Project Zomboid · Vodič

Kako hostati Project Zomboid dedicated server

Ažurirano October 2, 2026 11 min čitanja

Na ovoj stranici
  1. Tri načina za zajedničku igru Project Zomboida
  2. Što treba Project Zomboid serveru
  3. Hostajte dedicated server na vlastitom računalu
  4. Ili ga hostajte na HytHostu
  5. Build 42 ili Build 41: koji pokrenuti
  6. Dodjela admin prava i dodavanje modova
  7. Server se ne prikazuje ili se prijatelji ne mogu spojiti
  8. Koliko košta Project Zomboid server
  9. FAQ

Project Zomboid je najbolji s drugim ljudima: jedan preživjeli zakucava daske na prozore, drugi se vozi po gorivo, a netko uvijek bude ugrizen. Za zajedničku igru treba server, a do njega postoje tri puta — hostati iz same igre, pokrenuti besplatni dedicated server na vlastitom računalu ili iznajmiti server koji ostaje online i bez vas.

Ovaj vodič pokazuje kako napraviti i hostati Project Zomboid server na sva tri načina, za Build 42, stabilnu granu od srpnja 2026., i Build 41, koji mnoge grupe s modovima još igraju. Prolazi kroz portove, RAM, dvije datoteke postavki, dodjelu admin prava i uobičajene razloge zašto prijatelji ne vide server.

Tri načina za zajedničku igru Project Zomboida

  • Hostajte iz igre. Gumb Host u glavnom izborniku pokreće server na vašem računalu, s vama unutra. To je najbrži način za večer igre s prijateljima, ali svijet postoji samo dok ste vi u igri.
  • Pokrenite dedicated server na svom računalu. Project Zomboid Dedicated Server besplatan je Steam alat. Radi bez otvorene igre, pa prijatelji mogu igrati i kad vas nema — sve dok je računalo upaljeno i portovi su proslijeđeni na routeru.
  • Iznajmite server. Isti dedicated server, na stroju u podatkovnom centru. Nitko ne mora ostavljati upaljeno računalo i nitko ne mora dirati router.
Host iz igreDedicated server kod kućeIznajmljeni server
CijenaBesplatnoBesplatno, plus strujaOd €6.54/mj
Online kad ne igrateNeDok je računalo upaljenoDa
Prosljeđivanje portovaObičnoDa, UDP 16261–16262Ne
Workshop modoviDaDaDa
Troši RAM i CPU vašeg računalaDa, uz samu igruDaNe

Ako igrate samo kad su svi online u isto vrijeme, hostanje iz igre je dovoljno. Čim netko poželi ući sam — farmati, dovršiti bazu, skupljati plijen dok ostali spavaju — treba vam dedicated server.

Želite da svijet bude online i kad vam je računalo ugašeno? HytHost Project Zomboid server s Build 42 ili 41 već od €6.54/mj.

Pogledajte Project Zomboid pakete

Što treba Project Zomboid serveru

RAM

Memorija je resurs koji prvi ponestane. Prazan Build 42 server troši oko 3 GB, zatim otprilike pola gigabajta više po aktivnom igraču, plus koliko god trebaju vaši Workshop modovi. Igrači raštrkani po mapi koštaju više od igrača u jednoj bazi, jer se svako područje na kojem netko stoji učitava i simulira. Build 41 je lakši: prazan B41 server drži se oko 2 GB.

Vaša grupaCiljani RAM
Nekoliko prijatelja, vanilla ili par laganih modova6 GB
Grupa do desetak ljudi s Workshop modovima8 GB
Veće grupe, prilagođene mape, paketi vozila i oružja12–16 GB
Community serveri s 30+ igrača16 GB i više

Portovi

Server sluša na dva UDP porta: 16261 i 16262. Potrebna su oba i oba su UDP — otvaranje TCP portova ne čini ništa. (Vrlo stari vodiči navode 8766 i 8767; oni su se koristili samo prije verzije 41.77.)

Softver

Server je zasebna, besplatna Steam aplikacija: Project Zomboid Dedicated Server, Steam app 380870. Radi na Windowsu, Linuxu i macOS-u. Postavke su mu u dvije datoteke, obje u Zomboid/Server/:

  • servertest.ini — sam server: ime, lozinka, ograničenje igrača, PvP, modovi.
  • servertest_SandboxVars.lua — pravila svijeta: populacija zombija, plijen, XP, duljina dana.

