Як створити виділений сервер Project Zomboid
На цій сторінці
- Три способи грати в Project Zomboid разом
- Що потрібно серверу Project Zomboid
- Виділений сервер на власному ПК
- Або розмістіть його на HytHost
- Build 42 чи Build 41: що запускати
- Як видати собі права адміна й додати моди
- Сервер не відображається або друзі не можуть підключитися
- Скільки коштує сервер Project Zomboid
- FAQ
Project Zomboid найкраще розкривається в компанії: один виживальник забиває вікна дошками, інший їде по пальне, а когось неодмінно кусають. Для спільної гри потрібен сервер, і отримати його можна трьома способами — запустити просто з гри, підняти безкоштовний виділений сервер на своєму ПК або орендувати сервер, який працює без вас.
У цьому посібнику показано, як створити й запустити сервер Project Zomboid усіма трьома способами — для Build 42, стабільної гілки з липня 2026 року, і для Build 41, на якому досі грають багато груп із модами. Розберемо порти, RAM, два файли налаштувань, як видати собі права адміна і чому друзі зазвичай не бачать сервер.
Три способи грати в Project Zomboid разом
- Хост із гри. Кнопка Host у головному меню запускає сервер на вашому ПК, і ви одразу в ньому. Це найшвидший спосіб пограти ввечері з друзями, але світ існує, лише поки ви в грі.
- Виділений сервер на своєму ПК. Project Zomboid Dedicated Server — безкоштовний інструмент Steam. Він працює без запущеної гри, тож друзі можуть грати, навіть коли вас немає за комп’ютером — якщо ПК залишається увімкненим, а порти прокинуті на роутері.
- Оренда сервера. Той самий виділений сервер, але на машині в дата-центрі. Нікому не треба залишати ПК увімкненим і нікому не треба чіпати роутер.
| Хост із гри | Виділений сервер удома | Орендований сервер | |
|---|---|---|---|
| Вартість | Безкоштовно | Безкоштовно, плюс електрика | Від €6.54/міс. |
| Онлайн, коли ви не граєте | Ні | Поки увімкнено ваш ПК | Так |
| Прокидання портів | Зазвичай | Так, UDP 16261–16262 | Ні |
| Моди Workshop | Так | Так | Так |
| Навантажує RAM і CPU вашого ПК | Так, на додачу до гри | Так | Ні |
Якщо ви граєте лише тоді, коли всі онлайн одночасно, хоста з гри достатньо. Щойно хтось захоче заходити сам — пофармити, добудувати базу, полутати, поки інші сплять, — знадобиться виділений сервер.
Хочете, щоб світ працював, навіть коли ваш ПК вимкнено? Сервер Project Zomboid від HytHost на Build 42 або 41 — від €6.54/міс.
Тарифи Project ZomboidЩо потрібно серверу Project Zomboid
RAM
Пам’ять закінчується першою. Порожній сервер на Build 42 займає близько 3 GB, далі приблизно ще пів гігабайта на кожного активного гравця плюс те, чого потребують моди з Workshop. Гравці, що розбіглися мапою, коштують більше, ніж гравці на одній базі, бо кожна область, де хтось перебуває, завантажується й симулюється. Build 41 легший: порожній сервер B41 займає близько 2 GB.
| Ваша група | Скільки RAM брати |
|---|---|
| Кілька друзів, ваніла або пара легких модів | 6 GB |
| Група приблизно до десяти людей із модами Workshop | 8 GB |
| Великі групи, кастомні мапи, паки транспорту та зброї | 12–16 GB |
| Сервери спільнот на 30+ гравців | 16 GB і більше |
Порти
Сервер слухає два порти UDP: 16261 і 16262. Потрібні обидва, і обидва — UDP: відкриття портів TCP нічого не дає. (У дуже старих посібниках указано 8766 і 8767; вони використовувалися лише до версії 41.77.)
Програма
Сервер — окремий безкоштовний застосунок Steam: Project Zomboid Dedicated Server, застосунок Steam 380870. Працює на Windows, Linux і macOS. Його налаштування зберігаються у двох файлах, обидва в Zomboid/Server/:
servertest.ini— сам сервер: назва, пароль, ліміт гравців, PvP, моди.servertest_SandboxVars.lua— правила світу: кількість зомбі, лут, досвід, тривалість дня.
