Как создать выделенный сервер Project Zomboid
На этой странице
- Три способа играть в Project Zomboid вместе
- Что нужно серверу Project Zomboid
- Выделенный сервер на своём ПК
- Или разместите его на HytHost
- Build 42 или Build 41: что запускать
- Как выдать себе права админа и добавить моды
- Сервер не отображается или друзья не могут подключиться
- Сколько стоит сервер Project Zomboid
- FAQ
Project Zomboid лучше всего раскрывается в компании: один выживший заколачивает окна, другой едет за топливом, а кого-нибудь обязательно кусают. Для совместной игры нужен сервер, и получить его можно тремя способами — запустить прямо из игры, поднять бесплатный выделенный сервер на своём ПК или арендовать сервер, который работает без вас.
В этом руководстве показано, как создать и запустить сервер Project Zomboid всеми тремя способами — для Build 42, стабильной ветки с июля 2026 года, и для Build 41, на котором до сих пор играют многие группы с модами. Разберём порты, RAM, два файла настроек, как выдать себе права админа и почему друзья обычно не видят сервер.
Три способа играть в Project Zomboid вместе
- Хост из игры. Кнопка Host в главном меню запускает сервер на вашем ПК, и вы сразу в нём. Это самый быстрый способ поиграть вечером с друзьями, но мир существует, только пока вы в игре.
- Выделенный сервер на своём ПК. Project Zomboid Dedicated Server — бесплатный инструмент Steam. Он работает без запущенной игры, поэтому друзья могут играть, даже когда вас нет за компьютером — если ПК остаётся включённым, а порты проброшены на роутере.
- Аренда сервера. Тот же выделенный сервер, но на машине в дата-центре. Никому не нужно оставлять ПК включённым и никому не нужно трогать роутер.
| Хост из игры | Выделенный сервер дома | Арендованный сервер | |
|---|---|---|---|
| Стоимость | Бесплатно | Бесплатно, плюс электричество | От €6.54/мес. |
| Онлайн, когда вы не играете | Нет | Пока включён ваш ПК | Да |
| Проброс портов | Обычно | Да, UDP 16261–16262 | Нет |
| Моды Workshop | Да | Да | Да |
| Нагружает RAM и CPU вашего ПК | Да, вдобавок к игре | Да | Нет |
Если вы играете только тогда, когда все онлайн одновременно, хоста из игры достаточно. Как только кто-то захочет заходить сам — пофармить, достроить базу, полутать, пока остальные спят, — понадобится выделенный сервер.
Хотите, чтобы мир работал, даже когда ваш ПК выключен? Сервер Project Zomboid от HytHost на Build 42 или 41 — от €6.54/мес.
Тарифы Project ZomboidЧто нужно серверу Project Zomboid
RAM
Память заканчивается первой. Пустой сервер на Build 42 занимает около 3 GB, затем примерно ещё полгигабайта на каждого активного игрока плюс то, что требуют моды из Workshop. Игроки, разбежавшиеся по карте, обходятся дороже, чем игроки на одной базе, потому что каждая область, где кто-то находится, загружается и симулируется. Build 41 легче: пустой сервер B41 занимает около 2 GB.
| Ваша группа | Сколько RAM брать |
|---|---|
| Несколько друзей, ваниль или пара лёгких модов | 6 GB |
| Группа примерно до десяти человек с модами Workshop | 8 GB |
| Большие группы, кастомные карты, паки транспорта и оружия | 12–16 GB |
| Серверы сообществ на 30+ игроков | 16 GB и больше |
Порты
Сервер слушает два порта UDP: 16261 и 16262. Нужны оба, и оба — UDP: открытие портов TCP ничего не даёт. (В очень старых руководствах указаны 8766 и 8767; они использовались только до версии 41.77.)
Программа
Сервер — отдельное бесплатное приложение Steam: Project Zomboid Dedicated Server, приложение Steam 380870. Работает на Windows, Linux и macOS. Его настройки хранятся в двух файлах, оба в Zomboid/Server/:
servertest.ini— сам сервер: название, пароль, лимит игроков, PvP, моды.servertest_SandboxVars.lua— правила мира: количество зомби, лут, опыт, длина дня.
