Palworld · Гайд

Как перенести сохранение Palworld на выделенный сервер

Обновлено August 4, 2026 10 мин чтения 408Сколько раз прочитали этот гайд

На этой странице
  1. Что переезжает, а что нет
  2. Найдите папку мира на своём ПК
  3. Какие файлы копировать и какие два оставить
  4. Перенесите мир на сервер, шаг за шагом
  5. Как сохранить своего персонажа (ручная работа)
  6. Если после переноса что-то не так
  7. FAQ

У вас есть одиночный мир или локальный кооп, в который вложены реальные часы — база, которая вам правда нравится, команда Pals, выращенная из яиц, — и вы хотите перенести всё это на выделенный сервер, чтобы мир жил и после того, как вы вышли из игры. Перенос работает, и это обычное копирование файлов, которое вы сделаете сами минут за десять.

Сразу об одном, потому что об этом умалчивают почти все руководства: мир переезжает, персонаж — нет. Карта, ваши постройки и Pals прибудут целыми. А вы прибудете новым персонажем, который стоит среди них. Ниже — бесплатный путь своими руками, шаг за шагом. Если начинать заново не вариант, раздел как сохранить своего персонажа рассказывает, что делать вместо этого.

Что переезжает, а что нет

Palworld хранит мир и персонажа в разных местах, и этот единственный факт объясняет в переносе всё.

  • Мир переезжает. Рельеф в том виде, в котором вы его перекопали, каждая постройка, сундуки и всё их содержимое, а также Pals, работающие на базах, — всё это лежит в одном файле. Скопируйте его, и мир на месте, точно таким, каким вы его оставили.
  • Ваш персонаж — нет. Выделенный сервер узнаёт игроков по аккаунту платформы. Ваш персонаж-хост из одиночной игры так никогда не регистрировался, поэтому при первом входе на собственный сервер вы окажетесь другим человеком — первый уровень, без снаряжения и без очков технологий.
  • Право владения тоже может не переехать. Базы и закреплённые за ними Pals записаны на персонажа, который их построил. Ваш новый персонаж — не тот персонаж, поэтому база может стоять прямо перед вами и всё равно быть не вашей.

Для многих компаний это честный обмен: мир строился месяцами, персонаж поднимается за выходные. Если для вас обмен не честный, оригинального персонажа можно перенести — но это ручная работа с вашим конкретным сохранением, а не копирование файлов, и о ней написано в разделе как сохранить своего персонажа.

Какой бы путь вы ни выбрали, скопируйте локальную папку сохранения в надёжное место, прежде чем что-либо трогать. Ничего из описанного не меняет сохранение на вашем ПК, но запасная копия означает, что ошибка на стороне сервера не будет стоить вам вообще ничего.

Найдите папку мира на своём ПК

Локальные сохранения Palworld лежат в профиле пользователя Windows. Вставьте это прямо в адресную строку File Explorer и нажмите Enter:

%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames

Внутри будет папка с длинным числом в названии — это ваш Steam ID, — а в ней по одной папке на каждый мир, каждая названа 32-символьным кодом. Коды ни о чём не говорят, поэтому выбирайте мир по дате изменения: папка, изменённая последней, и есть мир, в котором вы играли.

Откройте её и убедитесь, что видите Level.sav, LevelMeta.sav и папку Players. Такой набор означает, что вы там, где нужно. Теперь скопируйте всю папку на рабочий стол — эта копия будет и вашим бэкапом, и источником для загрузки, так что с оригиналом вы работать не будете.

Играете через Game Pass или Microsoft Store, а не через Steam? Такие сохранения лежат в защищённой папке приложения под перемешанными именами, и вручную их так не скопировать. Консольные сохранения выгрузить нельзя вообще — игрок на Xbox или PlayStation может только зайти на чужой сервер, об этом есть отдельный материал: выделенный сервер Palworld на Xbox и кроссплей.

Какие файлы копировать и какие два оставить

В локальной папке мира бывает до пяти объектов. Три из них должны попасть на сервер. Два — нет, и загрузка любого из этих двух — самая частая причина, по которой перенос ломается.

В локальной папке мираЧто с этим делать
Level.savКопировать. Это и есть мир — рельеф, постройки, сундуки, базовые Pals.
LevelMeta.savКопировать. Маленький файл-спутник, сервер читает его вместе с миром.
Players (папка)Копировать её содержимое. Это записи игроков, на которые ссылается мир.
WorldOption.savОставить. Только настройки мира — см. ниже.
LocalData.savОставить. Служебные данные одиночной игры, которым на сервере не место.

Почему WorldOption.sav остаётся дома

WorldOption.sav хранит настройки того мира в том виде, в котором их записал ваш ПК: сложность, множители, длину суток. Выделенный сервер работает иначе — он читает настройки из PalWorldSettings.ini, и именно в этот файл пишет ваша панель, когда вы что-то меняете. У нормально созданного сервера WorldOption.sav нет вообще, так что если вы его видите, он пришёл с ПК.

