Project Zomboid dedicated serveri necə host etmək olar
Bu səhifədə
- Project Zomboid-i birlikdə oynamağın üç yolu
- Project Zomboid serverinə nə lazımdır
- Dedicated serveri öz PC-nizdə host edin
- Bunun əvəzinə HytHost-da host edin
- Build 42 və ya Build 41: hansını işlətmək
- Özünüzü admin etmək və mod əlavə etmək
- Server görünmür və ya dostlar qoşula bilmir
- Project Zomboid serveri neçəyə başa gəlir
- FAQ
Project Zomboid başqaları ilə oynananda daha maraqlıdır: bir sağ qalan pəncərələri taxta ilə bağlayır, digəri yanacaq üçün maşınla çıxır və kimisə mütləq dişləyirlər. Birlikdə oynamaq üçün server lazımdır və onu əldə etməyin üç yolu var — oyunun içindən host etmək, pulsuz dedicated serveri öz PC-nizdə işlətmək və ya siz olmadan da onlayn qalan bir server icarəyə götürmək.
Bu bələdçi Project Zomboid serverini hər üç yolla necə yaratmağı və host etməyi göstərir: 2026-cı ilin iyulundan stabil budaq olan Build 42 və bir çox modlu qrupun hələ də oynadığı Build 41 üçün. Portları, RAM-ı, iki ayar faylını, özünüzü admin etməyi və dostlarınızın serveri görməməsinin adi səbəblərini addım-addım izah edir.
Project Zomboid-i birlikdə oynamağın üç yolu
- Oyundan host edin. Əsas menyudakı Host düyməsi PC-nizdə, sizin də içində olduğunuz bir server başladır. Dostlarla bir axşam oynamağın ən sürətli yoludur, amma dünya yalnız siz oyunda olduğunuz müddətdə mövcuddur.
- Dedicated serveri PC-nizdə işlədin. Project Zomboid Dedicated Server pulsuz Steam alətidir. Oyun açıq olmadan işləyir, ona görə siz uzaqda olanda da dostlarınız oynaya bilər — PC açıq qaldıqca və portlar routerdə yönləndirildikcə.
- Server icarəyə götürün. Eyni dedicated server, data mərkəzindəki maşında. Heç kim PC-ni açıq qoymalı deyil və heç kim routerə toxunmalı deyil.
| Oyundan host | Evdə dedicated server | İcarə server | |
|---|---|---|---|
| Qiymət | Pulsuz | Pulsuz, üstəgəl elektrik | €6.54/ay-dan |
| Siz oynamayanda onlayn | Xeyr | PC-niz açıq olduqca | Bəli |
| Port yönləndirmə | Adətən | Bəli, UDP 16261–16262 | Xeyr |
| Workshop modları | Bəli | Bəli | Bəli |
| PC-nizin RAM və CPU-sundan istifadə edir | Bəli, oyunun üstündən | Bəli | Xeyr |
Yalnız hamı eyni vaxtda onlayn olanda oynayırsınızsa, oyundan host etmək kifayətdir. Kimsə tək daxil olmaq istədiyi an — əkin etmək, bazanı bitirmək, digərləri yatarkən qənimət toplamaq üçün — sizə dedicated server lazımdır.
Kompüteriniz söndürülü olanda da dünyanız onlayn qalsın? Build 42 və ya 41 ilə HytHost Project Zomboid serveri €6.54/ay-dan başlayır.
Project Zomboid paketlərinə baxınProject Zomboid serverinə nə lazımdır
RAM
İlk tükənən resurs yaddaşdır. Boş Build 42 serveri təxminən 3 GB istifadə edir, sonra hər aktiv oyunçu üçün təxminən yarım giqabayt əlavə, üstəgəl Workshop modlarınızın ehtiyacı qədər. Xəritəyə səpələnmiş oyunçular bir bazadakı oyunçulardan baha başa gəlir, çünki kiminsə dayandığı hər ərazi yüklənir və simulyasiya edilir. Build 41 daha yüngüldür: boş B41 serveri 2 GB ətrafındadır.
