Project Zomboid · Ghid

Cum găzduiești un server dedicat Project Zomboid

Actualizat October 2, 2026 12 min de citit

Pe această pagină
  1. Trei moduri de a juca Project Zomboid împreună
  2. De ce are nevoie un server Project Zomboid
  3. Găzduiește un server dedicat pe propriul PC
  4. Sau găzduiește-l la HytHost
  5. Build 42 sau Build 41: pe care să-l rulezi
  6. Cum te faci admin și cum adaugi moduri
  7. Serverul nu apare sau prietenii nu se pot conecta
  8. Cât costă un server Project Zomboid
  9. FAQ

Project Zomboid e cel mai bun alături de alți oameni: un supraviețuitor bate scânduri în geamuri, altul pleacă după benzină și cineva ajunge mereu mușcat. Ca să jucați împreună aveți nevoie de un server și există trei moduri de a-l obține — găzduiești din joc, rulezi serverul dedicat gratuit pe propriul PC sau închiriezi unul care rămâne online fără tine.

Acest ghid arată cum faci și găzduiești un server Project Zomboid în toate cele trei moduri, pentru Build 42, ramura stabilă din iulie 2026, și pentru Build 41, pe care multe grupuri cu moduri încă îl joacă. Trecem prin porturi, RAM, cele două fișiere de setări, cum te faci admin și motivele obișnuite pentru care prietenii nu văd serverul.

Trei moduri de a juca Project Zomboid împreună

  • Găzduiești din joc. Butonul Host din meniul principal pornește un server pe PC-ul tău, cu tine în el. E cea mai rapidă cale pentru o seară cu prietenii, dar lumea există doar cât timp ești în joc.
  • Rulezi serverul dedicat pe PC-ul tău. Project Zomboid Dedicated Server este un instrument Steam gratuit. Merge fără ca jocul să fie deschis, așa că prietenii pot juca și când nu ești la calculator — atât timp cât PC-ul rămâne pornit și porturile sunt redirecționate în router.
  • Închiriezi un server. Același server dedicat, pe o mașină dintr-un centru de date. Nimeni nu trebuie să lase un PC pornit și nimeni nu trebuie să umble la router.
Găzduit din jocServer dedicat acasăServer închiriat
CostGratuitGratuit, plus curentulDe la €6.54/lună
Online când nu jociNuCât timp PC-ul e pornitDa
Redirecționare porturiDe obiceiDa, UDP 16261–16262Nu
Moduri WorkshopDaDaDa
Folosește RAM-ul și CPU-ul PC-ului tăuDa, pe lângă jocDaNu

Dacă jucați doar când toată lumea e online în același timp, găzduirea din joc ajunge. Din clipa în care cineva vrea să intre singur — să cultive, să termine o bază, să jefuiască în timp ce ceilalți dorm — ai nevoie de un server dedicat.

Vrei ca lumea să rămână online când ai PC-ul închis? Un server Project Zomboid HytHost cu Build 42 sau 41 pornește de la €6.54/lună.

Vezi planurile Project Zomboid

De ce are nevoie un server Project Zomboid

RAM

Memoria este resursa care se termină prima. Un server Build 42 gol folosește în jur de 3 GB, apoi cam o jumătate de gigabyte în plus pentru fiecare jucător activ, plus cât cer modurile din Workshop. Jucătorii răspândiți pe hartă costă mai mult decât cei dintr-o singură bază, pentru că fiecare zonă în care stă cineva este încărcată și simulată. Build 41 e mai ușor: un server B41 gol stă în jur de 2 GB.

Grupul tăuRAM recomandat
Câțiva prieteni, vanilla sau câteva moduri ușoare6 GB
Un grup de până la vreo zece persoane cu moduri Workshop8 GB
Grupuri mai mari, hărți custom, pachete de vehicule și arme12–16 GB
Servere de comunitate cu peste 30 de jucători16 GB și peste

Porturi

Serverul ascultă pe două porturi UDP: 16261 și 16262. Ambele sunt necesare și ambele sunt UDP — deschiderea porturilor TCP nu ajută la nimic. (Ghidurile foarte vechi menționează 8766 și 8767; acelea erau folosite doar înainte de versiunea 41.77.)

Software-ul

Serverul este o aplicație Steam separată și gratuită: Project Zomboid Dedicated Server, aplicația Steam 380870. Rulează pe Windows, Linux și macOS. Setările lui stau în două fișiere, ambele în Zomboid/Server/:

  • servertest.ini — serverul în sine: nume, parolă, limită de jucători, PvP, moduri.
  • servertest_SandboxVars.lua — regulile lumii: populația de zombi, loot, XP, durata zilei.

