Minecraft · Гайд

Команди WorldEdit: повна шпаргалка

Оновлено October 11, 2026 5 хв читання

На цій сторінці
  1. Встановлення WorldEdit
  2. Виділення області
  3. Зміна блоків
  4. Копіювання, вставка, поворот і скасування
  5. Пензлі та маски
  6. Схематики: збереження та завантаження будівель
  7. Права та великі правки
  8. WorldEdit чи FastAsyncWorldEdit?
  9. FAQ

WorldEdit дає змогу будувати й перекроювати світи Minecraft масово: залити область будь-яким блоком однією командою, скопіювати цілу будівлю й вставити її деінде, згладити гору чи викопати озеро. На спавні, аренах і лобі він заощаджує години роботи.

У цій шпаргалці зібрано команди, якими ви користуватиметеся найчастіше, з прикладами, а також пензлі, маски, схематики, права й випадки, коли краще обрати FastAsyncWorldEdit.

Встановлення WorldEdit

WorldEdit працює як плагін на Paper і Spigot та як мод на Fabric і NeoForge. Поточний реліз, WorldEdit 7.4.5, як плагін підтримує Minecraft від 1.21.10 до 26.2; бета-збірки вже додають 26.3. Він працює лише на Java Edition.

  1. Завантажте його з Modrinth або CurseForge, обравши файл для своєї платформи та версії Minecraft.
  2. Покладіть його в теку plugins (або mods на Fabric і NeoForge) і перезапустіть сервер. Докладніше — у гайді як встановити плагіни Minecraft.
  3. Надайте собі доступ. За замовчуванням WorldEdit доступний лише операторам, тож або видайте собі /op, або право worldedit.*.

Більшість команд починається з двох слешів, наприклад //set. Так вони не перетинаються з командами інших плагінів.

Виділення області

Майже всі команди WorldEdit працюють із виділенням — областю між двома кутами.

КомандаЩо робить
//wandВидає паличку — дерев'яну сокиру. ЛКМ по блоку задає перший кут, ПКМ — другий
//pos1 / //pos2Ставить кут там, де ви стоїте
//hpos1 / //hpos2Ставить кут на блоці, на який ви дивитеся
//sel cuboidЗмінює форму виділення; є також poly, sphere, cyl, ellipsoid, convex
//expand 10 upРозширює виділення на 10 блоків у заданому напрямку
//expand vertРозтягує виділення від дна до верху світу
//contract 5 downЗменшує виділення
//sizeПоказує розмір виділення та кількість блоків
//deselЗнімає виділення

Клієнтський мод WorldEditCUI малює виділення на екрані, і перевіряти великі області з ним набагато простіше.

Зміна блоків

КомандаПрикладЩо робить
//set//set stoneЗаповнює виділення блоком
//replace//replace dirt grass_blockЗамінює один блок іншим; без першого блока замінює все, що не є повітрям
//walls//walls stone_bricksБудує чотири стіни виділення
//faces//faces glassБудує всі шість граней — порожнисту коробку
//stack//stack 5 upПовторює виділення, тут п'ять разів угору
//move//move 5 upПереміщує блоки виділення
//smooth//smooth 3Згладжує рельєф; число — кількість проходів
//drain//drain 20Прибирає воду й лаву в заданому радіусі
//regen//regenЗаново генерує виділення за сидом світу; спершу зробіть бекап

Шаблони (patterns) змішують блоки: //set 50%stone,50%cobblestone заповнює рівною сумішшю, а числа — це ваги, тож //set 3%stone,1%andesite дає три блоки stone на кожен andesite.

Будуйте з розмахом без очікування на повільній машині: хостинг Minecraft від HytHost — від €2.59/міс.

