Sådan flytter du dit Palworld-save til en dedikeret server
På denne side
Du har en singleplayer- eller lokal co-op-verden med rigtig mange timer i — en base du faktisk er glad for, et hold Pals du har opdrættet fra æg — og du vil have den over på en dedikeret server, så den kører videre, når du logger af. Den flytning virker, og det er en filkopiering du selv kan klare på cirka ti minutter.
Én ting skal siges lige med det samme, for det er den del de fleste guides springer over: verdenen følger med, din figur gør ikke. Kortet, dine bygninger og dine Pals ankommer intakte. Du ankommer som en helt ny figur midt i det hele. Nedenfor er den gratis gør-det-selv-vej trin for trin — og hvis det ikke er en mulighed at starte forfra, forklarer behold din oprindelige figur hvad du så gør.
Hvad følger med, og hvad gør ikke
Palworld gemmer en verden og en figur to forskellige steder, og netop det ene forhold forklarer alt om denne flytning.
- Verdenen følger med. Terrænet som du har formet det, hver enkelt bygning du har opført, dine kister med indhold og de Pals der arbejder på dine baser ligger alle i én enkelt fil. Kopier den fil over, og verdenen er der, præcis som du forlod den.
- Din figur gør ikke. En dedikeret server genkender spillere ud fra deres platformskonto. Din singleplayer-værtsfigur blev aldrig registreret på den måde, så den første gang du hopper ind på din egen server, er du en ny person — level ét, intet udstyr, ingen technology points.
- Ejerskabet følger måske heller ikke med. Baser og de Pals der er tilknyttet dem, er registreret på den figur der byggede dem. Din nye figur er ikke den figur, så en base kan stå lige foran dig og alligevel ikke være din at styre.
For rigtig mange grupper er det en fair handel: verdenen tog måneder, en figur tager en weekend. Er det ikke fair for dig, kan den oprindelige figur godt komme med — men det er håndarbejde på netop dit save frem for en filkopiering, og det er beskrevet i behold din oprindelige figur.
Find din verdensmappe på pc
Palworld gemmer lokale saves under din Windows-brugerprofil. Indsæt denne linje direkte i adressefeltet i Stifinder og tryk Enter:
%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames
Derinde ligger en mappe med et langt tal som navn — det er dit Steam ID — og inde i den én mappe per verden, hver med en kode på 32 tegn. Koderne fortæller dig ingenting, så vælg verdenen ud fra Ændringsdato: den mappe der senest er ændret, er den verden du spillede sidst.
�
bn den og bekræft at du kan se Level.sav, LevelMeta.sav og en Players-mappe. Den kombination betyder at du står det rigtige sted. Kopier nu hele mappen til dit skrivebord — den kopi er både din backup og det du uploader fra, så du aldrig arbejder i originalen.
Hvilke filer skal med, og de to der skal lades tilbage
En lokal verdensmappe indeholder op til fem ting. Tre af dem hører til på serveren. To gør ikke, og at uploade en af de to er den mest almindelige måde at få det her til at gå galt.
| I din lokale verdensmappe | Hvad du gør med den |
|---|---|
Level.sav | Kopier den. Det er verdenen — terræn, bygninger, kister, base-Pals. |
LevelMeta.sav | Kopier den. Lille følgefil som serveren læser sammen med verdenen. |
Players (mappe) | Kopier indholdet. Det er de spillerposter verdenen henviser til. |
WorldOption.sav | Lad den ligge. Kun verdensindstillinger — se nedenfor. |
LocalData.sav | Lad den ligge. Singleplayer-bogholderi der intet har at gøre på en server. |
Derfor skal WorldOption.sav blive liggende
WorldOption.sav indeholder indstillingerne for den verden, som din pc har skrevet dem — sværhedsgrad, rater, døgnlængde. En dedikeret server fungerer ikke sådan: den læser sine indstillinger fra PalWorldSettings.ini, som er den fil dit panel skriver til, når du ændrer noget. En server der er oprettet normalt, har slet ingen WorldOption.sav, så ser du en, kommer den fra en pc.
Kopierer du den over, indfører du en ekstra kilde til de samme indstillinger, i konkurrence med den du faktisk kan redigere. Symptomet er umuligt at overse, når man først kender det: du ændrer en indstilling, genstarter, og der sker ingenting. Så lad filen ligge — og har du allerede kopieret den, er det første du skal prøve at slette den og genstarte. Alt hvad panelet kan sætte, er listet i guiden til Palworld-serverindstillinger.
