Project Zomboid · Rehber

Project Zomboid Dedicated Sunucusu Nasıl Kurulur

Güncellendi October 2, 2026 10 dk okuma

Bu sayfada
  1. Project Zomboid'i birlikte oynamanın üç yolu
  2. Bir Project Zomboid sunucusunun ihtiyaçları
  3. Kendi PC'nizde dedicated sunucu host edin
  4. Bunun yerine HytHost'ta host edin
  5. Build 42 mi Build 41 mi: hangisini çalıştırmalı
  6. Kendinizi admin yapmak ve mod eklemek
  7. Sunucu görünmüyor veya arkadaşlar bağlanamıyor
  8. Bir Project Zomboid sunucusunun maliyeti
  9. SSS

Project Zomboid en çok başkalarıyla oynandığında keyiflidir: bir hayatta kalan pencereleri tahtalarla kapatır, bir diğeri yakıt için arabayla çıkar ve birileri mutlaka ısırılır. Birlikte oynamak için bir sunucu gerekir ve buna üç yoldan ulaşabilirsiniz — oyunun içinden host etmek, ücretsiz dedicated sunucuyu kendi PC'nizde çalıştırmak ya da siz yokken de çevrimiçi kalan bir sunucu kiralamak.

Bu rehber, Project Zomboid sunucusunun bu üç yolla nasıl kurulup host edileceğini gösterir; hem Temmuz 2026'dan beri kararlı sürüm olan Build 42 hem de pek çok modlu grubun hâlâ oynadığı Build 41 için. Portları, RAM'i, iki ayar dosyasını, kendinizi admin yapmayı ve arkadaşlarınızın sunucuyu göremediği yaygın nedenleri adım adım anlatır.

Project Zomboid'i birlikte oynamanın üç yolu

  • Oyundan host edin. Ana menüdeki Host düğmesi PC'nizde, sizin de içinde olduğunuz bir sunucu başlatır. Arkadaşlarla bir akşam oynamanın en hızlı yoludur, ancak dünya yalnızca siz oyundayken var olur.
  • Dedicated sunucuyu PC'nizde çalıştırın. Project Zomboid Dedicated Server ücretsiz bir Steam aracıdır. Oyun açık olmadan çalışır, böylece siz başında değilken de arkadaşlarınız oynayabilir — PC açık kaldığı ve portlar modemde yönlendirildiği sürece.
  • Sunucu kiralayın. Aynı dedicated sunucu, bir veri merkezindeki makinede. Kimsenin PC'sini açık bırakması ya da modeme dokunması gerekmez.
Oyundan hostEvde dedicated sunucuKiralık sunucu
MaliyetÜcretsizÜcretsiz, artı elektrik€6.54/ay'dan başlayan
Siz oynamazken çevrimiçiHayırPC'niz açıkkenEvet
Port yönlendirmeGenellikleEvet, UDP 16261–16262Hayır
Workshop modlarıEvetEvetEvet
PC'nizin RAM'ini ve CPU'sunu kullanırEvet, oyuna ek olarakEvetHayır

Yalnızca herkes aynı anda çevrimiçiyken oynuyorsanız oyundan host etmek yeterlidir. Biri tek başına girmek istediği anda — tarım yapmak, bir üssü bitirmek, diğerleri uyurken yağmalamak için — dedicated sunucuya ihtiyacınız olur.

Bilgisayarınız kapalıyken de dünyanız açık kalsın mı? Build 42 veya 41 ile HytHost Project Zomboid sunucusu €6.54/ay'dan başlıyor.

Project Zomboid paketlerini gör

Bir Project Zomboid sunucusunun ihtiyaçları

RAM

İlk tükenen kaynak bellektir. Boş bir Build 42 sunucusu yaklaşık 3 GB kullanır, ardından aktif oyuncu başına kabaca yarım gigabayt daha, artı Workshop modlarınızın ihtiyacı kadar. Haritaya dağılmış oyuncular tek bir üsteki oyunculardan daha pahalıdır, çünkü birinin bulunduğu her bölge yüklenir ve simüle edilir. Build 41 daha hafiftir: boş bir B41 sunucusu 2 GB civarındadır.