Svijet se sprema u Zomboid/Saves/Multiplayer/servertest. "servertest" je samo zadano ime servera; sve datoteke ga prate.

Hostajte dedicated server na vlastitom računalu

Na Windowsu

  1. Instalirajte server. U Steamu otvorite Library, prebacite filtar na Tools i instalirajte Project Zomboid Dedicated Server. Ne pokrećite ga iz Steama — pokreće se skriptom.
  2. Postavite memoriju. U instalacijskoj mapi otvorite StartServer64.bat u uređivaču teksta i pronađite -Xmx. Datoteka dolazi s vrijednošću od 16 GB; postavite koliko vaše računalo može odvojiti, na primjer -Xmx6g, i ostavite dovoljno za Windows te, ako na tom računalu i igrate, za igru.
  3. Prvo pokretanje. Pokrenite StartServer64.bat. Pri prvom pokretanju server traži da odaberete lozinku za admin račun koji stvara. Zapišite je. Kad konzola ispiše da je server pokrenut, radi.
  4. Zaustavite ga i uredite postavke. Upišite quit u konzolu. Otvorite %USERPROFILE%\Zomboid\Server\servertest.ini i postavite barem PublicName, Password (ako je server privatan) i MaxPlayers. Ponovno pokrenite server.
  5. Otvorite portove. Propustite server kroz Windows Firewall, zatim na routeru proslijedite UDP 16261 i 16262 na lokalnu IP adresu računala.
  6. Pozovite prijatelje. Spajaju se s vašom javnom IP adresom i portom 16261. Vi se s istog računala spajate na 127.0.0.1.

Na Linuxu

Instalirajte ga pomoću SteamCMD-a kao običan korisnik — server ne bi trebao raditi kao root:

steamcmd +force_install_dir ~/pzserver +login anonymous +app_update 380870 validate +quit
cd ~/pzserver
bash start-server.sh

Za Build 41 dodajte -beta legacy41 iza app_update 380870. Na Linuxu je postavka memorije u ProjectZomboid64.json, a ne u .bat datoteci. Pokrećite server unutar tmux ili screen kako bi nastavio raditi nakon zatvaranja terminala, a zaustavljajte ga s quit kako bi se svijet spremio.

Hostanje kod kuće posve je dobra opcija i ništa ne košta. Od vas traži da računalo bude upaljeno kad god netko želi igrati, da vaša brzina uploada izdrži sve igrače i da možete pristupiti routeru radi prosljeđivanja portova. Neke kućne veze — mobilni internet i mnoge dijeljene ili "CGNAT" veze — uopće ne mogu primati dolazne igrače, kako god router bio postavljen.

Ili ga hostajte na HytHostu

Iznajmljeni server preskače instalaciju, postavku memorije i router. Koraci su:

  1. Naručite i odaberite build. Na stranici Project Zomboid hosting odaberite paket — ili Custom server od 6 do 32 GB — i pri naplati izaberite Build 42 ili Build 41. Server se stvara automatski nakon plaćanja.
  2. Otvorite karticu Startup. U vašem GamePanelu kartica Startup sadrži postavke koje ćete najčešće mijenjati: ime servera, lozinku servera, maksimalan broj igrača, javni popis, PvP, Workshop stavke i ID-jeve modova. Server ih upisuje u servertest.ini pri svakom pokretanju, pa ih postavljajte ovdje, a ne u datoteci.
  3. Postavite admin lozinku. Upišite admin lozinku u karticu Startup prije prvog pokretanja. Ako je ostavite praznom, generira se automatski i sprema u admin-password.txt među vašim datotekama. Koristi se kad se admin račun stvara pri prvom pokretanju.
  4. Spojite se preko IP-a. U Project Zomboidu odaberite Join, dodajte server s IP adresom i portom prikazanima u panelu te lozinkom servera ako ste je postavili. Na dijeljenom IP-u panel prikazuje portove dodijeljene vama; dodatak Dedicated IP daje serveru vlastitu adresu na zadanim portovima 16261 i 16262.
  5. Jednom se prijavite kao admin. Spojite se s korisničkim imenom admin i admin lozinkom te promaknite svoj račun (vidi dodjelu admin prava niže). Nakon toga možete igrati na svom uobičajenom računu.

Sve ostalo — sandbox datoteka, mapa svijeta, sigurnosne kopije i konzola uživo — nalazi se u istom panelu. Automatske sigurnosne kopije su uključene, a ako već imate svijet na računalu ili kod drugog hosta, migracija je besplatna.