Få din verden op på serveren, trin for trin
Du skal bruge kopien af din lokale verdensmappe fra før, og din server åben i kontrolpanelet. Save-filer er kun nogle få megabyte, så browser-uploaden klarer dem uden problemer.
- Stop serveren og vent til der står Offline. Tryk Stop og hold øje med statussen. Det er det ene trin du ikke kan forcere: en Palworld-server skriver verdenen ud som en del af at lukke ned, så alt du uploader mens den stadig er ved at stoppe, bliver overskrevet sekunder efter — og det ser præcis ud som en upload der stille fejlede. Er den ikke gået offline efter et minut, tryk Kill og vent på Offline.
- Tag backup af den verden der allerede ligger på serveren. �
bn File Manager, gå til
Pal/Saved/SaveGames/0, sæt flueben ved verdensmappen og vælg Archive. Du får en enkelt komprimeret fil ved siden af. Tredive sekunders arbejde, og det er den du gendanner fra, hvis noget nedenfor går skævt. - �
bn den rigtige verdensmappe. Der er normalt kun én mappe i
Pal/Saved/SaveGames/0, navngivet med en kode på 32 tegn. Er der flere, så åbnPal/Saved/Config/LinuxServer/GameUserSettings.iniog find linjen der begynder medDedicatedServerName— værdien efter lighedstegnet er den mappe din server faktisk indlæser. De andre er rester, og at vælge en af dem er grunden til at nogle flytninger ser ud til slet ikke at virke. - Slet de gamle verdensfiler. Slet
Level.savogLevelMeta.savi den mappe, og slet alt inde iPlayers-mappen. Behold selve den tommePlayers-mappe, og rør ikkebackup-mappen. Ligger der enWorldOption.sav, så slet også den. - Upload dine
Level.savogLevelMeta.sav. Træk dem begge fra kopien på skrivebordet ind i verdensmappen, eller brug Upload-knappen. Det er de eneste to filer der skal ind på dette niveau. - Upload dine spillerfiler ind i
Players-mappen. � bn førstPlayerspå serveren, og træk så filerne ind fraPlayers-mappen i din lokale kopi. Træk filerne, ikke mappen — uploaderen tager kun filer og afviser stille og roligt en mappe man slipper, hvad næsten alle løber ind i første gang. - Start serveren og giv den et minut. Tryk Start og hold øje med konsollen. En stor verden med en udbygget base tager lidt længere tid at indlæse end en frisk, så lad den falde til ro, før du dømmer den.
- Hop ind og se dig omkring. Dit kort, dine bygninger, dine Pals. Du er en ny figur ved startpunktet — den del er forventet.
LocalData.sav. Det er den absolut mest almindelige årsag til en server der ikke vil starte efter en flytning. Nægter din server at starte, og ligger den fil i verdensmappen, så slet den og prøv igen — det er som regel hele løsningen.Fuld filadgang og automatiske backups på alle HytHost Palworld-servere — upload et save, rul tilbage med ét klik.
Se Palworld-planerBehold din oprindelige figur (et manuelt stykke arbejde)
Alt det der gør din værtsfigur til din — level, stats, udseende og technology points — plus hvilket guild der ejer dine baser og de Pals der arbejder i dem, er registreret på en spilleridentitet der kun nogensinde har eksisteret i din singleplayer-verden. Den dedikerede server har ingen idé om hvem det er.
At få den til at genkende identiteten er ikke en indstilling og ikke en filkopiering. Det betyder redigering af selve verdens-savet: at omskrive den identitet din figur og dit guild er gemt under, så serveren matcher dem med din konto når du forbinder, og derefter test på serveren for at bekræfte at figuren, Pals og ejerskabet af baser og guild faktisk kom med. Det skal gøres på netop din verden, og det skal kontrolleres frem for antages.
Vores team gør det i hånden som en betalt ydelse. Sådan fungerer det:
- Opret en ticket og fortæl os hvilken server det gælder, og at du vil beholde din oprindelige figur. Opret en supportticket.
- Læg en kopi af dit lokale save på serveren. Pak verdensmappen du fandt tidligere i en zip og upload den gennem File Manager — til serverens rod, ikke ind i verdensmappen, så intet der kører bliver berørt. Vedhæftninger på tickets tager kun billeder og dokumenter, så savet kan ikke sendes med selve ticketen.
- Vi ser først på verdenen. Saves er forskellige, og det er spilversioner også. Vi fortæller dig hvad der kan reddes, og hvad det koster, før noget arbejde går i gang, så du beslutter dig med fakta foran dig.