GrubunuzHedeflenecek RAM
Birkaç arkadaş, vanilla veya birkaç hafif mod6 GB
Workshop modlarıyla yaklaşık on kişiye kadar grup8 GB
Daha büyük gruplar, özel haritalar, araç ve silah paketleri12–16 GB
30+ oyunculu topluluk sunucuları16 GB ve üzeri

Portlar

Sunucu iki UDP portunu dinler: 16261 ve 16262. İkisi de gereklidir ve ikisi de UDP'dir — TCP portları açmak hiçbir işe yaramaz. (Çok eski rehberler 8766 ve 8767'yi listeler; bunlar yalnızca 41.77 sürümünden önce kullanılıyordu.)

Yazılım

Sunucu ayrı ve ücretsiz bir Steam uygulamasıdır: Project Zomboid Dedicated Server, Steam app 380870. Windows, Linux ve macOS üzerinde çalışır. Ayarları, ikisi de Zomboid/Server/ içinde olan iki dosyadadır:

  • servertest.ini — sunucunun kendisi: ad, şifre, oyuncu sınırı, PvP, modlar.
  • servertest_SandboxVars.lua — dünya kuralları: zombi nüfusu, ganimet, XP, gün uzunluğu.

Dünya Zomboid/Saves/Multiplayer/servertest içine kaydedilir. "servertest" yalnızca varsayılan sunucu adıdır; tüm dosyalar bu adı izler.

Kendi PC'nizde dedicated sunucu host edin

Windows'ta

  1. Sunucuyu kurun. Steam'de Library'yi açın, filtreyi Tools olarak değiştirin ve Project Zomboid Dedicated Server'ı kurun. Steam'den başlatmayın — bir betikle başlatılır.
  2. Belleği ayarlayın. Kurulum klasöründe StartServer64.bat dosyasını bir metin düzenleyicide açın ve -Xmx değerini bulun. Dosya 16 GB değeriyle gelir; bunu PC'nizin ayırabileceği miktara, örneğin -Xmx6g olarak ayarlayın ve Windows için, aynı PC'de oynuyorsanız oyun için de yeterli bellek bırakın.
  3. İlk başlatma. StartServer64.bat dosyasını çalıştırın. İlk başlatmada sunucu, oluşturduğu admin hesabı için bir şifre seçmenizi ister. Not alın. Konsol sunucunun başladığını yazdığında sunucu çalışıyordur.
  4. Durdurun ve ayarları düzenleyin. Konsola quit yazın. %USERPROFILE%\Zomboid\Server\servertest.ini dosyasını açın ve en azından PublicName, Password (sunucu özelse) ve MaxPlayers değerlerini ayarlayın. Sunucuyu yeniden başlatın.
  5. Portları açın. Sunucuya Windows Güvenlik Duvarı'nda izin verin, ardından modeminizde UDP 16261 ve 16262 portlarını PC'nin yerel IP adresine yönlendirin.
  6. Arkadaşlarınızı davet edin. Genel IP adresiniz ve 16261 portuyla bağlanırlar. Siz aynı PC'den 127.0.0.1 ile bağlanırsınız.

Linux'ta

SteamCMD ile normal bir kullanıcı olarak kurun — sunucu root olarak çalışmamalıdır:

steamcmd +force_install_dir ~/pzserver +login anonymous +app_update 380870 validate +quit
cd ~/pzserver
bash start-server.sh

Build 41 için app_update 380870 ifadesinin ardına -beta legacy41 ekleyin. Linux'ta bellek ayarı bir .bat dosyasında değil, ProjectZomboid64.json içindedir. Terminali kapattıktan sonra da çalışmaya devam etmesi için sunucuyu tmux veya screen içinde çalıştırın ve dünyanın kaydedilmesi için quit ile durdurun.

Evde host etmek gayet iyi bir seçenektir ve hiçbir maliyeti yoktur. Sizden istediği şey; biri oynamak istediğinde PC'nin açık olması, yükleme hızınızın herkesi taşıması ve portları yönlendirmek için modeminize erişebilmenizdir. Bazı ev bağlantıları — mobil internet ve pek çok paylaşımlı ya da "CGNAT" bağlantısı — modem nasıl ayarlanırsa ayarlansın, gelen oyuncuları hiç kabul edemez.

