איך לארח שרת ייעודי ל-Project Zomboid
בעמוד הזה
Project Zomboid במיטבו כשמשחקים עם אחרים: שורד אחד אוטם את החלונות בקרשים, אחר נוסע להביא דלק, ומישהו תמיד ננשך. כדי לשחק ביחד צריך שרת, ויש שלוש דרכים להשיג אחד — לארח מתוך המשחק, להריץ את השרת הייעודי החינמי במחשב שלכם, או לשכור שרת שנשאר מחובר גם בלעדיכם.
המדריך הזה מראה איך להקים ולארח שרת Project Zomboid בכל שלוש הדרכים, עבור Build 42, הענף היציב מאז יולי 2026, ועבור Build 41, שקבוצות רבות עם מודים עדיין משחקות בו. הוא עובר על הפורטים, ה-RAM, שני קובצי ההגדרות, איך להפוך את עצמכם לאדמין והסיבות הנפוצות לכך שחברים לא רואים את השרת.
שלוש דרכים לשחק Project Zomboid ביחד
- אירוח מתוך המשחק. הכפתור Host בתפריט הראשי מפעיל שרת במחשב שלכם, ואתם בתוכו. זו הדרך המהירה ביותר לערב משחק עם חברים, אבל העולם קיים רק כל עוד אתם במשחק.
- הרצת השרת הייעודי במחשב שלכם. Project Zomboid Dedicated Server הוא כלי Steam חינמי. הוא רץ בלי שהמשחק פתוח, כך שחברים יכולים לשחק גם כשאתם לא ליד המחשב — כל עוד המחשב דולק והפורטים מועברים בנתב.
- שכירת שרת. אותו שרת ייעודי, על מכונה במרכז נתונים. אף אחד לא צריך להשאיר מחשב דולק, ואף אחד לא צריך לגעת בנתב.
| אירוח מתוך המשחק | שרת ייעודי בבית | שרת שכור | |
|---|---|---|---|
| עלות | חינם | חינם, ועוד חשמל | החל מ-€6.54/חודש |
| מחובר כשאתם לא משחקים | לא | כל עוד המחשב דולק | כן |
| העברת פורטים | בדרך כלל | כן, UDP 16261–16262 | לא |
| מודים מ-Workshop | כן | כן | כן |
| משתמש ב-RAM ובמעבד של המחשב שלכם | כן, בנוסף למשחק | כן | לא |
אם אתם משחקים רק כשכולם מחוברים באותו זמן, אירוח מתוך המשחק מספיק. ברגע שמישהו רוצה להתחבר לבד — לחקלאות, לסיים בסיס, לבזוז בזמן שהאחרים ישנים — אתם צריכים שרת ייעודי.
רוצים שהעולם יישאר מקוון גם כשהמחשב כבוי? שרת Project Zomboid של HytHost עם Build 42 או 41 מתחיל ב-€6.54/חודש.
לחבילות Project Zomboidמה שרת Project Zomboid צריך
RAM
זיכרון הוא המשאב שנגמר ראשון. שרת Build 42 ריק משתמש בכ-3 GB, ועוד כחצי ג׳יגה-בייט לכל שחקן פעיל, ובנוסף מה שהמודים מ-Workshop צריכים. שחקנים שמפוזרים על פני המפה עולים יותר משחקנים בבסיס אחד, כי כל אזור שמישהו נמצא בו נטען ומסומלץ. Build 41 קל יותר: שרת B41 ריק צורך כ-2 GB.
| הקבוצה שלכם | RAM מומלץ |
|---|---|
| כמה חברים, משחק בסיסי או כמה מודים קלים | 6 GB |
| קבוצה של עד כעשרה עם מודים מ-Workshop | 8 GB |
| קבוצות גדולות יותר, מפות מותאמות, חבילות רכבים ונשק | 12–16 GB |
| שרתי קהילה עם 30+ שחקנים | 16 GB ומעלה |
פורטים
השרת מאזין בשני פורטים מסוג UDP: 16261 ו-16262. שניהם נחוצים, ושניהם UDP — פתיחת פורטים מסוג TCP לא עוזרת בכלום. (מדריכים ישנים מאוד מציינים את 8766 ו-8767; הם שימשו רק לפני גרסה 41.77.)
