Sådan hoster du en dedikeret Project Zomboid-server
På denne side
- Tre måder at spille Project Zomboid sammen
- Hvad en Project Zomboid-server kræver
- Host en dedikeret server på din egen PC
- Host den på HytHost i stedet
- Build 42 eller Build 41: hvilken skal du køre
- Gør dig selv til admin, og tilføj mods
- Serveren vises ikke, eller venner kan ikke forbinde
- Hvad en Project Zomboid-server koster
- FAQ
Project Zomboid er bedst sammen med andre: én overlevende sømmer vinduerne til, en anden kører ud efter brændstof, og nogen bliver altid bidt. For at spille sammen skal I bruge en server, og der er tre måder at få en på: host fra selve spillet, kør den gratis dedikerede server på din egen PC, eller lej en, der er online uden dig.
Denne guide viser, hvordan du laver og hoster en Project Zomboid-server på alle tre måder, til Build 42, den stabile gren siden juli 2026, og Build 41, som mange grupper med mods stadig spiller. Den gennemgår portene, RAM, de to indstillingsfiler, hvordan du gør dig selv til admin og de typiske grunde til, at venner ikke kan se serveren.
Tre måder at spille Project Zomboid sammen
- Host fra spillet. Knappen Host i hovedmenuen starter en server på din PC med dig i den. Det er den hurtigste måde at spille en aften med venner, men verdenen findes kun, mens du er i spillet.
- Kør den dedikerede server på din PC. Project Zomboid Dedicated Server er et gratis Steam-værktøj. Den kører uden at spillet er åbent, så venner kan spille, mens du er væk – så længe PC'en er tændt, og portene er videresendt på din router.
- Lej en server. Den samme dedikerede server, på en maskine i et datacenter. Ingen skal lade en PC køre, og ingen skal røre routeren.
| Host fra spillet | Dedikeret server hjemme | Lejet server | |
|---|---|---|---|
| Pris | Gratis | Gratis, plus strøm | Fra €6.54/md. |
| Online, når du ikke spiller | Nej | Mens din PC er tændt | Ja |
| Port forwarding | Som regel | Ja, UDP 16261–16262 | Nej |
| Workshop-mods | Ja | Ja | Ja |
| Bruger din PC's RAM og CPU | Ja, oven i spillet | Ja | Nej |
Hvis I kun spiller, når alle er online samtidig, er det nok at hoste fra spillet. I det øjeblik nogen vil logge ind alene – for at dyrke, gøre en base færdig eller loote, mens de andre sover – har du brug for en dedikeret server.
Vil du have verdenen online, når din pc er slukket? En Project Zomboid-server fra HytHost med Build 42 eller 41 starter ved €6.54/md.
Se Project Zomboid-planerHvad en Project Zomboid-server kræver
RAM
Hukommelsen er den ressource, der slipper op først. En tom Build 42-server bruger omkring 3 GB, derefter cirka en halv gigabyte mere pr. aktiv spiller, plus hvad dine Workshop-mods kræver. Spillere spredt ud over kortet koster mere end spillere i én base, fordi hvert område, hvor nogen står, indlæses og simuleres. Build 41 er lettere: en tom B41-server ligger omkring 2 GB.
| Din gruppe | RAM at sigte efter |
|---|---|
| Et par venner, vanilla eller et par lette mods | 6 GB |
| En gruppe på op til omkring ti med Workshop-mods | 8 GB |
| Større grupper, custom maps, køretøjs- og våbenpakker | 12–16 GB |
| Community-servere med 30+ spillere | 16 GB og op |
Porte
Serveren lytter på to UDP-porte: 16261 og 16262. Begge er nødvendige, og begge er UDP – at åbne TCP-porte gør ingenting. (Meget gamle guides nævner 8766 og 8767; de blev kun brugt før version 41.77.)
Softwaren
Serveren er en separat, gratis Steam-app: Project Zomboid Dedicated Server, Steam-app 380870. Den kører på Windows, Linux og macOS. Dens indstillinger ligger i to filer, begge i Zomboid/Server/:
servertest.ini– selve serveren: navn, adgangskode, spillergrænse, PvP, mods.servertest_SandboxVars.lua– verdenens regler: zombiebestand, loot, XP, dagslængde.