Bunun yerine HytHost'ta host edin

Kiralık bir sunucu kurulumu, bellek ayarını ve modemi atlar. Adımlar şunlardır:

  1. Sipariş verin ve build'i seçin. Project Zomboid hosting sayfasında bir paket — ya da 6 ile 32 GB arasında bir Custom sunucu — seçin ve ödeme sırasında Build 42 veya Build 41'i belirleyin. Sunucu ödemeden sonra otomatik olarak oluşturulur.
  2. Startup sekmesini açın. GamePanel'inizdeki Startup sekmesi en sık değiştireceğiniz ayarları barındırır: sunucu adı, sunucu şifresi, maksimum oyuncu, herkese açık listeleme, PvP, Workshop öğeleri ve mod ID'leri. Sunucu bunları her başlatmada servertest.ini dosyasına yazar, bu yüzden dosyada değil burada ayarlayın.
  3. Admin şifresini belirleyin. Admin şifresini ilk başlatmadan önce Startup sekmesine girin. Boş bırakırsanız sizin için bir şifre oluşturulur ve dosyalarınızdaki admin-password.txt içine kaydedilir. Bu şifre, admin hesabı ilk başlatmada oluşturulurken kullanılır.
  4. IP ile bağlanın. Project Zomboid'de Join seçeneğini seçin, sunucuyu panelinizde gösterilen IP adresi ve portla, varsa sunucu şifresiyle ekleyin. Paylaşımlı IP'de paneliniz size atanan portları gösterir; Dedicated IP eklentisi sunucuya varsayılan 16261 ve 16262 portlarında kendi adresini verir.
  5. Bir kez admin olarak giriş yapın. admin kullanıcı adı ve admin şifresiyle bağlanın ve kendi hesabınızı yükseltin (aşağıdaki kendinizi admin yapma bölümüne bakın). Bundan sonra normal hesabınızla oynayabilirsiniz.

Geri kalan her şey — sandbox dosyası, dünya klasörü, yedekler ve canlı konsol — aynı paneldedir. Otomatik yedekler dahildir ve PC'nizde ya da başka bir sağlayıcıda zaten bir dünyanız varsa taşıma ücretsizdir.

Build 42 veya 41, Startup sekmesinden Workshop modları ve otomatik yedekler — Project Zomboid hosting €6.54/ay'dan başlıyor.

Project Zomboid paketlerini gör

Build 42 mi Build 41 mi: hangisini çalıştırmalı

Build 42 oyunun güncel hâlidir. 29 Temmuz 2026'da 42.20 sürümüyle, multiplayer dahil, kararlı sürüm oldu ve yeni üretim sistemi, bodrumlar, hayvanlar ve aydınlatma getiriyor. Eski modlara güçlü bir bağlılığı olmayan yeni bir grup buradan başlamalıdır.

Build 41 (41.78) önceki sürümdür. Erişilebilir kalmaya devam ediyor çünkü pek çok Workshop içeriği — büyük harita paketleri, araç paketleri, kapsamlı overhaul modları — onun için yapıldı ve güncellenmedi; ayrıca bazı gruplar onun dengesini tercih ediyor.

  • Kayıtlar aktarılmaz. Bir Build 41 dünyası Build 42'de açılmaz. Build değiştirmek yeni bir dünyaya başlamak demektir.
  • Modlar build'e özeldir. Pek çok mod 41 ve 42 için ayrı sürümler sunar, bazıları ise yalnızca birinde vardır. Seçmeden önce listenizdeki her modu kontrol edin.
  • Herkes aynı olmalı. Build 42'deki oyuncular Build 41 sunucusuna bağlanamaz, tersi de geçerlidir. Build 41 oynamak için her oyuncu bunu Steam'de oyunun Betas sekmesinden seçer.

HytHost'ta build'i daha sonra Startup sekmesinden değiştirip yeniden kurabilirsiniz. Kayıtlar uyumsuz olduğundan geçiş yeni bir dünya başlatır; eskisi silinmez, sunucuda kendine ait bir klasöre taşınır.

