WorldEdit parancsok: a teljes puska
Ezen az oldalon
A WorldEdit segítségével tömegesen építhetsz és alakíthatod át a Minecraft világokat: egyetlen paranccsal kitölthetsz egy területet bármilyen blokkal, átmásolhatsz egy teljes építményt máshová, elsimíthatsz egy hegyet vagy kiváshatsz egy tavat. Órákat spórol a spawnon, arénákon és lobbikon.
Ez a puska a leggyakrabban használt parancsokat mutatja be példákkal, valamint az ecseteket, maszkokat, sémákat, jogosultságokat, és hogy mikor érdemes inkább a FastAsyncWorldEditet választani.
A WorldEdit telepítése
A WorldEdit pluginként fut Paperen és Spigoton, modként pedig Fabricen és NeoForge-on. A jelenlegi kiadás, a WorldEdit 7.4.5, pluginként a Minecraft 1.21.10–26.2 verzióit fedi le; a béta buildek már a 26.3-at is hozzáadják. Csak Java Editionön működik.
- Töltsd le a Modrinthről vagy a CurseForge-ról, a platformodnak és Minecraft-verziódnak megfelelő fájlt választva.
- Tedd a
pluginsmappába (Fabricen és NeoForge-on amodsmappába), majd indítsd újra a szervert. Lásd: Minecraft pluginok telepítése. - Adj magadnak hozzáférést. Alapértelmezés szerint az operátorokon kívül senki sem használhatja a WorldEditet, ezért vagy tedd magad operátorrá a
/opparanccsal, vagy add meg aworldedit.*jogosultságot.
A legtöbb parancs két perjellel kezdődik, például //set. Így nem keverednek más pluginok parancsaival.
Terület kijelölése
Szinte minden WorldEdit parancs egy kijelölésen dolgozik, vagyis két sarok közötti területen.
| Parancs | Mit csinál |
|---|---|
//wand | Odaadja a varázspálcát, egy fabaltát. Bal klikk egy blokkra az első sarok, jobb klikk a második |
//pos1 / //pos2 | Sarkot állít be ott, ahol állsz |
//hpos1 / //hpos2 | Sarkot állít be arra a blokkra, amelyre nézel |
//sel cuboid | Megváltoztatja a kijelölés alakját; további lehetőségek: poly, sphere, cyl, ellipsoid, convex |
//expand 10 up | 10 blokkal megnöveli a kijelölést egy irányba |
//expand vert | A világ aljától a tetejéig nyújtja a kijelölést |
//contract 5 down | Összehúzza a kijelölést |
//size | Megmutatja a kijelölés méretét és blokkszámát |
//desel | Törli a kijelölést |
A WorldEditCUI kliensmod kirajzolja a kijelölésedet a képernyőn, így a nagy kijelöléseket sokkal könnyebb ellenőrizni.
Blokkok módosítása
| Parancs | Példa | Mit csinál |
|---|---|---|
//set | //set stone | Kitölti a kijelölést egy blokkal |
//replace | //replace dirt grass_block | Egy blokkot egy másikra cserél; az első blokk nélkül mindent lecserél, ami nem levegő |
//walls | //walls stone_bricks | Felépíti a kijelölés négy oldalfalát |
//faces | //faces glass | Mind a hat oldalt felépíti, üreges dobozt képezve |
//stack | //stack 5 up | Megismétli a kijelölést, itt ötször felfelé |
//move | //move 5 up | Elmozgatja a kijelölésben lévő blokkokat |
//smooth | //smooth 3 | Elsimítja a terepet; a szám a menetek száma |
//drain | //drain 20 | Eltávolítja a vizet és a lávát egy sugáron belül |
//regen | //regen | Újragenerálja a kijelölést a világ seedjéből; előtte készíts mentést |
A minták blokkokat kevernek: a //set 50%stone,50%cobblestone egyenletes keverékkel tölt ki, a számok pedig súlyok, így a //set 3%stone,1%andesite minden andezitre három követ ad.
Építs nagyban, lassú gép nélkül: a HytHost Minecraft hosting €2.59/hó-tól indul.
Minecraft csomagokMásolás, beillesztés, forgatás és visszavonás
| Parancs | Mit csinál |
|---|---|
//copy | Másolja a kijelölést. Számít, hol állsz: a beillesztés ehhez a ponthoz képest kerül a helyére |
//cut | Másolja és eltávolítja a kijelölést |
//paste | A pozíciódra illeszt be, ahhoz képest, ahol másoláskor álltál |
//paste -a | Levegő nélkül illeszt be, így nem törli a környezetet |
//paste -o | Az eredeti pozícióra illeszt be |
//rotate 90 | 90 fokos lépésekben forgatja a vágólapot |
//flip | Tükrözi a vágólapot abba az irányba, amerre nézel |
//undo / //redo | Visszavonja vagy megismétli a legutóbbi módosításaidat; a //undo 3 hármat von vissza |
A WorldEdit alapértelmezés szerint az utolsó 15 műveletedet jegyzi meg. A közvetett változások, például a szerkesztés után kifolyó víz, nem részei az előzményeknek.
