Minecraft · راهنما

دستورات WorldEdit: راهنمای سریع کامل

به‌روزرسانی October 11, 2026 6 دقیقه مطالعه

در این صفحه
  1. نصب WorldEdit
  2. انتخاب یک ناحیه
  3. تغییر بلوک‌ها
  4. کپی، پیست، چرخش و بازگردانی
  5. براش‌ها و ماسک‌ها
  6. اسکماتیک‌ها: ذخیره و بارگذاری سازه‌ها
  7. دسترسی‌ها و ویرایش‌های بزرگ
  8. WorldEdit یا FastAsyncWorldEdit؟
  9. پرسش‌های متداول

WorldEdit به شما امکان می‌دهد دنیاهای Minecraft را به‌صورت انبوه بسازید و تغییر شکل دهید: یک ناحیه را با یک دستور از هر بلوکی پر کنید، یک سازه کامل را کپی کرده و جای دیگری پیست کنید، کوهی را صاف کنید یا دریاچه‌ای بکنید. این کار در ساخت محل اسپاون، آرناها و لابی‌ها ساعت‌ها صرفه‌جویی می‌کند.

این راهنمای سریع دستوراتی را که بیشتر از همه استفاده می‌کنید با مثال پوشش می‌دهد، به‌علاوه براش‌ها، ماسک‌ها، اسکماتیک‌ها، دسترسی‌ها و اینکه چه زمانی FastAsyncWorldEdit را انتخاب کنید.

نصب WorldEdit

WorldEdit روی Paper و Spigot به‌عنوان پلاگین و روی Fabric و NeoForge به‌عنوان ماد اجرا می‌شود. نسخه فعلی، WorldEdit 7.4.5، به‌عنوان پلاگین از Minecraft 1.21.10 تا 26.2 پشتیبانی می‌کند؛ نسخه‌های beta هم‌اکنون 26.3 را اضافه کرده‌اند. فقط روی Java Edition کار می‌کند.

  1. آن را از Modrinth یا CurseForge دانلود کنید و فایل مناسب پلتفرم و نسخه Minecraft خود را انتخاب کنید.
  2. آن را در پوشه plugins (یا mods در Fabric و NeoForge) بگذارید و ری‌استارت کنید. ببینید چگونه پلاگین‌های Minecraft را نصب کنیم.
  3. به خودتان دسترسی بدهید. به‌طور پیش‌فرض هیچ‌کس جز اپراتورها (OP) نمی‌تواند از WorldEdit استفاده کند، پس یا با /op خودتان را اپ کنید یا دسترسی worldedit.* را بدهید.

بیشتر دستورات با دو اسلش شروع می‌شوند، مثل //set. این کار آن‌ها را از دستورات پلاگین‌های دیگر جدا می‌کند.

انتخاب یک ناحیه

تقریباً هر دستور WorldEdit روی یک انتخاب کار می‌کند، یعنی ناحیه‌ای بین دو گوشه.

دستورچه کار می‌کند
//wandعصای انتخاب را به شما می‌دهد، یک تبر چوبی. با کلیک چپ روی بلوک گوشه اول و با کلیک راست گوشه دوم را تعیین کنید
//pos1 / //pos2گوشه را در جایی که ایستاده‌اید تعیین می‌کند
//hpos1 / //hpos2گوشه را روی بلوکی که به آن نگاه می‌کنید تعیین می‌کند
//sel cuboidشکل انتخاب را تغییر می‌دهد؛ همچنین poly، sphere، cyl، ellipsoid، convex
//expand 10 upانتخاب را 10 بلوک در یک جهت بزرگ می‌کند
//expand vertانتخاب را از کف تا سقف دنیا می‌کشد
//contract 5 downانتخاب را کوچک می‌کند
//sizeاندازه انتخاب و تعداد بلوک‌های آن را نشان می‌دهد
//deselانتخاب را پاک می‌کند

ماد کلاینت WorldEditCUI انتخاب شما را روی صفحه رسم می‌کند و بررسی انتخاب‌های بزرگ را بسیار آسان‌تر می‌کند.

