دستورات WorldEdit: راهنمای سریع کامل
در این صفحه
WorldEdit به شما امکان میدهد دنیاهای Minecraft را بهصورت انبوه بسازید و تغییر شکل دهید: یک ناحیه را با یک دستور از هر بلوکی پر کنید، یک سازه کامل را کپی کرده و جای دیگری پیست کنید، کوهی را صاف کنید یا دریاچهای بکنید. این کار در ساخت محل اسپاون، آرناها و لابیها ساعتها صرفهجویی میکند.
این راهنمای سریع دستوراتی را که بیشتر از همه استفاده میکنید با مثال پوشش میدهد، بهعلاوه براشها، ماسکها، اسکماتیکها، دسترسیها و اینکه چه زمانی FastAsyncWorldEdit را انتخاب کنید.
نصب WorldEdit
WorldEdit روی Paper و Spigot بهعنوان پلاگین و روی Fabric و NeoForge بهعنوان ماد اجرا میشود. نسخه فعلی، WorldEdit 7.4.5، بهعنوان پلاگین از Minecraft 1.21.10 تا 26.2 پشتیبانی میکند؛ نسخههای beta هماکنون 26.3 را اضافه کردهاند. فقط روی Java Edition کار میکند.
- آن را از Modrinth یا CurseForge دانلود کنید و فایل مناسب پلتفرم و نسخه Minecraft خود را انتخاب کنید.
- آن را در پوشه
plugins(یاmodsدر Fabric و NeoForge) بگذارید و ریاستارت کنید. ببینید چگونه پلاگینهای Minecraft را نصب کنیم. - به خودتان دسترسی بدهید. بهطور پیشفرض هیچکس جز اپراتورها (OP) نمیتواند از WorldEdit استفاده کند، پس یا با
/opخودتان را اپ کنید یا دسترسیworldedit.*را بدهید.
بیشتر دستورات با دو اسلش شروع میشوند، مثل //set. این کار آنها را از دستورات پلاگینهای دیگر جدا میکند.
انتخاب یک ناحیه
تقریباً هر دستور WorldEdit روی یک انتخاب کار میکند، یعنی ناحیهای بین دو گوشه.
| دستور | چه کار میکند |
|---|---|
//wand | عصای انتخاب را به شما میدهد، یک تبر چوبی. با کلیک چپ روی بلوک گوشه اول و با کلیک راست گوشه دوم را تعیین کنید |
//pos1 / //pos2 | گوشه را در جایی که ایستادهاید تعیین میکند |
//hpos1 / //hpos2 | گوشه را روی بلوکی که به آن نگاه میکنید تعیین میکند |
//sel cuboid | شکل انتخاب را تغییر میدهد؛ همچنین poly، sphere، cyl، ellipsoid، convex |
//expand 10 up | انتخاب را 10 بلوک در یک جهت بزرگ میکند |
//expand vert | انتخاب را از کف تا سقف دنیا میکشد |
//contract 5 down | انتخاب را کوچک میکند |
//size | اندازه انتخاب و تعداد بلوکهای آن را نشان میدهد |
//desel | انتخاب را پاک میکند |
ماد کلاینت WorldEditCUI انتخاب شما را روی صفحه رسم میکند و بررسی انتخابهای بزرگ را بسیار آسانتر میکند.
تغییر بلوکها
| دستور | مثال | چه کار میکند |
|---|---|---|
//set | //set stone | انتخاب را با یک بلوک پر میکند |
//replace | //replace dirt grass_block | یک بلوک را با دیگری جایگزین میکند؛ بدون بلوک اول، هر چیزی را که هوا نیست جایگزین میکند |
//walls | //walls stone_bricks | چهار دیواره انتخاب را میسازد |
//faces | //faces glass | هر شش وجه را میسازد، یک جعبه توخالی |
//stack | //stack 5 up | انتخاب را تکرار میکند، در اینجا پنج بار رو به بالا |
//move | //move 5 up | بلوکهای داخل انتخاب را جابهجا میکند |
//smooth | //smooth 3 | زمین را صاف میکند؛ عدد، تعداد دفعات اجراست |
//drain | //drain 20 | آب و گدازه را در یک شعاع حذف میکند |
//regen | //regen | انتخاب را از روی seed دنیا دوباره تولید میکند؛ اول بکاپ بگیرید |
الگوها بلوکها را ترکیب میکنند: //set 50%stone,50%cobblestone با ترکیبی مساوی پر میکند و اعداد وزن هستند، پس //set 3%stone,1%andesite به ازای هر andesite سه stone میدهد.
بدون معطلی برای یک سیستم کند، بزرگ بسازید: هاست Minecraft در HytHost از €2.59 در ماه شروع میشود.
مشاهده پلنهای Minecraftکپی، پیست، چرخش و بازگردانی
| دستور | چه کار میکند |
|---|---|
//copy | انتخاب را کپی میکند. جایی که ایستادهاید مهم است: پیست نسبت به همان نقطه قرار میگیرد |
//cut | انتخاب را کپی و حذف میکند |
//paste | در موقعیت شما پیست میکند، نسبت به جایی که هنگام کپی ایستاده بودید |
//paste -a | بدون هوا پیست میکند تا اطراف را پاک نکند |
//paste -o | در موقعیت اصلی پیست میکند |
//rotate 90 | کلیپبورد را با گامهای 90 درجه میچرخاند |
//flip | کلیپبورد را در جهتی که رو به آن هستید قرینه میکند |
//undo / //redo | آخرین تغییرات شما را برمیگرداند یا تکرار میکند؛ //undo 3 سه مورد را برمیگرداند |
WorldEdit بهطور پیشفرض 15 اقدام آخر شما را به خاطر میسپارد. تغییرات غیرمستقیم، مثل آبی که پس از ویرایش جاری میشود، جزو تاریخچه نیستند.