Verdenen gemmes i Zomboid/Saves/Multiplayer/servertest. "servertest" er bare standardnavnet på serveren; alle filer følger det.
Host en dedikeret server på din egen PC
På Windows
- Installér serveren. Åbn Biblioteket i Steam, skift filteret til Tools, og installér Project Zomboid Dedicated Server. Start den ikke fra Steam – den startes fra et script.
- Indstil hukommelsen. Åbn
StartServer64.bati installationsmappen i en teksteditor, og find-Xmx. Filen leveres med en værdi på 16 GB; sæt den til det, din PC kan undvære, for eksempel-Xmx6g, og lad nok være tilbage til Windows og, hvis du også spiller på den PC, til spillet. - Første start. Kør
StartServer64.bat. Ved første start beder serveren dig vælge en adgangskode til den admin-konto, den opretter. Skriv den ned. Når konsollen skriver, at serveren er startet, kører den. - Stop den, og ret indstillingerne. Skriv
quiti konsollen. Åbn%USERPROFILE%\Zomboid\Server\servertest.ini, og sæt mindstPublicName,Password(hvis serveren er privat) ogMaxPlayers. Start serveren igen. - Åbn portene. Tillad serveren gennem Windows Firewall, og videresend derefter UDP 16261 og 16262 på din router til PC'ens lokale IP-adresse.
- Invitér dine venner. De joiner med din offentlige IP-adresse og port 16261. Du joiner fra samme PC med
127.0.0.1.
På Linux
Installér den med SteamCMD som almindelig bruger – serveren bør ikke køre som root:
steamcmd +force_install_dir ~/pzserver +login anonymous +app_update 380870 validate +quit cd ~/pzserver bash start-server.sh
Til Build 41 tilføjer du -beta legacy41 efter app_update 380870. På Linux ligger hukommelsesindstillingen i ProjectZomboid64.json i stedet for en .bat-fil. Kør serveren i tmux eller screen, så den bliver ved med at køre, når du lukker terminalen, og stop den med quit, så verdenen gemmes.
Host den på HytHost i stedet
En lejet server springer installationen, hukommelsesindstillingen og routeren over. Trinnene er:
- Bestil, og vælg build. På Project Zomboid hosting vælger du en plan – eller en Custom-server fra 6 til 32 GB – og vælger Build 42 eller Build 41 ved checkout. Serveren oprettes automatisk efter betaling.
- Åbn fanen Startup. I dit GamePanel rummer fanen Startup de indstillinger, du oftest ændrer: servernavn, serveradgangskode, maks. spillere, offentlig visning, PvP, Workshop-items og mod-ID'er. Serveren skriver dem ind i
servertest.inihver gang den starter, så indstil dem her og ikke i filen. - Indstil admin-adgangskoden. Udfyld admin-adgangskoden i fanen Startup før første start. Lader du den stå tom, genereres en for dig og gemmes i
admin-password.txtblandt dine filer. Den bruges, når admin-kontoen oprettes ved første start. - Join via IP. Vælg Join i Project Zomboid, tilføj serveren med IP-adressen og porten fra dit panel og serveradgangskoden, hvis du har sat en. På en delt IP viser panelet de porte, du har fået tildelt; tilføjelsen Dedicated IP giver serveren sin egen adresse på standardportene 16261 og 16262.
- Log ind som admin én gang. Join med brugernavnet
adminog admin-adgangskoden, og forfrem din egen konto (se gør dig selv til admin nedenfor). Derefter kan du spille på din normale konto.
Alt andet – sandbox-filen, verdensmappen, backups og den live konsol – findes i samme panel. Automatiske backups er inkluderet, og har du allerede en verden på din PC eller hos en anden udbyder, er migreringen gratis.
Build 42 eller 41, Workshop-mods via fanen Startup og automatiske backups – Project Zomboid-hosting fra €6.54/md.