Kendinizi admin yapmak ve mod eklemek

Admin

Sunucu ilk başlatmada tek bir admin hesabı, admin, oluşturur. Bununla bir kez giriş yapın, ardından sohbetten günlük hesabınıza admin yetkisi verin:

/setaccesslevel "YourName" admin

Değişikliğin etkili olması için bağlantıyı kesip yeniden bağlanın; admin araçları kendi hesabınızda görünür. Aynı komut, daha az yetkili yardımcılar için moderator veya gm değerini de alır. Tam liste — ışınlanma, eşyalar, whitelist, yasaklamalar, kaydetme — Project Zomboid admin komutları rehberimizde yer alır.

Workshop modları

Bir mod için servertest.ini içinde iki giriş gerekir:

  • WorkshopItems — modun Steam Workshop URL'sinin sonundaki numara. Sunucu onu indirir.
  • Mods — mod ID'si; yani modun mod.info dosyasındaki id= satırı, çoğu zaman adıyla aynı değildir. Build 42'de her ID'nin önünde ters eğik çizgi gerekir, örneğin \ModA;\ModB.

Birden fazla girişi noktalı virgülle ayırın, yeniden başlatın; oyuncular bağlanırken modları otomatik olarak indirir. HytHost'ta iki alan da Startup sekmesindedir. Harita modları, yükleme sırası ve mod güncellemelerini kontrol etmek Project Zomboid sunucu ve sandbox ayarları rehberinde ele alınır.

Sunucu görünmüyor veya arkadaşlar bağlanamıyor

Neredeyse her durum, kabaca sıklık sırasına göre, bunlardan biridir:

  1. Listelenmesi zaten amaçlanmamış. Varsayılan değer Public=false olduğundan sunucu oyun içi tarayıcıda görünmez. Sorun değil — IP ve portla bağlanın. Yabancıların bulmasını istiyorsanız ancak o zaman true yapın.
  2. Portlar kapalı. Evde iki UDP portunun da yönlendirilmesi ve güvenlik duvarından geçirilmesi gerekir. Yalnızca 16261'i yönlendirmek ya da TCP yönlendirmek klasik hatadır.
  3. Farklı build veya sürüm. Build 42 oyuncusu Build 41 sunucusuna bağlanamaz. Bir oyun güncellemesinden sonra sunucu ve tüm oyuncular aynı sürümde olmalıdır, bu yüzden sunucuyu da güncelleyin.
  4. Modlar eşleşmiyor. Bir mod sunucuda inmediyse ya da bir oyuncunun kopyası farklıysa bağlantı kopar. Sunucu konsolunu okuyun: modun adını verir.
  5. Aynı ağdan test etmek. Kendi ev sunucunuza genel IP üzerinden bağlanmak pek çok modemde başarısız olur. PC'nin kendisinden 127.0.0.1 kullanın; aynı Wi-Fi'deki arkadaşlar PC'nin yerel IP'sini kullanır.
  6. Yanlış şifre veya hesap. Sunucu şifresi, o sunucudaki hesap şifrenizle aynı şey değildir. Whitelist varsa yalnızca bir adminin eklediği hesaplar bağlanabilir.

Bir Project Zomboid sunucusunun maliyeti

Evde sunucu ücretsizdir. Bedelini açık kalan bir PC'nin elektriğiyle, sunucunun kendi oyunlarınızdan aldığı RAM'le ve PC kapalıyken kimsenin oynayamadığı akşamlarla ödersiniz. Belirli saatlerde birlikte oynayan bir grup için bu iyi bir anlaşmadır.

Kiralık sunucuda, sunucunun ihtiyaç duyduğu bellek için ödersiniz. HytHost'ta her paketin gigabayt başı fiyatı aynıdır ve 6 ile 32 GB arasındaki herhangi bir boyuttaki Custom sunucu, o boyuttaki sabit paketle tam olarak aynı fiyattadır:

PaketRAMKimin içinFiyat
Rosewood6 GBBuild 42'de birkaç hayatta kalan, vanilla veya hafif modlar€6.54/ay
Muldraugh8 GBSağlam bir Workshop mod listesine sahip arkadaş grubu€8.72/ay
West Point12 GBHaritalar ve araç paketleriyle modlu gruplar€13.08/ay
Louisville16 GBTopluluk sunucuları ve uzun mod listeleri€17.44/ay

Modlu arkadaş gruplarının çoğu için mantıklı başlangıç Muldraugh, 8 GB'dir. Her paket otomatik yedekler, Workshop modları, iki build, zamanlanmış yeniden başlatmalar, DDoS filtreleme ve %99,9 Uptime SLA içerir; yükseltmelerde dünyanız yerinde kalır.