Build 42 ili 41, Workshop modovi iz kartice Startup i automatske sigurnosne kopije — Project Zomboid hosting od €6.54/mj.

Pogledajte Project Zomboid pakete

Build 42 ili Build 41: koji pokrenuti

Build 42 je aktualna igra. Postao je stabilna grana s verzijom 42.20 29. srpnja 2026., uključujući multiplayer, i donosi novi crafting, podrume, životinje i osvjetljenje. Nova grupa bez jake vezanosti uz stare modove trebala bi krenuti ovdje.

Build 41 (41.78) prethodna je grana. Ostaje dostupan jer je mnogo Workshop sadržaja — veliki paketi mapa, paketi vozila, overhaul modovi — napravljeno za njega i nije ažurirano, a neke grupe više vole njegov balans.

  • Spremljene igre se ne prenose. Svijet iz Build 41 ne otvara se na Build 42. Promjena builda znači novi svijet.
  • Modovi su vezani uz build. Mnogi modovi imaju zasebne verzije za 41 i 42, a neki postoje samo za jedan. Provjerite svaki mod na popisu prije odluke.
  • Svi moraju imati isti. Igrači na Build 42 ne mogu se spojiti na Build 41 server, i obrnuto. Za Build 41 svaki igrač ga odabire na kartici Betas igre u Steamu.

Na HytHostu build možete kasnije promijeniti u kartici Startup i reinstalirati. Budući da spremljene igre nisu kompatibilne, promjena pokreće novi svijet; stari se premješta u zasebnu mapu na serveru, ne briše se.

Dodjela admin prava i dodavanje modova

Admin

Server pri prvom pokretanju stvara jedan admin račun, admin. Prijavite se njime jednom, zatim svom svakodnevnom računu dajte admin prava iz chata:

/setaccesslevel "YourName" admin

Odspojite se i ponovno spojite da promjena stupi na snagu, i admin alati pojavit će se na vašem računu. Ista naredba prima moderator ili gm za pomoćnike s manje ovlasti. Cijeli popis — teleport, predmeti, whitelist, banovi, spremanje — nalazi se u našem vodiču Project Zomboid admin naredbe.

Workshop modovi

Mod treba dva unosa u servertest.ini:

  • WorkshopItems — broj na kraju Steam Workshop URL-a moda. Server ga preuzima.
  • Mods — ID moda, a to je redak id= u datoteci mod.info moda, često različit od njegova imena. Na Build 42 svaki ID treba obrnutu kosu crtu ispred, na primjer \ModA;\ModB.

Više unosa odvojite točkom sa zarezom, restartajte, i igrači automatski preuzimaju modove pri spajanju. Na HytHostu su oba polja u kartici Startup. Modovi mapa, redoslijed učitavanja i provjera ažuriranja modova obrađeni su u vodiču Project Zomboid postavke servera i sandboxa.

Server se ne prikazuje ili se prijatelji ne mogu spojiti

Gotovo svaki slučaj je jedan od ovih, otprilike po učestalosti:

  1. Nije ni predviđen za popis. Public=false je zadana vrijednost, pa se server ne pojavljuje u pregledniku u igri. To je u redu — spojite se preko IP-a i porta. Postavite na true samo ako želite da ga pronađu i nepoznati.
  2. Portovi su zatvoreni. Kod kuće oba UDP porta moraju biti proslijeđena i propuštena kroz vatrozid. Prosljeđivanje samo porta 16261 ili prosljeđivanje TCP-a klasična je greška.
  3. Različiti buildovi ili verzije. Igrač na Build 42 ne može se spojiti na Build 41 server. Nakon ažuriranja igre server i svi igrači trebaju istu verziju, pa ažurirajte i server.
  4. Modovi se ne podudaraju. Ako se mod nije preuzeo na serveru ili se kopija igrača razlikuje, veza puca. Pročitajte konzolu servera: navodi koji je mod.
  5. Testiranje s iste mreže. Spajanje na vlastiti kućni server preko javnog IP-a ne uspijeva na mnogim routerima. S istog računala koristite 127.0.0.1; prijatelji na istom Wi-Fiju koriste lokalni IP računala.
  6. Kriva lozinka ili račun. Lozinka servera nije isto što i lozinka vašeg računa na tom serveru. Uz whitelist mogu se spojiti samo računi koje je admin dodao.

Koliko košta Project Zomboid server

Kod kuće je server besplatan. Plaćate strujom za računalo koje ostaje upaljeno, RAM-om koji server uzima vašim igrama i večerima kad je računalo bilo ugašeno i nitko nije mogao igrati. Za grupu koja igra zajedno u fiksno vrijeme, to je dobar dogovor.

