Project Zomboid · Гайд

Як створити виділений сервер Project Zomboid

Оновлено October 2, 2026 10 хв читання

На цій сторінці
  1. Три способи грати в Project Zomboid разом
  2. Що потрібно серверу Project Zomboid
  3. Виділений сервер на власному ПК
  4. Або розмістіть його на HytHost
  5. Build 42 чи Build 41: що запускати
  6. Як видати собі права адміна й додати моди
  7. Сервер не відображається або друзі не можуть підключитися
  8. Скільки коштує сервер Project Zomboid
  9. FAQ

Project Zomboid найкраще розкривається в компанії: один виживальник забиває вікна дошками, інший їде по пальне, а когось неодмінно кусають. Для спільної гри потрібен сервер, і отримати його можна трьома способами — запустити просто з гри, підняти безкоштовний виділений сервер на своєму ПК або орендувати сервер, який працює без вас.

У цьому посібнику показано, як створити й запустити сервер Project Zomboid усіма трьома способами — для Build 42, стабільної гілки з липня 2026 року, і для Build 41, на якому досі грають багато груп із модами. Розберемо порти, RAM, два файли налаштувань, як видати собі права адміна і чому друзі зазвичай не бачать сервер.

Три способи грати в Project Zomboid разом

  • Хост із гри. Кнопка Host у головному меню запускає сервер на вашому ПК, і ви одразу в ньому. Це найшвидший спосіб пограти ввечері з друзями, але світ існує, лише поки ви в грі.
  • Виділений сервер на своєму ПК. Project Zomboid Dedicated Server — безкоштовний інструмент Steam. Він працює без запущеної гри, тож друзі можуть грати, навіть коли вас немає за комп’ютером — якщо ПК залишається увімкненим, а порти прокинуті на роутері.
  • Оренда сервера. Той самий виділений сервер, але на машині в дата-центрі. Нікому не треба залишати ПК увімкненим і нікому не треба чіпати роутер.
Хост із гриВиділений сервер удомаОрендований сервер
ВартістьБезкоштовноБезкоштовно, плюс електрикаВід €6.54/міс.
Онлайн, коли ви не граєтеНіПоки увімкнено ваш ПКТак
Прокидання портівЗазвичайТак, UDP 16261–16262Ні
Моди WorkshopТакТакТак
Навантажує RAM і CPU вашого ПКТак, на додачу до гриТакНі

Якщо ви граєте лише тоді, коли всі онлайн одночасно, хоста з гри достатньо. Щойно хтось захоче заходити сам — пофармити, добудувати базу, полутати, поки інші сплять, — знадобиться виділений сервер.

Хочете, щоб світ працював, навіть коли ваш ПК вимкнено? Сервер Project Zomboid від HytHost на Build 42 або 41 — від €6.54/міс.

Тарифи Project Zomboid

Що потрібно серверу Project Zomboid

RAM

Пам’ять закінчується першою. Порожній сервер на Build 42 займає близько 3 GB, далі приблизно ще пів гігабайта на кожного активного гравця плюс те, чого потребують моди з Workshop. Гравці, що розбіглися мапою, коштують більше, ніж гравці на одній базі, бо кожна область, де хтось перебуває, завантажується й симулюється. Build 41 легший: порожній сервер B41 займає близько 2 GB.

Ваша групаСкільки RAM брати
Кілька друзів, ваніла або пара легких модів6 GB
Група приблизно до десяти людей із модами Workshop8 GB
Великі групи, кастомні мапи, паки транспорту та зброї12–16 GB
Сервери спільнот на 30+ гравців16 GB і більше

Порти

Сервер слухає два порти UDP: 16261 і 16262. Потрібні обидва, і обидва — UDP: відкриття портів TCP нічого не дає. (У дуже старих посібниках указано 8766 і 8767; вони використовувалися лише до версії 41.77.)

Програма

Сервер — окремий безкоштовний застосунок Steam: Project Zomboid Dedicated Server, застосунок Steam 380870. Працює на Windows, Linux і macOS. Його налаштування зберігаються у двох файлах, обидва в Zomboid/Server/:

  • servertest.ini — сам сервер: назва, пароль, ліміт гравців, PvP, моди.
  • servertest_SandboxVars.lua — правила світу: кількість зомбі, лут, досвід, тривалість дня.

