Kuidas hostida Project Zomboid dedikeeritud serverit
Sellel lehel
- Kolm viisi Project Zomboidi koos mängimiseks
- Mida Project Zomboidi server vajab
- Dedikeeritud serveri hostimine oma arvutis
- Hosti see hoopis HytHostis
- Build 42 või Build 41: kumba käitada
- Enda adminiks tegemine ja modide lisamine
- Serverit ei kuvata või sõbrad ei saa ühendust
- Kui palju Project Zomboidi server maksab
- KKK
Project Zomboid on parim koos teistega: üks ellujääja lööb aknad laudadega kinni, teine sõidab kütust tooma ja keegi saab alati hammustada. Koos mängimiseks on vaja serverit ja selle saamiseks on kolm võimalust: hostida otse mängust, käitada tasuta dedikeeritud serverit oma arvutis või rentida server, mis püsib võrgus ka ilma sinuta.
See juhend näitab, kuidas luua ja hostida Project Zomboidi serverit kõigil kolmel viisil, nii Build 42 jaoks, mis on stabiilne haru alates 2026. aasta juulist, kui ka Build 41 jaoks, mida paljud moditud grupid endiselt mängivad. Läbi käiakse pordid, RAM, kaks seadistusfaili, enda adminiks tegemine ja tavalised põhjused, miks sõbrad serverit ei näe.
Kolm viisi Project Zomboidi koos mängimiseks
- Hostimine mängust. Peamenüü nupp Host käivitab sinu arvutis serveri, kus oled ka ise sees. See on kiireim viis sõpradega õhtu mängida, kuid maailm on olemas ainult siis, kui sina oled mängus.
- Dedikeeritud server oma arvutis. Project Zomboid Dedicated Server on tasuta Steami tööriist. See töötab ilma avatud mänguta, nii et sõbrad saavad mängida ka siis, kui sind pole – seni, kuni arvuti on sees ja pordid on ruuteris edasi suunatud.
- Serveri rentimine. Sama dedikeeritud server, aga andmekeskuse masinas. Keegi ei pea arvutit sisse jätma ega ruuterit puutuma.
| Hostimine mängust | Dedikeeritud server kodus | Renditud server | |
|---|---|---|---|
| Hind | Tasuta | Tasuta, lisaks elekter | Alates €6.54/kuu |
| Võrgus, kui sa ei mängi | Ei | Kuni arvuti on sees | Jah |
| Portide suunamine | Tavaliselt | Jah, UDP 16261–16262 | Ei |
| Workshopi modid | Jah | Jah | Jah |
| Kasutab sinu arvuti RAM-i ja protsessorit | Jah, lisaks mängule | Jah | Ei |
Kui mängite ainult siis, kui kõik on korraga võrgus, piisab mängust hostimisest. Niipea kui keegi tahab üksi sisse logida – põldu harida, baasi valmis ehitada või lootida, kui teised magavad –, on vaja dedikeeritud serverit.
Tahad, et maailm oleks online ka siis, kui arvuti on väljas? HytHosti Project Zomboidi server koos Build 42 või 41-ga alates €6.54/kuu.
Vaata Project Zomboidi paketteMida Project Zomboidi server vajab
RAM
Mälu on ressurss, mis saab esimesena otsa. Tühi Build 42 server kasutab umbes 3 GB, lisaks ligikaudu pool gigabaiti iga aktiivse mängija kohta ja kõik, mida sinu Workshopi modid vajavad. Üle kaardi laiali olevad mängijad maksavad rohkem kui ühes baasis olevad, sest iga ala, kus keegi seisab, laaditakse ja simuleeritakse. Build 41 on kergem: tühi B41 server püsib umbes 2 GB juures.
| Sinu grupp | Soovitatav RAM |
|---|---|
| Paar sõpra, vanilla või mõni kerge mod | 6 GB |
| Kuni umbes kümneliikmeline grupp Workshopi modidega | 8 GB |
| Suuremad grupid, kohandatud kaardid, sõidukite ja relvade paketid | 12–16 GB |
| Kogukonnaserverid 30+ mängijaga | 16 GB ja rohkem |
Pordid
Server kuulab kahte UDP porti: 16261 ja 16262. Mõlemad on vajalikud ja mõlemad on UDP – TCP portide avamine ei aita midagi. (Väga vanad juhendid nimetavad porte 8766 ja 8767; neid kasutati ainult enne versiooni 41.77.)
Tarkvara
Server on eraldi tasuta Steami rakendus: Project Zomboid Dedicated Server, Steam app 380870. See töötab Windowsis, Linuxis ja macOS-is. Selle seaded on kahes failis, mõlemad kaustas Zomboid/Server/:
servertest.ini– server ise: nimi, parool, mängijate limiit, PvP, modid.servertest_SandboxVars.lua– maailma reeglid: zombide arv, loot, XP, päeva pikkus.
