Minecraft · Gids

WorldEdit-commando's: het complete spiekbriefje

Bijgewerkt October 11, 2026 5 min leestijd

Op deze pagina
  1. WorldEdit installeren
  2. Een gebied selecteren
  3. Blokken wijzigen
  4. Kopiëren, plakken, draaien en ongedaan maken
  5. Brushes en masks
  6. Schematics: bouwwerken opslaan en laden
  7. Rechten en grote bewerkingen
  8. WorldEdit of FastAsyncWorldEdit?
  9. FAQ

Met WorldEdit bouw en vervorm je Minecraft-werelden in het groot: een gebied met één commando vullen met elk blok, een heel bouwwerk kopiëren en ergens anders plakken, een berg gladstrijken of een meer uitgraven. Het scheelt uren werk aan spawns, arena's en lobby's.

Dit spiekbriefje behandelt de commando's die je het meest gebruikt, met voorbeelden, plus brushes, masks, schematics, rechten en wanneer je beter voor FastAsyncWorldEdit kiest.

WorldEdit installeren

WorldEdit draait als plugin op Paper en Spigot, en als mod op Fabric en NeoForge. De huidige release, WorldEdit 7.4.5, dekt als plugin Minecraft 1.21.10 tot en met 26.2; bètaversies voegen 26.3 al toe. Het werkt alleen op Java Edition.

  1. Download het van Modrinth of CurseForge en kies het bestand voor jouw platform en Minecraft-versie.
  2. Zet het in de map plugins (of mods op Fabric en NeoForge) en herstart. Zie Minecraft-plugins installeren.
  3. Geef jezelf toegang. Standaard kan niemand WorldEdit gebruiken behalve operators, dus geef jezelf /op of het recht worldedit.*.

De meeste commando's beginnen met twee slashes, zoals //set. Zo lopen ze niet door elkaar met commando's van andere plugins.

Een gebied selecteren

Bijna elk WorldEdit-commando werkt op een selectie, een gebied tussen twee hoeken.

CommandoWat het doet
//wandGeeft je de wand, een houten bijl. Linkerklik op een blok voor de eerste hoek, rechterklik voor de tweede
//pos1 / //pos2Zet een hoek op de plek waar je staat
//hpos1 / //hpos2Zet een hoek op het blok waar je naar kijkt
//sel cuboidWijzigt de vorm van de selectie; ook poly, sphere, cyl, ellipsoid, convex
//expand 10 upVergroot de selectie met 10 blokken in een richting
//expand vertRekt de selectie op van de bodem tot de top van de wereld
//contract 5 downVerkleint de selectie
//sizeToont de grootte van de selectie en het aantal blokken
//deselWist de selectie

De clientmod WorldEditCUI tekent je selectie op het scherm, waardoor je grote selecties veel makkelijker controleert.

Blokken wijzigen

CommandoVoorbeeldWat het doet
//set//set stoneVult de selectie met een blok
//replace//replace dirt grass_blockVervangt het ene blok door het andere; zonder het eerste blok vervangt het alles wat geen lucht is
//walls//walls stone_bricksBouwt de vier zijkanten van de selectie
//faces//faces glassBouwt alle zes vlakken, een holle doos
//stack//stack 5 upHerhaalt de selectie, hier vijf keer omhoog
//move//move 5 upVerplaatst de blokken in de selectie
//smooth//smooth 3Strijkt terrein glad; het getal is het aantal rondes
//drain//drain 20Verwijdert water en lava binnen een straal
//regen//regenGenereert de selectie opnieuw vanuit de wereldseed; maak eerst een back-up

Patterns mengen blokken: //set 50%stone,50%cobblestone vult met een gelijke mix, en de getallen zijn gewichten, dus //set 3%stone,1%andesite geeft drie steen op elke andesiet.

Bouw groot zonder te wachten op een trage machine: HytHost Minecraft-hosting begint bij €2.59/mnd.