| Qrupunuz | Hədəf RAM |
|---|---|
| Bir neçə dost, vanilla və ya bir-iki yüngül mod | 6 GB |
| Workshop modları ilə təxminən on nəfərə qədər qrup | 8 GB |
| Böyük qruplar, xüsusi xəritələr, nəqliyyat və silah paketləri | 12–16 GB |
| 30+ oyunçulu icma serverləri | 16 GB və daha çox |
Portlar
Server iki UDP portunu dinləyir: 16261 və 16262. Hər ikisi lazımdır və hər ikisi UDP-dir — TCP portlarını açmağın heç bir faydası yoxdur. (Çox köhnə bələdçilər 8766 və 8767-ni göstərir; onlar yalnız 41.77 versiyasından əvvəl istifadə olunurdu.)
Proqram təminatı
Server ayrıca, pulsuz Steam tətbiqidir: Project Zomboid Dedicated Server, Steam app 380870. Windows, Linux və macOS-da işləyir. Ayarları hər ikisi Zomboid/Server/ içində olan iki fayldadır:
servertest.ini— serverin özü: ad, şifrə, oyunçu limiti, PvP, modlar.servertest_SandboxVars.lua— dünyanın qaydaları: zombi populyasiyası, qənimət, XP, günün uzunluğu.
Dünya Zomboid/Saves/Multiplayer/servertest qovluğunda saxlanılır. "servertest" sadəcə standart server adıdır; bütün fayllar ona uyğun adlanır.
Dedicated serveri öz PC-nizdə host edin
Windows-da
- Serveri quraşdırın. Steam-də Library-ni açın, filtri Tools-a keçirin və Project Zomboid Dedicated Server-i quraşdırın. Onu Steam-dən başlatmayın — skriptlə başladılır.
- Yaddaşı təyin edin. Quraşdırma qovluğunda
StartServer64.batfaylını mətn redaktorunda açın və-Xmxtapın. Fayl 16 GB dəyəri ilə gəlir; onu PC-nizin ayıra biləcəyi qədər, məsələn-Xmx6gedin və Windows üçün, həmin PC-də oynayırsınızsa oyun üçün də kifayət qədər yer saxlayın. - İlk başlatma.
StartServer64.batfaylını işə salın. İlk başlatmada server yaratdığı admin hesabı üçün şifrə seçməyinizi istəyir. Onu yazıb saxlayın. Konsol serverin başladığını yazanda server işləyir. - Dayandırın və ayarları redaktə edin. Konsola
quityazın.%USERPROFILE%\Zomboid\Server\servertest.inifaylını açın və ən azıPublicName,Password(server şəxsidirsə) vəMaxPlayersdəyərlərini təyin edin. Serveri yenidən başladın. - Portları açın. Serverə Windows Firewall-da icazə verin, sonra routerinizdə UDP 16261 və 16262 portlarını PC-nin lokal IP ünvanına yönləndirin.
- Dostlarınızı dəvət edin. Onlar sizin ictimai IP ünvanınız və 16261 portu ilə qoşulurlar. Siz isə eyni PC-dən
127.0.0.1ilə qoşulursunuz.
Linux-da
Onu SteamCMD ilə adi istifadəçi kimi quraşdırın — server root kimi işləməməlidir:
steamcmd +force_install_dir ~/pzserver +login anonymous +app_update 380870 validate +quit cd ~/pzserver bash start-server.sh
Build 41 üçün app_update 380870-dən sonra -beta legacy41 əlavə edin. Linux-da yaddaş ayarı .bat faylında deyil, ProjectZomboid64.json faylındadır. Terminalı bağladıqdan sonra da işləməyə davam etməsi üçün serveri tmux və ya screen içində işlədin və dünyanın saxlanılması üçün onu quit ilə dayandırın.
Bunun əvəzinə HytHost-da host edin
İcarə server quraşdırmanı, yaddaş ayarını və routeri keçir. Addımlar bunlardır:
- Sifariş verin və build seçin. Project Zomboid hosting səhifəsində paket — və ya 6-dan 32 GB-a qədər Custom server — seçin və ödəniş zamanı Build 42 və ya Build 41-i seçin. Server ödənişdən sonra avtomatik yaradılır.
