Minecraft · Návod

Příkazy WorldEdit: kompletní tahák

Aktualizováno October 11, 2026 5 min čtení

Na této stránce
  1. Instalace WorldEdit
  2. Výběr oblasti
  3. Změna bloků
  4. Kopírování, vkládání, otáčení a vracení změn
  5. Štětce a masky
  6. Schematiky: ukládání a načítání staveb
  7. Oprávnění a velké úpravy
  8. WorldEdit, nebo FastAsyncWorldEdit?
  9. FAQ

WorldEdit vám umožní stavět a přetvářet světy Minecraftu ve velkém: jedním příkazem vyplníte oblast libovolným blokem, zkopírujete celou stavbu a vložíte ji jinam, uhladíte horu nebo vyhloubíte jezero. Při stavbě spawnu, arén a lobby ušetří hodiny práce.

Tento tahák shrnuje nejpoužívanější příkazy s příklady a k tomu štětce, masky, schematiky, oprávnění a situace, kdy je lepší zvolit FastAsyncWorldEdit.

Instalace WorldEdit

WorldEdit běží jako plugin na Paper a Spigot a jako mod na Fabric a NeoForge. Aktuální verze WorldEdit 7.4.5 pokrývá jako plugin Minecraft 1.21.10 až 26.2; beta buildy už přidávají 26.3. Funguje pouze na Java Edition.

  1. Stáhněte ho z Modrinth nebo CurseForge a vyberte soubor pro svou platformu a verzi Minecraftu.
  2. Vložte ho do složky plugins (nebo mods na Fabric a NeoForge) a restartujte server. Viz jak instalovat pluginy do Minecraftu.
  3. Dejte si přístup. Ve výchozím stavu WorldEdit nemůže používat nikdo kromě operátorů, takže si buď dejte /op, nebo si přidělte oprávnění worldedit.*.

Většina příkazů začíná dvěma lomítky, například //set. Díky tomu se neplete s příkazy jiných pluginů.

Výběr oblasti

Téměř každý příkaz WorldEdit pracuje s výběrem, tedy oblastí mezi dvěma rohy.

PříkazCo dělá
//wandDá vám hůlku, dřevěnou sekeru. Levým kliknutím na blok označíte první roh, pravým druhý
//pos1 / //pos2Nastaví roh tam, kde stojíte
//hpos1 / //hpos2Nastaví roh na blok, na který se díváte
//sel cuboidZmění tvar výběru; dále také poly, sphere, cyl, ellipsoid, convex
//expand 10 upZvětší výběr o 10 bloků daným směrem
//expand vertRoztáhne výběr od dna až po vršek světa
//contract 5 downZmenší výběr
//sizeZobrazí velikost výběru a počet bloků
//deselZruší výběr

Klientský mod WorldEditCUI vykresluje váš výběr na obrazovce, takže velké výběry se kontrolují mnohem snáz.

Změna bloků

PříkazPříkladCo dělá
//set//set stoneVyplní výběr blokem
//replace//replace dirt grass_blockNahradí jeden blok jiným; bez prvního bloku nahradí vše, co není vzduch
//walls//walls stone_bricksPostaví čtyři boční stěny výběru
//faces//faces glassPostaví všech šest stěn, tedy dutou krabici
//stack//stack 5 upZopakuje výběr, zde pětkrát nahoru
//move//move 5 upPřesune bloky ve výběru
//smooth//smooth 3Uhladí terén; číslo udává počet průchodů
//drain//drain 20Odstraní vodu a lávu v daném poloměru
//regen//regenZnovu vygeneruje výběr ze seedu světa; předtím si udělejte zálohu

Vzory míchají bloky: //set 50%stone,50%cobblestone vyplní výběr rovnoměrnou směsí a čísla jsou váhy, takže //set 3%stone,1%andesite dá tři kameny na každý andezit.

Stavějte ve velkém bez čekání na pomalý stroj: Minecraft hosting HytHost začíná na €2.59/měs.