Світ зберігається в Zomboid/Saves/Multiplayer/servertest. «servertest» — просто ім’я сервера за замовчуванням; усі файли називаються за ним.
Виділений сервер на власному ПК
На Windows
- Установіть сервер. У Steam відкрийте Бібліотеку, перемкніть фільтр на Tools і встановіть Project Zomboid Dedicated Server. Не запускайте його зі Steam — він запускається скриптом.
- Задайте пам’ять. У папці встановлення відкрийте
StartServer64.batу текстовому редакторі й знайдіть-Xmx. За замовчуванням там 16 GB; укажіть стільки, скільки може виділити ваш ПК, наприклад-Xmx6g, і залиште достатньо для Windows і, якщо граєте на цьому ж ПК, для гри. - Перший запуск. Запустіть
StartServer64.bat. Під час першого запуску сервер попросить вигадати пароль для облікового запису admin, який він створює. Запишіть його. Коли консоль повідомить, що сервер запущено, він працює. - Зупиніть його й змініть налаштування. Введіть
quitу консолі. Відкрийте%USERPROFILE%\Zomboid\Server\servertest.iniі задайте щонайменшеPublicName,Password(якщо сервер закритий) іMaxPlayers. Знову запустіть сервер. - Відкрийте порти. Дозвольте сервер у брандмауері Windows, потім прокиньте на роутері UDP 16261 і 16262 на локальну IP-адресу ПК.
- Запросіть друзів. Вони підключаються за вашою зовнішньою IP-адресою і портом 16261. Ви самі заходите з того ж ПК через
127.0.0.1.
На Linux
Установіть його через SteamCMD від звичайного користувача — сервер не варто запускати від root:
steamcmd +force_install_dir ~/pzserver +login anonymous +app_update 380870 validate +quit cd ~/pzserver bash start-server.sh
Для Build 41 додайте -beta legacy41 після app_update 380870. На Linux налаштування пам’яті розташоване в ProjectZomboid64.json, а не в .bat-файлі. Запускайте сервер усередині tmux або screen, щоб він працював після закриття термінала, і зупиняйте його командою quit, щоб світ зберігся.
Або розмістіть його на HytHost
З орендованим сервером не потрібні ні встановлення, ні налаштування пам’яті, ні роутер. Кроки такі:
- Замовте й виберіть білд. На сторінці хостингу Project Zomboid виберіть тариф — або сервер Custom від 6 до 32 GB — і вкажіть Build 42 або Build 41 під час оформлення. Сервер створюється автоматично після оплати.
- Відкрийте вкладку Startup. У GamePanel на вкладці Startup зібрано налаштування, які ви змінюватимете найчастіше: назва сервера, пароль сервера, максимум гравців, публічний список, PvP, предмети Workshop та ID модів. Сервер записує їх у
servertest.iniпід час кожного запуску, тож задавайте їх тут, а не у файлі. - Задайте пароль адміна. Впишіть пароль адміна на вкладці Startup до першого запуску. Якщо залишити поле порожнім, пароль згенерується сам і збережеться в
admin-password.txtсеред ваших файлів. Він використовується під час створення облікового запису адміна при першому запуску. - Підключіться за IP. У Project Zomboid виберіть Join, додайте сервер з IP-адресою і портом із панелі та паролем сервера, якщо ви його задали. На спільній IP панель показує виділені вам порти; доповнення Dedicated IP дає серверу власну адресу зі стандартними портами 16261 і 16262.
- Один раз зайдіть як адмін. Підключіться з іменем користувача
adminі паролем адміна та підвищте свій обліковий запис (див. як видати собі права адміна нижче). Після цього можна грати зі свого звичайного акаунта.
Усе інше — файл пісочниці, папка світу, резервні копії та жива консоль — у тій самій панелі. Автоматичні бекапи включено, а якщо у вас уже є світ на ПК або в іншого хостера, перенесення безкоштовне.
Build 42 або 41, моди з Workshop через вкладку Startup і автоматичні бекапи — хостинг Project Zomboid від €6.54/міс.