- Startup tabını açın. GamePanel-inizdə Startup tabı ən çox dəyişəcəyiniz ayarları saxlayır: server adı, server şifrəsi, maksimum oyunçu, ictimai siyahı, PvP, Workshop elementləri və mod ID-ləri. Server bunları hər başlatmada
servertest.inifaylına yazır, ona görə onları faylda deyil, burada təyin edin. - Admin şifrəsini təyin edin. Admin şifrəsini ilk başlatmadan əvvəl Startup tabında daxil edin. Boş buraxsanız, sizin üçün bir şifrə yaradılır və fayllarınızdakı
admin-password.txtfaylında saxlanılır. O, admin hesabı ilk başlatmada yaradılanda istifadə olunur. - IP ilə qoşulun. Project Zomboid-də Join seçin, serveri panelinizdə göstərilən IP ünvanı və portla, təyin etmisinizsə server şifrəsi ilə əlavə edin. Paylaşılan IP-də paneliniz sizə ayrılmış portları göstərir; Dedicated IP əlavəsi serverə standart 16261 və 16262 portlarında öz ünvanını verir.
- Bir dəfə admin kimi daxil olun.
administifadəçi adı və admin şifrəsi ilə qoşulun və öz hesabınızı yüksəldin (aşağıda özünüzü admin etmək bölməsinə baxın). Bundan sonra adi hesabınızla oynaya bilərsiniz.
Qalan hər şey — sandbox faylı, dünya qovluğu, ehtiyat nüsxələr və canlı konsol — eyni paneldədir. Avtomatik ehtiyat nüsxələr daxildir və PC-nizdə və ya başqa hostda artıq dünyanız varsa, köçürmə pulsuzdur.
Build 42 və ya 41, Startup tabından Workshop modları və avtomatik ehtiyat nüsxələr — Project Zomboid hostinqi €6.54/ay-dan.
Project Zomboid paketlərinə baxınBuild 42 və ya Build 41: hansını işlətmək
Build 42 oyunun cari versiyasıdır. 29 iyul 2026-cı ildə 42.20 versiyası ilə, multiplayer daxil olmaqla, stabil budaq oldu və yeni crafting, zirzəmilər, heyvanlar və işıqlandırma gətirir. Köhnə modlara güclü bağlılığı olmayan yeni qrup buradan başlamalıdır.
Build 41 (41.78) əvvəlki budaqdır. Əlçatan qalır, çünki çoxlu Workshop məzmunu — böyük xəritə paketləri, nəqliyyat paketləri, overhaul modları — onun üçün hazırlanıb və yenilənməyib, bəzi qruplar isə onun balansını üstün tutur.
- Saxlamalar keçmir. Build 41 dünyası Build 42-də açılmır. Build dəyişmək yeni dünyaya başlamaq deməkdir.
- Modlar build-ə bağlıdır. Bir çox mod 41 və 42 üçün ayrı versiyalar təqdim edir, bəziləri isə yalnız birində mövcuddur. Seçməzdən əvvəl siyahınızdakı hər modu yoxlayın.
- Hamı uyğun olmalıdır. Build 42-dəki oyunçular Build 41 serverinə qoşula bilməz, əksinə də. Build 41 oynamaq üçün hər oyunçu onu Steam-də oyunun Betas tabında seçir.
HytHost-da build-i sonradan Startup tabında dəyişib yenidən quraşdıra bilərsiniz. Saxlamalar uyğun olmadığından keçid yeni dünya başladır; köhnəsi silinmir, serverdə ayrıca qovluğa köçürülür.
Özünüzü admin etmək və mod əlavə etmək
Admin
Server ilk başlatmada bir admin hesabı, admin, yaradır. Onunla bir dəfə daxil olun, sonra çatdan gündəlik hesabınıza admin hüquqları verin:
/setaccesslevel "YourName" admin
Dəyişikliyin qüvvəyə minməsi üçün çıxıb yenidən qoşulun və admin alətləri öz hesabınızda görünəcək. Eyni əmr daha az səlahiyyətli köməkçilər üçün moderator və ya gm qəbul edir. Tam siyahı — teleport, əşyalar, whitelist, qadağalar, saxlama — Project Zomboid admin əmrləri bələdçimizdədir.
