Comandos do WorldEdit: o guia rápido completo
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O WorldEdit permite construir e remodelar mundos de Minecraft em grande escala: preencher uma área com qualquer bloco num só comando, copiar uma construção inteira e colá-la noutro sítio, suavizar uma montanha ou escavar um lago. Poupa horas em spawns, arenas e lobbies.
Este guia rápido reúne os comandos que mais vais usar, com exemplos, além de pincéis, máscaras, schematics, permissões e quando optar pelo FastAsyncWorldEdit.
Instalar o WorldEdit
O WorldEdit funciona como plugin no Paper e no Spigot, e como mod no Fabric e no NeoForge. A versão atual, WorldEdit 7.4.5, cobre o Minecraft 1.21.10 a 26.2 como plugin; as versões beta já acrescentam a 26.3. Funciona apenas na Java Edition.
- Descarrega-o do Modrinth ou do CurseForge, escolhendo o ficheiro para a tua plataforma e versão do Minecraft.
- Coloca-o na pasta
plugins(oumodsno Fabric e no NeoForge) e reinicia. Vê como instalar plugins de Minecraft. - Dá acesso a ti próprio. Por predefinição, ninguém pode usar o WorldEdit além dos operadores, por isso faz
/opa ti mesmo ou atribui a permissãoworldedit.*.
A maioria dos comandos começa com duas barras, como //set. Assim não se confundem com os comandos de outros plugins.
Selecionar uma área
Quase todos os comandos do WorldEdit atuam sobre uma seleção, uma região entre dois cantos.
| Comando | O que faz |
|---|---|
//wand | Dá-te a varinha, um machado de madeira. Clique esquerdo num bloco para o primeiro canto, clique direito para o segundo |
//pos1 / //pos2 | Define um canto onde estás |
//hpos1 / //hpos2 | Define um canto no bloco para onde estás a olhar |
//sel cuboid | Muda a forma da seleção; também poly, sphere, cyl, ellipsoid, convex |
//expand 10 up | Aumenta a seleção 10 blocos numa direção |
//expand vert | Estica a seleção desde o fundo até ao topo do mundo |
//contract 5 down | Reduz a seleção |
//size | Mostra o tamanho da seleção e o número de blocos |
//desel | Limpa a seleção |
O mod de cliente WorldEditCUI desenha a tua seleção no ecrã, o que torna muito mais fácil verificar seleções grandes.
Alterar blocos
| Comando | Exemplo | O que faz |
|---|---|---|
//set | //set stone | Preenche a seleção com um bloco |
//replace | //replace dirt grass_block | Substitui um bloco por outro; sem o primeiro bloco, substitui tudo o que não seja ar |
//walls | //walls stone_bricks | Constrói os quatro lados da seleção |
//faces | //faces glass | Constrói as seis faces, uma caixa oca |
//stack | //stack 5 up | Repete a seleção, aqui cinco vezes para cima |
//move | //move 5 up | Move os blocos da seleção |
//smooth | //smooth 3 | Suaviza o terreno; o número indica quantas passagens |
//drain | //drain 20 | Remove água e lava dentro de um raio |
//regen | //regen | Regenera a seleção a partir da seed do mundo; faz uma cópia de segurança antes |
Os padrões misturam blocos: //set 50%stone,50%cobblestone preenche com uma mistura em partes iguais, e os números são pesos, por isso //set 3%stone,1%andesite coloca três de pedra por cada andesito.
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Ver planos MinecraftCopiar, colar, rodar e desfazer
| Comando | O que faz |
|---|---|
//copy | Copia a seleção. O sítio onde estás conta: a colagem é posicionada em relação a esse ponto |
//cut | Copia e remove a seleção |
//paste | Cola na tua posição, em relação ao sítio onde estavas ao copiar |
//paste -a | Cola sem o ar, para não apagar o que está à volta |
//paste -o | Cola na posição original |
//rotate 90 | Roda a área de transferência, em passos de 90 graus |
//flip | Espelha a área de transferência na direção para onde olhas |
//undo / //redo | Reverte ou repete as tuas últimas alterações; //undo 3 desfaz três |
Por predefinição, o WorldEdit lembra-se das tuas últimas 15 ações. As alterações indiretas, como a água que corre depois de uma edição, não fazem parte do histórico.