Bekijk Minecraft-pakketten

Kopiëren, plakken, draaien en ongedaan maken

CommandoWat het doet
//copyKopieert de selectie. Waar je staat is belangrijk: het plakken gebeurt ten opzichte van die plek
//cutKopieert en verwijdert de selectie
//pastePlakt op jouw positie, ten opzichte van waar je stond bij het kopiëren
//paste -aPlakt zonder de lucht, zodat het niet wist wat eromheen staat
//paste -oPlakt op de oorspronkelijke positie
//rotate 90Draait het klembord, in stappen van 90 graden
//flipSpiegelt het klembord in de richting waarin je kijkt
//undo / //redoDraait je laatste wijzigingen terug of voert ze opnieuw uit; //undo 3 maakt er drie ongedaan

WorldEdit onthoudt standaard je laatste 15 acties. Wijzigingen die indirect ontstaan, zoals water dat na een bewerking gaat stromen, horen niet bij de geschiedenis.

Brushes en masks

Een brush koppelt een actie aan het item in je hand, zodat je met rechterklik terrein op afstand kunt schilderen.

/br s stone 4
/br s -h glass 6
/brush smooth 5
/brush none

De eerste geeft een stenen bolbrush met straal 4, de tweede een holle glazen bol, de derde strijkt terrein glad en de laatste ontkoppelt de brush.

Masks beperken welke blokken een actie raakt. /mask grass_block zorgt dat de huidige brush alleen gras raakt. //gmask stelt een globale mask in voor al je commando's; melden commando's ineens "0 blocks changed", voer dan //gmask zonder iets erachter uit om hem te wissen.

Schematics: bouwwerken opslaan en laden

Een schematic is een bouwwerk dat in een bestand is opgeslagen, zodat je het kunt hergebruiken of naar een andere server kunt verhuizen.

//copy
//schem save lobby
//schem list
//schem load lobby
//paste

Bestanden worden opgeslagen in plugins/WorldEdit/schematics op Paper en Spigot, of in config/worldedit/schematics op modded servers, in het formaat .schem. Wil je een gedownloade schematic gebruiken, upload hem dan via de bestandsbeheerder of SFTP naar die map, laad hem met //schem load en plak.

Rechten en grote bewerkingen

WorldEdit kan met één commando een bouwwerk wegvagen, dus geef het alleen aan bouwers die je vertrouwt. Met LuckPerms geef je worldedit.* aan een bouwersgroep, of alleen bepaalde commando's, en houd je CoreProtect geïnstalleerd om te zien en terug te draaien wat iemand heeft veranderd.

Grote bewerkingen vragen geheugen. De documentatie van WorldEdit adviseert ongeveer 1 GB plus 2 GB per 10 miljoen gewijzigde blokken. Splits enorme klussen op in kleinere selecties en stel met //limit een limiet in voor je bouwers.

WorldEdit of FastAsyncWorldEdit?

FastAsyncWorldEdit (FAWE) is een aparte plugin met dezelfde commando's die blokken op de achtergrond plaatst, chunk voor chunk, en de geschiedenis op schijf bewaart. Het verwerkt zeer grote bewerkingen met minder lag. De huidige release, FAWE 2.16.1, ondersteunt Paper en Spigot tot en met Minecraft 26.3.

  • Kies WorldEdit voor de meeste servers, voor Fabric en NeoForge, en als je de officiële plugin wilt waarop andere plugins voortbouwen.
  • Kies FAWE op Paper of Spigot als je bouwers miljoenen blokken tegelijk verplaatsen.

FAWE vervangt WorldEdit, dus installeer het een of het ander, nooit allebei.

FAQ

Veelgestelde vragen

Waarschijnlijk heb je geen rechten: standaard kunnen alleen operators WorldEdit gebruiken. Geef jezelf op of het recht worldedit.*. Werken commando's wel maar wijzigen ze 0 blokken, wis dan de globale mask met //gmask.

Typ //undo, of //undo 5 voor de laatste vijf acties. WorldEdit bewaart standaard de laatste 15 acties en wist je geschiedenis 10 minuten nadat je uitlogt.

Nee. WorldEdit werkt alleen op Java Edition-servers en in Java-singleplayer.

In plugins/WorldEdit/schematics op Paper en Spigot, of in config/worldedit/schematics op Fabric en NeoForge. De map verschijnt na de eerste keer opslaan.

Voor zeer grote bewerkingen op Paper of Spigot meestal wel: het werkt op de achtergrond met minder lag. Voor dagelijks bouwen, en op Fabric of NeoForge, is gewone WorldEdit de eenvoudigere keuze.

Bouw op je eigen server

HytHost Minecraft-hosting draait Paper met plugins als WorldEdit en CoreProtect, vanaf €2.59/mnd.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours

Was deze gids nuttig?