התוכנה
השרת הוא אפליקציית Steam נפרדת וחינמית: Project Zomboid Dedicated Server, Steam app 380870. הוא רץ על Windows, Linux ו-macOS. ההגדרות שלו נמצאות בשני קבצים, שניהם ב-Zomboid/Server/:
servertest.ini— השרת עצמו: שם, סיסמה, מגבלת שחקנים, PvP, מודים.servertest_SandboxVars.lua— חוקי העולם: כמות זומבים, שלל, XP, אורך היום.
העולם נשמר ב-Zomboid/Saves/Multiplayer/servertest. ״servertest״ הוא רק שם השרת שמוגדר כברירת מחדל; כל הקבצים נקראים לפיו.
אירוח שרת ייעודי במחשב שלכם
ב-Windows
- התקינו את השרת. ב-Steam פתחו את הספרייה, החליפו את המסנן ל-Tools והתקינו את Project Zomboid Dedicated Server. אל תפעילו אותו מ-Steam — הוא מופעל מסקריפט.
- הגדירו את הזיכרון. בתיקיית ההתקנה פתחו את
StartServer64.batבעורך טקסט ומצאו את-Xmx. הקובץ מגיע עם ערך של 16 GB; קבעו כמה שהמחשב שלכם יכול להקצות, למשל-Xmx6g, והשאירו מספיק ל-Windows, ואם אתם משחקים על אותו מחשב — גם למשחק. - הפעלה ראשונה. הריצו את
StartServer64.bat. בהפעלה הראשונה השרת מבקש לבחור סיסמה לחשבון admin שהוא יוצר. רשמו אותה. כשהקונסולה מדפיסה שהשרת עלה, הוא פועל. - עצרו אותו וערכו את ההגדרות. הקלידו
quitבקונסולה. פתחו את%USERPROFILE%\Zomboid\Server\servertest.iniוהגדירו לפחות אתPublicName,Password(אם השרת פרטי) ו-MaxPlayers. הפעילו את השרת שוב. - פתחו את הפורטים. אפשרו לשרת לעבור דרך חומת האש של Windows, ואז העבירו בנתב את UDP 16261 ו-16262 לכתובת ה-IP המקומית של המחשב.
- הזמינו את החברים. הם מצטרפים עם כתובת ה-IP הציבורית שלכם ופורט 16261. אתם מצטרפים מאותו מחשב עם
127.0.0.1.
ב-Linux
התקינו אותו עם SteamCMD כמשתמש רגיל — השרת לא צריך לרוץ כ-root:
steamcmd +force_install_dir ~/pzserver +login anonymous +app_update 380870 validate +quit cd ~/pzserver bash start-server.sh
עבור Build 41, הוסיפו -beta legacy41 אחרי app_update 380870. ב-Linux הגדרת הזיכרון נמצאת ב-ProjectZomboid64.json ולא בקובץ .bat. הריצו את השרת בתוך tmux או screen כדי שימשיך לפעול אחרי שתסגרו את הטרמינל, ועצרו אותו עם quit כדי שהעולם יישמר.
או ארחו אותו ב-HytHost
שרת שכור חוסך את ההתקנה, הגדרת הזיכרון והנתב. השלבים הם:
- הזמינו ובחרו build. בעמוד אחסון Project Zomboid בחרו חבילה — או שרת Custom בין 6 ל-32 GB — ובחרו Build 42 או Build 41 בקופה. השרת נוצר אוטומטית לאחר התשלום.
