Project Zomboid · Guide

Slik hoster du en dedikert Project Zomboid-server

Oppdatert October 2, 2026 11 min lesetid

På denne siden
  1. Tre måter å spille Project Zomboid sammen
  2. Hva en Project Zomboid-server trenger
  3. Host en dedikert server på din egen PC
  4. Host den på HytHost i stedet
  5. Build 42 eller Build 41: hvilken skal du kjøre
  6. Gjør deg selv til admin og legg til mods
  7. Serveren vises ikke, eller venner får ikke koblet til
  8. Hva en Project Zomboid-server koster
  9. FAQ

Project Zomboid er best sammen med andre: én overlevende spikrer igjen vinduene, en annen kjører ut etter drivstoff, og noen blir alltid bitt. For å spille sammen trenger dere en server, og det finnes tre måter å få en på: host fra selve spillet, kjør den gratis dedikerte serveren på din egen PC, eller lei en som er online uten deg.

Denne guiden viser hvordan du lager og hoster en Project Zomboid-server på alle tre måtene, for Build 42, den stabile grenen siden juli 2026, og Build 41, som mange moddede grupper fortsatt spiller. Den går gjennom portene, RAM, de to innstillingsfilene, hvordan du gjør deg selv til admin og de vanlige grunnene til at venner ikke ser serveren.

Tre måter å spille Project Zomboid sammen

  • Host fra spillet. Knappen Host i hovedmenyen starter en server på PC-en din med deg i den. Det er den raskeste måten å spille en kveld med venner, men verdenen finnes bare mens du er i spillet.
  • Kjør den dedikerte serveren på PC-en din. Project Zomboid Dedicated Server er et gratis Steam-verktøy. Den kjører uten at spillet er åpent, så venner kan spille mens du er borte – så lenge PC-en står på og portene er videresendt i ruteren.
  • Lei en server. Den samme dedikerte serveren, på en maskin i et datasenter. Ingen trenger å la en PC stå på, og ingen trenger å røre ruteren.
Host fra spilletDedikert server hjemmeLeid server
KostnadGratisGratis, pluss strømFra €6.54/mnd.
Online når du ikke spillerNeiMens PC-en står påJa
Port forwardingVanligvisJa, UDP 16261–16262Nei
Workshop-modsJaJaJa
Bruker PC-ens RAM og CPUJa, i tillegg til spilletJaNei

Hvis dere bare spiller når alle er online samtidig, holder det å hoste fra spillet. Med en gang noen vil logge inn på egen hånd – for å dyrke, gjøre ferdig en base eller loote mens de andre sover – trenger du en dedikert server.

Vil du ha verdenen online når PC-en er slått av? En Project Zomboid-server fra HytHost med Build 42 eller 41 koster fra €6.54/mnd.

Se Project Zomboid-planer

Hva en Project Zomboid-server trenger

RAM

Minnet er ressursen som går tom først. En tom Build 42-server bruker omtrent 3 GB, deretter rundt en halv gigabyte ekstra per aktiv spiller, pluss det Workshop-modsene dine trenger. Spillere spredt utover kartet koster mer enn spillere i én base, fordi hvert område der noen står, lastes inn og simuleres. Build 41 er lettere: en tom B41-server ligger rundt 2 GB.

Gruppen dinRAM å sikte mot
Noen få venner, vanilla eller et par lette mods6 GB
En gruppe på opptil rundt ti med Workshop-mods8 GB
Større grupper, egne kart, kjøretøy- og våpenpakker12–16 GB
Community-servere med 30+ spillere16 GB og oppover

Porter

Serveren lytter på to UDP-porter: 16261 og 16262. Begge trengs, og begge er UDP – å åpne TCP-porter gjør ingenting. (Svært gamle guider oppgir 8766 og 8767; de ble bare brukt før versjon 41.77.)

Programvaren

Serveren er en egen, gratis Steam-app: Project Zomboid Dedicated Server, Steam-app 380870. Den kjører på Windows, Linux og macOS. Innstillingene ligger i to filer, begge i Zomboid/Server/:

  • servertest.ini – selve serveren: navn, passord, spillergrense, PvP, mods.
  • servertest_SandboxVars.lua – reglene for verdenen: zombiebestand, loot, XP, dagslengde.

