WorldEdit Komutları: Eksiksiz Kopya Kâğıdı
Bu sayfada
WorldEdit, Minecraft dünyalarını toplu hâlde inşa etmenizi ve yeniden şekillendirmenizi sağlar: tek komutla bir alanı istediğiniz blokla doldurun, koca bir yapıyı kopyalayıp başka yere yapıştırın, bir dağı düzleştirin ya da bir göl oyun. Spawn alanlarında, arenalarda ve lobilerde saatler kazandırır.
Bu kopya kâğıdı en sık kullanacağınız komutları örnekleriyle anlatıyor; ayrıca fırçalar, maskeler, şematikler, izinler ve ne zaman FastAsyncWorldEdit'i seçmeniz gerektiği de burada.
WorldEdit kurulumu
WorldEdit, Paper ve Spigot'ta eklenti, Fabric ve NeoForge'da mod olarak çalışır. Güncel sürüm WorldEdit 7.4.5, eklenti olarak Minecraft 1.21.10 ile 26.2 arasını kapsar; beta sürümler 26.3'ü de ekliyor. Yalnızca Java Edition'da çalışır.
- Modrinth veya CurseForge'dan, platformunuza ve Minecraft sürümünüze uygun dosyayı seçerek indirin.
- Dosyayı
pluginsklasörüne (Fabric ve NeoForge'damods) koyun ve sunucuyu yeniden başlatın. Bkz. Minecraft eklentileri nasıl kurulur. - Kendinize erişim verin. Varsayılan olarak operatörler dışında kimse WorldEdit'i kullanamaz; bu yüzden ya
/opile kendinizi operatör yapın ya daworldedit.*iznini verin.
Çoğu komut //set gibi iki eğik çizgiyle başlar. Bu, onları diğer eklentilerin komutlarından ayırır.
Alan seçme
Neredeyse her WorldEdit komutu bir seçim üzerinde, yani iki köşe arasındaki bölgede çalışır.
| Komut | Ne yapar |
|---|---|
//wand | Size asayı, yani tahta bir baltayı verir. Bir bloğa sol tık ilk köşeyi, sağ tık ikinci köşeyi belirler |
//pos1 / //pos2 | Durduğunuz yere bir köşe koyar |
//hpos1 / //hpos2 | Baktığınız bloğa bir köşe koyar |
//sel cuboid | Seçim şeklini değiştirir; ayrıca poly, sphere, cyl, ellipsoid, convex |
//expand 10 up | Seçimi bir yönde 10 blok büyütür |
//expand vert | Seçimi dünyanın en altından en üstüne kadar uzatır |
//contract 5 down | Seçimi küçültür |
//size | Seçimin boyutunu ve blok sayısını gösterir |
//desel | Seçimi temizler |
İstemci modu WorldEditCUI seçiminizi ekranda çizer; bu da büyük seçimleri kontrol etmeyi çok kolaylaştırır.
Blokları değiştirme
| Komut | Örnek | Ne yapar |
|---|---|---|
//set | //set stone | Seçimi bir blokla doldurur |
//replace | //replace dirt grass_block | Bir bloğu başka bir blokla değiştirir; ilk blok verilmezse hava olmayan her şeyi değiştirir |
//walls | //walls stone_bricks | Seçimin dört yan duvarını örer |
//faces | //faces glass | Altı yüzün hepsini örer, içi boş bir kutu |
//stack | //stack 5 up | Seçimi tekrarlar, burada yukarı doğru beş kez |
//move | //move 5 up | Seçimdeki blokları taşır |
//smooth | //smooth 3 | Araziyi yumuşatır; sayı kaç geçiş yapılacağını belirtir |
//drain | //drain 20 | Bir yarıçap içindeki su ve lavı kaldırır |
//regen | //regen | Seçimi dünya seed'inden yeniden oluşturur; önce yedek alın |
Desenler blokları karıştırır: //set 50%stone,50%cobblestone eşit bir karışımla doldurur; sayılar ağırlıktır, yani //set 3%stone,1%andesite her andezite karşılık üç taş verir.
Yavaş bir makineyi beklemeden büyük inşa edin: HytHost Minecraft hosting €2.59/ay'dan başlar.
Minecraft paketlerini görKopyalama, yapıştırma, döndürme ve geri alma
| Komut | Ne yapar |
|---|---|
//copy | Seçimi kopyalar. Nerede durduğunuz önemlidir: yapıştırma bu noktaya göre yerleştirilir |
//cut | Seçimi kopyalar ve kaldırır |
//paste | Kopyalarken durduğunuz yere göre, bulunduğunuz konuma yapıştırır |
//paste -a | Havayı atlayarak yapıştırır, böylece çevredekileri silmez |
//paste -o | Orijinal konuma yapıştırır |
//rotate 90 | Panoyu 90 derecelik adımlarla döndürür |
//flip | Panoyu baktığınız yönde aynalar |
//undo / //redo | Son değişikliklerinizi geri alır veya yineler; //undo 3 üç tanesini geri alır |
WorldEdit varsayılan olarak son 15 işleminizi hatırlar. Bir düzenlemeden sonra akan su gibi dolaylı değişiklikler geçmişe dâhil değildir.
