dünyanın atıfta bulunduğu oyuncu kayıtları bunlar. |
WorldOption.sav | Bırakın. Yalnızca dünya ayarları — aşağıya bakın. |
LocalData.sav | Bırakın. Bir sunucuda hiç işi olmayan tek oyunculu kayıt tutma dosyası. |
WorldOption.sav neden geride kalmalı
WorldOption.sav, o dünyanın ayarlarını bilgisayarınızın kaydettiği biçimde tutar — zorluk, oranlar, gün uzunluğu. Bir dedicated sunucu böyle çalışmaz: ayarlarını PalWorldSettings.ini dosyasından okur ve bir şeyi değiştirdiğinizde paneliniz de bu dosyaya yazar. Normal şekilde oluşturulmuş bir sunucuda WorldOption.sav hiç yoktur; yani bir tane görüyorsanız, o bir bilgisayardan gelmiştir.
Onu kopyaladığınızda aynı ayarlar için ikinci bir kaynak eklemiş olursunuz ve bu kaynak, gerçekten düzenleyebildiğiniz kaynakla yarışır. Bir kez öğrendiğinizde belirti şaşmaz: bir ayarı değiştirir, yeniden başlatır ve hiçbir şey olmaz. Bu yüzden dosyayı bırakın — zaten kopyaladıysanız ilk denemeniz gereken şey onu silip yeniden başlatmak. Panelin ayarlayabildiği her şey Palworld sunucu ayarları rehberinde listeli.
Dünyanızı sunucuya koyun, adım adım
Az önceki yerel dünya klasörü kopyanıza ve kontrol panelinde açık bir sunucuya ihtiyacınız var. Kayıt dosyaları yalnızca birkaç megabayt olduğundan tarayıcı yüklemesi bunları rahatça kaldırır.
- Sunucuyu durdurun ve Offline yazana kadar bekleyin. Stop tuşuna basın ve durumu izleyin. Aceleye getiremeyeceğiniz tek adım bu: bir Palworld sunucusu kapanmanın parçası olarak dünyayı diske yazar, yani hâlâ kapanırken yüklediğiniz her şey saniyeler sonra üzerine yazılır — ve tam olarak sessizce başarısız olmuş bir yükleme gibi görünür. Bir dakika sonra hâlâ Offline olmadıysa Kill tuşuna basın ve Offline olmasını bekleyin.
- Sunucuda zaten duran dünyayı yedekleyin. File Manager açın,
Pal/Saved/SaveGames/0klasörüne gidin, dünya klasörünün yanındaki kutucuğu işaretleyin ve Archive seçin. Yanında tek bir sıkıştırılmış dosya oluşur. Otuz saniyelik iş ve aşağıdaki adımlarda bir şey ters giderse geri döneceğiniz nokta bu. - Doğru dünya klasörünü açın.
Pal/Saved/SaveGames/0içinde normalde tek bir klasör olur, 32 karakterlik bir kodla adlandırılmış. Birden fazlaysaPal/Saved/Config/LinuxServer/GameUserSettings.inidosyasını açın veDedicatedServerNameile başlayan satırı bulun — eşittir işaretinden sonraki değer, sunucunuzun gerçekten yüklediği klasördür. Diğerleri artıktır ve bazı taşımaların hiçbir şey yapmamış gibi görünmesinin sebebi bunlardan birini seçmektir. - Eski dünya dosyalarını silin. O klasörün içinde
Level.savveLevelMeta.savdosyalarını silin, ayrıcaPlayersklasörünün içindeki her şeyi silin. BoşPlayersklasörünün kendisini bırakın vebackupklasörüne dokunmayın. Orada birWorldOption.savduruyorsa onu da silin. - Kendi
Level.savveLevelMeta.savdosyanızı yükleyin. İkisini masaüstündeki kopyanızdan dünya klasörüne sürükleyin ya da Upload düğmesini kullanın. Bu seviyeye giren tek iki dosya bunlar. - Oyuncu dosyalarınızı
Playersklasörüne yükleyin. Önce sunucudaPlayersklasörünü açın, sonra yerel kopyanızınPlayersklasöründeki dosyaları içine sürükleyin. Dosyaları sürükleyin, klasörü değil — yükleyici yalnızca dosya kabul eder ve bırakılan bir klasörü sessizce reddeder; bu ilk seferde neredeyse herkesi yakalar. - Sunucuyu başlatın ve bir dakika verin. Start tuşuna basın ve Console izleyin. Gelişmiş bir üssü olan büyük bir dünya, sıfırdan bir dünyaya göre biraz daha yavaş yüklenir; o yüzden yargıya varmadan önce oturmasını bekleyin.