Verdenen lagres i Zomboid/Saves/Multiplayer/servertest. «servertest» er bare standardnavnet på serveren; alle filene følger det.

Host en dedikert server på din egen PC

På Windows

  1. Installer serveren. Åpne Biblioteket i Steam, bytt filteret til Tools og installer Project Zomboid Dedicated Server. Ikke start den fra Steam – den startes fra et skript.
  2. Still inn minnet. Åpne StartServer64.bat i installasjonsmappen i et tekstredigeringsprogram og finn -Xmx. Filen leveres med en verdi på 16 GB; sett den til det PC-en din kan avse, for eksempel -Xmx6g, og la nok være igjen til Windows og, hvis du også spiller på den PC-en, til spillet.
  3. Første oppstart. Kjør StartServer64.bat. Ved første oppstart ber serveren deg velge et passord for admin-kontoen den oppretter. Skriv det ned. Når konsollen skriver at serveren har startet, kjører den.
  4. Stopp den og endre innstillingene. Skriv quit i konsollen. Åpne %USERPROFILE%\Zomboid\Server\servertest.ini og sett minst PublicName, Password (hvis serveren er privat) og MaxPlayers. Start serveren igjen.
  5. Åpne portene. Slipp serveren gjennom Windows-brannmuren, og videresend deretter UDP 16261 og 16262 i ruteren til PC-ens lokale IP-adresse.
  6. Inviter vennene dine. De kobler til med din offentlige IP-adresse og port 16261. Du kobler til fra samme PC med 127.0.0.1.

På Linux

Installer den med SteamCMD som vanlig bruker – serveren bør ikke kjøre som root:

steamcmd +force_install_dir ~/pzserver +login anonymous +app_update 380870 validate +quit
cd ~/pzserver
bash start-server.sh

For Build 41 legger du til -beta legacy41 etter app_update 380870. På Linux ligger minneinnstillingen i ProjectZomboid64.json i stedet for en .bat-fil. Kjør serveren i tmux eller screen så den fortsetter etter at du lukker terminalen, og stopp den med quit så verdenen blir lagret.

Å hoste hjemme er et helt greit alternativ, og det koster ingenting. Det krever at PC-en står på når noen vil spille, at opplastingshastigheten din holder for alle, og at du har tilgang til ruteren for å videresende portene. Noen hjemmeforbindelser – mobilt bredbånd og mange delte eller «CGNAT»-forbindelser – kan ikke ta imot innkommende spillere i det hele tatt, uansett hvordan ruteren er satt opp.

Host den på HytHost i stedet

En leid server hopper over installasjonen, minneinnstillingen og ruteren. Stegene er:

  1. Bestill og velg build. På Project Zomboid hosting velger du en plan – eller en Custom-server fra 6 til 32 GB – og velger Build 42 eller Build 41 i kassen. Serveren opprettes automatisk etter betaling.
  2. Åpne fanen Startup. I GamePanel finner du innstillingene du endrer oftest under fanen Startup: servernavn, serverpassord, maks antall spillere, offentlig oppføring, PvP, Workshop-elementer og mod-ID-er. Serveren skriver dem inn i servertest.ini hver gang den starter, så sett dem her og ikke i filen.
  3. Sett admin-passordet. Fyll inn admin-passordet i fanen Startup før første oppstart. Lar du det stå tomt, genereres ett for deg og lagres i admin-password.txt blant filene dine. Det brukes når admin-kontoen opprettes ved første oppstart.
  4. Koble til via IP. Velg Join i Project Zomboid, legg til serveren med IP-adressen og porten som vises i panelet, og serverpassordet hvis du har satt et. På en delt IP viser panelet portene du har fått tildelt; tillegget Dedicated IP gir serveren en egen adresse på standardportene 16261 og 16262.
  5. Logg inn som admin én gang. Koble til med brukernavnet admin og admin-passordet, og forfrem din egen konto (se gjør deg selv til admin nedenfor). Etter det kan du spille på den vanlige kontoen din.

Alt annet – sandbox-filen, verdensmappen, sikkerhetskopier og live-konsollen – finnes i samme panel. Automatiske sikkerhetskopier er inkludert, og har du allerede en verden på PC-en eller hos en annen leverandør, er flyttingen gratis.

Build 42 eller 41, Workshop-mods via fanen Startup og automatiske sikkerhetskopier – Project Zomboid-hosting fra €6.54/mnd.