Lumea se salvează în Zomboid/Saves/Multiplayer/servertest. „servertest” este doar numele implicit al serverului; toate fișierele îl urmează.

Găzduiește un server dedicat pe propriul PC

Pe Windows

  1. Instalează serverul. În Steam, deschide Biblioteca, schimbă filtrul pe Tools și instalează Project Zomboid Dedicated Server. Nu-l porni din Steam — se pornește dintr-un script.
  2. Setează memoria. În folderul de instalare, deschide StartServer64.bat într-un editor de text și caută -Xmx. Fișierul vine cu o valoare de 16 GB; pune cât îți permite PC-ul, de exemplu -Xmx6g, și lasă destul pentru Windows și, dacă joci pe același PC, pentru joc.
  3. Prima pornire. Rulează StartServer64.bat. La prima pornire serverul îți cere să alegi o parolă pentru contul admin pe care îl creează. Noteaz-o. Când consola afișează că serverul a pornit, rulează.
  4. Oprește-l și editează setările. Scrie quit în consolă. Deschide %USERPROFILE%\Zomboid\Server\servertest.ini și setează cel puțin PublicName, Password (dacă serverul e privat) și MaxPlayers. Pornește serverul din nou.
  5. Deschide porturile. Permite serverul în Windows Firewall, apoi redirecționează UDP 16261 și 16262 în router către adresa IP locală a PC-ului.
  6. Invită-ți prietenii. Ei intră cu adresa ta IP publică și portul 16261. Tu intri de pe același PC cu 127.0.0.1.

Pe Linux

Instalează-l cu SteamCMD ca utilizator obișnuit — serverul nu trebuie rulat ca root:

steamcmd +force_install_dir ~/pzserver +login anonymous +app_update 380870 validate +quit
cd ~/pzserver
bash start-server.sh

Pentru Build 41, adaugă -beta legacy41 după app_update 380870. Pe Linux setarea memoriei se află în ProjectZomboid64.json, nu într-un fișier .bat. Rulează serverul în tmux sau screen ca să meargă mai departe după ce închizi terminalul și oprește-l cu quit ca lumea să fie salvată.

Găzduirea acasă este o opțiune foarte bună și nu costă nimic. Îți cere doar ca PC-ul să rămână pornit ori de câte ori vrea cineva să joace, ca viteza de upload să-i ducă pe toți și să ai acces la router ca să redirecționezi porturile. Unele conexiuni de acasă — internetul mobil și multe conexiuni partajate sau „CGNAT” — nu pot primi deloc jucători din exterior, oricum ar fi setat routerul.

Sau găzduiește-l la HytHost

Un server închiriat sare peste instalare, setarea memoriei și router. Pașii sunt:

  1. Comandă și alege build-ul. Pe găzduire Project Zomboid, alege un plan — sau un server Custom de la 6 la 32 GB — și selectează Build 42 sau Build 41 la finalizarea comenzii. Serverul se creează automat după plată.
  2. Deschide tab-ul Startup. În GamePanel, tab-ul Startup conține setările pe care le vei schimba cel mai des: numele serverului, parola serverului, numărul maxim de jucători, listarea publică, PvP, elementele Workshop și ID-urile modurilor. Serverul le scrie în servertest.ini la fiecare pornire, așa că setează-le aici, nu în fișier.
  3. Setează parola de admin. Completează parola de admin în tab-ul Startup înainte de prima pornire. Dacă o lași goală, se generează una pentru tine și se salvează în admin-password.txt în fișierele tale. Ea este folosită când contul de admin este creat la prima pornire.
  4. Intră prin IP. În Project Zomboid alege Join, adaugă serverul cu adresa IP și portul afișate în panou și parola serverului, dacă ai setat una. Pe un IP partajat panoul îți arată porturile alocate ție; add-on-ul Dedicated IP îi dă serverului propria adresă pe porturile implicite 16261 și 16262.
  5. Intră o dată ca admin. Conectează-te cu numele de utilizator admin și parola de admin și promovează-ți propriul cont (vezi cum te faci admin mai jos). După aceea poți juca pe contul tău obișnuit.

Tot restul — fișierul sandbox, folderul lumii, backup-urile și consola live — se află în același panou. Backup-urile automate sunt incluse, iar dacă ai deja o lume pe PC sau la alt host, migrarea este gratuită.

Build 42 sau 41, moduri din Workshop direct din fila Startup și backupuri automate — hosting Project Zomboid de la €6.54/lună.

