Project Zomboid · Водич

Како да хостирате Project Zomboid dedicated сервер

Ажурирано October 2, 2026 11 мин. читање

На оваа страница
  1. Три начини за заедничка игра на Project Zomboid
  2. Што му треба на Project Zomboid сервер
  3. Хостирајте dedicated сервер на вашиот компјутер
  4. Или хостирајте го на HytHost
  5. Build 42 или Build 41: кој да го користите
  6. Како да станете админ и да додадете модови
  7. Серверот не се гледа или пријателите не можат да се поврзат
  8. Колку чини Project Zomboid сервер
  9. ЧПП

Project Zomboid е најдобар со други луѓе: еден преживеан ги заковува прозорците, друг вози по гориво, а некого секогаш ќе го каснат. За заедничка игра ви треба сервер, а има три начини да дојдете до него — хостирање од самата игра, бесплатниот dedicated сервер на вашиот компјутер или изнајмен сервер што останува онлајн и без вас.

Овој водич покажува како да направите и хостирате Project Zomboid сервер на сите три начини, за Build 42, стабилната гранка од јули 2026, и за Build 41, на кој многу групи со модови сè уште играат. Ги поминува портите, RAM меморијата, двете датотеки со поставки, како да станете админ и вообичаените причини зошто пријателите не го гледаат серверот.

Три начини за заедничка игра на Project Zomboid

  • Хостирање од играта. Копчето Host во главното мени стартува сервер на вашиот компјутер, со вас во него. Тоа е најбрзиот начин за една вечер со пријатели, но светот постои само додека вие сте во играта.
  • Dedicated сервер на вашиот компјутер. Project Zomboid Dedicated Server е бесплатна Steam алатка. Работи без отворена игра, па пријателите можат да играат и кога вас ве нема — сè додека компјутерот е вклучен и портите се препратени на рутерот.
  • Изнајмен сервер. Истиот dedicated сервер, на машина во податочен центар. Никој не мора да остава вклучен компјутер и никој не мора да чепка по рутерот.
Хостирање од игратаDedicated сервер домаИзнајмен сервер
ЦенаБесплатноБесплатно, плус струјаОд €6.54/мес.
Онлајн кога не игратеНеДодека компјутерот е вклученДа
Препраќање портиОбичноДа, UDP 16261–16262Не
Workshop модовиДаДаДа
Ги троши RAM и CPU на вашиот компјутерДа, покрај игратаДаНе

Ако играте само кога сите се онлајн во исто време, хостирањето од играта е доволно. Штом некој сака да влезе сам — да фарма, да ја доврши базата, да собира плен додека другите спијат — ви треба dedicated сервер.

Сакате светот да биде онлајн и кога компјутерот ви е исклучен? HytHost Project Zomboid сервер со Build 42 или 41 почнува од €6.54/мес.

Погледнете ги Project Zomboid плановите

Што му треба на Project Zomboid сервер

RAM

Меморијата е ресурсот што прв се троши. Празен Build 42 сервер користи околу 3 GB, па уште приближно половина гигабајт по активен играч, плус она што им треба на вашите Workshop модови. Играчите расфрлани низ мапата чинат повеќе од играчите во една база, бидејќи секоја област каде што некој стои се вчитува и симулира. Build 41 е полесен: празен B41 сервер троши околу 2 GB.

Вашата групаПрепорачана RAM
Неколку пријатели, vanilla или пар лесни модови6 GB
Група до околу десет луѓе со Workshop модови8 GB
Поголеми групи, сопствени мапи, пакети со возила и оружје12–16 GB
Сервери на заедници со 30+ играчи16 GB и повеќе

Порти

Серверот слуша на две UDP порти: 16261 и 16262. Потребни се двете, и двете се UDP — отворањето TCP порти не помага ништо. (Многу стари водичи ги наведуваат 8766 и 8767; тие се користеа само пред верзијата 41.77.)

Софтверот

Серверот е посебна, бесплатна Steam апликација: Project Zomboid Dedicated Server, Steam app 380870. Работи на Windows, Linux и macOS. Поставките се во две датотеки, обете во Zomboid/Server/:

  • servertest.ini — самиот сервер: име, лозинка, лимит на играчи, PvP, модови.
  • servertest_SandboxVars.lua — правилата на светот: број на зомби, плен, XP, должина на денот.