Iznajmljeno, plaćate memoriju koja serveru treba. Na HytHostu svaki paket košta jednako po gigabajtu, a Custom server bilo koje veličine od 6 do 32 GB košta točno koliko i fiksni paket te veličine:

PaketRAMZa koga jeCijena
Rosewood6 GBNekoliko preživjelih na Build 42, vanilla ili lagani modovi€6.54/mj
Muldraugh8 GBGrupa prijatelja s solidnim popisom Workshop modova€8.72/mj
West Point12 GBGrupe s modovima, mapama i paketima vozila€13.08/mj
Louisville16 GBCommunity serveri i dugi popisi modova€17.44/mj

Za većinu grupa prijatelja s modovima razuman početak je Muldraugh, 8 GB. Svaki paket uključuje automatske sigurnosne kopije, Workshop modove, oba builda, zakazane restarte, DDoS filtriranje i SLA od 99,9% dostupnosti, a nadogradnje zadržavaju vaš svijet.

Odaberite paket za svoju ekipu i kasnije ga nadogradite bez gubitka svijeta — od €6.54/mj.

Pogledajte Project Zomboid pakete
FAQ

Često postavljana pitanja

Da. Project Zomboid Dedicated Server besplatan je Steam alat, a možete hostati i gumbom Host u igri. Oboje radi na vašem računalu, pa je svijet online samo dok je to računalo upaljeno, a igračima trebaju UDP portovi 16261 i 16262 proslijeđeni na vašem routeru. Iznajmljeni server je opcija za svijet koji ostaje online bez vašeg računala.

Prazan Build 42 server troši oko 3 GB, plus otprilike 0,5 GB po aktivnom igraču i koliko trebaju vaši modovi. 6 GB odgovara nekolicini prijatelja, 8 GB grupi do desetak ljudi s nešto Workshop modova, a 12–16 GB većim grupama ili teškim paketima modova. Build 41 treba malo manje.

Build 42 je stabilna grana s multiplayerom od srpnja 2026. i pravi izbor za novu grupu. Build 41 birajte samo ako modovi koje želite nisu ažurirani za 42. Ta dva ne mogu dijeliti spremljenu igru, a svaki igrač mora biti na istom buildu kao server.

Dva UDP porta, zadano 16261 i 16262. Oba moraju biti otvorena i oba su UDP. Portovi 8766 i 8767 iz starijih vodiča koristili su se samo prije verzije 41.77.

U Project Zomboidu odaberu Join, dodaju server s njegovom IP adresom i portom te upišu lozinku servera ako postoji. Za server kod kuće to je vaš javni IP i port 16261; za hostani server, adresa i port prikazani u panelu.

Obično zato što server nije javno na popisu, što je zadano, pa se trebaju spojiti preko IP-a. Ako ni spajanje preko IP-a ne uspije, provjerite jesu li oba UDP porta proslijeđena, jesu li svi na istom buildu i verziji kao server i podudaraju li se popisi modova.

Obično da. Kopirajte svijet iz Zomboid/Saves/Multiplayer i pripadajuće datoteke postavki iz Zomboid/Server, zatim im dajte ime dedicated servera, zadano servertest. Svijet se prenosi; likove ćete možda morati ponovno napraviti. Na HytHostu je migracija besplatna.

Ne. Project Zomboid je PC igra za Windows, macOS i Linux i nema verziju za konzole ni mobitele. Igrači na sva tri PC sustava mogu se spojiti na isti server preko Steama.

Igra dopušta do 100 igrača, ali upozorava na probleme sa streamanjem mape iznad 32. U praksi su granica RAM i modovi: računajte otprilike pola gigabajta po aktivnom igraču povrh vlastite potrošnje servera.

Da. Dodajte Workshop ID u WorkshopItems i ID moda u Mods, zatim restartajte. Modovi koji dodaju nova područja mape ili predmete uglavnom rade na postojećem svijetu, ali prvo napravite sigurnosnu kopiju, a uklanjanje moda iz aktivnog svijeta može pokvariti ono što je dodao.

Neka Knox County ostane online bez vašeg računala

HytHost Project Zomboid hosting pokreće Build 42 ili 41 s Workshop modovima, automatskim sigurnosnim kopijama i besplatnom migracijom — od €6.54/mj.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours

Je li ti ovaj vodič pomogao?