Fırçalar ve maskeler
Fırça, bir işlemi elinizdeki eşyaya bağlar; böylece sağ tıklayarak araziyi uzaktan boyayabilirsiniz.
/br s stone 4 /br s -h glass 6 /brush smooth 5 /brush none
İlki 4 yarıçaplı bir taş küre fırçası verir, ikincisi içi boş bir cam küre, üçüncüsü araziyi yumuşatır, sonuncusu ise fırçayı kaldırır.
Maskeler bir işlemin hangi bloklara dokunacağını sınırlar. /mask grass_block, mevcut fırçanın yalnızca çimeni etkilemesini sağlar. //gmask tüm komutlarınız için global bir maske koyar; komutlar birden "0 blocks changed" demeye başlarsa, temizlemek için //gmask komutunu arkasına hiçbir şey yazmadan çalıştırın.
Şematikler: yapıları kaydetme ve yükleme
Şematik, bir dosyaya kaydedilmiş yapıdır; böylece onu yeniden kullanabilir veya sunucular arasında taşıyabilirsiniz.
//copy //schem save lobby //schem list //schem load lobby //paste
Dosyalar Paper ve Spigot'ta plugins/WorldEdit/schematics, modlu sunucularda config/worldedit/schematics klasörüne, .schem biçiminde kaydedilir. İndirdiğiniz bir şematiği kullanmak için dosya yöneticisi veya SFTP ile bu klasöre yükleyin, ardından //schem load ile yükleyip yapıştırın.
İzinler ve büyük düzenlemeler
WorldEdit tek komutla bir yapıyı silip süpürebilir, bu yüzden onu yalnızca güvendiğiniz inşaatçılara verin. LuckPerms ile worldedit.* iznini bir inşaatçı grubuna ya da yalnızca seçili komutları verebilirsiniz; kimin neyi değiştirdiğini görmek ve geri almak için de CoreProtect'i kurulu tutun.
Büyük düzenlemeler bellek ister. WorldEdit belgeleri yaklaşık 1 GB artı her 10 milyon değişen blok için 2 GB öneriyor. Devasa işleri daha küçük seçimlere bölün ve inşaatçılarınız için //limit ile bir sınır koyun.
WorldEdit mi, FastAsyncWorldEdit mi?
FastAsyncWorldEdit (FAWE), aynı komutlara sahip ayrı bir eklentidir; blokları arka planda chunk chunk yerleştirir ve geçmişi diskte tutar. Çok büyük düzenlemeleri daha az lag ile kaldırır. Güncel sürüm FAWE 2.16.1, Minecraft 26.3'e kadar Paper ve Spigot'u destekler.
- WorldEdit'i seçin: çoğu sunucu için, Fabric ve NeoForge için ve diğer eklentilerin üzerine kurulduğu resmî eklentiyi istediğinizde.
- FAWE'yi seçin: Paper veya Spigot'ta, inşaatçılarınız tek seferde milyonlarca blok taşıyorsa.
FAWE, WorldEdit'in yerini alır; bu yüzden ikisinden birini kurun, asla ikisini birden kurmayın.
Sıkça sorulan sorular
Büyük ihtimalle izniniz yok: varsayılan olarak WorldEdit'i yalnızca operatörler kullanabilir. Kendinizi operatör yapın veya worldedit.* iznini verin. Komutlar çalışıyor ama 0 blok değiştiriyorsa, global maskeyi //gmask ile temizleyin.
//undo yazın, son beş işlem için //undo 5. WorldEdit varsayılan olarak son 15 işlemi saklar ve oyundan çıktıktan 10 dakika sonra geçmişinizi siler.
Hayır. WorldEdit yalnızca Java Edition sunucularında ve Java tek oyunculu modda çalışır.
Paper ve Spigot'ta plugins/WorldEdit/schematics, Fabric ve NeoForge'da config/worldedit/schematics klasörüne. Klasör ilk kaydınızdan sonra oluşur.
Paper veya Spigot'ta çok büyük düzenlemeler için genellikle evet: arka planda, daha az lag ile çalışır. Günlük inşa için ve Fabric ya da NeoForge'da normal WorldEdit daha basit bir seçimdir.
Kendi sunucunuzda inşa edin
HytHost Minecraft hosting, WorldEdit ve CoreProtect gibi eklentilerle Paper çalıştırır; €2.59/ay'dan başlayan fiyatlarla.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursBu rehber işine yaradı mı?