Тарифи Project ZomboidBuild 42 чи Build 41: що запускати
Build 42 — актуальна версія гри. Вона стала стабільною гілкою з версією 42.20 29 липня 2026 року, разом із мультиплеєром, і принесла новий крафт, підвали, тварин і освітлення. Новій групі без сильної прив’язаності до старих модів варто починати тут.
Build 41 (41.78) — попередня гілка. Вона залишається доступною, бо багато контенту Workshop — великі паки мап, паки транспорту, оверхол-моди — створювалося під неї й не оновлювалося, а деяким групам більше до вподоби її баланс.
- Збереження несумісні. Світ Build 41 не відкривається на Build 42. Зміна білда означає новий світ.
- Моди прив’язані до білда. Багато модів мають окремі версії для 41 і 42, а деякі існують лише для одного. Перевірте кожен мод зі списку, перш ніж вибирати.
- У всіх має збігатися білд. Гравці на Build 42 не можуть зайти на сервер Build 41, і навпаки. Щоб грати в Build 41, кожен гравець вибирає його на вкладці Betas у властивостях гри в Steam.
На HytHost білд можна змінити пізніше на вкладці Startup із перевстановленням. Оскільки збереження несумісні, після зміни починається новий світ; старий переміщується в окрему папку на сервері, а не видаляється.
Як видати собі права адміна й додати моди
Адмін
Під час першого запуску сервер створює один обліковий запис адміна — admin. Зайдіть під ним один раз, потім видайте своєму звичайному акаунту права адміна через чат:
/setaccesslevel "YourName" admin
Відключіться й зайдіть знову, щоб зміна набула чинності, і інструменти адміна з’являться на вашому акаунті. Та сама команда приймає moderator або gm для помічників із меншими повноваженнями. Повний список — телепорт, предмети, вайтлист, бани, збереження — у нашому посібнику адмін-команди Project Zomboid.
Моди Workshop
Моду потрібні два записи в servertest.ini:
WorkshopItems— число в кінці URL мода в Steam Workshop. Сервер його завантажує.Mods— ID мода, тобто рядокid=у файліmod.infoмода; часто він не збігається з назвою. На Build 42 перед кожним ID потрібна обернена коса риска, наприклад\ModA;\ModB.
Розділяйте кілька записів крапкою з комою, перезапустіть сервер, і гравці завантажать моди автоматично під час підключення. На HytHost обидва поля є на вкладці Startup. Моди мап, порядок завантаження та перевірку оновлень модів розібрано в посібнику налаштування сервера й пісочниці Project Zomboid.
Сервер не відображається або друзі не можуть підключитися
Майже завжди причина — одна з цих, приблизно в порядку частоти:
- Сервер і не мав бути в списку. За замовчуванням стоїть
Public=false, тож сервер не з’являється у внутрішньоігровому браузері. Це нормально — підключайтеся за IP і портом. Ставтеtrue, лише якщо хочете, щоб його знаходили незнайомці. - Порти закриті. Удома обидва порти UDP мають бути прокинуті й дозволені в брандмауері. Прокидання лише 16261 або прокидання TCP — класична помилка.
- Різні білди чи версії. Гравець на Build 42 не може зайти на сервер Build 41. Після оновлення гри сервер і кожен гравець мають бути на одній версії, тож оновіть і сервер.
- Моди не збігаються. Якщо мод не завантажився на сервер або копія в гравця відрізняється, з’єднання обривається. Перегляньте консоль сервера: там указано мод.
- Перевірка з тієї ж мережі. Підключення до власного домашнього сервера за зовнішньою IP на багатьох роутерах не працює. З самого ПК використовуйте
127.0.0.1; друзі в тій самій мережі Wi-Fi — локальну IP ПК. - Неправильний пароль чи акаунт. Пароль сервера — не те саме, що пароль вашого облікового запису на цьому сервері. З вайтлистом зайти можуть лише акаунти, додані адміном.
Скільки коштує сервер Project Zomboid
Удома сервер безкоштовний. Ви платите електрикою за постійно увімкнений ПК, пам’яттю, яку сервер забирає у ваших власних ігор, і вечорами, коли ПК був вимкнений і ніхто не міг грати. Для групи, яка грає разом у фіксований час, це вигідно.
