Minecraft · Bələdçi

WorldEdit əmrləri: tam bələdçi cədvəli

Yenilənib October 11, 2026 5 dəq oxuma

Bu səhifədə
  1. WorldEdit-in quraşdırılması
  2. Sahənin seçilməsi
  3. Blokların dəyişdirilməsi
  4. Kopyalama, yapışdırma, fırlatma və geri qaytarma
  5. Fırçalar və maskalar
  6. Sxematiklər: tikililərin saxlanması və yüklənməsi
  7. İcazələr və böyük redaktələr
  8. WorldEdit, yoxsa FastAsyncWorldEdit?
  9. FAQ

WorldEdit Minecraft dünyalarını kütləvi şəkildə tikməyə və yenidən formalaşdırmağa imkan verir: bir əmrlə sahəni istənilən blokla doldurun, bütöv tikilini kopyalayıb başqa yerə yapışdırın, dağı hamarlayın və ya göl qazın. Spawn ərazilərində, arenalarda və lobbilərdə saatlarla vaxta qənaət edir.

Bu cədvəl ən çox istifadə edəcəyiniz əmrləri nümunələrlə, həmçinin fırçaları, maskaları, sxematikləri, icazələri və nə vaxt FastAsyncWorldEdit seçməli olduğunuzu əhatə edir.

WorldEdit-in quraşdırılması

WorldEdit Paper və Spigot-da plagin, Fabric və NeoForge-da isə mod kimi işləyir. Cari buraxılış WorldEdit 7.4.5 plagin kimi Minecraft 1.21.10–26.2 versiyalarını əhatə edir; beta buildlər artıq 26.3-ü də əlavə edir. Yalnız Java Edition-da işləyir.

  1. Onu Modrinth və ya CurseForge-dan platformanıza və Minecraft versiyanıza uyğun faylı seçərək yükləyin.
  2. Faylı plugins qovluğuna (Fabric və NeoForge-da mods) qoyun və serveri yenidən başladın. Baxın: Minecraft plaginlərini necə quraşdırmaq olar.
  3. Özünüzə giriş verin. Standart olaraq operatorlardan başqa heç kim WorldEdit-dən istifadə edə bilməz, ona görə ya /op ilə özünüzü operator edin, ya da worldedit.* icazəsini verin.

Əmrlərin çoxu //set kimi iki sleşlə başlayır. Bu, onları digər plaginlərin əmrlərindən ayırır.

Sahənin seçilməsi

Demək olar ki, hər WorldEdit əmri seçim üzərində, yəni iki künc arasındakı sahədə işləyir.

ƏmrNə edir
//wandSizə çubuğu, yəni taxta baltanı verir. Bloka sol klik birinci küncü, sağ klik ikinci küncü təyin edir
//pos1 / //pos2Dayandığınız yerdə künc təyin edir
//hpos1 / //hpos2Baxdığınız blokda künc təyin edir
//sel cuboidSeçimin formasını dəyişir; həmçinin poly, sphere, cyl, ellipsoid, convex
//expand 10 upSeçimi bir istiqamətdə 10 blok böyüdür
//expand vertSeçimi dünyanın ən altından ən üstünə qədər uzadır
//contract 5 downSeçimi kiçildir
//sizeSeçimin ölçüsünü və blok sayını göstərir
//deselSeçimi təmizləyir

WorldEditCUI klient modu seçiminizi ekranda çəkir və bu, böyük seçimləri yoxlamağı xeyli asanlaşdırır.

Blokların dəyişdirilməsi

ƏmrNümunəNə edir
//set//set stoneSeçimi blokla doldurur
//replace//replace dirt grass_blockBir bloku digəri ilə əvəz edir; birinci blok göstərilməsə, hava olmayan hər şeyi əvəz edir
//walls//walls stone_bricksSeçimin dörd yan divarını tikir
//faces//faces glassAltı üzün hamısını tikir, içi boş qutu
//stack//stack 5 upSeçimi təkrarlayır, burada yuxarı doğru beş dəfə
//move//move 5 upSeçimdəki blokları köçürür
//smooth//smooth 3Relyefi hamarlayır; rəqəm keçidlərin sayıdır
//drain//drain 20Radius daxilində suyu və lavanı silir
//regen//regenSeçimi dünyanın seed-indən yenidən yaradır; əvvəlcə ehtiyat nüsxə çıxarın

Naxışlar blokları qarışdırır: //set 50%stone,50%cobblestone bərabər qarışımla doldurur, rəqəmlər isə çəkidir, yəni //set 3%stone,1%andesite hər andezitə üç daş verir.

Yavaş maşını gözləmədən böyük tikin: HytHost Minecraft hostinqi €2.59/ay-dan başlayır.