- Girin ve etrafa bakın. Haritanız, yapılarınız, Pallarınız. Başlangıç noktasında yeni bir karakter olacaksınız — o kısım beklenen davranış.
LocalData.sav dosyasını yüklemeyin. Taşımadan sonra açılmayan sunucuların en yaygın tek sebebi bu. Sunucunuz başlamayı reddediyorsa ve o dosya dünya klasöründeyse, silip yeniden başlatın — çözüm genelde bundan ibaret.Her HytHost Palworld sunucusunda tam dosya erişimi ve otomatik yedekler — kaydı yükleyin, tek tıkla geri dönün.
Palworld planlarını görOrijinal karakterinizi korumak (elle yapılan bir iş)
Host karakterinizi sizin yapan her şey — seviyesi, statları, görünümü ve teknoloji puanları — artı üslerinizin hangi loncanın sahipliğinde olduğu ve içlerinde çalışan Pallar, yalnızca tek oyunculu dünyanızda var olmuş bir oyuncu kimliğine yazılıdır. Dedicated sunucunun bunun kim olduğuna dair hiçbir fikri yok.
Ona bu kimliği tanıtmak bir ayar değil, dosya kopyalamak da değil. Dünya kaydının kendisini düzenlemek anlamına geliyor: karakterinizin ve loncanızın kayıtlı olduğu kimliği yeniden yazmak, böylece bağlandığınızda sunucu bunları hesabınızla eşleştirsin; ardından da sunucu üzerinde test edip karakterin, Palların, üs ve lonca sahipliğinin gerçekten geldiğini doğrulamak. Bu iş sizin özel dünyanız üzerinde yapılmalı ve varsayılmak yerine kontrol edilmeli.
Ekibimiz bunu elle, ücretli bir hizmet olarak yapıyor. İşleyiş şöyle:
- Bir destek talebi açın ve hangi sunucu için olduğunu, orijinal karakterinizin korunmasını istediğinizi yazın. Destek talebi açın.
- Yerel kaydınızın bir kopyasını sunucuya koyun. Az önce bulduğunuz dünya klasörünü zip olarak sıkıştırın ve File Manager üzerinden yükleyin — dünya klasörüne değil, sunucu kök dizinine, böylece çalışan hiçbir şeye dokunulmaz. Destek talebi ekleri yalnızca görsel ve belge kabul ettiğinden kaydın kendisi talep üzerinden gönderilemez.
- Önce dünyaya bakıyoruz. Kayıtlar birbirinden farklı, oyun sürümleri de öyle. Hiçbir işe başlamadan önce neyin kurtarılabileceğini ve maliyetini size söylüyoruz; böylece kararınızı gerçekleri bilerek veriyorsunuz.
- Dönüştürmeyi yapıp sunucunuzda test ediyoruz ve karakterinizin, Pallarınızın ve üslerinizin yeniden sizin kontrolünüzde olduğunu sizinle birlikte doğruluyoruz.
Bunu yaparken dünyanız hiçbir zaman risk altında değil: aldığınız kopya bilgisayarınızda dokunulmadan kalıyor ve sunucudaki dünya, hiçbir şey değişmeden önce arşivleniyor. Beklemek istemiyorsanız da yukarıdaki ücretsiz yol her zaman orada — dünyayı korur, içinde yeni bir karaktere başlarsınız.
Taşımadan sonra bir şey ters gittiyse
Başarısız taşımaların neredeyse tamamını dört şey açıklıyor ve dördü de geri dönüşü olan şeyler.
Sunucu başlamıyor ya da başlayıp yine kapanıyor
Dünya klasöründe LocalData.sav var mı diye bakın, varsa silin. Sunucu hâlâ açılmıyorsa 2. adımda oluşturduğunuz arşivi geri yükleyin, sonra süreci sunucu yüklemeden önce tam olarak Offline durumdayken tekrarlayın — sadece kapanmakta değil.