Se Project Zomboid-planer

Build 42 eller Build 41: hvilken skal du kjøre

Build 42 er det gjeldende spillet. Det ble den stabile grenen med versjon 42.20 den 29. juli 2026, inkludert multiplayer, og gir det nye craftingsystemet, kjellere, dyr og belysning. En ny gruppe uten sterk tilknytning til gamle mods bør starte her.

Build 41 (41.78) er den forrige grenen. Den er fortsatt tilgjengelig fordi mye Workshop-innhold – store kartpakker, kjøretøypakker, overhaul-mods – ble laget for den og ikke er oppdatert, og noen grupper foretrekker balansen i den.

  • Lagringer kan ikke flyttes over. En Build 41-verden åpner ikke på Build 42. Å bytte build betyr å starte en ny verden.
  • Mods er per build. Mange mods har egne versjoner for 41 og 42, og noen finnes bare for den ene. Sjekk hver mod på listen din før du velger.
  • Alle må matche. Spillere på Build 42 kan ikke koble til en Build 41-server, og omvendt. For å spille Build 41 velger hver spiller den i spillets fane Betas i Steam.

På HytHost kan du bytte build senere fra fanen Startup og installere på nytt. Siden lagringene ikke er kompatible, starter byttet en ny verden; den gamle flyttes til en egen mappe på serveren og slettes ikke.

Gjør deg selv til admin og legg til mods

Admin

Serveren oppretter én admin-konto, admin, ved første oppstart. Logg inn med den én gang, og gi deretter hverdagskontoen din admin-rettigheter fra chatten:

/setaccesslevel "YourName" admin

Koble fra og koble til igjen så endringen trer i kraft, og admin-verktøyene dukker opp på din egen konto. Samme kommando tar moderator eller gm for hjelpere med færre rettigheter. Hele listen – teleport, gjenstander, whitelist, utestengelser, lagring – står i guiden vår Project Zomboid admin-kommandoer.

Workshop-mods

En mod trenger to oppføringer i servertest.ini:

  • WorkshopItems – tallet på slutten av modens Steam Workshop-URL. Serveren laster den ned.
  • Mods – mod-ID-en, som er linjen id= i modens mod.info, ofte ikke det samme som navnet. På Build 42 trenger hver ID en omvendt skråstrek foran, for eksempel \ModA;\ModB.

Skill flere oppføringer med semikolon, start på nytt, så laster spillerne ned modsene automatisk når de kobler til. På HytHost ligger begge feltene i fanen Startup. Kartmods, lasterekkefølge og sjekk av mod-oppdateringer dekkes i Project Zomboid server- og sandbox-innstillinger.

Serveren vises ikke, eller venner får ikke koblet til

Nesten alle tilfeller er ett av disse, omtrent i rekkefølge etter hvor ofte de skjer:

  1. Den skal ikke stå i listen. Public=false er standard, så serveren vises ikke i spillets serverliste. Det er helt greit – koble til via IP og port. Sett den til true bare hvis du vil at fremmede skal finne den.
  2. Portene er stengt. Hjemme må begge UDP-portene videresendes og slippes gjennom brannmuren. Å videresende bare 16261, eller å videresende TCP, er den klassiske feilen.
  3. Ulike builds eller versjoner. En spiller på Build 42 kan ikke koble til en Build 41-server. Etter en spilloppdatering trenger serveren og alle spillerne samme versjon, så oppdater serveren også.
  4. Modsene matcher ikke. Hvis en mod ikke ble lastet ned på serveren, eller en spillers kopi er annerledes, brytes tilkoblingen. Les serverkonsollen: den nevner moden.
  5. Test fra samme nettverk. Å koble til din egen hjemmeserver via den offentlige IP-en mislykkes på mange rutere. Fra selve PC-en bruker du 127.0.0.1; venner på samme Wi-Fi bruker PC-ens lokale IP.
  6. Feil passord eller konto. Serverpassordet er ikke det samme som kontopassordet ditt på den serveren. Med whitelist kan bare kontoer som en admin har lagt til, koble til.

Hva en Project Zomboid-server koster

Hjemme er serveren gratis. Du betaler med strøm for en PC som står på, med RAM-en serveren tar fra dine egne spill, og med kveldene da PC-en var av og ingen kunne spille. For en gruppe som spiller sammen til faste tider, er det en god handel.