Zobrazit Minecraft tarify

Kopírování, vkládání, otáčení a vracení změn

PříkazCo dělá
//copyZkopíruje výběr. Záleží na tom, kde stojíte: vložení se umístí relativně k tomuto místu
//cutZkopíruje výběr a odstraní ho
//pasteVloží na vaši pozici, relativně k místu, kde jste stáli při kopírování
//paste -aVloží bez vzduchu, takže nesmaže, co je okolo
//paste -oVloží na původní pozici
//rotate 90Otočí schránku po krocích 90 stupňů
//flipZrcadlí schránku ve směru, kterým se díváte
//undo / //redoVrátí nebo zopakuje vaše poslední změny; //undo 3 vrátí tři

WorldEdit si ve výchozím stavu pamatuje vašich posledních 15 akcí. Nepřímé změny, například voda, která po úpravě začne téct, do historie nepatří.

Štětce a masky

Štětec přiřadí akci k předmětu v ruce, takže můžete terén „malovat“ na dálku pravým kliknutím.

/br s stone 4
/br s -h glass 6
/brush smooth 5
/brush none

První příkaz vytvoří kamenný kulový štětec o poloměru 4, druhý dutou skleněnou kouli, třetí uhlazuje terén a poslední štětec od předmětu odpojí.

Masky omezují, kterých bloků se akce dotkne. /mask grass_block nastaví aktuální štětec tak, aby měnil jen trávu. //gmask nastaví globální masku pro všechny vaše příkazy; pokud příkazy najednou hlásí „0 blocks changed“, spusťte //gmask bez ničeho za ním a masku tím zrušíte.

Schematiky: ukládání a načítání staveb

Schematik je stavba uložená do souboru, takže ji můžete znovu použít nebo přenést mezi servery.

//copy
//schem save lobby
//schem list
//schem load lobby
//paste

Soubory se ukládají do plugins/WorldEdit/schematics na Paper a Spigot, nebo do config/worldedit/schematics na modovaných serverech, ve formátu .schem. Chcete-li použít stažený schematik, nahrajte ho do této složky přes správce souborů nebo SFTP, pak ho načtěte pomocí //schem load a vložte.

Oprávnění a velké úpravy

WorldEdit dokáže jedním příkazem smazat celou stavbu, proto ho svěřte jen stavitelům, kterým důvěřujete. S LuckPerms můžete přidělit worldedit.* skupině stavitelů, nebo jen vybrané příkazy, a mějte nainstalovaný CoreProtect, abyste viděli a mohli vrátit, co kdo změnil.

Velké úpravy potřebují paměť. Dokumentace WorldEdit doporučuje zhruba 1 GB plus 2 GB na každých 10 milionů změněných bloků. Obrovské úlohy rozdělte na menší výběry a stavitelům nastavte limit pomocí //limit.

WorldEdit, nebo FastAsyncWorldEdit?

FastAsyncWorldEdit (FAWE) je samostatný plugin se stejnými příkazy, který pokládá bloky na pozadí, chunk po chunku, a historii drží na disku. Velmi velké úpravy zvládá s menším lagem. Aktuální verze FAWE 2.16.1 podporuje Paper a Spigot až do Minecraftu 26.3.

  • Zvolte WorldEdit pro většinu serverů, pro Fabric a NeoForge a tehdy, když chcete oficiální plugin, na kterém stavějí jiné pluginy.
  • Zvolte FAWE na Paper nebo Spigot, když vaši stavitelé přesouvají miliony bloků najednou.

FAWE nahrazuje WorldEdit, takže nainstalujte jedno, nebo druhé, nikdy obojí.

FAQ

Časté dotazy

Nejspíš nemáte oprávnění: ve výchozím stavu mohou WorldEdit používat jen operátoři. Dejte si op nebo si přidělte worldedit.*. Pokud se příkazy spustí, ale změní 0 bloků, zrušte globální masku pomocí //gmask.

Napište //undo, nebo //undo 5 pro posledních pět akcí. WorldEdit ve výchozím stavu uchovává posledních 15 akcí a vaši historii smaže 10 minut po odhlášení.

Ne. WorldEdit funguje jen na serverech Java Edition a v Java singleplayeru.

Do plugins/WorldEdit/schematics na Paper a Spigot, nebo do config/worldedit/schematics na Fabric a NeoForge. Složka se objeví po prvním uložení.

Pro velmi velké úpravy na Paper nebo Spigot obvykle ano: pracuje na pozadí s menším lagem. Pro běžné stavění a na Fabric nebo NeoForge je jednodušší volbou klasický WorldEdit.

Stavějte na vlastním serveru

Minecraft hosting HytHost běží na Paper s pluginy jako WorldEdit a CoreProtect, od €2.59/měs.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours

Byl tento návod užitečný?