Minecraft paketlərinə baxın

Kopyalama, yapışdırma, fırlatma və geri qaytarma

ƏmrNə edir
//copySeçimi kopyalayır. Harada dayandığınız önəmlidir: yapışdırma həmin nöqtəyə nisbətən yerləşdirilir
//cutSeçimi kopyalayır və silir
//pasteKopyalayarkən dayandığınız yerə nisbətən, olduğunuz mövqeyə yapışdırır
//paste -aHavasız yapışdırır, beləliklə ətrafdakıları silmir
//paste -oOrijinal mövqeyə yapışdırır
//rotate 90Buferi 90 dərəcəlik addımlarla fırladır
//flipBuferi baxdığınız istiqamətdə güzgü kimi əks etdirir
//undo / //redoSon dəyişikliklərinizi geri qaytarır və ya təkrarlayır; //undo 3 üçünü geri qaytarır

WorldEdit standart olaraq son 15 əməliyyatınızı yadda saxlayır. Dolayı dəyişikliklər, məsələn redaktədən sonra axan su, tarixçəyə daxil deyil.

Fırçalar və maskalar

Fırça əməliyyatı əlinizdəki əşyaya bağlayır, beləliklə sağ kliklə relyefi uzaqdan rəngləyə bilərsiniz.

/br s stone 4
/br s -h glass 6
/brush smooth 5
/brush none

Birincisi radiusu 4 olan daş kürə fırçası verir, ikincisi içi boş şüşə kürə, üçüncüsü relyefi hamarlayır, sonuncusu isə fırçanı ayırır.

Maskalar əməliyyatın hansı bloklara toxunacağını məhdudlaşdırır. /mask grass_block cari fırçanın yalnız otlara təsir etməsini təmin edir. //gmask bütün əmrləriniz üçün qlobal maska təyin edir; əmrlər birdən "0 blocks changed" yazmağa başlasa, onu təmizləmək üçün //gmask əmrini heç bir parametr olmadan işlədin.

Sxematiklər: tikililərin saxlanması və yüklənməsi

Sxematik fayla saxlanmış tikilidir, beləliklə onu yenidən istifadə edə və ya serverlər arasında köçürə bilərsiniz.

//copy
//schem save lobby
//schem list
//schem load lobby
//paste

Fayllar Paper və Spigot-da plugins/WorldEdit/schematics, modlu serverlərdə isə config/worldedit/schematics qovluğunda, .schem formatında saxlanılır. Yüklədiyiniz sxematikdən istifadə etmək üçün onu fayl meneceri və ya SFTP ilə həmin qovluğa yükləyin, sonra //schem load ilə açıb yapışdırın.

İcazələr və böyük redaktələr

WorldEdit bir əmrlə tikilini silə bilər, ona görə onu yalnız etibar etdiyiniz inşaatçılara verin. LuckPerms ilə worldedit.* icazəsini inşaatçı qrupuna və ya yalnız seçilmiş əmrləri verə bilərsiniz; kimin nəyi dəyişdiyini görmək və geri qaytarmaq üçün CoreProtect quraşdırılmış qalsın.

Böyük redaktələr yaddaş tələb edir. WorldEdit sənədləri təxminən 1 GB üstəgəl hər 10 milyon dəyişdirilmiş blok üçün 2 GB tövsiyə edir. Nəhəng işləri kiçik seçimlərə bölün və //limit ilə inşaatçılarınız üçün limit qoyun.

WorldEdit, yoxsa FastAsyncWorldEdit?

FastAsyncWorldEdit (FAWE) eyni əmrlərə malik ayrıca plagindir; blokları arxa planda chunk-chunk yerləşdirir və tarixçəni diskdə saxlayır. Çox böyük redaktələri daha az laqla icra edir. Cari buraxılış FAWE 2.16.1 Minecraft 26.3-ə qədər Paper və Spigot-u dəstəkləyir.

  • WorldEdit seçin — əksər serverlər, Fabric və NeoForge üçün, həmçinin digər plaginlərin əsaslandığı rəsmi plagini istəyəndə.
  • FAWE seçin — Paper və ya Spigot-da, inşaatçılarınız bir dəfəyə milyonlarla blok köçürəndə.

FAWE WorldEdit-i əvəz edir, ona görə ya birini, ya da digərini quraşdırın, heç vaxt hər ikisini.

FAQ

Tez-tez verilən suallar

Çox güman ki, icazəniz yoxdur: standart olaraq WorldEdit-dən yalnız operatorlar istifadə edə bilər. Özünüzü operator edin və ya worldedit.* icazəsini verin. Əmrlər işləyir, amma 0 blok dəyişirsə, qlobal maskanı //gmask ilə təmizləyin.

//undo yazın, son beş əməliyyat üçün isə //undo 5. WorldEdit standart olaraq son 15 əməliyyatı saxlayır və oyundan çıxdıqdan 10 dəqiqə sonra tarixçənizi silir.

Xeyr. WorldEdit yalnız Java Edition serverlərində və Java tək oyunçu rejimində işləyir.

Paper və Spigot-da plugins/WorldEdit/schematics, Fabric və NeoForge-da isə config/worldedit/schematics qovluğunda. Qovluq ilk saxlamadan sonra yaranır.

Paper və ya Spigot-da çox böyük redaktələr üçün adətən bəli: arxa planda, daha az laqla işləyir. Gündəlik tikinti üçün, həmçinin Fabric və ya NeoForge-da adi WorldEdit daha sadə seçimdir.

Öz serverinizdə tikin

HytHost Minecraft hostinqi WorldEdit və CoreProtect kimi plaginlərlə Paper işlədir, €2.59/ay-dan başlayaraq.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours

Bu bələdçi sizə kömək etdi?