Світ зберігається в Zomboid/Saves/Multiplayer/servertest. «servertest» — просто ім’я сервера за замовчуванням; усі файли називаються за ним.

Виділений сервер на власному ПК

На Windows

  1. Установіть сервер. У Steam відкрийте Бібліотеку, перемкніть фільтр на Tools і встановіть Project Zomboid Dedicated Server. Не запускайте його зі Steam — він запускається скриптом.
  2. Задайте пам’ять. У папці встановлення відкрийте StartServer64.bat у текстовому редакторі й знайдіть -Xmx. За замовчуванням там 16 GB; укажіть стільки, скільки може виділити ваш ПК, наприклад -Xmx6g, і залиште достатньо для Windows і, якщо граєте на цьому ж ПК, для гри.
  3. Перший запуск. Запустіть StartServer64.bat. Під час першого запуску сервер попросить вигадати пароль для облікового запису admin, який він створює. Запишіть його. Коли консоль повідомить, що сервер запущено, він працює.
  4. Зупиніть його й змініть налаштування. Введіть quit у консолі. Відкрийте %USERPROFILE%\Zomboid\Server\servertest.ini і задайте щонайменше PublicName, Password (якщо сервер закритий) і MaxPlayers. Знову запустіть сервер.
  5. Відкрийте порти. Дозвольте сервер у брандмауері Windows, потім прокиньте на роутері UDP 16261 і 16262 на локальну IP-адресу ПК.
  6. Запросіть друзів. Вони підключаються за вашою зовнішньою IP-адресою і портом 16261. Ви самі заходите з того ж ПК через 127.0.0.1.

На Linux

Установіть його через SteamCMD від звичайного користувача — сервер не варто запускати від root:

steamcmd +force_install_dir ~/pzserver +login anonymous +app_update 380870 validate +quit
cd ~/pzserver
bash start-server.sh

Для Build 41 додайте -beta legacy41 після app_update 380870. На Linux налаштування пам’яті розташоване в ProjectZomboid64.json, а не в .bat-файлі. Запускайте сервер усередині tmux або screen, щоб він працював після закриття термінала, і зупиняйте його командою quit, щоб світ зберігся.

Хостинг удома — цілком добрий варіант, і він нічого не коштує. Від вас він вимагає, щоб ПК був увімкнений щоразу, коли хтось хоче грати, щоб швидкості віддачі вистачало на всіх і щоб у вас був доступ до роутера для прокидання портів. Деякі домашні підключення — мобільний інтернет і багато спільних або «CGNAT»-підключень — узагалі не приймають вхідних гравців, хоч як налаштуй роутер.

Або розмістіть його на HytHost

З орендованим сервером не потрібні ні встановлення, ні налаштування пам’яті, ні роутер. Кроки такі:

  1. Замовте й виберіть білд. На сторінці хостингу Project Zomboid виберіть тариф — або сервер Custom від 6 до 32 GB — і вкажіть Build 42 або Build 41 під час оформлення. Сервер створюється автоматично після оплати.
  2. Відкрийте вкладку Startup. У GamePanel на вкладці Startup зібрано налаштування, які ви змінюватимете найчастіше: назва сервера, пароль сервера, максимум гравців, публічний список, PvP, предмети Workshop та ID модів. Сервер записує їх у servertest.ini під час кожного запуску, тож задавайте їх тут, а не у файлі.
  3. Задайте пароль адміна. Впишіть пароль адміна на вкладці Startup до першого запуску. Якщо залишити поле порожнім, пароль згенерується сам і збережеться в admin-password.txt серед ваших файлів. Він використовується під час створення облікового запису адміна при першому запуску.
  4. Підключіться за IP. У Project Zomboid виберіть Join, додайте сервер з IP-адресою і портом із панелі та паролем сервера, якщо ви його задали. На спільній IP панель показує виділені вам порти; доповнення Dedicated IP дає серверу власну адресу зі стандартними портами 16261 і 16262.
  5. Один раз зайдіть як адмін. Підключіться з іменем користувача admin і паролем адміна та підвищте свій обліковий запис (див. як видати собі права адміна нижче). Після цього можна грати зі свого звичайного акаунта.

Усе інше — файл пісочниці, папка світу, резервні копії та жива консоль — у тій самій панелі. Автоматичні бекапи включено, а якщо у вас уже є світ на ПК або в іншого хостера, перенесення безкоштовне.