Maailm salvestatakse kausta Zomboid/Saves/Multiplayer/servertest. „servertest“ on lihtsalt serveri vaikenimi; kõik failid järgivad seda.
Dedikeeritud serveri hostimine oma arvutis
Windowsis
- Paigalda server. Ava Steamis Teek, vaheta filter valikule Tools ja paigalda Project Zomboid Dedicated Server. Ära käivita seda Steamist – see käivitatakse skriptiga.
- Määra mälu. Ava paigalduskaustas fail
StartServer64.battekstiredaktoris ja leia-Xmx. Fail tuleb väärtusega 16 GB; määra see selleks, mida su arvuti saab loovutada, näiteks-Xmx6g, ja jäta piisavalt Windowsile ning, kui mängid samas arvutis, ka mängule. - Esimene käivitus. Käivita
StartServer64.bat. Esimesel käivitusel palub server valida parooli kontole admin, mille ta loob. Kirjuta see üles. Kui konsool teatab, et server on käivitunud, see töötab. - Peata see ja muuda seadeid. Kirjuta konsooli
quit. Ava%USERPROFILE%\Zomboid\Server\servertest.inija määra vähemaltPublicName,Password(kui server on privaatne) jaMaxPlayers. Käivita server uuesti. - Ava pordid. Luba server Windowsi tulemüüris ja suuna seejärel ruuteris UDP 16261 ja 16262 arvuti kohalikule IP-aadressile.
- Kutsu sõbrad. Nad liituvad sinu avaliku IP-aadressi ja pordiga 16261. Sina liitud samast arvutist aadressiga
127.0.0.1.
Linuxis
Paigalda see SteamCMD abil tavakasutajana – server ei tohiks töötada root-kasutajana:
steamcmd +force_install_dir ~/pzserver +login anonymous +app_update 380870 validate +quit cd ~/pzserver bash start-server.sh
Build 41 jaoks lisa -beta legacy41 pärast app_update 380870. Linuxis on mäluseade failis ProjectZomboid64.json, mitte .bat-failis. Käivita server tmux-is või screen-is, et see jätkaks pärast terminali sulgemist, ja peata see käsuga quit, et maailm salvestuks.
Hosti see hoopis HytHostis
Renditud server jätab vahele paigalduse, mäluseadistuse ja ruuteri. Sammud on järgmised:
- Telli ja vali build. Lehel Project Zomboid hosting vali pakett – või Custom server 6 kuni 32 GB – ja vali tellimisel Build 42 või Build 41. Server luuakse pärast makset automaatselt.
- Ava vahekaart Startup. Sinu GamePanelis on vahekaardil Startup seaded, mida muudad kõige sagedamini: serveri nimi, serveri parool, maksimaalne mängijate arv, avalik nimekiri, PvP, Workshopi elemendid ja modide ID-d. Server kirjutab need iga käivituse ajal faili
servertest.ini, seega määra need siin, mitte failis. - Määra admini parool. Täida admini parool vahekaardil Startup enne esimest käivitust. Kui jätad selle tühjaks, genereeritakse see sinu eest ja salvestatakse sinu failide hulka faili
admin-password.txt. Seda kasutatakse admini konto loomisel esimesel käivitusel. - Liitu IP kaudu. Vali Project Zomboidis Join, lisa server paneelis näidatud IP-aadressi ja pordiga ning serveri parooliga, kui oled selle määranud. Jagatud IP puhul näitab paneel sulle määratud porte; lisateenus Dedicated IP annab serverile oma aadressi vaikeportidega 16261 ja 16262.
- Logi korra adminina sisse. Liitu kasutajanimega
adminja admini parooliga ning ülenda oma konto (vaata allpool enda adminiks tegemine). Pärast seda saad mängida oma tavalisel kontol.
Kõik muu – sandbox-fail, maailma kaust, varukoopiad ja reaalajas konsool – on samas paneelis. Automaatsed varukoopiad on hinna sees ja kui sul on juba maailm oma arvutis või teise teenusepakkuja juures, on kolimine tasuta.
Build 42 või 41, Workshopi modid Startup-vahekaardilt ja automaatsed varukoopiad – Project Zomboidi majutus alates €6.54/kuu.
Vaata Project Zomboidi paketteBuild 42 või Build 41: kumba käitada
Build 42 on mängu praegune versioon. Sellest sai stabiilne haru versiooniga 42.20 29. juulil 2026, koos mitmikmänguga, ja see toob uue meisterdamise, keldrid, loomad ja valgustuse. Uus grupp, kellel pole tugevat sidet vanade modidega, peaks alustama siit.