Pincéis e máscaras
Um pincel associa uma ação ao item que tens na mão, para poderes pintar o terreno à distância com o clique direito.
/br s stone 4 /br s -h glass 6 /brush smooth 5 /brush none
O primeiro dá um pincel de esfera de pedra com raio 4, o segundo uma esfera oca de vidro, o terceiro suaviza o terreno e o último desassocia o pincel.
As máscaras limitam os blocos em que uma ação toca. /mask grass_block faz com que o pincel atual só afete a relva. //gmask define uma máscara global para todos os teus comandos; se de repente os comandos indicarem "0 blocks changed", executa //gmask sem nada a seguir para a limpar.
Schematics: guardar e carregar construções
Um schematic é uma construção guardada num ficheiro, para a reutilizares ou levares de um servidor para outro.
//copy //schem save lobby //schem list //schem load lobby //paste
Os ficheiros são guardados em plugins/WorldEdit/schematics no Paper e no Spigot, ou em config/worldedit/schematics em servidores com mods, no formato .schem. Para usar um schematic que descarregaste, envia-o para essa pasta com o gestor de ficheiros ou por SFTP, depois carrega-o com //schem load e cola.
Permissões e edições grandes
O WorldEdit pode apagar uma construção com um só comando, por isso dá-o apenas a construtores de confiança. Com o LuckPerms podes atribuir worldedit.* a um grupo de construtores, ou só alguns comandos, e manter o CoreProtect instalado para ver e reverter o que qualquer pessoa alterou.
As edições grandes precisam de memória. A documentação do WorldEdit sugere cerca de 1 GB mais 2 GB por cada 10 milhões de blocos alterados. Divide os trabalhos enormes em seleções mais pequenas e define um limite para os teus construtores com //limit.
WorldEdit ou FastAsyncWorldEdit?
O FastAsyncWorldEdit (FAWE) é um plugin à parte com os mesmos comandos, que coloca os blocos em segundo plano, chunk a chunk, e guarda o histórico em disco. Lida com edições muito grandes com menos lag. A versão atual, FAWE 2.16.1, suporta Paper e Spigot até ao Minecraft 26.3.
- Escolhe o WorldEdit para a maioria dos servidores, para Fabric e NeoForge, e quando queres o plugin oficial em que outros plugins se baseiam.
- Escolhe o FAWE no Paper ou no Spigot quando os teus construtores movem milhões de blocos de cada vez.
O FAWE substitui o WorldEdit, por isso instala um ou outro, nunca os dois.
Perguntas frequentes
Provavelmente não tens permissão: por predefinição só os operadores podem usar o WorldEdit. Faz op a ti próprio ou atribui worldedit.*. Se os comandos correm mas alteram 0 blocos, limpa a máscara global com //gmask.
Escreve //undo, ou //undo 5 para as últimas cinco ações. Por predefinição, o WorldEdit guarda as últimas 15 ações e limpa o teu histórico 10 minutos depois de saíres.
Não. O WorldEdit funciona apenas em servidores Java Edition e no modo de um jogador do Java.
Em plugins/WorldEdit/schematics no Paper e no Spigot, ou em config/worldedit/schematics no Fabric e no NeoForge. A pasta aparece depois de guardares pela primeira vez.
Para edições muito grandes no Paper ou no Spigot, normalmente sim: trabalha em segundo plano com menos lag. Para construir no dia a dia, e no Fabric ou no NeoForge, o WorldEdit normal é a escolha mais simples.
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