تغییر بلوک‌ها

دستورمثالچه کار می‌کند
//set//set stoneانتخاب را با یک بلوک پر می‌کند
//replace//replace dirt grass_blockیک بلوک را با دیگری جایگزین می‌کند؛ بدون بلوک اول، هر چیزی را که هوا نیست جایگزین می‌کند
//walls//walls stone_bricksچهار دیواره انتخاب را می‌سازد
//faces//faces glassهر شش وجه را می‌سازد، یک جعبه توخالی
//stack//stack 5 upانتخاب را تکرار می‌کند، در اینجا پنج بار رو به بالا
//move//move 5 upبلوک‌های داخل انتخاب را جابه‌جا می‌کند
//smooth//smooth 3زمین را صاف می‌کند؛ عدد، تعداد دفعات اجراست
//drain//drain 20آب و گدازه را در یک شعاع حذف می‌کند
//regen//regenانتخاب را از روی seed دنیا دوباره تولید می‌کند؛ اول بکاپ بگیرید

الگوها بلوک‌ها را ترکیب می‌کنند: //set 50%stone,50%cobblestone با ترکیبی مساوی پر می‌کند و اعداد وزن هستند، پس //set 3%stone,1%andesite به ازای هر andesite سه stone می‌دهد.

بدون معطلی برای یک سیستم کند، بزرگ بسازید: هاست Minecraft در HytHost از €2.59 در ماه شروع می‌شود.

مشاهده پلن‌های Minecraft

کپی، پیست، چرخش و بازگردانی

دستورچه کار می‌کند
//copyانتخاب را کپی می‌کند. جایی که ایستاده‌اید مهم است: پیست نسبت به همان نقطه قرار می‌گیرد
//cutانتخاب را کپی و حذف می‌کند
//pasteدر موقعیت شما پیست می‌کند، نسبت به جایی که هنگام کپی ایستاده بودید
//paste -aبدون هوا پیست می‌کند تا اطراف را پاک نکند
//paste -oدر موقعیت اصلی پیست می‌کند
//rotate 90کلیپ‌بورد را با گام‌های 90 درجه می‌چرخاند
//flipکلیپ‌بورد را در جهتی که رو به آن هستید قرینه می‌کند
//undo / //redoآخرین تغییرات شما را برمی‌گرداند یا تکرار می‌کند؛ //undo 3 سه مورد را برمی‌گرداند

WorldEdit به‌طور پیش‌فرض 15 اقدام آخر شما را به خاطر می‌سپارد. تغییرات غیرمستقیم، مثل آبی که پس از ویرایش جاری می‌شود، جزو تاریخچه نیستند.

براش‌ها و ماسک‌ها

براش یک عمل را به آیتم داخل دست شما متصل می‌کند تا بتوانید با کلیک راست از فاصله دور زمین را «نقاشی» کنید.

/br s stone 4
/br s -h glass 6
/brush smooth 5
/brush none

اولی یک براش کره‌ای از stone با شعاع 4 می‌دهد، دومی یک کره توخالی از glass، سومی زمین را صاف می‌کند و آخری براش را جدا می‌کند.

ماسک‌ها محدود می‌کنند که یک عمل روی کدام بلوک‌ها اثر بگذارد. /mask grass_block باعث می‌شود براش فعلی فقط روی چمن اثر کند. //gmask یک ماسک سراسری برای همه دستورات شما تنظیم می‌کند؛ اگر دستورات ناگهان «0 blocks changed» گزارش دادند، //gmask را بدون هیچ چیزی بعد از آن اجرا کنید تا پاک شود.

اسکماتیک‌ها: ذخیره و بارگذاری سازه‌ها

اسکماتیک سازه‌ای است که در یک فایل ذخیره شده، تا بتوانید دوباره از آن استفاده کنید یا آن را بین سرورها منتقل کنید.