Sunucu başlıyor ama dünya sıfırdan
Sunucu bir dünya aradı ve bulamadı; yani dosyalar yanlış yerde. Level.sav doğrudan dünya klasörünün içinde olmalı — içindeki başka bir klasörde değil — ve o klasör DedicatedServerName değerinde yazan klasör olmalı. İki hata da aynı temiz, boş haritayı verir.
Her şey yerinde ama üs benim değil
Ücretsiz yolda beklenen durum. Yapılar ve Pallar onları yapan karaktere ait, yeni karakteriniz de o karakter değil. Orijinal karakterinizi korumak bölümündeki elle dönüştürme tam olarak bunu çözüyor.
Panelde değiştirdiğim ayarlar hiçbir şey yapmıyor
Dünya klasöründe WorldOption.sav arayın. Silin, yeniden başlatın; panel yeniden kontrolü alır.
Bunların hiçbiri bozulma değil. Bilgisayarınızdaki kayıt dokunulmamış durumda, önceki sunucu dünyası oluşturduğunuz arşivin içinde ve dünya klasörü backup içinde kendi tarihli kopyalarını da tutuyor. Takıldıysanız sunucu adınız ve denediklerinizle birlikte bir destek talebi açın, dosyalara sizinle beraber bakalım.
Sıkça sorulan sorular
Evet. Sunucu tamamen çevrimdışıyken bilgisayarınızdaki kayıttan Level.sav, LevelMeta.sav ve Players klasörünüzün içeriğini sunucunun dünya klasörüne kopyalayın. Harita, yapılarınız ve Pallarınız gelir. Karakteriniz gelmez — yeni bir karakter olarak girersiniz.
%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames yolunu Dosya Gezgini adres çubuğuna yapıştırın. İçinde Steam ID bilginizle adlandırılmış bir klasör, onun içinde de her dünya için bir klasör var; her biri 32 karakterlik bir kodla adlandırılmış. En son oynadığınız dünyayı bulmak için Değiştirilme tarihine göre sıralayın.
Sadece dosya kopyalamayla hayır. Bir dedicated sunucu oyuncuları platform hesabından tanır ve tek oyunculu host karakteri hiçbir zaman böyle kaydedilmemiştir; o yüzden birinci seviyede başlarsınız. Orijinal karakteri korumak, dünya kaydını elle düzenlemek demek — ekibimiz bunu destek talebi üzerinden ücretli bir hizmet olarak sunuyor.
Hayır. Bir dedicated sunucu ayarlarını panelinizin yazdığı PalWorldSettings.ini dosyasından alır ve normal şekilde oluşturulmuş bir sunucuda WorldOption.sav hiç yoktur. Onu kopyalamak aynı ayarlar için yarışan bir kaynak ekler — alışılmış belirti, panelde yaptığınız değişikliklerin yok sayılmış gibi görünmesidir. Zaten kopyaladıysanız silin ve yeniden başlatın.
Neredeyse tamamını üç sebep açıklıyor: LocalData.sav yüklenmiş ve silinmesi gerekiyor, dosyalar sunucunun yüklemediği bir dünya klasörüne gitmiş (GameUserSettings.ini içindeki DedicatedServerName değerini kontrol edin) ya da yükleme sunucu hâlâ kapanırken yapılmış ve üzerine yazılmış. Arşivinizi geri yükleyip sunucu tamamen çevrimdışıyken tekrar deneyin.
Hayır. Konsol kayıtları dışa aktarılamaz; PC'deki Game Pass ve Microsoft Store sürümleri de kayıtları korumalı bir uygulama klasöründe, elle kopyalanamayan karışık adlarla tutar. Yalnızca Steam sürümü doğrudan çalışabileceğiniz bir kayıt klasörü saklar.
Dünya dosyaları o yöne de gider, ama tersten aynı duvara çarparsınız: karakter kayıtları eşleşmez, yani bu da düz bir kopyalama değil, aynı elle kayıt düzenlemesi olur. Çoğu kişi dünyayı sunucuda bırakmayı tercih ediyor; çünkü host çevrimiçi olsun ya da olmasın orada herkes oynayabiliyor.
Dünyanızın yaşayabileceği bir Palworld sunucusu
İlk dakikadan tam dosya erişimi, yani kayıt yüklemek iki dakikalık iş. Otomatik günlük yedekler, Voxility DDoS koruması ve hedeflenen %99,9 çalışma süresi.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours