Comandos de WorldEdit: la guía rápida completa
En esta página
WorldEdit te permite construir y transformar mundos de Minecraft a lo grande: rellenar una zona con cualquier bloque con un solo comando, copiar una construcción entera y pegarla en otro sitio, suavizar una montaña o excavar un lago. Ahorra horas en spawns, arenas y lobbies.
Esta guía rápida recoge los comandos que más vas a usar, con ejemplos, además de pinceles, máscaras, schematics, permisos y cuándo conviene elegir FastAsyncWorldEdit.
Instalar WorldEdit
WorldEdit funciona como plugin en Paper y Spigot, y como mod en Fabric y NeoForge. La versión actual, WorldEdit 7.4.5, cubre Minecraft 1.21.10 a 26.2 como plugin; las versiones beta ya añaden la 26.3. Solo funciona en Java Edition.
- Descárgalo de Modrinth o CurseForge, eligiendo el archivo para tu plataforma y tu versión de Minecraft.
- Colócalo en la carpeta
plugins(omodsen Fabric y NeoForge) y reinicia. Consulta cómo instalar plugins de Minecraft. - Date acceso. Por defecto nadie puede usar WorldEdit salvo los operadores, así que hazte
/opo concédete el permisoworldedit.*.
La mayoría de los comandos empiezan con dos barras, como //set. Así no se confunden con los comandos de otros plugins.
Seleccionar una zona
Casi todos los comandos de WorldEdit actúan sobre una selección, una región entre dos esquinas.
| Comando | Qué hace |
|---|---|
//wand | Te da la varita, un hacha de madera. Clic izquierdo en un bloque para la primera esquina, clic derecho para la segunda |
//pos1 / //pos2 | Fija una esquina donde estás |
//hpos1 / //hpos2 | Fija una esquina en el bloque que estás mirando |
//sel cuboid | Cambia la forma de la selección; también poly, sphere, cyl, ellipsoid, convex |
//expand 10 up | Amplía la selección 10 bloques en una dirección |
//expand vert | Estira la selección desde el fondo hasta el techo del mundo |
//contract 5 down | Reduce la selección |
//size | Muestra el tamaño de la selección y el número de bloques |
//desel | Borra la selección |
El mod de cliente WorldEditCUI dibuja tu selección en pantalla, lo que facilita mucho comprobar selecciones grandes.
Cambiar bloques
| Comando | Ejemplo | Qué hace |
|---|---|---|
//set | //set stone | Rellena la selección con un bloque |
//replace | //replace dirt grass_block | Sustituye un bloque por otro; sin el primer bloque, sustituye todo lo que no sea aire |
//walls | //walls stone_bricks | Construye los cuatro lados de la selección |
//faces | //faces glass | Construye las seis caras, una caja hueca |
//stack | //stack 5 up | Repite la selección, aquí cinco veces hacia arriba |
//move | //move 5 up | Mueve los bloques de la selección |
//smooth | //smooth 3 | Suaviza el terreno; el número indica cuántas pasadas |
//drain | //drain 20 | Elimina el agua y la lava dentro de un radio |
//regen | //regen | Regenera la selección a partir de la semilla del mundo; haz una copia de seguridad antes |
Los patrones mezclan bloques: //set 50%stone,50%cobblestone rellena con una mezcla a partes iguales, y los números son pesos, así que //set 3%stone,1%andesite pone tres de piedra por cada andesita.
Construye a lo grande sin esperar a una máquina lenta: el hosting de Minecraft de HytHost empieza en €2.59/mes.
Ver planes de MinecraftCopiar, pegar, girar y deshacer
| Comando | Qué hace |
|---|---|
//copy | Copia la selección. Importa dónde estás: el pegado se coloca en relación con ese punto |
//cut | Copia y elimina la selección |
//paste | Pega en tu posición, en relación con donde estabas al copiar |
//paste -a | Pega sin el aire, para no borrar lo que hay alrededor |
//paste -o | Pega en la posición original |
//rotate 90 | Gira el portapapeles, en pasos de 90 grados |
//flip | Refleja el portapapeles en la dirección a la que miras |
//undo / //redo | Deshace o rehace tus últimos cambios; //undo 3 deshace tres |
Por defecto, WorldEdit recuerda tus últimas 15 acciones. Los cambios indirectos, como el agua que fluye después de una edición, no forman parte del historial.