- פתחו את לשונית Startup. ב-GamePanel שלכם, לשונית Startup מכילה את ההגדרות שתשנו הכי הרבה: שם השרת, סיסמת השרת, מספר שחקנים מרבי, הופעה ברשימה הציבורית, PvP, פריטי Workshop ומזהי מודים. השרת כותב אותם לתוך
servertest.iniבכל הפעלה, אז הגדירו אותם כאן ולא בקובץ. - הגדירו את סיסמת האדמין. מלאו את סיסמת האדמין בלשונית Startup לפני ההפעלה הראשונה. אם תשאירו אותה ריקה, תיווצר סיסמה עבורכם ותישמר ב-
admin-password.txtבקבצים שלכם. היא משמשת כשחשבון ה-admin נוצר בהפעלה הראשונה. - הצטרפו לפי IP. ב-Project Zomboid בחרו Join, הוסיפו את השרת עם כתובת ה-IP והפורט שמוצגים בפאנל, ואת סיסמת השרת אם הגדרתם. ב-IP משותף הפאנל מציג את הפורטים שהוקצו לכם; התוסף Dedicated IP נותן לשרת כתובת משלו עם פורטי ברירת המחדל 16261 ו-16262.
- התחברו פעם אחת כ-admin. הצטרפו עם שם המשתמש
adminוסיסמת האדמין, וקדמו את החשבון שלכם (ראו איך להפוך לאדמין בהמשך). אחרי זה אפשר לשחק עם החשבון הרגיל שלכם.
כל השאר — קובץ ה-sandbox, תיקיית העולם, הגיבויים והקונסולה החיה — נמצא באותו פאנל. גיבויים אוטומטיים כלולים, ואם כבר יש לכם עולם במחשב או אצל ספק אחר, ההעברה בחינם.
Build 42 או 41, מודים מ-Workshop דרך לשונית Startup וגיבויים אוטומטיים — אחסון Project Zomboid החל מ-€6.54/חודש.
לחבילות Project ZomboidBuild 42 או Build 41: באיזה להשתמש
Build 42 הוא המשחק העדכני. הוא הפך לענף היציב עם גרסה 42.20 ב-29 ביולי 2026, כולל מרובה משתתפים, ומביא crafting חדש, מרתפים, בעלי חיים ותאורה. קבוצה חדשה שאינה קשורה במיוחד למודים ישנים צריכה להתחיל כאן.
Build 41 (41.78) הוא הענף הקודם. הוא נשאר זמין כי הרבה תוכן ב-Workshop — חבילות מפות גדולות, חבילות רכבים, מודים שמשנים את המשחק מן היסוד — נבנה עבורו ולא עודכן, וחלק מהקבוצות מעדיפות את האיזון שלו.
- שמירות לא עוברות. עולם של Build 41 לא נפתח ב-Build 42. החלפת build פירושה עולם חדש.
- מודים הם לפי build. מודים רבים מגיעים בגרסאות נפרדות ל-41 ול-42, וחלקם קיימים רק לאחד מהם. בדקו כל מוד ברשימה לפני שאתם בוחרים.
- כולם חייבים להתאים. שחקנים ב-Build 42 לא יכולים להצטרף לשרת Build 41, וגם לא להפך. כדי לשחק ב-Build 41, כל שחקן בוחר אותו בלשונית Betas של המשחק ב-Steam.
ב-HytHost אפשר לשנות את ה-build בהמשך מלשונית Startup ולהתקין מחדש. כיוון שהשמירות אינן תואמות, ההחלפה מתחילה עולם חדש; הישן מועבר לתיקייה משלו בשרת ולא נמחק.
איך להפוך לאדמין ולהוסיף מודים
אדמין
השרת יוצר חשבון אדמין אחד, admin, בהפעלה הראשונה. התחברו איתו פעם אחת, ואז תנו לחשבון היומיומי שלכם הרשאות אדמין מהצ׳אט:
/setaccesslevel "YourName" admin
התנתקו והצטרפו שוב כדי שהשינוי ייכנס לתוקף, וכלי האדמין יופיעו בחשבון שלכם. אותה פקודה מקבלת גם moderator או gm לעוזרים עם פחות הרשאות. הרשימה המלאה — טלפורט, פריטים, רשימה לבנה, חסימות, שמירה — נמצאת במדריך פקודות אדמין ב-Project Zomboid שלנו.