Ecsetek és maszkok
Az ecset egy műveletet köt a kezedben lévő tárgyhoz, így jobb klikkel távolról is festheted a terepet.
/br s stone 4 /br s -h glass 6 /brush smooth 5 /brush none
Az első egy 4-es sugarú kőgömb ecsetet ad, a második egy üreges üveggömböt, a harmadik elsimítja a terepet, az utolsó pedig leveszi az ecsetet.
A maszkok korlátozzák, mely blokkokra hat egy művelet. A /mask grass_block hatására az aktuális ecset csak a fűre hat. A //gmask globális maszkot állít be minden parancsodra; ha a parancsok hirtelen "0 blocks changed" üzenetet adnak, futtasd a //gmask parancsot paraméter nélkül a törléséhez.
Sémák: építmények mentése és betöltése
A séma (schematic) egy fájlba mentett építmény, így újra felhasználhatod, vagy átviheted szerverek között.
//copy //schem save lobby //schem list //schem load lobby //paste
A fájlok Paperen és Spigoton a plugins/WorldEdit/schematics, modolt szervereken a config/worldedit/schematics mappába kerülnek, .schem formátumban. Egy letöltött séma használatához töltsd fel ebbe a mappába a fájlkezelővel vagy SFTP-n, majd töltsd be a //schem load paranccsal, és illeszd be.
Jogosultságok és nagy szerkesztések
A WorldEdit egyetlen paranccsal eltüntethet egy építményt, ezért csak megbízható építőknek add meg. A LuckPerms segítségével a worldedit.* jogot egy építőcsoportnak adhatod, vagy csak kiválasztott parancsokat, és tartsd telepítve a CoreProtectet, hogy lásd és visszaállíthasd, amit bárki módosított.
A nagy szerkesztésekhez memória kell. A WorldEdit dokumentációja nagyjából 1 GB-ot javasol, plusz 2 GB-ot minden 10 millió módosított blokkra. A hatalmas munkákat bontsd kisebb kijelölésekre, és a //limit paranccsal állíts korlátot az építőidnek.
WorldEdit vagy FastAsyncWorldEdit?
A FastAsyncWorldEdit (FAWE) egy külön plugin ugyanazokkal a parancsokkal, amely a háttérben, chunkonként helyezi el a blokkokat, az előzményeket pedig lemezen tárolja. A nagyon nagy szerkesztéseket kevesebb laggal kezeli. A jelenlegi kiadás, a FAWE 2.16.1, a Papert és a Spigotot támogatja a Minecraft 26.3-ig.
- Válaszd a WorldEditet a legtöbb szerveren, Fabricen és NeoForge-on, valamint ha a hivatalos plugint szeretnéd, amelyre más pluginok épülnek.
- Válaszd a FAWE-t Paperen vagy Spigoton, ha az építőid egyszerre blokkok millióit mozgatják.
A FAWE helyettesíti a WorldEditet, ezért az egyiket vagy a másikat telepítsd, soha ne mindkettőt.
Gyakori kérdések
Valószínűleg nincs jogosultságod: alapértelmezés szerint csak az operátorok használhatják a WorldEditet. Tedd magad operátorrá, vagy add meg a worldedit.* jogot. Ha a parancsok lefutnak, de 0 blokkot módosítanak, töröld a globális maszkot a //gmask paranccsal.
Írd be: //undo, vagy //undo 5 az utolsó öt művelethez. A WorldEdit alapértelmezés szerint az utolsó 15 műveletet őrzi meg, és a kilépésed után 10 perccel törli az előzményeidet.
Nem. A WorldEdit csak Java Edition szervereken és Java egyjátékos módban működik.
Paperen és Spigoton a plugins/WorldEdit/schematics, Fabricen és NeoForge-on a config/worldedit/schematics mappába. A mappa az első mentés után jelenik meg.
Nagyon nagy szerkesztésekhez Paperen vagy Spigoton általában igen: a háttérben dolgozik, kevesebb laggal. Hétköznapi építéshez, illetve Fabricen vagy NeoForge-on a sima WorldEdit az egyszerűbb választás.
Építs a saját szervereden
A HytHost Minecraft hosting Papert futtat olyan pluginokkal, mint a WorldEdit és a CoreProtect, €2.59/hó-tól.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursHasznos volt ez az útmutató?