Vezi planurile Project Zomboid

Build 42 sau Build 41: pe care să-l rulezi

Build 42 este jocul actual. A devenit ramura stabilă cu versiunea 42.20 pe 29 iulie 2026, inclusiv multiplayer, și aduce noul crafting, subsoluri, animale și iluminare. Un grup nou, fără un atașament puternic față de modurile vechi, ar trebui să înceapă aici.

Build 41 (41.78) este ramura anterioară. Rămâne disponibil pentru că mult conținut din Workshop — pachete mari de hărți, pachete de vehicule, moduri de overhaul — a fost făcut pentru el și nu a fost actualizat, iar unele grupuri îi preferă echilibrul.

  • Salvările nu sunt compatibile. O lume Build 41 nu se deschide pe Build 42. Schimbarea build-ului înseamnă o lume nouă.
  • Modurile sunt per build. Multe moduri au versiuni separate pentru 41 și 42, iar unele există doar pentru unul. Verifică fiecare mod de pe listă înainte să alegi.
  • Toată lumea trebuie să fie pe același build. Jucătorii de pe Build 42 nu pot intra pe un server Build 41 și invers. Ca să joace Build 41, fiecare jucător îl selectează în tab-ul Betas al jocului în Steam.

La HytHost poți schimba build-ul mai târziu din tab-ul Startup și reinstala. Pentru că salvările sunt incompatibile, schimbarea pornește o lume nouă; cea veche este mutată într-un folder separat pe server, nu ștearsă.

Cum te faci admin și cum adaugi moduri

Admin

Serverul creează un singur cont de admin, admin, la prima pornire. Intră o dată cu el, apoi dă-i contului tău obișnuit drepturi de admin din chat:

/setaccesslevel "YourName" admin

Deconectează-te și intră din nou ca schimbarea să aibă efect, iar uneltele de admin apar pe propriul cont. Aceeași comandă acceptă moderator sau gm pentru ajutoare cu mai puține puteri. Lista completă — teleportare, iteme, whitelist, ban-uri, salvare — e în ghidul nostru comenzi admin Project Zomboid.

Moduri Workshop

Un mod are nevoie de două intrări în servertest.ini:

  • WorkshopItems — numărul de la finalul URL-ului modului din Steam Workshop. Serverul îl descarcă.
  • Mods — ID-ul modului, adică linia id= din mod.info al modului, adesea diferit de nume. Pe Build 42 fiecare ID are nevoie de un backslash în față, de exemplu \ModA;\ModB.

Separă mai multe intrări cu punct și virgulă, repornește, iar jucătorii descarcă modurile automat când intră. La HytHost ambele câmpuri sunt în tab-ul Startup. Modurile de hartă, ordinea de încărcare și verificarea actualizărilor de moduri sunt explicate în setările de server și sandbox Project Zomboid.

Serverul nu apare sau prietenii nu se pot conecta

Aproape orice caz este unul dintre acestea, cam în ordinea frecvenței:

  1. Nu este setat să apară în listă. Public=false este implicit, așa că serverul nu apare în browserul din joc. E în regulă — intrați prin IP și port. Pune true doar dacă vrei să-l găsească și străinii.
  2. Porturile sunt închise. Acasă, ambele porturi UDP trebuie redirecționate și permise în firewall. Redirecționarea doar a lui 16261 sau redirecționarea TCP este greșeala clasică.
  3. Build-uri sau versiuni diferite. Un jucător de pe Build 42 nu poate intra pe un server Build 41. După o actualizare a jocului, serverul și fiecare jucător au nevoie de aceeași versiune, așa că actualizează și serverul.
  4. Modurile nu se potrivesc. Dacă un mod nu s-a descărcat pe server sau copia unui jucător diferă, conexiunea cade. Citește consola serverului: ea numește modul.
  5. Testezi din aceeași rețea. Intrarea pe propriul server de acasă prin IP-ul public eșuează pe multe routere. De pe PC-ul respectiv folosește 127.0.0.1; prietenii din același Wi-Fi folosesc IP-ul local al PC-ului.
  6. Parolă sau cont greșit. Parola serverului nu este același lucru cu parola contului tău pe acel server. Cu whitelist, pot intra doar conturile adăugate de un admin.

Cât costă un server Project Zomboid

Acasă serverul este gratuit. Plătești în curent pentru un PC care rămâne pornit, în RAM-ul pe care serverul îl ia de la propriile jocuri și în serile în care PC-ul era oprit și nimeni nu a putut juca. Pentru un grup care joacă împreună la ore fixe, e o afacere bună.