מודים מ-Workshop
מוד צריך שתי רשומות ב-servertest.ini:
WorkshopItems— המספר שבסוף כתובת ה-Steam Workshop של המוד. השרת מוריד אותו.Mods— מזהה המוד, שהוא שורת ה-id=בקובץmod.infoשל המוד, ולעתים קרובות שונה משמו. ב-Build 42 כל מזהה צריך לוכסן הפוך לפניו, למשל\ModA;\ModB.
הפרידו בין כמה רשומות בנקודה-פסיק, הפעילו מחדש, והשחקנים יורידו את המודים אוטומטית כשהם מצטרפים. ב-HytHost שני השדות נמצאים בלשונית Startup. מודי מפות, סדר טעינה ובדיקת עדכוני מודים מוסברים ב-הגדרות שרת ו-sandbox ב-Project Zomboid.
השרת לא מופיע, או שחברים לא מצליחים להתחבר
כמעט כל מקרה הוא אחד מאלה, בערך לפי סדר השכיחות:
- הוא לא אמור להופיע ברשימה.
Public=falseהיא ברירת המחדל, ולכן השרת לא מופיע בדפדפן השרתים במשחק. זה בסדר — הצטרפו לפי IP ופורט. הגדירוtrueרק אם אתם רוצים שזרים ימצאו אותו. - הפורטים סגורים. בבית, שני פורטי ה-UDP חייבים להיות מועברים ומאושרים בחומת האש. העברת 16261 בלבד, או העברת TCP, היא הטעות הקלאסית.
- builds או גרסאות שונים. שחקן ב-Build 42 לא יכול להצטרף לשרת Build 41. אחרי עדכון של המשחק, השרת וכל שחקן צריכים אותה גרסה, אז עדכנו גם את השרת.
- המודים לא תואמים. אם מוד לא ירד בשרת, או שהעותק של שחקן שונה, החיבור מתנתק. קראו את קונסולת השרת: היא מציינת את שם המוד.
- בדיקה מאותה רשת. הצטרפות לשרת הביתי שלכם דרך ה-IP הציבורי נכשלת בנתבים רבים. מהמחשב עצמו השתמשו ב-
127.0.0.1; חברים באותה רשת Wi-Fi משתמשים ב-IP המקומי של המחשב. - סיסמה או חשבון שגויים. סיסמת השרת אינה אותו דבר כמו סיסמת החשבון שלכם בשרת הזה. עם רשימה לבנה, רק חשבונות שאדמין הוסיף יכולים להצטרף.
כמה עולה שרת Project Zomboid
בבית השרת חינמי. אתם משלמים בחשמל על מחשב שנשאר דלוק, ב-RAM שהשרת לוקח מהמשחקים שלכם, ובערבים שבהם המחשב היה כבוי ואף אחד לא יכול היה לשחק. לקבוצה שמשחקת ביחד בזמנים קבועים, זו עסקה טובה.
בשכירות אתם משלמים על הזיכרון שהשרת צריך. ב-HytHost כל חבילה עולה אותו מחיר לג׳יגה-בייט, ושרת Custom בכל גודל בין 6 ל-32 GB עולה בדיוק כמו חבילה קבועה באותו גודל:
| חבילה | RAM | למי היא מתאימה | מחיר |
|---|---|---|---|
| Rosewood | 6 GB | כמה שורדים ב-Build 42, משחק בסיסי או מודים קלים | €6.54/חודש |
| Muldraugh | 8 GB | קבוצת חברים עם רשימה רצינית של מודים מ-Workshop | €8.72/חודש |
| West Point | 12 GB | קבוצות עם מודים, מפות וחבילות רכבים | €13.08/חודש |
| Louisville | 16 GB | שרתי קהילה ורשימות מודים ארוכות | €17.44/חודש |
לרוב קבוצות החברים עם מודים, Muldraugh, 8 GB, היא נקודת התחלה הגיונית. כל חבילה כוללת גיבויים אוטומטיים, מודים מ-Workshop, את שני ה-builds, הפעלות מחדש מתוזמנות, סינון DDoS ו-SLA לזמינות של 99.9%, ושדרוגים משאירים את העולם שלכם במקומו.