Build 41 (41.78) on eelmine haru. See jääb saadavale, sest suur osa Workshopi sisust – suured kaardipaketid, sõidukipaketid, overhaul-modid – tehti selle jaoks ega ole uuendatud, ja mõned grupid eelistavad selle tasakaalu.
- Salvestused ei kandu üle. Build 41 maailm ei avane Build 42-s. Buildi vahetamine tähendab uue maailma alustamist.
- Modid on buildi-põhised. Paljudel modidel on eraldi versioonid 41 ja 42 jaoks ning mõned on olemas ainult ühele. Kontrolli enne valimist iga oma nimekirja modi.
- Kõigil peab olema sama. Build 42 mängijad ei saa liituda Build 41 serveriga ja vastupidi. Build 41 mängimiseks valib iga mängija selle Steamis mängu vahekaardil Betas.
HytHostis saad buildi hiljem vahekaardil Startup muuta ja uuesti paigaldada. Kuna salvestused ei ühildu, algab vahetusega uus maailm; vana teisaldatakse serveris eraldi kausta, seda ei kustutata.
Enda adminiks tegemine ja modide lisamine
Admin
Server loob esimesel käivitusel ühe admini konto, admin. Logi sellega korra sisse ja anna seejärel oma igapäevasele kontole vestlusest admini õigused:
/setaccesslevel "YourName" admin
Katkesta ühendus ja liitu uuesti, et muudatus jõustuks, ning admini tööriistad ilmuvad sinu enda kontole. Sama käsk võtab vähemate õigustega abilistele ka väärtused moderator või gm. Täielik nimekiri – teleport, esemed, whitelist, keelud, salvestamine – on meie juhendis Project Zomboid admini käsud.
Workshopi modid
Mod vajab failis servertest.ini kahte kirjet:
WorkshopItems– number modi Steam Workshopi URL-i lõpus. Server laadib selle alla.Mods– modi ID, mis on modi failimod.inforidaid=ja sageli ei kattu modi nimega. Build 42-s vajab iga ID ette kaldkriipsu, näiteks\ModA;\ModB.
Eralda mitu kirjet semikoolonitega, taaskäivita ja mängijad laadivad modid liitumisel automaatselt alla. HytHostis on mõlemad väljad vahekaardil Startup. Kaardimodid, laadimisjärjekord ja modiuuenduste kontroll on kirjas juhendis Project Zomboidi serveri ja sandboxi seaded.
Serverit ei kuvata või sõbrad ei saa ühendust
Peaaegu alati on põhjus üks järgmistest, ligikaudu sageduse järjekorras:
- Server ei peagi nimekirjas olema.
Public=falseon vaikeväärtus, seega server ei ilmu mängusisesesse serverinimekirja. See on okei – liitu IP ja pordi kaudu. Määra see väärtuseletrueainult siis, kui tahad, et võõrad selle üles leiaksid. - Pordid on suletud. Kodus peavad mõlemad UDP pordid olema edasi suunatud ja tulemüüris lubatud. Ainult 16261 suunamine või TCP suunamine on klassikaline viga.
- Erinevad buildid või versioonid. Build 42 mängija ei saa liituda Build 41 serveriga. Pärast mängu uuendust vajavad server ja iga mängija sama versiooni, seega uuenda ka serverit.
- Modid ei klapi. Kui mod ei laadinud serverisse alla või mängija koopia erineb, ühendus katkeb. Loe serveri konsooli: see nimetab modi.
- Testimine samast võrgust. Oma koduserveriga liitumine selle avaliku IP kaudu ebaõnnestub paljudel ruuteritel. Arvutist endast kasuta
127.0.0.1; samas Wi-Fi võrgus olevad sõbrad kasutavad arvuti kohalikku IP-d. - Vale parool või konto. Serveri parool ei ole sama mis sinu konto parool selles serveris. Whitelisti korral saavad liituda ainult kontod, mille admin on lisanud.
Kui palju Project Zomboidi server maksab
Kodus on server tasuta. Maksad elektriga arvuti eest, mis on pidevalt sees, RAM-iga, mille server sinu enda mängudelt võtab, ja õhtutega, mil arvuti oli väljas ja keegi ei saanud mängida. Grupile, kes mängib koos kindlatel aegadel, on see hea tehing.