Мир сохраняется в Zomboid/Saves/Multiplayer/servertest. «servertest» — просто имя сервера по умолчанию; все файлы называются по нему.
Выделенный сервер на своём ПК
На Windows
- Установите сервер. В Steam откройте Библиотеку, переключите фильтр на Tools и установите Project Zomboid Dedicated Server. Не запускайте его из Steam — он запускается скриптом.
- Задайте память. В папке установки откройте
StartServer64.batв текстовом редакторе и найдите-Xmx. По умолчанию там стоит 16 GB; укажите столько, сколько может выделить ваш ПК, например-Xmx6g, и оставьте достаточно для Windows и, если вы играете на этом же ПК, для игры. - Первый запуск. Запустите
StartServer64.bat. При первом запуске сервер попросит придумать пароль для создаваемой учётной записи admin. Запишите его. Когда консоль сообщит, что сервер запущен, он работает. - Остановите его и измените настройки. Введите
quitв консоли. Откройте%USERPROFILE%\Zomboid\Server\servertest.iniи задайте как минимумPublicName,Password(если сервер закрытый) иMaxPlayers. Снова запустите сервер. - Откройте порты. Разрешите сервер в брандмауэре Windows, затем пробросьте на роутере UDP 16261 и 16262 на локальный IP-адрес ПК.
- Пригласите друзей. Они подключаются по вашему внешнему IP-адресу и порту 16261. Вы сами заходите с того же ПК через
127.0.0.1.
На Linux
Установите его через SteamCMD от обычного пользователя — сервер не стоит запускать от root:
steamcmd +force_install_dir ~/pzserver +login anonymous +app_update 380870 validate +quit cd ~/pzserver bash start-server.sh
Для Build 41 добавьте -beta legacy41 после app_update 380870. На Linux настройка памяти находится в ProjectZomboid64.json, а не в .bat-файле. Запускайте сервер внутри tmux или screen, чтобы он продолжал работать после закрытия терминала, и останавливайте его командой quit, чтобы мир сохранился.
Или разместите его на HytHost
С арендованным сервером не нужны ни установка, ни настройка памяти, ни роутер. Шаги такие:
- Закажите и выберите билд. На странице хостинга Project Zomboid выберите тариф — или сервер Custom от 6 до 32 GB — и укажите Build 42 или Build 41 при оформлении. Сервер создаётся автоматически после оплаты.
- Откройте вкладку Startup. В GamePanel на вкладке Startup собраны настройки, которые вы будете менять чаще всего: название сервера, пароль сервера, максимум игроков, публичный список, PvP, предметы Workshop и ID модов. Сервер записывает их в
servertest.iniпри каждом запуске, поэтому задавайте их здесь, а не в файле. - Задайте пароль админа. Впишите пароль админа на вкладке Startup до первого запуска. Если оставить поле пустым, пароль сгенерируется сам и сохранится в
admin-password.txtсреди ваших файлов. Он используется при создании учётной записи админа во время первого запуска. - Подключитесь по IP. В Project Zomboid выберите Join, добавьте сервер с IP-адресом и портом из панели и паролем сервера, если вы его задали. На общем IP панель показывает выделенные вам порты; дополнение Dedicated IP даёт серверу собственный адрес со стандартными портами 16261 и 16262.
- Один раз зайдите как админ. Подключитесь с именем пользователя
adminи паролем админа и повысьте свою учётную запись (см. как выдать себе права админа ниже). После этого можно играть со своего обычного аккаунта.
Всё остальное — файл песочницы, папка мира, резервные копии и живая консоль — в той же панели. Автоматические бэкапы включены, а если у вас уже есть мир на ПК или у другого хостера, перенос бесплатный.
Build 42 или 41, моды из Workshop через вкладку Startup и автоматические бэкапы — хостинг Project Zomboid от €6.54/мес.
