Minecraft · Guia

Comandos do WorldEdit: o guia rápido completo

Atualizado October 11, 2026 6 min de leitura

Nesta página
  1. Instalar o WorldEdit
  2. Selecionando uma área
  3. Alterando blocos
  4. Copiar, colar, girar e desfazer
  5. Pincéis e máscaras
  6. Schematics: salvar e carregar construções
  7. Permissões e edições grandes
  8. WorldEdit ou FastAsyncWorldEdit?
  9. FAQ

O WorldEdit permite construir e remodelar mundos de Minecraft em grande escala: preencher uma área com qualquer bloco em um só comando, copiar uma construção inteira e colar em outro lugar, suavizar uma montanha ou cavar um lago. Ele economiza horas em spawns, arenas e lobbies.

Este guia rápido reúne os comandos que você mais vai usar, com exemplos, além de pincéis, máscaras, schematics, permissões e quando escolher o FastAsyncWorldEdit.

Instalar o WorldEdit

O WorldEdit roda como plugin no Paper e no Spigot, e como mod no Fabric e no NeoForge. A versão atual, WorldEdit 7.4.5, cobre o Minecraft 1.21.10 a 26.2 como plugin; as builds beta já adicionam a 26.3. Ele funciona só na Java Edition.

  1. Baixe no Modrinth ou no CurseForge, escolhendo o arquivo para a sua plataforma e versão do Minecraft.
  2. Coloque na pasta plugins (ou mods no Fabric e no NeoForge) e reinicie. Veja como instalar plugins de Minecraft.
  3. Libere o acesso para você. Por padrão ninguém pode usar o WorldEdit além dos operadores, então dê /op a si mesmo ou conceda a permissão worldedit.*.

A maioria dos comandos começa com duas barras, como //set. Assim eles não se confundem com comandos de outros plugins.

Selecionando uma área

Quase todo comando do WorldEdit atua sobre uma seleção, uma região entre dois cantos.

ComandoO que faz
//wandDá a você a varinha, um machado de madeira. Clique esquerdo em um bloco para o primeiro canto, clique direito para o segundo
//pos1 / //pos2Define um canto onde você está
//hpos1 / //hpos2Define um canto no bloco para o qual você está olhando
//sel cuboidMuda o formato da seleção; também poly, sphere, cyl, ellipsoid, convex
//expand 10 upAumenta a seleção em 10 blocos em uma direção
//expand vertEstica a seleção do fundo até o topo do mundo
//contract 5 downDiminui a seleção
//sizeMostra o tamanho da seleção e a contagem de blocos
//deselLimpa a seleção

O mod de cliente WorldEditCUI desenha a sua seleção na tela, o que deixa muito mais fácil conferir seleções grandes.

Alterando blocos

ComandoExemploO que faz
//set//set stonePreenche a seleção com um bloco
//replace//replace dirt grass_blockSubstitui um bloco por outro; sem o primeiro bloco, substitui tudo o que não é ar
//walls//walls stone_bricksConstrói os quatro lados da seleção
//faces//faces glassConstrói as seis faces, uma caixa oca
//stack//stack 5 upRepete a seleção, aqui cinco vezes para cima
//move//move 5 upMove os blocos da seleção
//smooth//smooth 3Suaviza o terreno; o número é a quantidade de passadas
//drain//drain 20Remove água e lava dentro de um raio
//regen//regenRegenera a seleção a partir da seed do mundo; faça um backup antes

Os padrões misturam blocos: //set 50%stone,50%cobblestone preenche com uma mistura meio a meio, e os números são pesos, então //set 3%stone,1%andesite coloca três de pedra para cada andesito.

Construa em grande sem esperar por uma máquina lenta: a hospedagem de Minecraft da HytHost começa em €2.59/mês.