Grubunuza uygun paketi seçin, dünyanızı kaybetmeden sonra yükseltin — €6.54/ay'dan başlayan fiyatlarla.

Project Zomboid paketlerini gör
SSS

Sıkça sorulan sorular

Evet. Project Zomboid Dedicated Server ücretsiz bir Steam aracıdır ve oyunun Host düğmesiyle de host edebilirsiniz. İkisi de kendi PC'nizde çalışır, bu yüzden dünya yalnızca o PC açıkken çevrimiçidir ve oyuncular için modeminizde UDP 16261 ve 16262 portlarının yönlendirilmesi gerekir. PC'niz olmadan çevrimiçi kalan bir dünya için seçenek kiralık sunucudur.

Boş bir Build 42 sunucusu yaklaşık 3 GB kullanır, artı aktif oyuncu başına kabaca 0,5 GB ve modlarınızın ihtiyacı kadar. 6 GB birkaç arkadaşa, 8 GB biraz Workshop moduyla yaklaşık on kişilik bir gruba, 12–16 GB ise daha büyük gruplara veya ağır mod paketlerine uygundur. Build 41 biraz daha az ister.

Build 42, Temmuz 2026'dan beri multiplayer ile kararlı sürümdür ve yeni bir grup için doğru seçimdir. Build 41'i yalnızca istediğiniz modlar 42 için güncellenmemişse seçin. İkisi aynı kaydı paylaşamaz ve her oyuncu sunucuyla aynı build'de olmalıdır.

Varsayılan olarak iki UDP portu: 16261 ve 16262. İkisi de açık olmalı ve ikisi de UDP'dir. Eski rehberlerdeki 8766 ve 8767 portları yalnızca 41.77 sürümünden önce kullanılıyordu.

Project Zomboid'de Join seçeneğini seçer, sunucuyu IP adresi ve portuyla ekler ve varsa sunucu şifresini girerler. Evdeki bir sunucu için bu sizin genel IP'niz ve 16261 portudur; barındırılan bir sunucu için panelde gösterilen adres ve port.

Genellikle sunucu herkese açık listelenmediği için — varsayılan budur — IP ile bağlanmaları gerekir. IP ile bağlanmak da başarısız olursa iki UDP portunun yönlendirildiğini, herkesin sunucuyla aynı build ve sürümde olduğunu ve mod listelerinin eşleştiğini kontrol edin.

Genellikle evet. Dünyayı Zomboid/Saves/Multiplayer klasöründen, ilgili ayar dosyalarını Zomboid/Server klasöründen kopyalayın, ardından onlara dedicated sunucunun adını verin; varsayılan ad servertest'tir. Dünya aktarılır; karakterlerin yeniden oluşturulması gerekebilir. HytHost'ta taşıma ücretsizdir.

Hayır. Project Zomboid, Windows, macOS ve Linux için bir PC oyunudur; konsol veya mobil sürümü yoktur. Üç PC sistemindeki oyuncular da Steam üzerinden aynı sunucuya bağlanabilir.

Oyun 100 oyuncuya kadar izin verir, ancak 32'nin üzerinde harita akışı sorunları konusunda uyarır. Pratikte sınırı RAM ve modlar belirler: sunucunun kendi kullanımına ek olarak aktif oyuncu başına kabaca yarım gigabayt planlayın.

Evet. Workshop ID'sini WorkshopItems'a, mod ID'sini Mods'a ekleyin ve yeniden başlatın. Yeni harita bölgeleri veya eşyalar ekleyen modlar genellikle mevcut bir dünyada çalışır, ancak önce yedek alın; çalışan bir dünyadan mod kaldırmak, modun eklediği şeyleri bozabilir.

Knox County PC'niz olmadan çevrimiçi kalsın

HytHost Project Zomboid hosting, Workshop modları, otomatik yedekler ve ücretsiz taşıma ile Build 42 veya 41 çalıştırır — €6.54/ay'dan başlayan fiyatlarla.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours

Bu rehber işine yaradı mı?