WorldEdit-kommandoer: den komplette oversikten
På denne siden
Med WorldEdit kan du bygge og forme om Minecraft-verdener i stor skala: fyll et område med en hvilken som helst blokk med én kommando, kopier et helt bygg og lim det inn et annet sted, jevn ut et fjell eller grav ut en innsjø. Det sparer timer på spawnområder, arenaer og lobbyer.
Denne oversikten dekker kommandoene du bruker mest, med eksempler, i tillegg til pensler, masker, schematics, tillatelser og når du heller bør velge FastAsyncWorldEdit.
Installer WorldEdit
WorldEdit kjører som plugin på Paper og Spigot og som mod på Fabric og NeoForge. Den nåværende utgaven, WorldEdit 7.4.5, dekker Minecraft 1.21.10 til 26.2 som plugin; beta-bygg legger allerede til 26.3. Det fungerer bare på Java Edition.
- Last det ned fra Modrinth eller CurseForge, og velg filen for din plattform og Minecraft-versjon.
- Legg den i mappen
plugins(ellermodspå Fabric og NeoForge) og start på nytt. Se slik installerer du Minecraft-plugins. - Gi deg selv tilgang. Som standard kan ingen bruke WorldEdit unntatt operatører, så gi deg selv
/opeller tildel tillatelsenworldedit.*.
De fleste kommandoer starter med to skråstreker, som //set. Det holder dem adskilt fra kommandoene til andre plugins.
Marker et område
Nesten alle WorldEdit-kommandoer virker på en markering, et område mellom to hjørner.
| Kommando | Hva den gjør |
|---|---|
//wand | Gir deg tryllestaven, en treøks. Venstreklikk på en blokk for det første hjørnet, høyreklikk for det andre |
//pos1 / //pos2 | Setter et hjørne der du står |
//hpos1 / //hpos2 | Setter et hjørne ved blokken du ser på |
//sel cuboid | Endrer formen på markeringen; også poly, sphere, cyl, ellipsoid, convex |
//expand 10 up | Utvider markeringen 10 blokker i en retning |
//expand vert | Strekker markeringen fra bunnen til toppen av verdenen |
//contract 5 down | Krymper markeringen |
//size | Viser størrelsen og antall blokker i markeringen |
//desel | Fjerner markeringen |
Klientmodden WorldEditCUI tegner markeringen din på skjermen, noe som gjør store markeringer mye enklere å kontrollere.
Endre blokker
| Kommando | Eksempel | Hva den gjør |
|---|---|---|
//set | //set stone | Fyller markeringen med en blokk |
//replace | //replace dirt grass_block | Erstatter én blokk med en annen; uten den første blokken erstattes alt som ikke er luft |
//walls | //walls stone_bricks | Bygger de fire sidene av markeringen |
//faces | //faces glass | Bygger alle seks sidene, en hul boks |
//stack | //stack 5 up | Gjentar markeringen, her fem ganger oppover |
//move | //move 5 up | Flytter blokkene i markeringen |
//smooth | //smooth 3 | Jevner ut terreng; tallet er antall gjennomganger |
//drain | //drain 20 | Fjerner vann og lava innenfor en radius |
//regen | //regen | Genererer markeringen på nytt fra verdenens seed; ta backup først |
Mønstre blander blokker: //set 50%stone,50%cobblestone fyller med en jevn blanding, og tallene er vekter, så //set 3%stone,1%andesite gir tre stein for hver andesitt.
Bygg stort uten å vente på en treg maskin: HytHost Minecraft-hosting starter på €2.59/mnd.
Se Minecraft-pakkerKopier, lim inn, roter og angre
| Kommando | Hva den gjør |
|---|---|
//copy | Kopierer markeringen. Hvor du står, har betydning: innlimingen plasseres i forhold til det stedet |
//cut | Kopierer og fjerner markeringen |
//paste | Limer inn ved posisjonen din, i forhold til der du sto da du kopierte |
//paste -a | Limer inn uten luften, så det ikke sletter det som er rundt |
//paste -o | Limer inn på den opprinnelige posisjonen |
//rotate 90 | Roterer utklippstavlen i trinn på 90 grader |
//flip | Speilvender utklippstavlen i retningen du ser |
//undo / //redo | Angrer eller gjentar de siste endringene dine; //undo 3 angrer tre |
WorldEdit husker som standard de 15 siste handlingene dine. Indirekte endringer, som vann som renner etter en redigering, er ikke en del av historikken.
Pensler og masker
En pensel knytter en handling til gjenstanden i hånden din, så du kan male terreng på avstand ved å høyreklikke.
/br s stone 4 /br s -h glass 6 /brush smooth 5 /brush none
Den første gir en steinkule-pensel med radius 4, den andre en hul glasskule, den tredje jevner ut terreng, og den siste kobler fra penselen.
Masker begrenser hvilke blokker en handling berører. /mask grass_block gjør at den aktive penselen bare påvirker gress. //gmask setter en global maske for alle kommandoene dine; hvis kommandoer plutselig melder "0 blocks changed", kjør //gmask uten noe etter for å fjerne den.
Schematics: lagre og laste inn bygg
En schematic er et bygg lagret i en fil, så du kan gjenbruke det eller flytte det mellom servere.
//copy //schem save lobby //schem list //schem load lobby //paste
Filene lagres i plugins/WorldEdit/schematics på Paper og Spigot, eller config/worldedit/schematics på moddede servere, i formatet .schem. For å bruke en schematic du har lastet ned, laster du den opp til den mappen med filbehandleren eller SFTP, kjører //schem load og limer den inn.
Tillatelser og store redigeringer
WorldEdit kan utslette et bygg med én kommando, så gi det bare til byggere du stoler på. Med LuckPerms kan du gi worldedit.* til en byggergruppe, eller bare utvalgte kommandoer, og ha CoreProtect installert for å se og rulle tilbake det andre har endret.
Store redigeringer krever minne. Dokumentasjonen til WorldEdit foreslår omtrent 1 GB pluss 2 GB for hver 10 millioner endrede blokker. Del opp store jobber i mindre markeringer, og sett en grense for byggerne dine med //limit.
WorldEdit eller FastAsyncWorldEdit?
FastAsyncWorldEdit (FAWE) er et separat plugin med de samme kommandoene som plasserer blokker i bakgrunnen, chunk for chunk, og lagrer historikken på disk. Det håndterer svært store redigeringer med mindre lag. Den nåværende utgaven, FAWE 2.16.1, støtter Paper og Spigot opp til Minecraft 26.3.
- Velg WorldEdit for de fleste servere, for Fabric og NeoForge, og når du vil ha det offisielle pluginet som andre plugins bygger på.
- Velg FAWE på Paper eller Spigot når byggerne dine flytter millioner av blokker om gangen.
FAWE erstatter WorldEdit, så installer det ene eller det andre, aldri begge.
Ofte stilte spørsmål
Du mangler sannsynligvis tillatelse: som standard kan bare operatører bruke WorldEdit. Gi deg selv op eller tildel worldedit.*. Hvis kommandoene kjører, men endrer 0 blokker, fjern den globale masken med //gmask.
Skriv //undo, eller //undo 5 for de fem siste handlingene. WorldEdit tar som standard vare på de 15 siste handlingene og sletter historikken din 10 minutter etter at du logger ut.
Nei. WorldEdit fungerer bare på Java Edition-servere og i Java singleplayer.
I plugins/WorldEdit/schematics på Paper og Spigot, eller config/worldedit/schematics på Fabric og NeoForge. Mappen dukker opp etter at du lagrer første gang.
For svært store redigeringer på Paper eller Spigot, vanligvis ja: det jobber i bakgrunnen med mindre lag. For vanlig bygging, og på Fabric eller NeoForge, er vanlig WorldEdit det enkleste valget.
Bygg på din egen server
HytHost Minecraft-hosting kjører Paper med plugins som WorldEdit og CoreProtect, fra €2.59/mnd.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursVar denne guiden til hjelp?