בחרו תוכנית לקבוצה שלכם ושדרגו בהמשך בלי לאבד את העולם — החל מ-€6.54/חודש.
לחבילות Project Zomboidשאלות נפוצות
כן. Project Zomboid Dedicated Server הוא כלי Steam חינמי, ואפשר גם לארח מכפתור ה-Host שבמשחק. שתי האפשרויות רצות במחשב שלכם, כך שהעולם מחובר רק כל עוד המחשב דולק, והשחקנים צריכים שפורטי UDP 16261 ו-16262 יועברו בנתב. שרת שכור הוא האפשרות לעולם שנשאר מחובר בלי המחשב שלכם.
שרת Build 42 ריק משתמש בכ-3 GB, ועוד כ-0.5 GB לכל שחקן פעיל ומה שהמודים צריכים. 6 GB מתאים לכמה חברים, 8 GB לקבוצה של עד כעשרה עם כמה מודים מ-Workshop, ו-12–16 GB לקבוצות גדולות יותר או לחבילות מודים כבדות. Build 41 צריך קצת פחות.
Build 42 הוא הענף היציב עם מרובה משתתפים מאז יולי 2026 והבחירה הנכונה לקבוצה חדשה. בחרו Build 41 רק אם המודים שאתם רוצים לא עודכנו ל-42. השניים לא יכולים לחלוק שמירה, וכל שחקן חייב להיות על אותו build כמו השרת.
שני פורטי UDP, 16261 ו-16262 כברירת מחדל. שניהם חייבים להיות פתוחים ושניהם UDP. הפורטים 8766 ו-8767 ממדריכים ישנים שימשו רק לפני גרסה 41.77.
ב-Project Zomboid הם בוחרים Join, מוסיפים את השרת עם כתובת ה-IP והפורט שלו, ומזינים את סיסמת השרת אם יש. לשרת בבית זה ה-IP הציבורי שלכם ופורט 16261; לשרת מאוחסן, הכתובת והפורט שמוצגים בפאנל.
בדרך כלל כי השרת לא מופיע ברשימה הציבורית, וזו ברירת המחדל, ולכן צריך להצטרף לפי IP. אם גם הצטרפות לפי IP נכשלת, בדקו ששני פורטי ה-UDP מועברים, שכולם על אותו build ואותה גרסה כמו השרת, ושרשימות המודים תואמות.
בדרך כלל כן. העתיקו את העולם מ-Zomboid/Saves/Multiplayer ואת קובצי ההגדרות התואמים מ-Zomboid/Server, ואז תנו להם את שם השרת הייעודי, servertest כברירת מחדל. העולם עובר; ייתכן שיהיה צורך ליצור את הדמויות מחדש. ב-HytHost ההעברה בחינם.
לא. Project Zomboid הוא משחק PC ל-Windows, macOS ו-Linux, ואין לו גרסה לקונסולה או לנייד. שחקנים בכל שלוש מערכות ה-PC יכולים להצטרף לאותו שרת דרך Steam.
המשחק מאפשר עד 100 שחקנים, אבל מזהיר מבעיות בטעינת המפה מעל 32. בפועל המגבלה היא RAM ומודים: תכננו כחצי ג׳יגה-בייט לכל שחקן פעיל מעבר לצריכה של השרת עצמו.
כן. הוסיפו את מזהה ה-Workshop ל-WorkshopItems ואת מזהה המוד ל-Mods, ואז הפעילו מחדש. מודים שמוסיפים אזורי מפה או פריטים חדשים בדרך כלל עובדים בעולם קיים, אבל קודם עשו גיבוי, והסרת מוד מעולם פעיל עלולה לשבור את מה שהוא הוסיף.
Knox County נשאר מחובר גם כשהמחשב כבוי
אחסון Project Zomboid של HytHost מריץ Build 42 או 41 עם מודים מ-Workshop, גיבויים אוטומטיים והעברה חינמית — החל מ-€6.54/חודש.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursהמדריך הזה עזר לך?