Ver planos de Minecraft

Copiar, colar, girar e desfazer

ComandoO que faz
//copyCopia a seleção. Onde você está faz diferença: a colagem é posicionada em relação a esse ponto
//cutCopia e remove a seleção
//pasteCola na sua posição, em relação a onde você estava ao copiar
//paste -aCola sem o ar, para não apagar o que está em volta
//paste -oCola na posição original
//rotate 90Gira a área de transferência, em passos de 90 graus
//flipEspelha a área de transferência na direção para a qual você olha
//undo / //redoDesfaz ou refaz suas últimas alterações; //undo 3 desfaz três

Por padrão, o WorldEdit lembra suas últimas 15 ações. Alterações causadas indiretamente, como a água que escorre depois de uma edição, não entram no histórico.

Pincéis e máscaras

Um pincel vincula uma ação ao item na sua mão, para você pintar o terreno à distância com o clique direito.

/br s stone 4
/br s -h glass 6
/brush smooth 5
/brush none

O primeiro dá um pincel de esfera de pedra com raio 4, o segundo uma esfera oca de vidro, o terceiro suaviza o terreno e o último desvincula o pincel.

As máscaras limitam quais blocos uma ação afeta. /mask grass_block faz o pincel atual afetar só a grama. //gmask define uma máscara global para todos os seus comandos; se de repente os comandos mostrarem "0 blocks changed", rode //gmask sem nada depois para limpá-la.

Schematics: salvar e carregar construções

Um schematic é uma construção salva em um arquivo, para você reutilizar ou levar de um servidor para outro.

//copy
//schem save lobby
//schem list
//schem load lobby
//paste

Os arquivos ficam salvos em plugins/WorldEdit/schematics no Paper e no Spigot, ou em config/worldedit/schematics em servidores com mods, no formato .schem. Para usar um schematic baixado, envie-o para essa pasta pelo gerenciador de arquivos ou por SFTP, depois carregue com //schem load e cole.

Permissões e edições grandes

O WorldEdit pode apagar uma construção com um só comando, então libere-o apenas para construtores de confiança. Com o LuckPerms você pode conceder worldedit.* a um grupo de construtores, ou só alguns comandos, e manter o CoreProtect instalado para ver e reverter o que qualquer um alterou.

Edições grandes precisam de memória. A documentação do WorldEdit sugere cerca de 1 GB mais 2 GB a cada 10 milhões de blocos alterados. Divida trabalhos enormes em seleções menores e defina um limite para seus construtores com //limit.

WorldEdit ou FastAsyncWorldEdit?

O FastAsyncWorldEdit (FAWE) é um plugin separado com os mesmos comandos, que coloca os blocos em segundo plano, chunk por chunk, e mantém o histórico em disco. Ele lida com edições muito grandes com menos lag. A versão atual, FAWE 2.16.1, suporta Paper e Spigot até o Minecraft 26.3.

  • Escolha o WorldEdit para a maioria dos servidores, para Fabric e NeoForge, e quando quiser o plugin oficial em que outros plugins se baseiam.
  • Escolha o FAWE no Paper ou no Spigot quando seus construtores movem milhões de blocos de uma vez.

O FAWE substitui o WorldEdit, então instale um ou outro, nunca os dois.

FAQ

Perguntas frequentes

Provavelmente você não tem permissão: por padrão só operadores podem usar o WorldEdit. Dê op a si mesmo ou conceda worldedit.*. Se os comandos rodam mas alteram 0 blocos, limpe a máscara global com //gmask.

Digite //undo, ou //undo 5 para as últimas cinco ações. Por padrão, o WorldEdit guarda as últimas 15 ações e limpa seu histórico 10 minutos depois que você sai.

Não. O WorldEdit funciona apenas em servidores Java Edition e no singleplayer do Java.

Em plugins/WorldEdit/schematics no Paper e no Spigot, ou em config/worldedit/schematics no Fabric e no NeoForge. A pasta aparece depois do seu primeiro salvamento.

Para edições muito grandes no Paper ou no Spigot, geralmente sim: ele trabalha em segundo plano com menos lag. Para construir no dia a dia, e no Fabric ou no NeoForge, o WorldEdit comum é a escolha mais simples.

Construa no seu próprio servidor

A hospedagem de Minecraft da HytHost roda Paper com plugins como WorldEdit e CoreProtect, a partir de €2.59/mês.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours

Este guia foi útil?