Скопируете его — и получите второй источник тех же настроек, конкурирующий с тем, который вы реально можете править. Симптом узнаётся мгновенно, когда знаешь: меняете настройку, перезапускаете — и ничего не происходит. Поэтому оставьте файл на месте, а если уже скопировали, первым делом удалите его и перезапустите сервер. Всё, что можно задать из панели, перечислено в руководстве по настройкам сервера Palworld.

Перенесите мир на сервер, шаг за шагом

Понадобится сделанная ранее копия локальной папки мира и открытый в панели управления сервер. Файлы сохранения занимают всего несколько мегабайт, поэтому загрузка через браузер справится с ними спокойно.

  1. Остановите сервер и дождитесь статуса Offline. Нажмите Stop и следите за статусом. Это единственный шаг, который нельзя торопить: сервер Palworld записывает мир на диск в процессе остановки, поэтому всё, что вы загрузите, пока он ещё останавливается, будет перезаписано через пару секунд — и выглядит это ровно как загрузка, которая молча не удалась. Если через минуту статус не стал Offline, нажмите Kill и дождитесь Offline.
  2. Сделайте бэкап мира, который уже стоит на сервере. Откройте File Manager, перейдите в Pal/Saved/SaveGames/0, поставьте галочку рядом с папкой мира и выберите Archive. Рядом появится один сжатый файл. Тридцать секунд работы — и это именно то, из чего вы восстановитесь, если ниже что-то пойдёт не так.
  3. Откройте нужную папку мира. Обычно в Pal/Saved/SaveGames/0 лежит одна папка с 32-символьным кодом в названии. Если их несколько, откройте Pal/Saved/Config/LinuxServer/GameUserSettings.ini и найдите строку, начинающуюся с DedicatedServerName: значение после знака равенства — это и есть папка, которую сервер действительно загружает. Остальные — остатки прошлого, и выбор одной из них как раз и есть причина, по которой некоторые переносы будто ничего не меняют.
  4. Удалите файлы старого мира. Внутри этой папки удалите Level.sav и LevelMeta.sav, а также всё содержимое папки Players. Саму пустую папку Players оставьте и не трогайте папку backup. Если там лежит WorldOption.sav, удалите и его.
  5. Загрузите свои Level.sav и LevelMeta.sav. Перетащите оба файла из копии на рабочем столе в папку мира или воспользуйтесь кнопкой Upload. На этом уровне больше ничего быть не должно.
  6. Загрузите файлы игроков в папку Players. Сначала откройте Players на сервере, затем перетащите туда файлы из папки Players вашей локальной копии. Перетаскивайте именно файлы, а не папку: загрузчик принимает только файлы и молча отказывается от брошенной папки — на этом спотыкаются почти все с первого раза.
  7. Запустите сервер и дайте ему минуту. Нажмите Start и следите за консолью. Большой мир с развитой базой грузится чуть дольше свежего, так что дайте ему устояться, прежде чем делать выводы.
  8. Зайдите и осмотритесь. Ваша карта, ваши постройки, ваши Pals. Вы будете новым персонажем на точке старта — так и должно быть.
Не загружайте LocalData.sav. Это самая частая причина того, что сервер не поднимается после переноса. Если сервер отказывается стартовать, а этот файл лежит в папке мира, удалите его и попробуйте снова — обычно этим всё и лечится.

Полный доступ к файлам и автоматические бэкапы на каждом сервере Palworld от HytHost — загрузите сохранение, откатитесь в один клик.

Посмотреть тарифы Palworld

Как сохранить своего персонажа (ручная работа)

Всё, что делает вашего персонажа-хоста вашим — уровень, характеристики, внешность и очки технологий, — а также то, какая гильдия владеет базами и работающими на них Pals, записано на игровую личность, которая существовала только в вашем одиночном мире. Выделенный сервер понятия не имеет, кто это.

Заставить его узнать эту личность — не настройка и не копирование файла. Это правка самого сохранения мира: переписывание идентификатора, под которым хранятся ваш персонаж и ваша гильдия, чтобы сервер связал их с вашим аккаунтом при подключении, а затем проверка на сервере, что персонаж, Pals и владение базами и гильдией действительно перенеслись. Делать это нужно именно с вашим миром, и результат нужно проверять, а не предполагать.

Наша команда выполняет это вручную как платную услугу. Как это работает:

  1. Откройте тикет и напишите, для какого сервера это нужно и что вы хотите сохранить оригинального персонажа. Открыть тикет в поддержку.
  2. Положите копию локального сохранения на сервер. Упакуйте найденную ранее папку мира в zip и загрузите её через File Manager — в корень сервера, а не в папку мира, чтобы ничего рабочего не задеть. Вложения в тикетах принимают только изображения и документы, поэтому само сохранение через тикет не проходит.
  3. Сначала мы смотрим на мир. Сохранения разные, версии игры тоже. Мы говорим, что можно восстановить и сколько это стоит, до начала любых работ — чтобы вы решали, зная факты.
  4. Мы делаем конвертацию и проверяем её на вашем сервере, а затем вместе с вами убеждаемся, что персонаж, Pals и базы снова под вашим контролем.