Тарифы Project ZomboidBuild 42 или Build 41: что запускать
Build 42 — актуальная версия игры. Она стала стабильной веткой с версией 42.20 29 июля 2026 года, вместе с мультиплеером, и принесла новый крафт, подвалы, животных и освещение. Новой группе без сильной привязанности к старым модам стоит начинать здесь.
Build 41 (41.78) — предыдущая ветка. Она остаётся доступной, потому что много контента Workshop — большие паки карт, паки транспорта, оверхол-моды — создавалось под неё и не обновлялось, а некоторым группам больше нравится её баланс.
- Сохранения несовместимы. Мир Build 41 не открывается на Build 42. Смена билда означает новый мир.
- Моды привязаны к билду. У многих модов отдельные версии для 41 и 42, а некоторые существуют только для одного. Проверьте каждый мод из списка, прежде чем выбирать.
- У всех должен совпадать билд. Игроки на Build 42 не могут зайти на сервер Build 41, и наоборот. Чтобы играть в Build 41, каждый игрок выбирает его на вкладке Betas в свойствах игры в Steam.
На HytHost билд можно сменить позже на вкладке Startup с переустановкой. Поскольку сохранения несовместимы, при смене начинается новый мир; старый перемещается в отдельную папку на сервере, а не удаляется.
Как выдать себе права админа и добавить моды
Админ
При первом запуске сервер создаёт одну учётную запись админа — admin. Зайдите под ней один раз, затем выдайте своему обычному аккаунту права админа через чат:
/setaccesslevel "YourName" admin
Отключитесь и зайдите снова, чтобы изменение вступило в силу, и инструменты админа появятся на вашем аккаунте. Та же команда принимает moderator или gm для помощников с меньшими полномочиями. Полный список — телепорт, предметы, вайтлист, баны, сохранение — в нашем руководстве админ-команды Project Zomboid.
Моды Workshop
Моду нужны две записи в servertest.ini:
WorkshopItems— число в конце URL мода в Steam Workshop. Сервер его скачивает.Mods— ID мода, то есть строкаid=в файлеmod.infoмода; часто он не совпадает с названием. На Build 42 перед каждым ID нужен обратный слеш, например\ModA;\ModB.
Разделяйте несколько записей точкой с запятой, перезапустите сервер, и игроки скачают моды автоматически при подключении. На HytHost оба поля находятся на вкладке Startup. Моды карт, порядок загрузки и проверка обновлений модов разобраны в руководстве настройки сервера и песочницы Project Zomboid.
Сервер не отображается или друзья не могут подключиться
Почти всегда причина — одна из этих, примерно в порядке частоты:
- Сервер и не должен быть в списке. По умолчанию стоит
Public=false, поэтому сервер не появляется во внутриигровом браузере. Это нормально — подключайтесь по IP и порту. Ставьтеtrue, только если хотите, чтобы его находили незнакомцы. - Порты закрыты. Дома оба порта UDP должны быть проброшены и разрешены в брандмауэре. Проброс только 16261 или проброс TCP — классическая ошибка.
- Разные билды или версии. Игрок на Build 42 не может зайти на сервер Build 41. После обновления игры у сервера и у каждого игрока должна быть одна версия, так что обновите и сервер.
- Моды не совпадают. Если мод не скачался на сервер или копия у игрока отличается, соединение обрывается. Посмотрите консоль сервера: там указан мод.
- Проверка из той же сети. Подключение к своему домашнему серверу по внешнему IP на многих роутерах не работает. С самого ПК используйте
127.0.0.1; друзья в той же Wi-Fi-сети — локальный IP ПК. - Неверный пароль или аккаунт. Пароль сервера — не то же самое, что пароль вашей учётной записи на этом сервере. С вайтлистом зайти могут только аккаунты, добавленные админом.
Сколько стоит сервер Project Zomboid
Дома сервер бесплатен. Вы платите электричеством за постоянно включённый ПК, памятью, которую сервер отнимает у ваших собственных игр, и вечерами, когда ПК был выключен и никто не мог играть. Для группы, которая играет вместе в фиксированное время, это выгодно.