Тарифи Minecraft

Копіювання, вставка, поворот і скасування

КомандаЩо робить
//copyКопіює виділення. Важливо, де ви стоїте: вставка розміщується відносно цієї точки
//cutКопіює та видаляє виділення
//pasteВставляє у вашій позиції, відносно місця, де ви стояли під час копіювання
//paste -aВставляє без повітря, щоб не стерти те, що навколо
//paste -oВставляє у вихідній позиції
//rotate 90Повертає буфер обміну з кроком 90 градусів
//flipВіддзеркалює буфер обміну в напрямку вашого погляду
//undo / //redoСкасовує або повторює останні зміни; //undo 3 скасовує три

За замовчуванням WorldEdit пам'ятає 15 останніх дій. Непрямі зміни, наприклад вода, що розтеклася після правки, до історії не потрапляють.

Пензлі та маски

Пензель прив'язує дію до предмета в руці, і ви можете «малювати» рельєф на відстані правим кліком.

/br s stone 4
/br s -h glass 6
/brush smooth 5
/brush none

Перша команда дає пензель-сферу зі stone радіусом 4, друга — порожнисту скляну сферу, третя згладжує рельєф, остання відв'язує пензель.

Маски обмежують, яких блоків торкається дія. /mask grass_block змушує поточний пензель змінювати лише траву. //gmask задає глобальну маску для всіх ваших команд; якщо команди раптом пишуть «0 blocks changed», виконайте //gmask без аргументів, щоб її скинути.

Схематики: збереження та завантаження будівель

Схематик — це будівля, збережена у файл, щоб її можна було використати знову або перенести на інший сервер.

//copy
//schem save lobby
//schem list
//schem load lobby
//paste

Файли зберігаються в plugins/WorldEdit/schematics на Paper і Spigot або в config/worldedit/schematics на модових серверах, у форматі .schem. Щоб використати завантажений схематик, вивантажте його в цю теку через файловий менеджер або SFTP, потім виконайте //schem load і вставте.

Права та великі правки

WorldEdit може знести будівлю однією командою, тож видавайте його лише будівельникам, яким довіряєте. З LuckPerms можна видати worldedit.* групі будівельників або лише окремі команди, а встановлений CoreProtect покаже й відкотить чужі зміни.

Великим правкам потрібна пам'ять. Документація WorldEdit радить приблизно 1 GB плюс 2 GB на кожні 10 мільйонів змінених блоків. Розбивайте величезні завдання на менші виділення та встановіть будівельникам ліміт командою //limit.

WorldEdit чи FastAsyncWorldEdit?

FastAsyncWorldEdit (FAWE) — окремий плагін із тими самими командами, який ставить блоки у фоні, чанк за чанком, і зберігає історію на диску. Він справляється з дуже великими правками з меншими лагами. Поточний реліз, FAWE 2.16.1, підтримує Paper і Spigot до Minecraft 26.3.

  • Обирайте WorldEdit для більшості серверів, для Fabric і NeoForge, а також якщо потрібен офіційний плагін, на який спираються інші плагіни.
  • Обирайте FAWE на Paper або Spigot, коли ваші будівельники переміщують мільйони блоків за раз.

FAWE замінює WorldEdit, тож ставте щось одне, але ніколи обидва разом.

FAQ

Поширені запитання

Найімовірніше, у вас немає прав: за замовчуванням WorldEdit доступний лише операторам. Видайте собі op або право worldedit.*. Якщо команди виконуються, але змінюють 0 блоків, скиньте глобальну маску командою //gmask.

Введіть //undo або //undo 5 для п'яти останніх дій. За замовчуванням WorldEdit зберігає 15 останніх дій і очищає історію через 10 хвилин після виходу з сервера.

Ні. WorldEdit працює лише на серверах Java Edition та в одиночній грі на Java.

У plugins/WorldEdit/schematics на Paper і Spigot або в config/worldedit/schematics на Fabric і NeoForge. Тека з'являється після першого збереження.

Для дуже великих правок на Paper або Spigot — зазвичай так: він працює у фоні й менше лагає. Для щоденного будівництва, а також на Fabric чи NeoForge простіше звичайний WorldEdit.

Будуйте на власному сервері

Хостинг Minecraft від HytHost працює на Paper із плагінами на кшталт WorldEdit і CoreProtect — від €2.59/міс.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours

Цей гайд був корисним?