Închiriat, plătești memoria de care are nevoie serverul. La HytHost fiecare plan costă la fel per gigabyte, iar un server Custom de orice mărime între 6 și 32 GB costă exact cât un plan fix de aceeași mărime:

PlanRAMPentru cinePreț
Rosewood6 GBCâțiva supraviețuitori pe Build 42, vanilla sau moduri ușoare€6.54/lună
Muldraugh8 GBUn grup de prieteni cu o listă solidă de moduri Workshop€8.72/lună
West Point12 GBGrupuri cu moduri, hărți și pachete de vehicule€13.08/lună
Louisville16 GBServere de comunitate și liste lungi de moduri€17.44/lună

Pentru majoritatea grupurilor de prieteni cu moduri, Muldraugh, 8 GB, este începutul cel mai potrivit. Fiecare plan include backup-uri automate, moduri Workshop, ambele build-uri, reporniri programate, filtrare DDoS și un SLA de uptime de 99.9%, iar upgrade-urile îți păstrează lumea.

Alege un plan pentru grupul tău și fă upgrade mai târziu fără să pierzi lumea — de la €6.54/lună.

Vezi planurile Project Zomboid
FAQ

Întrebări frecvente

Da. Project Zomboid Dedicated Server este un instrument Steam gratuit și poți găzdui și din butonul Host al jocului. Ambele rulează pe PC-ul tău, așa că lumea e online doar cât timp PC-ul e pornit, iar jucătorii au nevoie ca porturile UDP 16261 și 16262 să fie redirecționate în router. Un server închiriat este opțiunea pentru o lume care rămâne online fără PC-ul tău.

Un server Build 42 gol folosește în jur de 3 GB, plus aproximativ 0,5 GB per jucător activ și cât cer modurile. 6 GB ajung pentru câțiva prieteni, 8 GB pentru un grup de până la vreo zece cu câteva moduri Workshop, iar 12–16 GB pentru grupuri mai mari sau pachete grele de moduri. Build 41 are nevoie de puțin mai puțin.

Build 42 este ramura stabilă cu multiplayer din iulie 2026 și alegerea potrivită pentru un grup nou. Alege Build 41 doar dacă modurile pe care le vrei nu au fost actualizate pentru 42. Cele două nu pot folosi aceeași salvare, iar fiecare jucător trebuie să fie pe același build ca serverul.

Două porturi UDP, implicit 16261 și 16262. Ambele trebuie să fie deschise și ambele sunt UDP. Porturile 8766 și 8767 din ghidurile mai vechi erau folosite doar înainte de versiunea 41.77.

În Project Zomboid aleg Join, adaugă serverul cu adresa IP și portul lui și introduc parola serverului, dacă există. Pentru un server de acasă, acestea sunt IP-ul tău public și portul 16261; pentru un server găzduit, adresa și portul afișate în panou.

De obicei pentru că serverul nu este listat public, ceea ce e setarea implicită, așa că trebuie să intre prin IP. Dacă nici intrarea prin IP nu merge, verifică dacă ambele porturi UDP sunt redirecționate, dacă toată lumea e pe același build și aceeași versiune ca serverul și dacă listele de moduri se potrivesc.

De obicei, da. Copiază lumea din Zomboid/Saves/Multiplayer și fișierele de setări corespunzătoare din Zomboid/Server, apoi dă-le numele serverului dedicat, implicit servertest. Lumea se păstrează; personajele s-ar putea să trebuiască create din nou. La HytHost migrarea este gratuită.

Nu. Project Zomboid este un joc de PC pentru Windows, macOS și Linux și nu există versiune pentru console sau mobil. Jucătorii de pe toate cele trei sisteme PC pot intra pe același server prin Steam.

Jocul permite până la 100 de jucători, dar avertizează despre probleme de încărcare a hărții peste 32. În practică limita o dau RAM-ul și modurile: calculează cam o jumătate de gigabyte per jucător activ, pe lângă consumul propriu al serverului.

Da. Adaugă ID-ul Workshop în WorkshopItems și ID-ul modului în Mods, apoi repornește. Modurile care adaugă zone noi de hartă sau iteme merg în general pe o lume existentă, dar fă mai întâi un backup, iar scoaterea unui mod dintr-o lume în desfășurare poate strica lucrurile pe care le-a adăugat.

Ține Knox County online fără PC-ul tău

Găzduirea Project Zomboid de la HytHost rulează Build 42 sau 41 cu moduri Workshop, backup-uri automate și migrare gratuită — de la €6.54/lună.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours

Ți-a fost util acest ghid?