При аренде вы платите за память, нужную серверу. На HytHost каждый тариф стоит одинаково за гигабайт, а сервер Custom любого объёма от 6 до 32 GB стоит ровно столько же, сколько фиксированный тариф того же объёма:
| Тариф | RAM | Для кого | Цена |
|---|---|---|---|
| Rosewood | 6 GB | Несколько выживших на Build 42, ваниль или лёгкие моды | €6.54/мес. |
| Muldraugh | 8 GB | Компания друзей с солидным списком модов Workshop | €8.72/мес. |
| West Point | 12 GB | Группы с модами, картами и паками транспорта | €13.08/мес. |
| Louisville | 16 GB | Серверы сообществ и длинные списки модов | €17.44/мес. |
Для большинства компаний друзей с модами разумный старт — Muldraugh, 8 GB. Каждый тариф включает автоматические бэкапы, моды Workshop, оба билда, перезапуски по расписанию, фильтрацию DDoS и SLA доступности 99.9%, а при повышении тарифа мир остаётся на месте.
Выберите тариф для своей компании и повышайте его позже без потери мира — от €6.54/мес.
Тарифы Project ZomboidЧастые вопросы
Да. Project Zomboid Dedicated Server — бесплатный инструмент Steam, а ещё можно хостить через кнопку Host в игре. Оба варианта работают на вашем ПК, поэтому мир онлайн, только пока ПК включён, а игрокам нужны проброшенные на роутере порты UDP 16261 и 16262. Арендованный сервер — вариант для мира, который работает без вашего ПК.
Пустой сервер Build 42 занимает около 3 GB, плюс примерно 0,5 GB на активного игрока и то, что требуют моды. 6 GB хватит нескольким друзьям, 8 GB — группе примерно до десяти человек с модами Workshop, а 12–16 GB — большим группам или тяжёлым сборкам модов. Build 41 нужно чуть меньше.
Build 42 — стабильная ветка с мультиплеером с июля 2026 года и правильный выбор для новой группы. Выбирайте Build 41, только если нужные вам моды не обновлены под 42. У двух билдов не может быть общего сохранения, и каждый игрок должен быть на том же билде, что и сервер.
Два порта UDP, по умолчанию 16261 и 16262. Оба должны быть открыты, и оба — UDP. Порты 8766 и 8767 из старых руководств использовались только до версии 41.77.
В Project Zomboid они выбирают Join, добавляют сервер с его IP-адресом и портом и вводят пароль сервера, если он есть. Для домашнего сервера это ваш внешний IP и порт 16261; для арендованного — адрес и порт из панели.
Обычно потому, что сервер не опубликован в общем списке — это настройка по умолчанию, — и подключаться нужно по IP. Если и по IP не получается, проверьте, что оба порта UDP проброшены, что у всех тот же билд и версия, что и у сервера, и что списки модов совпадают.
Обычно да. Скопируйте мир из Zomboid/Saves/Multiplayer и соответствующие файлы настроек из Zomboid/Server, затем дайте им имя выделенного сервера, по умолчанию servertest. Мир перенесётся; персонажей, возможно, придётся создать заново. На HytHost перенос бесплатный.
Нет. Project Zomboid — игра для ПК на Windows, macOS и Linux, версий для консолей и мобильных устройств нет. Игроки на всех трёх ПК-системах могут заходить на один сервер через Steam.
Игра позволяет до 100 игроков, но предупреждает о проблемах с подгрузкой карты при числе выше 32. На практике предел задают RAM и моды: закладывайте примерно полгигабайта на активного игрока сверх собственного потребления сервера.
Да. Добавьте Workshop ID в WorkshopItems и ID мода в Mods, затем перезапустите. Моды, добавляющие новые области карты или предметы, обычно работают в существующем мире, но сначала сделайте бэкап, а удаление мода из уже идущего мира может сломать то, что он добавил.
Knox County онлайн без вашего ПК
Хостинг Project Zomboid от HytHost: Build 42 или 41 с модами Workshop, автоматическими бэкапами и бесплатным переносом — от €6.54/мес.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursЭтот гайд был полезен?