Workshop modları
Bir mod üçün servertest.ini faylında iki qeyd lazımdır:
WorkshopItems— modun Steam Workshop URL-inin sonundakı rəqəm. Server onu yükləyir.Mods— mod ID-si, yəni modunmod.infofaylındakıid=sətri, çox vaxt adı ilə eyni deyil. Build 42-də hər ID-nin qarşısında tərs xətt lazımdır, məsələn\ModA;\ModB.
Bir neçə qeydi nöqtəli vergüllə ayırın, yenidən başladın və oyunçular qoşulanda modları avtomatik yükləyirlər. HytHost-da hər iki sahə Startup tabındadır. Xəritə modları, yükləmə sırası və mod yeniləmələrinin yoxlanması Project Zomboid server və sandbox ayarları bələdçisində izah olunur.
Server görünmür və ya dostlar qoşula bilmir
Demək olar ki, hər hal bunlardan biridir, təxminən baş vermə tezliyinə görə:
- Siyahıda görünmək nəzərdə tutulmayıb. Standart olaraq
Public=false-dur, ona görə server oyundaxili brauzerdə görünmür. Bu normaldır — IP və portla qoşulun. Yalnız yad adamların tapmasını istəyirsinizsə onutrueedin. - Portlar bağlıdır. Evdə hər iki UDP portu yönləndirilməli və firewall-dan buraxılmalıdır. Yalnız 16261-i yönləndirmək və ya TCP yönləndirmək klassik səhvdir.
- Fərqli build və ya versiyalar. Build 42 oyunçusu Build 41 serverinə qoşula bilməz. Oyun yeniləməsindən sonra server və bütün oyunçular eyni versiyada olmalıdır, ona görə serveri də yeniləyin.
- Modlar uyğun gəlmir. Mod serverdə yüklənməyibsə və ya oyunçunun nüsxəsi fərqlidirsə, bağlantı kəsilir. Server konsolunu oxuyun: modun adını göstərir.
- Eyni şəbəkədən test. Öz ev serverinizə ictimai IP vasitəsilə qoşulmaq bir çox routerdə alınmır. PC-nin özündən
127.0.0.1istifadə edin; eyni Wi-Fi-dakı dostlar PC-nin lokal IP-sindən istifadə edir. - Yanlış şifrə və ya hesab. Server şifrəsi həmin serverdəki hesab şifrənizlə eyni şey deyil. Whitelist olduqda yalnız adminin əlavə etdiyi hesablar qoşula bilər.
Project Zomboid serveri neçəyə başa gəlir
Evdə server pulsuzdur. Siz açıq qalan PC-nin elektriki, serverin öz oyunlarınızdan aldığı RAM və PC sönülü olduğu üçün heç kimin oynaya bilmədiyi axşamlarla ödəyirsiniz. Müəyyən saatlarda birlikdə oynayan qrup üçün bu yaxşı seçimdir.
İcarədə serverə lazım olan yaddaş üçün ödəyirsiniz. HytHost-da hər paketin giqabayt başına qiyməti eynidir və 6-dan 32 GB-a qədər istənilən ölçüdə Custom server həmin ölçüdə sabit paketlə tam eyni qiymətədir:
| Paket | RAM | Kimin üçündür | Qiymət |
|---|---|---|---|
| Rosewood | 6 GB | Build 42-də bir neçə sağ qalan, vanilla və ya yüngül modlar | €6.54/ay |
| Muldraugh | 8 GB | Möhkəm Workshop mod siyahısı olan dost qrupu | €8.72/ay |
| West Point | 12 GB | Xəritələr və nəqliyyat paketləri olan modlu qruplar | €13.08/ay |
| Louisville | 16 GB | İcma serverləri və uzun mod siyahıları | €17.44/ay |
Modlu dost qruplarının çoxu üçün ağlabatan başlanğıc Muldraugh, 8 GB-dır. Hər paketə avtomatik ehtiyat nüsxələr, Workshop modları, hər iki build, planlaşdırılmış yenidən başlatmalar, DDoS filtrləmə və 99,9% Uptime SLA daxildir, yüksəltmələr isə dünyanızı yerində saxlayır.
