Příkazy WorldEdit: kompletní tahák
Na této stránce
WorldEdit vám umožní stavět a přetvářet světy Minecraftu ve velkém: jedním příkazem vyplníte oblast libovolným blokem, zkopírujete celou stavbu a vložíte ji jinam, uhladíte horu nebo vyhloubíte jezero. Při stavbě spawnu, arén a lobby ušetří hodiny práce.
Tento tahák shrnuje nejpoužívanější příkazy s příklady a k tomu štětce, masky, schematiky, oprávnění a situace, kdy je lepší zvolit FastAsyncWorldEdit.
Instalace WorldEdit
WorldEdit běží jako plugin na Paper a Spigot a jako mod na Fabric a NeoForge. Aktuální verze WorldEdit 7.4.5 pokrývá jako plugin Minecraft 1.21.10 až 26.2; beta buildy už přidávají 26.3. Funguje pouze na Java Edition.
- Stáhněte ho z Modrinth nebo CurseForge a vyberte soubor pro svou platformu a verzi Minecraftu.
- Vložte ho do složky
plugins(nebomodsna Fabric a NeoForge) a restartujte server. Viz jak instalovat pluginy do Minecraftu. - Dejte si přístup. Ve výchozím stavu WorldEdit nemůže používat nikdo kromě operátorů, takže si buď dejte
/op, nebo si přidělte oprávněníworldedit.*.
Většina příkazů začíná dvěma lomítky, například //set. Díky tomu se neplete s příkazy jiných pluginů.
Výběr oblasti
Téměř každý příkaz WorldEdit pracuje s výběrem, tedy oblastí mezi dvěma rohy.
| Příkaz | Co dělá |
|---|---|
//wand | Dá vám hůlku, dřevěnou sekeru. Levým kliknutím na blok označíte první roh, pravým druhý |
//pos1 / //pos2 | Nastaví roh tam, kde stojíte |
//hpos1 / //hpos2 | Nastaví roh na blok, na který se díváte |
//sel cuboid | Změní tvar výběru; dále také poly, sphere, cyl, ellipsoid, convex |
//expand 10 up | Zvětší výběr o 10 bloků daným směrem |
//expand vert | Roztáhne výběr od dna až po vršek světa |
//contract 5 down | Zmenší výběr |
//size | Zobrazí velikost výběru a počet bloků |
//desel | Zruší výběr |
Klientský mod WorldEditCUI vykresluje váš výběr na obrazovce, takže velké výběry se kontrolují mnohem snáz.
Změna bloků
| Příkaz | Příklad | Co dělá |
|---|---|---|
//set | //set stone | Vyplní výběr blokem |
//replace | //replace dirt grass_block | Nahradí jeden blok jiným; bez prvního bloku nahradí vše, co není vzduch |
//walls | //walls stone_bricks | Postaví čtyři boční stěny výběru |
//faces | //faces glass | Postaví všech šest stěn, tedy dutou krabici |
//stack | //stack 5 up | Zopakuje výběr, zde pětkrát nahoru |
//move | //move 5 up | Přesune bloky ve výběru |
//smooth | //smooth 3 | Uhladí terén; číslo udává počet průchodů |
//drain | //drain 20 | Odstraní vodu a lávu v daném poloměru |
//regen | //regen | Znovu vygeneruje výběr ze seedu světa; předtím si udělejte zálohu |
Vzory míchají bloky: //set 50%stone,50%cobblestone vyplní výběr rovnoměrnou směsí a čísla jsou váhy, takže //set 3%stone,1%andesite dá tři kameny na každý andezit.
Stavějte ve velkém bez čekání na pomalý stroj: Minecraft hosting HytHost začíná na €2.59/měs.
Zobrazit Minecraft tarifyKopírování, vkládání, otáčení a vracení změn
| Příkaz | Co dělá |
|---|---|
//copy | Zkopíruje výběr. Záleží na tom, kde stojíte: vložení se umístí relativně k tomuto místu |
//cut | Zkopíruje výběr a odstraní ho |
//paste | Vloží na vaši pozici, relativně k místu, kde jste stáli při kopírování |
//paste -a | Vloží bez vzduchu, takže nesmaže, co je okolo |
//paste -o | Vloží na původní pozici |
//rotate 90 | Otočí schránku po krocích 90 stupňů |
//flip | Zrcadlí schránku ve směru, kterým se díváte |
//undo / //redo | Vrátí nebo zopakuje vaše poslední změny; //undo 3 vrátí tři |
WorldEdit si ve výchozím stavu pamatuje vašich posledních 15 akcí. Nepřímé změny, například voda, která po úpravě začne téct, do historie nepatří.