- Vi laver konverteringen og tester den på din server og bekræfter sammen med dig at din figur, dine Pals og dine baser er tilbage under din kontrol.
Din verden er aldrig i fare undervejs: den kopi du lavede, ligger urørt på din pc, og serverens verden bliver arkiveret, før noget ændres. Og vil du helst ikke vente, står den gratis vej ovenfor altid åben — du beholder verdenen og starter en ny figur i den.
Hvis noget er galt efter flytningen
Fire ting står bag næsten alle mislykkede flytninger, og alle fire kan reddes.
Serveren vil ikke starte, eller starter og stopper igen
Tjek verdensmappen for LocalData.sav og slet den hvis den er der. Vil serveren stadig ikke starte, så gendan det arkiv du lavede i trin 2, og gentag processen med serveren helt Offline, før du uploader — ikke blot på vej til at stoppe.
Serveren starter, men verdenen er helt ny
Serveren ledte efter en verden og fandt ingen, hvilket betyder at filerne ligger det forkerte sted. Level.sav skal ligge direkte i verdensmappen — ikke i endnu en mappe inde i den — og den mappe skal være den der står i DedicatedServerName. Begge fejl giver det samme rene, tomme kort.
Alt er der, men basen er ikke min
Forventet på den gratis vej. Bygningerne og Pals tilhører den figur der lavede dem, og din nye figur er ikke den figur. Det er præcis det den manuelle konvertering i behold din oprindelige figur løser.
Indstillinger jeg ændrer i panelet gør ingenting
Se efter WorldOption.sav i verdensmappen. Slet den, genstart, og så er panelet tilbage ved roret.
Intet af dette er ødelagte data. Dit save på pc er urørt, den tidligere serververden ligger i det arkiv du lavede, og verdensmappen holder desuden sine egne daterede kopier i backup. Er du gået i stå, så opret en ticket med dit servernavn og hvad du har prøvet, og så kigger vi på filerne sammen med dig.
Ofte stillede spørgsmål
Ja. Kopier Level.sav, LevelMeta.sav og indholdet af din Players-mappe fra pc-savet ind i serverens verdensmappe, mens serveren er helt offline. Kortet, dine bygninger og dine Pals følger alle med. Din figur gør ikke — du hopper ind som en ny.
Indsæt %LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames i adressefeltet i Stifinder. Derinde ligger en mappe navngivet med dit Steam ID, og inde i den én mappe per verden, hver med en kode på 32 tegn. Sortér efter ændringsdato for at finde den verden du spillede sidst.
Ikke med filkopieringen alene. En dedikeret server identificerer spillere ud fra deres platformskonto, og en singleplayer-værtsfigur blev aldrig registreret på den måde, så du ankommer på level ét. At beholde den oprindelige figur betyder redigering af verdens-savet i hånden — vores team tilbyder det som en betalt ydelse gennem en ticket.
Nej. En dedikeret server tager sine indstillinger fra PalWorldSettings.ini, som er den fil dit panel skriver til, og en normalt oprettet server har slet ingen WorldOption.sav. Kopierer du den ind, tilføjer du en konkurrerende kilde til de samme indstillinger — det typiske symptom er at ændringer du laver i panelet, ser ud til at blive ignoreret. Har du allerede kopieret den, så slet den og genstart.
Tre årsager dækker næsten det hele: LocalData.sav blev uploadet og skal slettes, filerne endte i en verdensmappe serveren ikke indlæser (tjek DedicatedServerName i GameUserSettings.ini), eller uploaden skete mens serveren stadig var ved at lukke ned og blev overskrevet. Gendan dit arkiv og prøv igen med serveren helt offline.
Nej. Konsol-saves kan ikke eksporteres, og Game Pass- og Microsoft Store-versionerne på pc gemmer saves i en beskyttet app-mappe under forvrængede navne, som ikke kan kopieres ud i hånden. Kun Steam-versionen gemmer i en save-mappe du kan arbejde direkte med.
Verdensfilerne kan godt gå den vej også, men du rammer den samme mur omvendt: figurposterne passer ikke, så det er den samme manuelle save-redigering frem for en ren kopiering. De fleste lader verdenen blive på serveren i stedet, for der kan alle spille i den, uanset om værten er online.
En Palworld-server din verden kan leve på
Fuld filadgang fra første minut, så det tager to minutter at uploade et save. Automatiske daglige backups, Voxility DDoS-beskyttelse og et mål om 99,9 % oppetid.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours