WorldEdit-kommandon: den kompletta lathunden
På den här sidan
Med WorldEdit kan du bygga och forma om Minecraft-världar i stor skala: fyll ett område med valfritt block med ett enda kommando, kopiera en hel byggnad och klistra in den någon annanstans, jämna ut ett berg eller gräv ut en sjö. Det sparar timmar på spawnområden, arenor och lobbyer.
Den här lathunden tar upp de kommandon du använder mest, med exempel, plus penslar, masker, schematics, behörigheter och när du hellre ska välja FastAsyncWorldEdit.
Installera WorldEdit
WorldEdit körs som plugin på Paper och Spigot och som mod på Fabric och NeoForge. Den aktuella versionen, WorldEdit 7.4.5, täcker Minecraft 1.21.10 till 26.2 som plugin; betabyggen lägger redan till 26.3. Det fungerar bara på Java Edition.
- Ladda ner det från Modrinth eller CurseForge och välj filen för din plattform och Minecraft-version.
- Lägg den i mappen
plugins(ellermodspå Fabric och NeoForge) och starta om. Se hur du installerar Minecraft-plugins. - Ge dig själv åtkomst. Som standard kan ingen använda WorldEdit utom operatörer, så ge dig antingen
/opeller tilldela behörighetenworldedit.*.
De flesta kommandon börjar med två snedstreck, som //set. Det håller isär dem från andra pluginers kommandon.
Markera ett område
Nästan alla WorldEdit-kommandon arbetar på en markering, ett område mellan två hörn.
| Kommando | Vad det gör |
|---|---|
//wand | Ger dig trollstaven, en träyxa. Vänsterklicka på ett block för första hörnet, högerklicka för det andra |
//pos1 / //pos2 | Sätter ett hörn där du står |
//hpos1 / //hpos2 | Sätter ett hörn vid blocket du tittar på |
//sel cuboid | Ändrar markeringens form; även poly, sphere, cyl, ellipsoid, convex |
//expand 10 up | Utökar markeringen 10 block i en riktning |
//expand vert | Sträcker markeringen från världens botten till toppen |
//contract 5 down | Krymper markeringen |
//size | Visar markeringens storlek och antal block |
//desel | Rensar markeringen |
Klientmodden WorldEditCUI ritar ut din markering på skärmen, vilket gör stora markeringar mycket lättare att kontrollera.
Ändra block
| Kommando | Exempel | Vad det gör |
|---|---|---|
//set | //set stone | Fyller markeringen med ett block |
//replace | //replace dirt grass_block | Ersätter ett block med ett annat; utan det första blocket ersätts allt som inte är luft |
//walls | //walls stone_bricks | Bygger markeringens fyra sidor |
//faces | //faces glass | Bygger alla sex sidor, en ihålig låda |
//stack | //stack 5 up | Upprepar markeringen, här fem gånger uppåt |
//move | //move 5 up | Flyttar blocken i markeringen |
//smooth | //smooth 3 | Jämnar ut terräng; siffran är antalet omgångar |
//drain | //drain 20 | Tar bort vatten och lava inom en radie |
//regen | //regen | Återskapar markeringen från världens seed; ta en backup först |
Mönster blandar block: //set 50%stone,50%cobblestone fyller med en jämn blandning, och siffrorna är vikter, så //set 3%stone,1%andesite ger tre sten för varje andesit.
Bygg stort utan att vänta på en långsam maskin: HytHost Minecraft-hosting börjar på €2.59/mån.
Se Minecraft-paketKopiera, klistra in, rotera och ångra
| Kommando | Vad det gör |
|---|---|
//copy | Kopierar markeringen. Var du står spelar roll: inklistringen placeras i förhållande till den platsen |
//cut | Kopierar och tar bort markeringen |
//paste | Klistrar in vid din position, i förhållande till var du stod när du kopierade |
//paste -a | Klistrar in utan luften, så att det runtomkring inte raderas |
//paste -o | Klistrar in på den ursprungliga positionen |
//rotate 90 | Roterar urklippet i steg om 90 grader |
//flip | Speglar urklippet i den riktning du tittar |
//undo / //redo | Ångrar eller gör om dina senaste ändringar; //undo 3 ångrar tre |
WorldEdit minns som standard dina 15 senaste åtgärder. Indirekta ändringar, som vatten som rinner efter en redigering, ingår inte i historiken.
Penslar och masker
En pensel kopplar en åtgärd till föremålet i din hand, så att du kan måla terräng på avstånd genom att högerklicka.
/br s stone 4 /br s -h glass 6 /brush smooth 5 /brush none
Den första ger en klotpensel av sten med radie 4, den andra ett ihåligt glasklot, den tredje jämnar ut terräng och den sista kopplar bort penseln.
Masker begränsar vilka block en åtgärd påverkar. /mask grass_block gör att den aktuella penseln bara påverkar gräs. //gmask sätter en global mask för alla dina kommandon; om kommandon plötsligt rapporterar "0 blocks changed", kör //gmask utan något efter för att rensa den.
Schematics: spara och ladda byggen
En schematic är ett bygge sparat i en fil, så att du kan återanvända det eller flytta det mellan servrar.
//copy //schem save lobby //schem list //schem load lobby //paste
Filerna sparas i plugins/WorldEdit/schematics på Paper och Spigot, eller config/worldedit/schematics på moddade servrar, i formatet .schem. För att använda en schematic du har laddat ner laddar du upp den till den mappen med filhanteraren eller SFTP, kör sedan //schem load och klistrar in.
Behörigheter och stora redigeringar
WorldEdit kan radera ett bygge med ett enda kommando, så ge det bara till byggare du litar på. Med LuckPerms kan du ge worldedit.* till en byggargrupp, eller bara utvalda kommandon, och ha CoreProtect installerat för att se och återställa vad någon har ändrat.
Stora redigeringar kräver minne. WorldEdits dokumentation föreslår ungefär 1 GB plus 2 GB för varje 10 miljoner ändrade block. Dela upp jättejobb i mindre markeringar och sätt en gräns för dina byggare med //limit.
WorldEdit eller FastAsyncWorldEdit?
FastAsyncWorldEdit (FAWE) är ett separat plugin med samma kommandon som placerar block i bakgrunden, chunk för chunk, och sparar historiken på disk. Det klarar mycket stora redigeringar med mindre lagg. Den aktuella versionen, FAWE 2.16.1, stöder Paper och Spigot upp till Minecraft 26.3.
- Välj WorldEdit för de flesta servrar, för Fabric och NeoForge, och när du vill ha det officiella pluginet som andra plugins bygger på.
- Välj FAWE på Paper eller Spigot när dina byggare flyttar miljontals block åt gången.
FAWE ersätter WorldEdit, så installera det ena eller det andra, aldrig båda.
Vanliga frågor
Du saknar troligen behörighet: som standard kan bara operatörer använda WorldEdit. Ge dig själv op eller tilldela worldedit.*. Om kommandona körs men ändrar 0 block, rensa den globala masken med //gmask.
Skriv //undo, eller //undo 5 för de fem senaste åtgärderna. WorldEdit sparar som standard de 15 senaste åtgärderna och rensar din historik 10 minuter efter att du loggat ut.
Nej. WorldEdit fungerar bara på Java Edition-servrar och i Java singleplayer.
I plugins/WorldEdit/schematics på Paper och Spigot, eller config/worldedit/schematics på Fabric och NeoForge. Mappen dyker upp efter att du sparat första gången.
För mycket stora redigeringar på Paper eller Spigot, oftast ja: det arbetar i bakgrunden med mindre lagg. För vardagligt byggande, och på Fabric eller NeoForge, är vanliga WorldEdit det enklare valet.
Bygg på din egen server
HytHost Minecraft-hosting kör Paper med plugins som WorldEdit och CoreProtect, från €2.59/mån.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursVar den här guiden till hjälp?