Minecraft · Útmutató

WorldEdit parancsok: a teljes puska

Frissítve October 11, 2026 5 perc olvasás

Ezen az oldalon
  1. A WorldEdit telepítése
  2. Terület kijelölése
  3. Blokkok módosítása
  4. Másolás, beillesztés, forgatás és visszavonás
  5. Ecsetek és maszkok
  6. Sémák: építmények mentése és betöltése
  7. Jogosultságok és nagy szerkesztések
  8. WorldEdit vagy FastAsyncWorldEdit?
  9. GYIK

A WorldEdit segítségével tömegesen építhetsz és alakíthatod át a Minecraft világokat: egyetlen paranccsal kitölthetsz egy területet bármilyen blokkal, átmásolhatsz egy teljes építményt máshová, elsimíthatsz egy hegyet vagy kiváshatsz egy tavat. Órákat spórol a spawnon, arénákon és lobbikon.

Ez a puska a leggyakrabban használt parancsokat mutatja be példákkal, valamint az ecseteket, maszkokat, sémákat, jogosultságokat, és hogy mikor érdemes inkább a FastAsyncWorldEditet választani.

A WorldEdit telepítése

A WorldEdit pluginként fut Paperen és Spigoton, modként pedig Fabricen és NeoForge-on. A jelenlegi kiadás, a WorldEdit 7.4.5, pluginként a Minecraft 1.21.10–26.2 verzióit fedi le; a béta buildek már a 26.3-at is hozzáadják. Csak Java Editionön működik.

  1. Töltsd le a Modrinthről vagy a CurseForge-ról, a platformodnak és Minecraft-verziódnak megfelelő fájlt választva.
  2. Tedd a plugins mappába (Fabricen és NeoForge-on a mods mappába), majd indítsd újra a szervert. Lásd: Minecraft pluginok telepítése.
  3. Adj magadnak hozzáférést. Alapértelmezés szerint az operátorokon kívül senki sem használhatja a WorldEditet, ezért vagy tedd magad operátorrá a /op paranccsal, vagy add meg a worldedit.* jogosultságot.

A legtöbb parancs két perjellel kezdődik, például //set. Így nem keverednek más pluginok parancsaival.

Terület kijelölése

Szinte minden WorldEdit parancs egy kijelölésen dolgozik, vagyis két sarok közötti területen.

ParancsMit csinál
//wandOdaadja a varázspálcát, egy fabaltát. Bal klikk egy blokkra az első sarok, jobb klikk a második
//pos1 / //pos2Sarkot állít be ott, ahol állsz
//hpos1 / //hpos2Sarkot állít be arra a blokkra, amelyre nézel
//sel cuboidMegváltoztatja a kijelölés alakját; további lehetőségek: poly, sphere, cyl, ellipsoid, convex
//expand 10 up10 blokkal megnöveli a kijelölést egy irányba
//expand vertA világ aljától a tetejéig nyújtja a kijelölést
//contract 5 downÖsszehúzza a kijelölést
//sizeMegmutatja a kijelölés méretét és blokkszámát
//deselTörli a kijelölést

A WorldEditCUI kliensmod kirajzolja a kijelölésedet a képernyőn, így a nagy kijelöléseket sokkal könnyebb ellenőrizni.

Blokkok módosítása

ParancsPéldaMit csinál
//set//set stoneKitölti a kijelölést egy blokkal
//replace//replace dirt grass_blockEgy blokkot egy másikra cserél; az első blokk nélkül mindent lecserél, ami nem levegő
//walls//walls stone_bricksFelépíti a kijelölés négy oldalfalát
//faces//faces glassMind a hat oldalt felépíti, üreges dobozt képezve
//stack//stack 5 upMegismétli a kijelölést, itt ötször felfelé
//move//move 5 upElmozgatja a kijelölésben lévő blokkokat
//smooth//smooth 3Elsimítja a terepet; a szám a menetek száma
//drain//drain 20Eltávolítja a vizet és a lávát egy sugáron belül
//regen//regenÚjragenerálja a kijelölést a világ seedjéből; előtte készíts mentést

A minták blokkokat kevernek: a //set 50%stone,50%cobblestone egyenletes keverékkel tölt ki, a számok pedig súlyok, így a //set 3%stone,1%andesite minden andezitre három követ ad.

Építs nagyban, lassú gép nélkül: a HytHost Minecraft hosting €2.59/hó-tól indul.

Minecraft csomagok

Másolás, beillesztés, forgatás és visszavonás

ParancsMit csinál
//copyMásolja a kijelölést. Számít, hol állsz: a beillesztés ehhez a ponthoz képest kerül a helyére
//cutMásolja és eltávolítja a kijelölést
//pasteA pozíciódra illeszt be, ahhoz képest, ahol másoláskor álltál
//paste -aLevegő nélkül illeszt be, így nem törli a környezetet
//paste -oAz eredeti pozícióra illeszt be
//rotate 9090 fokos lépésekben forgatja a vágólapot
//flipTükrözi a vágólapot abba az irányba, amerre nézel
//undo / //redoVisszavonja vagy megismétli a legutóbbi módosításaidat; a //undo 3 hármat von vissza

A WorldEdit alapértelmezés szerint az utolsó 15 műveletedet jegyzi meg. A közvetett változások, például a szerkesztés után kifolyó víz, nem részei az előzményeknek.

Ecsetek és maszkok

Az ecset egy műveletet köt a kezedben lévő tárgyhoz, így jobb klikkel távolról is festheted a terepet.

/br s stone 4
/br s -h glass 6
/brush smooth 5
/brush none

Az első egy 4-es sugarú kőgömb ecsetet ad, a második egy üreges üveggömböt, a harmadik elsimítja a terepet, az utolsó pedig leveszi az ecsetet.

A maszkok korlátozzák, mely blokkokra hat egy művelet. A /mask grass_block hatására az aktuális ecset csak a fűre hat. A //gmask globális maszkot állít be minden parancsodra; ha a parancsok hirtelen "0 blocks changed" üzenetet adnak, futtasd a //gmask parancsot paraméter nélkül a törléséhez.

Sémák: építmények mentése és betöltése

A séma (schematic) egy fájlba mentett építmény, így újra felhasználhatod, vagy átviheted szerverek között.

//copy
//schem save lobby
//schem list
//schem load lobby
//paste

A fájlok Paperen és Spigoton a plugins/WorldEdit/schematics, modolt szervereken a config/worldedit/schematics mappába kerülnek, .schem formátumban. Egy letöltött séma használatához töltsd fel ebbe a mappába a fájlkezelővel vagy SFTP-n, majd töltsd be a //schem load paranccsal, és illeszd be.

Jogosultságok és nagy szerkesztések

A WorldEdit egyetlen paranccsal eltüntethet egy építményt, ezért csak megbízható építőknek add meg. A LuckPerms segítségével a worldedit.* jogot egy építőcsoportnak adhatod, vagy csak kiválasztott parancsokat, és tartsd telepítve a CoreProtectet, hogy lásd és visszaállíthasd, amit bárki módosított.

A nagy szerkesztésekhez memória kell. A WorldEdit dokumentációja nagyjából 1 GB-ot javasol, plusz 2 GB-ot minden 10 millió módosított blokkra. A hatalmas munkákat bontsd kisebb kijelölésekre, és a //limit paranccsal állíts korlátot az építőidnek.

WorldEdit vagy FastAsyncWorldEdit?

A FastAsyncWorldEdit (FAWE) egy külön plugin ugyanazokkal a parancsokkal, amely a háttérben, chunkonként helyezi el a blokkokat, az előzményeket pedig lemezen tárolja. A nagyon nagy szerkesztéseket kevesebb laggal kezeli. A jelenlegi kiadás, a FAWE 2.16.1, a Papert és a Spigotot támogatja a Minecraft 26.3-ig.

  • Válaszd a WorldEditet a legtöbb szerveren, Fabricen és NeoForge-on, valamint ha a hivatalos plugint szeretnéd, amelyre más pluginok épülnek.
  • Válaszd a FAWE-t Paperen vagy Spigoton, ha az építőid egyszerre blokkok millióit mozgatják.

A FAWE helyettesíti a WorldEditet, ezért az egyiket vagy a másikat telepítsd, soha ne mindkettőt.

GYIK

Gyakori kérdések

Valószínűleg nincs jogosultságod: alapértelmezés szerint csak az operátorok használhatják a WorldEditet. Tedd magad operátorrá, vagy add meg a worldedit.* jogot. Ha a parancsok lefutnak, de 0 blokkot módosítanak, töröld a globális maszkot a //gmask paranccsal.

Írd be: //undo, vagy //undo 5 az utolsó öt művelethez. A WorldEdit alapértelmezés szerint az utolsó 15 műveletet őrzi meg, és a kilépésed után 10 perccel törli az előzményeidet.

Nem. A WorldEdit csak Java Edition szervereken és Java egyjátékos módban működik.

Paperen és Spigoton a plugins/WorldEdit/schematics, Fabricen és NeoForge-on a config/worldedit/schematics mappába. A mappa az első mentés után jelenik meg.

Nagyon nagy szerkesztésekhez Paperen vagy Spigoton általában igen: a háttérben dolgozik, kevesebb laggal. Hétköznapi építéshez, illetve Fabricen vagy NeoForge-on a sima WorldEdit az egyszerűbb választás.

Építs a saját szervereden

A HytHost Minecraft hosting Papert futtat olyan pluginokkal, mint a WorldEdit és a CoreProtect, €2.59/hó-tól.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours

Hasznos volt ez az útmutató?