Se Project Zomboid-planerBuild 42 eller Build 41: hvilken skal du køre
Build 42 er det aktuelle spil. Det blev den stabile gren med version 42.20 den 29. juli 2026, inklusive multiplayer, og bringer det nye crafting, kældre, dyr og belysning. En ny gruppe uden stærk tilknytning til gamle mods bør starte her.
Build 41 (41.78) er den tidligere gren. Den er stadig tilgængelig, fordi meget Workshop-indhold – store kortpakker, køretøjspakker, overhaul-mods – blev lavet til den og ikke er opdateret, og nogle grupper foretrækker dens balance.
- Gemte spil kan ikke flyttes over. En Build 41-verden åbner ikke på Build 42. At skifte build betyder at starte en ny verden.
- Mods er pr. build. Mange mods har separate versioner til 41 og 42, og nogle findes kun til den ene. Tjek hver mod på din liste, før du vælger.
- Alle skal matche. Spillere på Build 42 kan ikke joine en Build 41-server og omvendt. For at spille Build 41 vælger hver spiller den i spillets fane Betas i Steam.
På HytHost kan du skifte build senere fra fanen Startup og geninstallere. Da gemte spil ikke er kompatible, starter skiftet en ny verden; den gamle flyttes til sin egen mappe på serveren og slettes ikke.
Gør dig selv til admin, og tilføj mods
Admin
Serveren opretter én admin-konto, admin, ved første start. Log ind med den én gang, og giv derefter din daglige konto admin-rettigheder fra chatten:
/setaccesslevel "YourName" admin
Afbryd forbindelsen, og join igen, så ændringen træder i kraft, og admin-værktøjerne dukker op på din egen konto. Samme kommando tager moderator eller gm til hjælpere med færre beføjelser. Den fulde liste – teleport, items, whitelist, bans, gemning – står i vores guide Project Zomboid admin-kommandoer.
Workshop-mods
En mod kræver to poster i servertest.ini:
WorkshopItems– tallet i slutningen af modens Steam Workshop-URL. Serveren downloader den.Mods– mod-ID'et, som er linjenid=i modensmod.info, ofte ikke det samme som navnet. På Build 42 skal hvert ID have en backslash foran, for eksempel\ModA;\ModB.
Adskil flere poster med semikolon, genstart, og spillerne downloader modsene automatisk, når de joiner. På HytHost ligger begge felter i fanen Startup. Kort-mods, indlæsningsrækkefølge og tjek for mod-opdateringer gennemgås i Project Zomboid server- og sandbox-indstillinger.
Serveren vises ikke, eller venner kan ikke forbinde
Næsten alle tilfælde er et af disse, nogenlunde i rækkefølge efter hvor ofte de sker:
- Den skal ikke vises på listen.
Public=falseer standard, så serveren vises ikke i spillets serverbrowser. Det er fint – join den via IP og port. Sæt den kun tiltrue, hvis du vil have, at fremmede kan finde den. - Portene er lukkede. Hjemme skal begge UDP-porte videresendes og tillades gennem firewallen. At videresende kun 16261, eller at videresende TCP, er den klassiske fejl.
- Forskellige builds eller versioner. En spiller på Build 42 kan ikke joine en Build 41-server. Efter en spilopdatering skal serveren og alle spillere have samme version, så opdatér også serveren.
- Mods matcher ikke. Hvis en mod ikke blev downloadet på serveren, eller en spillers kopi er anderledes, ryger forbindelsen. Læs serverkonsollen: den nævner modden.
- Test fra samme netværk. At joine din egen hjemmeserver via dens offentlige IP mislykkes på mange routere. Fra selve PC'en bruger du
127.0.0.1; venner på samme Wi-Fi bruger PC'ens lokale IP. - Forkert adgangskode eller konto. Serveradgangskoden er ikke det samme som din kontos adgangskode på den server. Med en whitelist kan kun konti, som en admin har tilføjet, joine.
Hvad en Project Zomboid-server koster
Hjemme er serveren gratis. Du betaler med strøm til en PC, der står tændt, med den RAM, serveren tager fra dine egne spil, og med de aftener, hvor PC'en var slukket, og ingen kunne spille. For en gruppe, der spiller sammen på faste tidspunkter, er det en god handel.