Светот се зачувува во Zomboid/Saves/Multiplayer/servertest. „servertest“ е само стандардното име на серверот; сите датотеки го следат.

Хостирајте dedicated сервер на вашиот компјутер

На Windows

  1. Инсталирајте го серверот. Во Steam отворете ја библиотеката, сменете го филтерот на Tools и инсталирајте Project Zomboid Dedicated Server. Не го стартувајте од Steam — се стартува со скрипта.
  2. Поставете ја меморијата. Во инсталациската папка отворете го StartServer64.bat во текстуален уредник и најдете -Xmx. Датотеката доаѓа со вредност од 16 GB; ставете колку што вашиот компјутер може да одвои, на пример -Xmx6g, и оставете доволно за Windows и, ако играте на истиот компјутер, за играта.
  3. Прво стартување. Стартувајте го StartServer64.bat. При првото стартување серверот бара да изберете лозинка за admin сметката што ја создава. Запишете ја. Кога конзолата ќе испише дека серверот е стартуван, тој работи.
  4. Запрете го и уредете ги поставките. Внесете quit во конзолата. Отворете %USERPROFILE%\Zomboid\Server\servertest.ini и поставете барем PublicName, Password (ако серверот е приватен) и MaxPlayers. Повторно стартувајте го серверот.
  5. Отворете ги портите. Дозволете го серверот во Windows Firewall, па препратете UDP 16261 и 16262 на рутерот кон локалната IP адреса на компјутерот.
  6. Поканете ги пријателите. Тие се приклучуваат со вашата јавна IP адреса и портата 16261. Вие се приклучувате од истиот компјутер со 127.0.0.1.

На Linux

Инсталирајте го со SteamCMD како обичен корисник — серверот не треба да работи како root:

steamcmd +force_install_dir ~/pzserver +login anonymous +app_update 380870 validate +quit
cd ~/pzserver
bash start-server.sh

За Build 41 додадете -beta legacy41 по app_update 380870. На Linux поставката за меморија е во ProjectZomboid64.json наместо во .bat датотека. Стартувајте го серверот во tmux или screen за да продолжи да работи откако ќе го затворите терминалот, и запирајте го со quit за светот да се зачува.

Хостирањето дома е сосема добра опција и не чини ништо. Од вас бара компјутерот да е вклучен секогаш кога некој сака да игра, брзината на прикачување да ги издржи сите и да имате пристап до рутерот за да ги препратите портите. Некои домашни врски — мобилен интернет и многу споделени или „CGNAT“ врски — воопшто не можат да примаат дојдовни играчи, како и да е поставен рутерот.

Или хостирајте го на HytHost

Изнајмениот сервер ги прескокнува инсталацијата, поставката за меморија и рутерот. Чекорите се:

  1. Нарачајте и изберете build. На Project Zomboid хостинг изберете план — или Custom сервер од 6 до 32 GB — и при плаќањето изберете Build 42 или Build 41. Серверот се создава автоматски по уплатата.
  2. Отворете го табот Startup. Во вашиот GamePanel, табот Startup ги содржи поставките што најчесто ќе ги менувате: име на серверот, лозинка, максимум играчи, јавно листање, PvP, Workshop items и ID-а на модови. Серверот ги запишува во servertest.ini при секое стартување, па поставете ги тука, а не во датотеката.
  3. Поставете ја админ лозинката. Внесете ја админ лозинката во табот Startup пред првото стартување. Ако ја оставите празна, ќе се генерира една и ќе се зачува во admin-password.txt меѓу вашите датотеки. Се користи кога admin сметката се создава при првото стартување.
  4. Приклучете се преку IP. Во Project Zomboid изберете Join, додајте го серверот со IP адресата и портата прикажани во панелот, и лозинката на серверот ако сте поставиле. На споделена IP панелот ги прикажува портите доделени вам; додатокот Dedicated IP му дава на серверот сопствена адреса со стандардните порти 16261 и 16262.
  5. Најавете се еднаш како admin. Приклучете се со корисничкото име admin и админ лозинката и унапредете ја вашата сметка (видете како да станете админ подолу). Потоа можете да играте со вашата обична сметка.