Leid betaler du for minnet serveren trenger. Hos HytHost koster hver plan det samme per gigabyte, og en Custom-server i hvilken som helst størrelse fra 6 til 32 GB koster nøyaktig det samme som en fast plan i samme størrelse:

PlanRAMHvem den passer forPris
Rosewood6 GBNoen få overlevende på Build 42, vanilla eller lette mods€6.54/mnd.
Muldraugh8 GBEn vennegjeng med en solid liste Workshop-mods€8.72/mnd.
West Point12 GBModdede grupper med kart og kjøretøypakker€13.08/mnd.
Louisville16 GBCommunity-servere og lange modlister€17.44/mnd.

For de fleste vennegjenger med mods er Muldraugh, 8 GB, en fornuftig start. Alle planer inkluderer automatiske sikkerhetskopier, Workshop-mods, begge builds, planlagte omstarter, DDoS-filtrering og en 99,9 % Uptime SLA, og ved oppgradering blir verdenen din værende.

Velg en plan for gruppen og oppgrader senere uten å miste verdenen – fra €6.54/mnd.

Se Project Zomboid-planer
FAQ

Ofte stilte spørsmål

Ja. Project Zomboid Dedicated Server er et gratis Steam-verktøy, og du kan også hoste med spillets Host-knapp. Begge kjører på din egen PC, så verdenen er bare online mens den PC-en står på, og spillerne trenger UDP-portene 16261 og 16262 videresendt i ruteren din. En leid server er alternativet for en verden som er online uten PC-en din.

En tom Build 42-server bruker omtrent 3 GB, pluss rundt 0,5 GB per aktiv spiller og det modsene dine trenger. 6 GB passer for noen få venner, 8 GB for en gruppe på opptil rundt ti med noen Workshop-mods, og 12–16 GB for større grupper eller tunge modpakker. Build 41 trenger litt mindre.

Build 42 har vært den stabile grenen med multiplayer siden juli 2026 og er riktig valg for en ny gruppe. Velg Build 41 bare hvis modsene du vil ha, ikke er oppdatert for 42. De to kan ikke dele lagring, og alle spillere må være på samme build som serveren.

To UDP-porter, som standard 16261 og 16262. Begge må være åpne, og begge er UDP. Portene 8766 og 8767 fra eldre guider ble bare brukt før versjon 41.77.

I Project Zomboid velger de Join, legger til serveren med IP-adressen og porten, og skriver inn serverpassordet hvis det finnes et. For en server hjemme er det din offentlige IP og port 16261; for en hostet server adressen og porten som vises i panelet.

Vanligvis fordi serveren ikke er offentlig oppført, noe som er standard, så de må koble til via IP. Hvis det også mislykkes, sjekk at begge UDP-portene er videresendt, at alle er på samme build og versjon som serveren, og at modlistene matcher.

Vanligvis, ja. Kopier verdenen fra Zomboid/Saves/Multiplayer og de tilhørende innstillingsfilene fra Zomboid/Server, og gi dem deretter navnet på den dedikerte serveren, som standard servertest. Verdenen blir med over; karakterene må kanskje lages på nytt. Hos HytHost er flyttingen gratis.

Nei. Project Zomboid er et PC-spill for Windows, macOS og Linux, og det finnes ingen konsoll- eller mobilversjon. Spillere på alle tre PC-systemene kan koble til samme server via Steam.

Spillet tillater opptil 100 spillere, men advarer om problemer med kartstrømming over 32. I praksis er det RAM og mods som setter grensen: regn med rundt en halv gigabyte per aktiv spiller i tillegg til serverens eget forbruk.

Ja. Legg Workshop-ID-en til i WorkshopItems og mod-ID-en i Mods, og start på nytt. Mods som legger til nye kartområder eller gjenstander, fungerer som regel på en eksisterende verden, men ta en sikkerhetskopi først, og å fjerne en mod fra en verden i drift kan ødelegge det moden la til.

Hold Knox County online uten PC-en din

HytHost Project Zomboid hosting kjører Build 42 eller 41 med Workshop-mods, automatiske sikkerhetskopier og gratis flytting – fra €6.54/mnd.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours

Var denne guiden til hjelp?