Lejet betaler du for den hukommelse, serveren har brug for. På HytHost koster hver plan det samme pr. gigabyte, og en Custom-server i enhver størrelse fra 6 til 32 GB koster præcis det samme som en fast plan i samme størrelse:
| Plan | RAM | Hvem den passer til | Pris |
|---|---|---|---|
| Rosewood | 6 GB | Et par overlevende på Build 42, vanilla eller lette mods | €6.54/md. |
| Muldraugh | 8 GB | En vennegruppe med en solid liste af Workshop-mods | €8.72/md. |
| West Point | 12 GB | Grupper med mods, kort og køretøjspakker | €13.08/md. |
| Louisville | 16 GB | Community-servere og lange mod-lister | €17.44/md. |
For de fleste vennegrupper med mods er Muldraugh, 8 GB, den fornuftige start. Alle planer inkluderer automatiske backups, Workshop-mods, begge builds, planlagte genstarter, DDoS-filtrering og en 99,9 % Uptime SLA, og ved opgradering bliver din verden, hvor den er.
Vælg en plan til jeres gruppe, og opgrader senere uden at miste verdenen – fra €6.54/md.
Se Project Zomboid-planerOfte stillede spørgsmål
Ja. Project Zomboid Dedicated Server er et gratis Steam-værktøj, og du kan også hoste via spillets Host-knap. Begge kører på din egen PC, så verdenen er kun online, mens den PC er tændt, og spillerne skal have UDP-portene 16261 og 16262 videresendt på din router. En lejet server er løsningen til en verden, der er online uden din PC.
En tom Build 42-server bruger omkring 3 GB, plus cirka 0,5 GB pr. aktiv spiller og hvad dine mods kræver. 6 GB passer til et par venner, 8 GB til en gruppe på op til omkring ti med nogle Workshop-mods, og 12–16 GB til større grupper eller tunge modpakker. Build 41 kræver lidt mindre.
Build 42 har været den stabile gren med multiplayer siden juli 2026 og er det rigtige valg for en ny gruppe. Vælg kun Build 41, hvis de mods, du vil bruge, ikke er opdateret til 42. De to kan ikke dele et gemt spil, og alle spillere skal være på samme build som serveren.
To UDP-porte, som standard 16261 og 16262. Begge skal være åbne, og begge er UDP. Portene 8766 og 8767 fra ældre guides blev kun brugt før version 41.77.
I Project Zomboid vælger de Join, tilføjer serveren med dens IP-adresse og port og indtaster serveradgangskoden, hvis der er en. For en server hjemme er det din offentlige IP og port 16261; for en hostet server den adresse og port, der vises i panelet.
Som regel fordi serveren ikke er offentligt listet, hvilket er standard, så de skal joine via IP. Hvis det også mislykkes, så tjek, at begge UDP-porte er videresendt, at alle er på samme build og version som serveren, og at mod-listerne matcher.
Som regel ja. Kopiér verdenen fra Zomboid/Saves/Multiplayer og de tilhørende indstillingsfiler fra Zomboid/Server, og giv dem derefter den dedikerede servers navn, som standard servertest. Verdenen følger med; figurerne skal muligvis oprettes igen. På HytHost er migreringen gratis.
Nej. Project Zomboid er et PC-spil til Windows, macOS og Linux, og der findes ingen konsol- eller mobilversion. Spillere på alle tre PC-systemer kan joine den samme server via Steam.
Spillet tillader op til 100 spillere, men advarer om problemer med indlæsning af kortet over 32. I praksis er grænsen RAM og mods: regn med cirka en halv gigabyte pr. aktiv spiller oven i serverens eget forbrug.
Ja. Tilføj Workshop-ID'et til WorkshopItems og mod-ID'et til Mods, og genstart. Mods, der tilføjer nye kortområder eller items, virker generelt på en eksisterende verden, men tag en backup først, og at fjerne en mod fra en kørende verden kan ødelægge de ting, den tilføjede.
Hold Knox County online uden din PC
HytHost Project Zomboid hosting kører Build 42 eller 41 med Workshop-mods, automatiske backups og gratis migrering – fra €6.54/md.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursVar denne guide en hjælp?