براشها و ماسکها
براش یک عمل را به آیتم داخل دست شما متصل میکند تا بتوانید با کلیک راست از فاصله دور زمین را «نقاشی» کنید.
/br s stone 4 /br s -h glass 6 /brush smooth 5 /brush none
اولی یک براش کرهای از stone با شعاع 4 میدهد، دومی یک کره توخالی از glass، سومی زمین را صاف میکند و آخری براش را جدا میکند.
ماسکها محدود میکنند که یک عمل روی کدام بلوکها اثر بگذارد. /mask grass_block باعث میشود براش فعلی فقط روی چمن اثر کند. //gmask یک ماسک سراسری برای همه دستورات شما تنظیم میکند؛ اگر دستورات ناگهان «0 blocks changed» گزارش دادند، //gmask را بدون هیچ چیزی بعد از آن اجرا کنید تا پاک شود.
اسکماتیکها: ذخیره و بارگذاری سازهها
اسکماتیک سازهای است که در یک فایل ذخیره شده، تا بتوانید دوباره از آن استفاده کنید یا آن را بین سرورها منتقل کنید.
//copy //schem save lobby //schem list //schem load lobby //paste
فایلها در plugins/WorldEdit/schematics روی Paper و Spigot، یا config/worldedit/schematics روی سرورهای مادشده، با فرمت .schem ذخیره میشوند. برای استفاده از اسکماتیکی که دانلود کردهاید، آن را با فایل منیجر یا SFTP در همان پوشه آپلود کنید، سپس با //schem load بارگذاری و پیست کنید.
دسترسیها و ویرایشهای بزرگ
WorldEdit میتواند با یک دستور یک سازه را نابود کند، پس آن را فقط به سازندگانی بدهید که به آنها اعتماد دارید. با LuckPerms میتوانید worldedit.* را به گروه سازندگان، یا فقط دستورات انتخابی را بدهید، و CoreProtect را نصب نگه دارید تا تغییرات هر کسی را ببینید و برگردانید.
ویرایشهای بزرگ به حافظه نیاز دارند. مستندات WorldEdit حدود 1 GB بهعلاوه 2 GB به ازای هر 10 میلیون بلوک تغییریافته را پیشنهاد میکند. کارهای عظیم را به انتخابهای کوچکتر تقسیم کنید و با //limit برای سازندگان خود محدودیت بگذارید.
WorldEdit یا FastAsyncWorldEdit؟
FastAsyncWorldEdit (FAWE) یک پلاگین جداگانه با همان دستورات است که بلوکها را در پسزمینه، چانک به چانک، قرار میدهد و تاریخچه را روی دیسک نگه میدارد. ویرایشهای بسیار بزرگ را با لگ کمتر انجام میدهد. نسخه فعلی، FAWE 2.16.1، از Paper و Spigot تا Minecraft 26.3 پشتیبانی میکند.
- WorldEdit را انتخاب کنید برای بیشتر سرورها، برای Fabric و NeoForge، و وقتی پلاگین رسمی را میخواهید که پلاگینهای دیگر بر پایه آن ساخته شدهاند.
- FAWE را انتخاب کنید روی Paper یا Spigot، وقتی سازندگان شما میلیونها بلوک را یکجا جابهجا میکنند.
FAWE جایگزین WorldEdit میشود، پس یکی از این دو را نصب کنید، هرگز هر دو را.
پرسشهای متداول
احتمالاً دسترسی ندارید: بهطور پیشفرض فقط اپراتورها میتوانند از WorldEdit استفاده کنند. خودتان را اپ کنید یا worldedit.* را بدهید. اگر دستورات اجرا میشوند اما 0 بلوک تغییر میدهند، ماسک سراسری را با //gmask پاک کنید.
//undo را تایپ کنید، یا //undo 5 برای پنج اقدام آخر. WorldEdit بهطور پیشفرض 15 اقدام آخر را نگه میدارد و تاریخچه شما را 10 دقیقه پس از خروج پاک میکند.
خیر. WorldEdit فقط روی سرورهای Java Edition و در حالت تکنفره Java کار میکند.
در plugins/WorldEdit/schematics روی Paper و Spigot، یا config/worldedit/schematics روی Fabric و NeoForge. این پوشه پس از اولین ذخیره ظاهر میشود.
برای ویرایشهای بسیار بزرگ روی Paper یا Spigot، معمولاً بله: در پسزمینه و با لگ کمتر کار میکند. برای ساختوساز روزمره، و روی Fabric یا NeoForge، همان WorldEdit معمولی انتخاب سادهتری است.
روی سرور خودتان بسازید
هاست Minecraft در HytHost با Paper و پلاگینهایی مثل WorldEdit و CoreProtect اجرا میشود، از €2.59 در ماه.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursاین راهنما برایتان مفید بود؟