Вашему миру при этом ничего не грозит: сделанная вами копия остаётся нетронутой на ПК, а мир на сервере архивируется до любых изменений. А если ждать не хочется, бесплатный путь выше всегда доступен — мир остаётся вашим, а персонажа вы начинаете заново.

Сделать это самому, если есть технический опыт

Никакого секрета здесь нет. Сообщество написало открытые инструменты именно для такой перезаписи — palworld-save-tools и построенные на его основе скрипты host-save-fix, — и если вы спокойно чувствуете себя с Python и командной строкой, на них стоит взглянуть.

Два честных предупреждения, прежде чем начать. Эти инструменты отстают от обновлений Palworld. Сохранение из свежей версии игры часто просто не принимается: формат изменился, а инструмент за ним не успел — чаще всего это случается в первые недели после крупного патча. И неудачная перезапись ломает весь мир, а не только вашего персонажа. Работайте с копией папки сохранения, а не с оригиналом.

Если инструменты не могут прочитать ваше сохранение или вам не хочется брать на себя этот риск, для этого и есть платная услуга выше: мы сами поддерживаем свои инструменты в рабочем состоянии под актуальные форматы сохранений и проверяем результат на вашем сервере, прежде чем вернуть его вам.

Если после переноса что-то не так

Почти все неудачные переносы объясняются четырьмя причинами, и все четыре исправимы.

Сервер не запускается или запускается и снова падает

Проверьте папку мира на наличие LocalData.sav и удалите его, если он там есть. Если сервер всё равно не поднимается, восстановите архив из шага 2 и повторите процедуру, дождавшись полного статуса Offline перед загрузкой, а не просто начала остановки.

Сервер запускается, но мир совершенно новый

Сервер искал мир и не нашёл его — значит, файлы лежат не там. Level.sav должен находиться непосредственно в папке мира, а не во вложенной папке внутри неё, и сама папка должна быть той, что указана в DedicatedServerName. Обе ошибки дают одну и ту же чистую пустую карту.

Всё на месте, но база не моя

Так и должно быть на бесплатном пути. Постройки и Pals принадлежат персонажу, который их создал, а ваш новый персонаж — не он. Именно это исправляет ручная конвертация из раздела как сохранить своего персонажа.

Настройки, которые я меняю в панели, ни на что не влияют

Поищите в папке мира WorldOption.sav. Удалите его, перезапустите сервер — и панель снова главная.

Ничего из этого не является повреждением данных. Сохранение на ПК не тронуто, прежний мир сервера лежит в сделанном вами архиве, а в самой папке мира хранятся ещё и собственные копии с датами в backup. Если застряли, откройте тикет с названием сервера и описанием того, что вы уже пробовали, — посмотрим файлы вместе.

FAQ

Часто задаваемые вопросы

Да. Скопируйте Level.sav, LevelMeta.sav и содержимое папки Players из сохранения на ПК в папку мира на сервере, пока сервер полностью выключен. Карта, постройки и Pals переезжают целиком. Персонаж — нет, вы заходите новым.

Вставьте %LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames в адресную строку File Explorer. Внутри будет папка с вашим Steam ID в названии, а в ней по одной папке на каждый мир, каждая с 32-символьным кодом. Отсортируйте по дате изменения, чтобы найти мир, в котором вы играли последним.

Одним копированием файлов — нет. Выделенный сервер определяет игроков по аккаунту платформы, а персонаж-хост из одиночной игры так никогда не регистрировался, поэтому вы окажетесь на первом уровне. Сохранить оригинального персонажа можно только правкой сохранения мира вручную — наша команда делает это как платную услугу через тикет.

Нет. Выделенный сервер берёт настройки из PalWorldSettings.ini, куда и пишет ваша панель, а у нормально созданного сервера WorldOption.sav нет вообще. Скопировав его, вы добавляете конкурирующий источник тех же настроек — обычный симптом в том, что изменения в панели как будто игнорируются. Если уже скопировали, удалите файл и перезапустите сервер.

Почти всё покрывают три причины: загружен LocalData.sav и его надо удалить, файлы попали в папку мира, которую сервер не загружает (проверьте DedicatedServerName в GameUserSettings.ini), либо загрузка прошла, пока сервер ещё останавливался, и была перезаписана. Восстановите архив и повторите при полностью выключенном сервере.

Нет. Консольные сохранения выгрузить нельзя, а версии Game Pass и Microsoft Store на ПК держат сохранения в защищённой папке приложения под перемешанными именами, откуда их не скопировать вручную. Только версия из Steam хранит папку сохранения, с которой можно работать напрямую.

Файлы мира переносятся и в эту сторону, но вы упираетесь в ту же стену наоборот: записи персонажа не совпадут, так что это опять ручная правка сохранения, а не простое копирование. Большинство оставляет мир на сервере — там в него может зайти любой, независимо от того, в игре ли хозяин.

Сервер Palworld, на котором ваш мир будет жить

Полный доступ к файлам с первой минуты, так что загрузка сохранения — дело двух минут. Автоматические ежедневные бэкапы, защита от DDoS Voxility и SLA аптайма 99,9%.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours

Этот гайд был полезен?