//copy
//schem save lobby
//schem list
//schem load lobby
//paste

فایل‌ها در plugins/WorldEdit/schematics روی Paper و Spigot، یا config/worldedit/schematics روی سرورهای مادشده، با فرمت .schem ذخیره می‌شوند. برای استفاده از اسکماتیکی که دانلود کرده‌اید، آن را با فایل منیجر یا SFTP در همان پوشه آپلود کنید، سپس با //schem load بارگذاری و پیست کنید.

دسترسی‌ها و ویرایش‌های بزرگ

WorldEdit می‌تواند با یک دستور یک سازه را نابود کند، پس آن را فقط به سازندگانی بدهید که به آن‌ها اعتماد دارید. با LuckPerms می‌توانید worldedit.* را به گروه سازندگان، یا فقط دستورات انتخابی را بدهید، و CoreProtect را نصب نگه دارید تا تغییرات هر کسی را ببینید و برگردانید.

ویرایش‌های بزرگ به حافظه نیاز دارند. مستندات WorldEdit حدود 1 GB به‌علاوه 2 GB به ازای هر 10 میلیون بلوک تغییریافته را پیشنهاد می‌کند. کارهای عظیم را به انتخاب‌های کوچک‌تر تقسیم کنید و با //limit برای سازندگان خود محدودیت بگذارید.

WorldEdit یا FastAsyncWorldEdit؟

FastAsyncWorldEdit (FAWE) یک پلاگین جداگانه با همان دستورات است که بلوک‌ها را در پس‌زمینه، چانک به چانک، قرار می‌دهد و تاریخچه را روی دیسک نگه می‌دارد. ویرایش‌های بسیار بزرگ را با لگ کمتر انجام می‌دهد. نسخه فعلی، FAWE 2.16.1، از Paper و Spigot تا Minecraft 26.3 پشتیبانی می‌کند.

  • WorldEdit را انتخاب کنید برای بیشتر سرورها، برای Fabric و NeoForge، و وقتی پلاگین رسمی را می‌خواهید که پلاگین‌های دیگر بر پایه آن ساخته شده‌اند.
  • FAWE را انتخاب کنید روی Paper یا Spigot، وقتی سازندگان شما میلیون‌ها بلوک را یک‌جا جابه‌جا می‌کنند.

FAWE جایگزین WorldEdit می‌شود، پس یکی از این دو را نصب کنید، هرگز هر دو را.

پرسش‌های متداول

پرسش‌های متداول

احتمالاً دسترسی ندارید: به‌طور پیش‌فرض فقط اپراتورها می‌توانند از WorldEdit استفاده کنند. خودتان را اپ کنید یا worldedit.* را بدهید. اگر دستورات اجرا می‌شوند اما 0 بلوک تغییر می‌دهند، ماسک سراسری را با //gmask پاک کنید.

//undo را تایپ کنید، یا //undo 5 برای پنج اقدام آخر. WorldEdit به‌طور پیش‌فرض 15 اقدام آخر را نگه می‌دارد و تاریخچه شما را 10 دقیقه پس از خروج پاک می‌کند.

خیر. WorldEdit فقط روی سرورهای Java Edition و در حالت تک‌نفره Java کار می‌کند.

در plugins/WorldEdit/schematics روی Paper و Spigot، یا config/worldedit/schematics روی Fabric و NeoForge. این پوشه پس از اولین ذخیره ظاهر می‌شود.

برای ویرایش‌های بسیار بزرگ روی Paper یا Spigot، معمولاً بله: در پس‌زمینه و با لگ کمتر کار می‌کند. برای ساخت‌وساز روزمره، و روی Fabric یا NeoForge، همان WorldEdit معمولی انتخاب ساده‌تری است.

روی سرور خودتان بسازید

هاست Minecraft در HytHost با Paper و پلاگین‌هایی مثل WorldEdit و CoreProtect اجرا می‌شود، از €2.59 در ماه.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours

این راهنما برایتان مفید بود؟