Pinceles y máscaras
Un pincel asigna una acción al objeto que tienes en la mano, así puedes pintar el terreno a distancia con clic derecho.
/br s stone 4 /br s -h glass 6 /brush smooth 5 /brush none
El primero da un pincel de esfera de piedra de radio 4, el segundo una esfera hueca de cristal, el tercero suaviza el terreno y el último desasigna el pincel.
Las máscaras limitan los bloques a los que afecta una acción. /mask grass_block hace que el pincel actual solo afecte a la hierba. //gmask fija una máscara global para todos tus comandos; si de repente los comandos indican "0 blocks changed", ejecuta //gmask sin nada detrás para quitarla.
Schematics: guardar y cargar construcciones
Un schematic es una construcción guardada en un archivo, para reutilizarla o llevarla de un servidor a otro.
//copy //schem save lobby //schem list //schem load lobby //paste
Los archivos se guardan en plugins/WorldEdit/schematics en Paper y Spigot, o en config/worldedit/schematics en servidores con mods, en formato .schem. Para usar un schematic descargado, súbelo a esa carpeta con el gestor de archivos o por SFTP, cárgalo con //schem load y pégalo.
Permisos y ediciones grandes
WorldEdit puede borrar una construcción con un solo comando, así que dáselo solo a constructores de confianza. Con LuckPerms puedes conceder worldedit.* a un grupo de constructores, o solo algunos comandos, y mantener CoreProtect instalado para ver y revertir lo que haya cambiado cualquiera.
Las ediciones grandes necesitan memoria. La documentación de WorldEdit sugiere alrededor de 1 GB más 2 GB por cada 10 millones de bloques modificados. Divide los trabajos enormes en selecciones más pequeñas y pon un límite a tus constructores con //limit.
¿WorldEdit o FastAsyncWorldEdit?
FastAsyncWorldEdit (FAWE) es un plugin aparte con los mismos comandos que coloca los bloques en segundo plano, chunk a chunk, y guarda el historial en disco. Gestiona ediciones muy grandes con menos lag. La versión actual, FAWE 2.16.1, es compatible con Paper y Spigot hasta Minecraft 26.3.
- Elige WorldEdit para la mayoría de servidores, para Fabric y NeoForge, y cuando quieras el plugin oficial en el que se apoyan otros plugins.
- Elige FAWE en Paper o Spigot cuando tus constructores muevan millones de bloques a la vez.
FAWE sustituye a WorldEdit, así que instala uno u otro, nunca los dos.
Preguntas frecuentes
Probablemente no tienes permiso: por defecto solo los operadores pueden usar WorldEdit. Hazte op o concédete worldedit.*. Si los comandos se ejecutan pero cambian 0 bloques, borra la máscara global con //gmask.
Escribe //undo, o //undo 5 para las cinco últimas acciones. WorldEdit guarda por defecto las últimas 15 acciones y borra tu historial 10 minutos después de que te desconectes.
No. WorldEdit solo funciona en servidores de Java Edition y en el modo un jugador de Java.
En plugins/WorldEdit/schematics en Paper y Spigot, o en config/worldedit/schematics en Fabric y NeoForge. La carpeta aparece después de tu primer guardado.
Para ediciones muy grandes en Paper o Spigot, normalmente sí: trabaja en segundo plano con menos lag. Para construir a diario, y en Fabric o NeoForge, el WorldEdit normal es la opción más sencilla.
Construye en tu propio servidor
El hosting de Minecraft de HytHost funciona con Paper y plugins como WorldEdit y CoreProtect, desde €2.59/mes.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours¿Te ha resultado útil esta guía?