Build 42 або 41, моди з Workshop через вкладку Startup і автоматичні бекапи — хостинг Project Zomboid від €6.54/міс.

Тарифи Project Zomboid

Build 42 чи Build 41: що запускати

Build 42 — актуальна версія гри. Вона стала стабільною гілкою з версією 42.20 29 липня 2026 року, разом із мультиплеєром, і принесла новий крафт, підвали, тварин і освітлення. Новій групі без сильної прив’язаності до старих модів варто починати тут.

Build 41 (41.78) — попередня гілка. Вона залишається доступною, бо багато контенту Workshop — великі паки мап, паки транспорту, оверхол-моди — створювалося під неї й не оновлювалося, а деяким групам більше до вподоби її баланс.

  • Збереження несумісні. Світ Build 41 не відкривається на Build 42. Зміна білда означає новий світ.
  • Моди прив’язані до білда. Багато модів мають окремі версії для 41 і 42, а деякі існують лише для одного. Перевірте кожен мод зі списку, перш ніж вибирати.
  • У всіх має збігатися білд. Гравці на Build 42 не можуть зайти на сервер Build 41, і навпаки. Щоб грати в Build 41, кожен гравець вибирає його на вкладці Betas у властивостях гри в Steam.

На HytHost білд можна змінити пізніше на вкладці Startup із перевстановленням. Оскільки збереження несумісні, після зміни починається новий світ; старий переміщується в окрему папку на сервері, а не видаляється.

Як видати собі права адміна й додати моди

Адмін

Під час першого запуску сервер створює один обліковий запис адміна — admin. Зайдіть під ним один раз, потім видайте своєму звичайному акаунту права адміна через чат:

/setaccesslevel "YourName" admin

Відключіться й зайдіть знову, щоб зміна набула чинності, і інструменти адміна з’являться на вашому акаунті. Та сама команда приймає moderator або gm для помічників із меншими повноваженнями. Повний список — телепорт, предмети, вайтлист, бани, збереження — у нашому посібнику адмін-команди Project Zomboid.

Моди Workshop

Моду потрібні два записи в servertest.ini:

  • WorkshopItems — число в кінці URL мода в Steam Workshop. Сервер його завантажує.
  • Mods — ID мода, тобто рядок id= у файлі mod.info мода; часто він не збігається з назвою. На Build 42 перед кожним ID потрібна обернена коса риска, наприклад \ModA;\ModB.

Розділяйте кілька записів крапкою з комою, перезапустіть сервер, і гравці завантажать моди автоматично під час підключення. На HytHost обидва поля є на вкладці Startup. Моди мап, порядок завантаження та перевірку оновлень модів розібрано в посібнику налаштування сервера й пісочниці Project Zomboid.

Сервер не відображається або друзі не можуть підключитися

Майже завжди причина — одна з цих, приблизно в порядку частоти:

  1. Сервер і не мав бути в списку. За замовчуванням стоїть Public=false, тож сервер не з’являється у внутрішньоігровому браузері. Це нормально — підключайтеся за IP і портом. Ставте true, лише якщо хочете, щоб його знаходили незнайомці.
  2. Порти закриті. Удома обидва порти UDP мають бути прокинуті й дозволені в брандмауері. Прокидання лише 16261 або прокидання TCP — класична помилка.
  3. Різні білди чи версії. Гравець на Build 42 не може зайти на сервер Build 41. Після оновлення гри сервер і кожен гравець мають бути на одній версії, тож оновіть і сервер.
  4. Моди не збігаються. Якщо мод не завантажився на сервер або копія в гравця відрізняється, з’єднання обривається. Перегляньте консоль сервера: там указано мод.
  5. Перевірка з тієї ж мережі. Підключення до власного домашнього сервера за зовнішньою IP на багатьох роутерах не працює. З самого ПК використовуйте 127.0.0.1; друзі в тій самій мережі Wi-Fi — локальну IP ПК.
  6. Неправильний пароль чи акаунт. Пароль сервера — не те саме, що пароль вашого облікового запису на цьому сервері. З вайтлистом зайти можуть лише акаунти, додані адміном.

Скільки коштує сервер Project Zomboid

Удома сервер безкоштовний. Ви платите електрикою за постійно увімкнений ПК, пам’яттю, яку сервер забирає у ваших власних ігор, і вечорами, коли ПК був вимкнений і ніхто не міг грати. Для групи, яка грає разом у фіксований час, це вигідно.