Štětce a masky
Štětec přiřadí akci k předmětu v ruce, takže můžete terén „malovat“ na dálku pravým kliknutím.
/br s stone 4 /br s -h glass 6 /brush smooth 5 /brush none
První příkaz vytvoří kamenný kulový štětec o poloměru 4, druhý dutou skleněnou kouli, třetí uhlazuje terén a poslední štětec od předmětu odpojí.
Masky omezují, kterých bloků se akce dotkne. /mask grass_block nastaví aktuální štětec tak, aby měnil jen trávu. //gmask nastaví globální masku pro všechny vaše příkazy; pokud příkazy najednou hlásí „0 blocks changed“, spusťte //gmask bez ničeho za ním a masku tím zrušíte.
Schematiky: ukládání a načítání staveb
Schematik je stavba uložená do souboru, takže ji můžete znovu použít nebo přenést mezi servery.
//copy //schem save lobby //schem list //schem load lobby //paste
Soubory se ukládají do plugins/WorldEdit/schematics na Paper a Spigot, nebo do config/worldedit/schematics na modovaných serverech, ve formátu .schem. Chcete-li použít stažený schematik, nahrajte ho do této složky přes správce souborů nebo SFTP, pak ho načtěte pomocí //schem load a vložte.
Oprávnění a velké úpravy
WorldEdit dokáže jedním příkazem smazat celou stavbu, proto ho svěřte jen stavitelům, kterým důvěřujete. S LuckPerms můžete přidělit worldedit.* skupině stavitelů, nebo jen vybrané příkazy, a mějte nainstalovaný CoreProtect, abyste viděli a mohli vrátit, co kdo změnil.
Velké úpravy potřebují paměť. Dokumentace WorldEdit doporučuje zhruba 1 GB plus 2 GB na každých 10 milionů změněných bloků. Obrovské úlohy rozdělte na menší výběry a stavitelům nastavte limit pomocí //limit.
WorldEdit, nebo FastAsyncWorldEdit?
FastAsyncWorldEdit (FAWE) je samostatný plugin se stejnými příkazy, který pokládá bloky na pozadí, chunk po chunku, a historii drží na disku. Velmi velké úpravy zvládá s menším lagem. Aktuální verze FAWE 2.16.1 podporuje Paper a Spigot až do Minecraftu 26.3.
- Zvolte WorldEdit pro většinu serverů, pro Fabric a NeoForge a tehdy, když chcete oficiální plugin, na kterém stavějí jiné pluginy.
- Zvolte FAWE na Paper nebo Spigot, když vaši stavitelé přesouvají miliony bloků najednou.
FAWE nahrazuje WorldEdit, takže nainstalujte jedno, nebo druhé, nikdy obojí.
Časté dotazy
Nejspíš nemáte oprávnění: ve výchozím stavu mohou WorldEdit používat jen operátoři. Dejte si op nebo si přidělte worldedit.*. Pokud se příkazy spustí, ale změní 0 bloků, zrušte globální masku pomocí //gmask.
Napište //undo, nebo //undo 5 pro posledních pět akcí. WorldEdit ve výchozím stavu uchovává posledních 15 akcí a vaši historii smaže 10 minut po odhlášení.
Ne. WorldEdit funguje jen na serverech Java Edition a v Java singleplayeru.
Do plugins/WorldEdit/schematics na Paper a Spigot, nebo do config/worldedit/schematics na Fabric a NeoForge. Složka se objeví po prvním uložení.
Pro velmi velké úpravy na Paper nebo Spigot obvykle ano: pracuje na pozadí s menším lagem. Pro běžné stavění a na Fabric nebo NeoForge je jednodušší volbou klasický WorldEdit.
Stavějte na vlastním serveru
Minecraft hosting HytHost běží na Paper s pluginy jako WorldEdit a CoreProtect, od €2.59/měs.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursByl tento návod užitečný?