В оренді ви платите за пам’ять, потрібну серверу. На HytHost кожен тариф коштує однаково за гігабайт, а сервер Custom будь-якого обсягу від 6 до 32 GB коштує рівно стільки, скільки фіксований тариф того ж обсягу:
| Тариф | RAM | Для кого | Ціна |
|---|---|---|---|
| Rosewood | 6 GB | Кілька виживальників на Build 42, ваніла або легкі моди | €6.54/міс. |
| Muldraugh | 8 GB | Компанія друзів із солідним списком модів Workshop | €8.72/міс. |
| West Point | 12 GB | Групи з модами, мапами й паками транспорту | €13.08/міс. |
| Louisville | 16 GB | Сервери спільнот і довгі списки модів | €17.44/міс. |
Для більшості компаній друзів із модами розумний старт — Muldraugh, 8 GB. Кожен тариф містить автоматичні бекапи, моди Workshop, обидва білди, перезапуски за розкладом, фільтрацію DDoS і SLA доступності 99.9%, а під час підвищення тарифу світ залишається на місці.
Оберіть тариф для своєї компанії й підвищуйте його згодом без втрати світу — від €6.54/міс.
Тарифи Project ZomboidПоширені запитання
Так. Project Zomboid Dedicated Server — безкоштовний інструмент Steam, а ще можна хостити через кнопку Host у грі. Обидва варіанти працюють на вашому ПК, тож світ онлайн, лише поки ПК увімкнений, а гравцям потрібні прокинуті на роутері порти UDP 16261 і 16262. Орендований сервер — варіант для світу, який працює без вашого ПК.
Порожній сервер Build 42 займає близько 3 GB, плюс приблизно 0,5 GB на активного гравця і те, чого потребують моди. 6 GB вистачить кільком друзям, 8 GB — групі приблизно до десяти людей із модами Workshop, а 12–16 GB — великим групам або важким збіркам модів. Build 41 потрібно трохи менше.
Build 42 — стабільна гілка з мультиплеєром із липня 2026 року і правильний вибір для нової групи. Обирайте Build 41, лише якщо потрібні вам моди не оновлено під 42. Два білди не можуть мати спільного збереження, і кожен гравець має бути на тому ж білді, що й сервер.
Два порти UDP, за замовчуванням 16261 і 16262. Обидва мають бути відкриті, і обидва — UDP. Порти 8766 і 8767 зі старих посібників використовувалися лише до версії 41.77.
У Project Zomboid вони вибирають Join, додають сервер з його IP-адресою і портом і вводять пароль сервера, якщо він є. Для домашнього сервера це ваша зовнішня IP і порт 16261; для орендованого — адреса й порт із панелі.
Зазвичай тому, що сервер не опубліковано в загальному списку — це налаштування за замовчуванням, — і підключатися треба за IP. Якщо й за IP не виходить, перевірте, що обидва порти UDP прокинуті, що в усіх той самий білд і версія, що й у сервера, і що списки модів збігаються.
Зазвичай так. Скопіюйте світ із Zomboid/Saves/Multiplayer і відповідні файли налаштувань із Zomboid/Server, потім дайте їм ім’я виділеного сервера, за замовчуванням servertest. Світ перенесеться; персонажів, можливо, доведеться створити заново. На HytHost перенесення безкоштовне.
Ні. Project Zomboid — гра для ПК на Windows, macOS і Linux, версій для консолей і мобільних пристроїв немає. Гравці на всіх трьох ПК-системах можуть заходити на один сервер через Steam.
Гра дозволяє до 100 гравців, але попереджає про проблеми з підвантаженням мапи понад 32. На практиці межу задають RAM і моди: закладайте приблизно пів гігабайта на активного гравця понад власне споживання сервера.
Так. Додайте Workshop ID у WorkshopItems і ID мода в Mods, потім перезапустіть. Моди, що додають нові області мапи або предмети, зазвичай працюють в існуючому світі, але спершу зробіть бекап, а видалення мода з уже запущеного світу може зламати те, що він додав.
Knox County онлайн без вашого ПК
Хостинг Project Zomboid від HytHost: Build 42 чи 41 із модами Workshop, автоматичними бекапами й безкоштовним перенесенням — від €6.54/міс.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursЦей гайд був корисним?