WorldEdit команди: целосен подсетник
На оваа страница
Со WorldEdit градите и преобликувате Minecraft светови масовно: пополнувате регион со кој било блок со една команда, копирате цела градба и ја залепувате на друго место, израмнувате планина или ископувате езеро. Заштедува часови при правење spawn зони, арени и лобија.
Овој подсетник ги опфаќа командите што ќе ги користите најчесто, со примери, плус четки, маски, шематики, дозволи и кога да изберете FastAsyncWorldEdit.
Инсталирање на WorldEdit
WorldEdit работи како плагин на Paper и Spigot, и како мод на Fabric и NeoForge. Тековното издание, WorldEdit 7.4.5, ги покрива Minecraft 1.21.10 до 26.2 како плагин; beta верзиите веќе додаваат 26.3. Работи само на Java Edition.
- Преземете го од Modrinth или CurseForge, избирајќи ја датотеката за вашата платформа и верзија на Minecraft.
- Ставете го во папката
plugins(илиmodsна Fabric и NeoForge) и рестартирајте. Видете како да инсталирате Minecraft плагини. - Дајте си пристап. Стандардно никој освен операторите не може да користи WorldEdit, па или дајте си
/opили доделете ја дозволатаworldedit.*.
Повеќето команди почнуваат со две коси црти, како //set. Така се разликуваат од командите на другите плагини.
Селектирање област
Речиси секоја WorldEdit команда работи врз селекција, регион меѓу два агла.
| Команда | Што прави |
|---|---|
//wand | Ви го дава стапчето, дрвена секира. Лев клик на блок за првиот агол, десен клик за вториот |
//pos1 / //pos2 | Поставува агол таму каде што стоите |
//hpos1 / //hpos2 | Поставува агол на блокот во кој гледате |
//sel cuboid | Ја менува формата на селекцијата; исто така poly, sphere, cyl, ellipsoid, convex |
//expand 10 up | Ја проширува селекцијата за 10 блока во една насока |
//expand vert | Ја растегнува селекцијата од дното до врвот на светот |
//contract 5 down | Ја намалува селекцијата |
//size | Ги прикажува големината и бројот на блокови во селекцијата |
//desel | Ја брише селекцијата |
Клиентскиот мод WorldEditCUI ја исцртува селекцијата на екранот, што многу го олеснува проверувањето на големи селекции.
Менување блокови
| Команда | Пример | Што прави |
|---|---|---|
//set | //set stone | Ја пополнува селекцијата со блок |
//replace | //replace dirt grass_block | Заменува еден блок со друг; без првиот блок, заменува сè што не е воздух |
//walls | //walls stone_bricks | Ги гради четирите страни на селекцијата |
//faces | //faces glass | Ги гради сите шест страни, шуплива кутија |
//stack | //stack 5 up | Ја повторува селекцијата, овде пет пати нагоре |
//move | //move 5 up | Ги поместува блоковите во селекцијата |
//smooth | //smooth 3 | Го израмнува теренот; бројот е колку поминувања |
//drain | //drain 20 | Отстранува вода и лава во даден радиус |
//regen | //regen | Ја регенерира селекцијата од seed-от на светот; прво направете резервна копија |
Шаблоните мешаат блокови: //set 50%stone,50%cobblestone пополнува со рамномерна мешавина, а броевите се тежини, па //set 3%stone,1%andesite дава три stone на секој andesite.
Градете големо без чекање на бавна машина: HytHost Minecraft хостингот почнува од €2.59/мес.
Види Minecraft пакетиКопирање, лепење, ротирање и враќање
| Команда | Што прави |
|---|---|
//copy | Ја копира селекцијата. Важно е каде стоите: залепеното се поставува релативно на тоа место |
//cut | Ја копира и отстранува селекцијата |
//paste | Залепува на вашата позиција, релативно на местото каде што стоевте при копирањето |
//paste -a | Залепува без воздухот, за да не го избрише она што е околу |
//paste -o | Залепува на оригиналната позиција |
//rotate 90 | Го ротира клипбордот, во чекори од 90 степени |
//flip | Го пресликува клипбордот во насоката во која гледате |
//undo / //redo | Ги враќа или повторува последните промени; //undo 3 враќа три |
WorldEdit стандардно ги памети вашите последни 15 дејства. Индиректните промени, на пример вода што тече по уредувањето, не се дел од историјата.