В оренді ви платите за пам’ять, потрібну серверу. На HytHost кожен тариф коштує однаково за гігабайт, а сервер Custom будь-якого обсягу від 6 до 32 GB коштує рівно стільки, скільки фіксований тариф того ж обсягу:

ТарифRAMДля когоЦіна
Rosewood6 GBКілька виживальників на Build 42, ваніла або легкі моди€6.54/міс.
Muldraugh8 GBКомпанія друзів із солідним списком модів Workshop€8.72/міс.
West Point12 GBГрупи з модами, мапами й паками транспорту€13.08/міс.
Louisville16 GBСервери спільнот і довгі списки модів€17.44/міс.

Для більшості компаній друзів із модами розумний старт — Muldraugh, 8 GB. Кожен тариф містить автоматичні бекапи, моди Workshop, обидва білди, перезапуски за розкладом, фільтрацію DDoS і SLA доступності 99.9%, а під час підвищення тарифу світ залишається на місці.

Оберіть тариф для своєї компанії й підвищуйте його згодом без втрати світу — від €6.54/міс.

Тарифи Project Zomboid
FAQ

Поширені запитання

Так. Project Zomboid Dedicated Server — безкоштовний інструмент Steam, а ще можна хостити через кнопку Host у грі. Обидва варіанти працюють на вашому ПК, тож світ онлайн, лише поки ПК увімкнений, а гравцям потрібні прокинуті на роутері порти UDP 16261 і 16262. Орендований сервер — варіант для світу, який працює без вашого ПК.

Порожній сервер Build 42 займає близько 3 GB, плюс приблизно 0,5 GB на активного гравця і те, чого потребують моди. 6 GB вистачить кільком друзям, 8 GB — групі приблизно до десяти людей із модами Workshop, а 12–16 GB — великим групам або важким збіркам модів. Build 41 потрібно трохи менше.

Build 42 — стабільна гілка з мультиплеєром із липня 2026 року і правильний вибір для нової групи. Обирайте Build 41, лише якщо потрібні вам моди не оновлено під 42. Два білди не можуть мати спільного збереження, і кожен гравець має бути на тому ж білді, що й сервер.

Два порти UDP, за замовчуванням 16261 і 16262. Обидва мають бути відкриті, і обидва — UDP. Порти 8766 і 8767 зі старих посібників використовувалися лише до версії 41.77.

У Project Zomboid вони вибирають Join, додають сервер з його IP-адресою і портом і вводять пароль сервера, якщо він є. Для домашнього сервера це ваша зовнішня IP і порт 16261; для орендованого — адреса й порт із панелі.

Зазвичай тому, що сервер не опубліковано в загальному списку — це налаштування за замовчуванням, — і підключатися треба за IP. Якщо й за IP не виходить, перевірте, що обидва порти UDP прокинуті, що в усіх той самий білд і версія, що й у сервера, і що списки модів збігаються.

Зазвичай так. Скопіюйте світ із Zomboid/Saves/Multiplayer і відповідні файли налаштувань із Zomboid/Server, потім дайте їм ім’я виділеного сервера, за замовчуванням servertest. Світ перенесеться; персонажів, можливо, доведеться створити заново. На HytHost перенесення безкоштовне.

Ні. Project Zomboid — гра для ПК на Windows, macOS і Linux, версій для консолей і мобільних пристроїв немає. Гравці на всіх трьох ПК-системах можуть заходити на один сервер через Steam.

Гра дозволяє до 100 гравців, але попереджає про проблеми з підвантаженням мапи понад 32. На практиці межу задають RAM і моди: закладайте приблизно пів гігабайта на активного гравця понад власне споживання сервера.

Так. Додайте Workshop ID у WorkshopItems і ID мода в Mods, потім перезапустіть. Моди, що додають нові області мапи або предмети, зазвичай працюють в існуючому світі, але спершу зробіть бекап, а видалення мода з уже запущеного світу може зламати те, що він додав.

Knox County онлайн без вашого ПК

Хостинг Project Zomboid від HytHost: Build 42 чи 41 із модами Workshop, автоматичними бекапами й безкоштовним перенесенням — від €6.54/міс.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours

Цей гайд був корисним?