Сè друго — sandbox датотеката, папката со светот, бекапите и конзолата во живо — е во истиот панел. Автоматските бекапи се вклучени, а ако веќе имате свет на вашиот компјутер или кај друг хостинг, миграцијата е бесплатна.

Build 42 или 41, Workshop модови од табот Startup и автоматски бекапи — Project Zomboid хостинг од €6.54/мес.

Погледнете ги Project Zomboid плановите

Build 42 или Build 41: кој да го користите

Build 42 е актуелната игра. Стана стабилна гранка со верзијата 42.20 на 29 јули 2026, вклучително и multiplayer, и носи нов crafting, подруми, животни и осветлување. Нова група без силна врска со стари модови треба да почне тука.

Build 41 (41.78) е претходната гранка. Останува достапна бидејќи многу Workshop содржини — големи пакети мапи, пакети возила, overhaul модови — се направени за неа и не се ажурирани, а некои групи го претпочитаат нејзиниот баланс.

  • Зачувувањата не се пренесуваат. Свет од Build 41 не се отвора на Build 42. Менувањето build значи нов свет.
  • Модовите се по build. Многу модови имаат посебни верзии за 41 и 42, а некои постојат само за едната. Проверете го секој мод од листата пред да изберете.
  • Сите мора да се совпаѓаат. Играчите на Build 42 не можат да влезат на Build 41 сервер, и обратно. За да игра Build 41, секој играч го избира во табот Betas на играта во Steam.

На HytHost можете подоцна да го смените build-от од табот Startup и да реинсталирате. Бидејќи зачувувањата се некомпатибилни, промената започнува нов свет; стариот се преместува во посебна папка на серверот, не се брише.

Како да станете админ и да додадете модови

Админ

Серверот создава една админ сметка, admin, при првото стартување. Најавете се со неа еднаш, па дајте админ права на вашата секојдневна сметка преку чатот:

/setaccesslevel "YourName" admin

Исклучете се и повторно приклучете се за промената да важи, и админ алатките ќе се појават на вашата сметка. Истата команда прифаќа moderator или gm за помошници со помалку овластувања. Целата листа — телепорт, предмети, whitelist, банови, зачувување — е во нашиот водич Project Zomboid админ команди.

Workshop модови

На модот му требаат два записи во servertest.ini:

  • WorkshopItems — бројот на крајот од Steam Workshop URL-то на модот. Серверот го презема.
  • Mods — ID-то на модот, тоа е редот id= во mod.info на модот, често различно од името. На Build 42 секое ID бара обратна коса црта напред, на пример \ModA;\ModB.

Повеќе записи одделете ги со точка-запирка, рестартирајте, и играчите автоматски ги преземаат модовите при приклучување. На HytHost двете полиња се во табот Startup. Модови со мапи, редоследот на вчитување и проверката за ажурирања на модови се опфатени во поставки на Project Zomboid сервер и sandbox.

Серверот не се гледа или пријателите не можат да се поврзат

Речиси секој случај е едно од овие, приближно по тоа колку често се случуваат:

  1. Не е наменет да биде листан. Public=false е стандардно, па серверот не се појавува во прелистувачот во играта. Тоа е во ред — приклучете се преку IP и порта. Ставете true само ако сакате непознати да го најдат.
  2. Портите се затворени. Дома, двете UDP порти мора да се препратени и дозволени во firewall-от. Препраќање само на 16261, или препраќање TCP, е класичната грешка.
  3. Различни build-ови или верзии. Играч на Build 42 не може да влезе на Build 41 сервер. По ажурирање на играта, серверот и секој играч треба да имаат иста верзија, па ажурирајте го и серверот.
  4. Модовите не се совпаѓаат. Ако мод не се презел на серверот, или копијата на играчот се разликува, врската паѓа. Прочитајте ја конзолата на серверот: таа го именува модот.
  5. Тестирање од истата мрежа. Приклучувањето на сопствениот домашен сервер преку јавната IP не успева на многу рутери. Од самиот компјутер користете 127.0.0.1; пријателите на истата Wi-Fi мрежа ја користат локалната IP на компјутерот.
  6. Погрешна лозинка или сметка. Лозинката на серверот не е исто што и лозинката на вашата сметка на тој сервер. Со whitelist, можат да влезат само сметки што ги додал админ.