Четки и маски
Четката врзува дејство за предметот во вашата рака, па можете да „боите“ терен од далечина со десен клик.
/br s stone 4 /br s -h glass 6 /brush smooth 5 /brush none
Првата дава четка-сфера од stone со радиус 4, втората шуплива сфера од glass, третата го израмнува теренот, а последната ја одврзува четката.
Маските ограничуваат кои блокови ги допира едно дејство. /mask grass_block прави тековната четка да влијае само на тревата. //gmask поставува глобална маска за сите ваши команди; ако командите одеднаш пријавуваат „0 blocks changed“, извршете //gmask без ништо по неа за да ја исчистите.
Шематики: зачувување и вчитување градби
Шематика е градба зачувана во датотека, за да ја користите повторно или да ја пренесете меѓу сервери.
//copy //schem save lobby //schem list //schem load lobby //paste
Датотеките се зачувуваат во plugins/WorldEdit/schematics на Paper и Spigot, или config/worldedit/schematics на модирани сервери, во форматот .schem. За да користите преземена шематика, прикачете ја во таа папка преку менаџерот на датотеки или SFTP, потоа вчитајте ја со //schem load и залепете ја.
Дозволи и големи уредувања
WorldEdit може да избрише градба со една команда, затоа давајте го само на градители на кои им верувате. Со LuckPerms можете да доделите worldedit.* на група градители, или само одредени команди, и чувајте го CoreProtect инсталиран за да видите и вратите што сменил кој било.
Големите уредувања бараат меморија. Документацијата на WorldEdit препорачува околу 1 GB плус 2 GB за секои 10 милиони променети блокови. Поделете ги огромните задачи на помали селекции и поставете ограничување за градителите со //limit.
WorldEdit или FastAsyncWorldEdit?
FastAsyncWorldEdit (FAWE) е посебен плагин со истите команди, кој поставува блокови во позадина, chunk по chunk, и ја чува историјата на диск. Се справува со многу големи уредувања со помалку лаг. Тековното издание, FAWE 2.16.1, поддржува Paper и Spigot до Minecraft 26.3.
- Изберете WorldEdit за повеќето сервери, за Fabric и NeoForge, и кога сакате официјален плагин врз кој градат други плагини.
- Изберете FAWE на Paper или Spigot кога вашите градители поместуваат милиони блокови одеднаш.
FAWE го заменува WorldEdit, затоа инсталирајте едниот или другиот, никогаш двата.
Често поставувани прашања
Најверојатно немате дозвола: стандардно само операторите можат да користат WorldEdit. Дајте си op или доделете worldedit.*. Ако командите се извршуваат, но менуваат 0 блокови, исчистете ја глобалната маска со //gmask.
Внесете //undo, или //undo 5 за последните пет дејства. WorldEdit стандардно ги чува последните 15 дејства и ја брише вашата историја 10 минути откако ќе се одјавите.
Не. WorldEdit работи само на Java Edition сервери и во Java singleplayer.
Во plugins/WorldEdit/schematics на Paper и Spigot, или config/worldedit/schematics на Fabric и NeoForge. Папката се појавува по првото зачувување.
За многу големи уредувања на Paper или Spigot, обично да: работи во позадина со помалку лаг. За секојдневно градење, и на Fabric или NeoForge, обичниот WorldEdit е поедноставниот избор.
Градете на сопствен сервер
HytHost Minecraft хостингот работи на Paper со плагини како WorldEdit и CoreProtect, од €2.59/мес.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursДали овој водич ви беше корисен?