Komandanız üçün plan seçin, sonra dünyanı itirmədən yüksəldin — €6.54/ay-dan.
Project Zomboid paketlərinə baxınTez-tez verilən suallar
Bəli. Project Zomboid Dedicated Server pulsuz Steam alətidir, həmçinin oyunun Host düyməsi ilə də host edə bilərsiniz. Hər ikisi öz PC-nizdə işləyir, ona görə dünya yalnız həmin PC açıq olanda onlayndır və oyunçular üçün routerinizdə UDP 16261 və 16262 portları yönləndirilməlidir. PC-niz olmadan onlayn qalan dünya üçün seçim icarə serverdir.
Boş Build 42 serveri təxminən 3 GB istifadə edir, üstəgəl hər aktiv oyunçu üçün təxminən 0,5 GB və modlarınızın ehtiyacı qədər. 6 GB bir neçə dosta, 8 GB bir qədər Workshop modu ilə təxminən on nəfərlik qrupa, 12–16 GB isə böyük qruplara və ya ağır mod paketlərinə uyğundur. Build 41 bir az az tələb edir.
Build 42 2026-cı ilin iyulundan multiplayer ilə stabil budaqdır və yeni qrup üçün düzgün seçimdir. Build 41-i yalnız istədiyiniz modlar 42 üçün yenilənməyibsə seçin. İkisi eyni saxlamanı paylaşa bilməz və hər oyunçu serverlə eyni build-də olmalıdır.
İki UDP portu, standart olaraq 16261 və 16262. Hər ikisi açıq olmalıdır və hər ikisi UDP-dir. Köhnə bələdçilərdəki 8766 və 8767 portları yalnız 41.77 versiyasından əvvəl istifadə olunurdu.
Project Zomboid-də Join seçir, serveri IP ünvanı və portu ilə əlavə edir və varsa server şifrəsini daxil edirlər. Evdəki server üçün bu sizin ictimai IP-niz və 16261 portudur; host edilən server üçün paneldə göstərilən ünvan və port.
Adətən ona görə ki, server ictimai siyahıda deyil — standart belədir — və onlar IP ilə qoşulmalıdırlar. IP ilə qoşulma da alınmırsa, hər iki UDP portunun yönləndirildiyini, hamının serverlə eyni build və versiyada olduğunu və mod siyahılarının uyğun gəldiyini yoxlayın.
Adətən, bəli. Dünyanı Zomboid/Saves/Multiplayer qovluğundan, uyğun ayar fayllarını Zomboid/Server qovluğundan kopyalayın, sonra onlara dedicated serverin adını verin, standart olaraq servertest. Dünya köçür; personajları yenidən yaratmaq lazım ola bilər. HytHost-da köçürmə pulsuzdur.
Xeyr. Project Zomboid Windows, macOS və Linux üçün PC oyunudur, konsol və ya mobil versiyası yoxdur. Hər üç PC sistemindəki oyunçular Steam vasitəsilə eyni serverə qoşula bilər.
Oyun 100 oyunçuya qədər icazə verir, amma 32-dən yuxarı xəritə axını problemləri barədə xəbərdarlıq edir. Praktikada limiti RAM və modlar müəyyən edir: serverin öz istifadəsinin üstündən hər aktiv oyunçu üçün təxminən yarım giqabayt planlaşdırın.
Bəli. Workshop ID-ni WorkshopItems-ə, mod ID-ni Mods-a əlavə edin, sonra yenidən başladın. Yeni xəritə əraziləri və ya əşyalar əlavə edən modlar adətən mövcud dünyada işləyir, amma əvvəlcə ehtiyat nüsxə çıxarın; işləyən dünyadan modu silmək onun əlavə etdiyi şeyləri poza bilər.
Knox County PC-niz olmadan onlayn qalsın
HytHost Project Zomboid hosting Workshop modları, avtomatik ehtiyat nüsxələr və pulsuz köçürmə ilə Build 42 və ya 41 işlədir — €6.54/ay-dan.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursBu bələdçi sizə kömək etdi?