Renditud serveri puhul maksad mälu eest, mida server vajab. HytHostis maksab iga pakett gigabaidi kohta sama palju ja mis tahes suurusega Custom server 6 kuni 32 GB maksab täpselt sama palju kui sama suur fikseeritud pakett:
| Pakett | RAM | Kellele | Hind |
|---|---|---|---|
| Rosewood | 6 GB | Paar ellujääjat Build 42-s, vanilla või kerged modid | €6.54/kuu |
| Muldraugh | 8 GB | Sõpruskond korraliku Workshopi modide nimekirjaga | €8.72/kuu |
| West Point | 12 GB | Moditud grupid kaartide ja sõidukipakettidega | €13.08/kuu |
| Louisville | 16 GB | Kogukonnaserverid ja pikad modide nimekirjad | €17.44/kuu |
Enamikule modidega sõpruskondadele on mõistlik algus Muldraugh, 8 GB. Iga pakett sisaldab automaatseid varukoopiaid, Workshopi mode, mõlemat buildi, ajastatud taaskäivitusi, DDoS-filtreerimist ja 99,9% Uptime SLA-d ning uuendamisel jääb sinu maailm alles.
Vali oma seltskonnale pakett ja uuenda hiljem maailma kaotamata – alates €6.54/kuu.
Vaata Project Zomboidi paketteKorduma kippuvad küsimused
Jah. Project Zomboid Dedicated Server on tasuta Steami tööriist ja hostida saab ka mängu Host-nupuga. Mõlemad töötavad sinu enda arvutis, nii et maailm on võrgus ainult siis, kui see arvuti on sees, ja mängijad vajavad, et UDP pordid 16261 ja 16262 oleksid sinu ruuteris edasi suunatud. Renditud server on lahendus maailmale, mis püsib võrgus ka ilma sinu arvutita.
Tühi Build 42 server kasutab umbes 3 GB, lisaks ligikaudu 0,5 GB aktiivse mängija kohta ja kõik, mida sinu modid vajavad. 6 GB sobib paarile sõbrale, 8 GB kuni umbes kümneliikmelisele grupile mõne Workshopi modiga ja 12–16 GB suurematele gruppidele või rasketele modipakettidele. Build 41 vajab veidi vähem.
Build 42 on alates 2026. aasta juulist stabiilne haru koos mitmikmänguga ja õige valik uuele grupile. Vali Build 41 ainult siis, kui soovitud mode pole 42 jaoks uuendatud. Need kaks ei saa salvestust jagada ja iga mängija peab olema serveriga samal buildil.
Kahte UDP porti, vaikimisi 16261 ja 16262. Mõlemad peavad olema avatud ja mõlemad on UDP. Vanemates juhendites mainitud porte 8766 ja 8767 kasutati ainult enne versiooni 41.77.
Project Zomboidis valivad nad Join, lisavad serveri selle IP-aadressi ja pordiga ning sisestavad serveri parooli, kui see on olemas. Koduserveri puhul on see sinu avalik IP ja port 16261; hostitud serveri puhul paneelis näidatud aadress ja port.
Tavaliselt seetõttu, et server pole avalikult nimekirjas, mis on vaikeseade, nii et nad peavad liituma IP kaudu. Kui ka IP kaudu liitumine ebaõnnestub, kontrolli, et mõlemad UDP pordid on edasi suunatud, et kõik on serveriga samal buildil ja versioonil ning et modide nimekirjad klapivad.
Tavaliselt jah. Kopeeri maailm kaustast Zomboid/Saves/Multiplayer ja vastavad seadistusfailid kaustast Zomboid/Server ning anna neile dedikeeritud serveri nimi, vaikimisi servertest. Maailm kandub üle; tegelased võib olla vaja uuesti luua. HytHostis on kolimine tasuta.
Ei. Project Zomboid on arvutimäng Windowsile, macOS-ile ja Linuxile ning konsooli- või mobiiliversiooni ei ole. Kõigi kolme arvutisüsteemi mängijad saavad Steami kaudu samasse serverisse liituda.
Mäng lubab kuni 100 mängijat, kuid hoiatab üle 32 mängija puhul kaardi voogedastuse probleemide eest. Praktikas seavad piiri RAM ja modid: arvesta umbes pool gigabaiti aktiivse mängija kohta lisaks serveri enda kasutusele.
Jah. Lisa Workshopi ID väljale WorkshopItems ja modi ID väljale Mods ning taaskäivita. Modid, mis lisavad uusi kaardialasid või esemeid, töötavad üldiselt ka olemasolevas maailmas, kuid tee enne varukoopia; modi eemaldamine töötavast maailmast võib lõhkuda asjad, mille see lisas.
Hoia Knox County võrgus ka ilma oma arvutita
HytHosti Project Zomboid hosting käitab Build 42 või 41 koos Workshopi modide, automaatsete varukoopiate ja tasuta kolimisega – alates €6.54/kuu.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursKas see juhend oli abiks?