Колку чини Project Zomboid сервер

Дома серверот е бесплатен. Плаќате во струја за компјутер што е постојано вклучен, во RAM што серверот им ја зема на вашите игри, и во вечерите кога компјутерот бил исклучен и никој не можел да игра. За група што игра заедно во фиксни термини, тоа е добра зделка.

Изнајмен, плаќате за меморијата што му треба на серверот. На HytHost секој план чини исто по гигабајт, а Custom сервер со која било големина од 6 до 32 GB чини точно колку и фиксен план со таа големина:

ПланRAMЗа кого еЦена
Rosewood6 GBНеколку преживеани на Build 42, vanilla или лесни модови€6.54/мес.
Muldraugh8 GBГрупа пријатели со солидна листа Workshop модови€8.72/мес.
West Point12 GBГрупи со модови, мапи и пакети возила€13.08/мес.
Louisville16 GBСервери на заедници и долги листи модови€17.44/мес.

За повеќето групи пријатели со модови, Muldraugh, 8 GB, е разумен почеток. Секој план вклучува автоматски бекапи, Workshop модови, двата build-а, закажани рестарти, DDoS филтрирање и 99.9% Uptime SLA, а надградбите го задржуваат вашиот свет.

Изберете план за вашата група и надградете подоцна без да го изгубите светот — од €6.54/мес.

Погледнете ги Project Zomboid плановите
ЧПП

Често поставувани прашања

Да. Project Zomboid Dedicated Server е бесплатна Steam алатка, а може да хостирате и со копчето Host во играта. Двата начини работат на вашиот компјутер, па светот е онлајн само додека тој е вклучен, а на играчите им требаат UDP портите 16261 и 16262 препратени на рутерот. Изнајмен сервер е опцијата за свет што останува онлајн без вашиот компјутер.

Празен Build 42 сервер користи околу 3 GB, плус приближно 0.5 GB по активен играч и она што им треба на модовите. 6 GB одговара за неколку пријатели, 8 GB за група до околу десет со некои Workshop модови, а 12–16 GB за поголеми групи или тешки пакети модови. На Build 41 му треба малку помалку.

Build 42 е стабилната гранка со multiplayer од јули 2026 и вистинскиот избор за нова група. Изберете Build 41 само ако модовите што ги сакате не се ажурирани за 42. Двата не можат да делат зачувување, а секој играч мора да биде на истиот build како серверот.

Две UDP порти, стандардно 16261 и 16262. Двете мора да се отворени и двете се UDP. Портите 8766 и 8767 од постарите водичи се користеа само пред верзијата 41.77.

Во Project Zomboid избираат Join, го додаваат серверот со неговата IP адреса и порта и ја внесуваат лозинката ако ја има. За сервер дома тоа е вашата јавна IP и портата 16261; за хостиран сервер, адресата и портата прикажани во панелот.

Обично затоа што серверот не е јавно листан, што е стандардно, па треба да се приклучат преку IP. Ако и тоа не успее, проверете дали двете UDP порти се препратени, дали сите се на истиот build и верзија како серверот и дали листите модови се совпаѓаат.

Обично да. Копирајте го светот од Zomboid/Saves/Multiplayer и соодветните датотеки со поставки од Zomboid/Server, па дајте им го името на dedicated серверот, стандардно servertest. Светот се пренесува; ликовите можеби ќе треба повторно да се создадат. На HytHost миграцијата е бесплатна.

Не. Project Zomboid е PC игра за Windows, macOS и Linux и нема верзија за конзола или мобилен. Играчите на сите три PC системи можат да се приклучат на истиот сервер преку Steam.

Играта дозволува до 100 играчи, но предупредува за проблеми со вчитување на мапата над 32. Во пракса лимитот се RAM и модовите: планирајте околу половина гигабајт по активен играч над потрошувачката на самиот сервер.

Да. Додајте го Workshop ID-то во WorkshopItems и ID-то на модот во Mods, па рестартирајте. Модовите што додаваат нови области на мапата или предмети генерално работат на постоечки свет, но прво направете бекап, а отстранувањето мод од свет во тек може да го расипе она што го додал.

Чувајте го Knox County онлајн без вашиот компјутер

HytHost Project Zomboid хостинг работи на Build 42 или 41 со Workshop модови, автоматски бекапи и бесплатна миграција — од €6.54/мес.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours

Дали овој водич ви беше корисен?