Comandi di WorldEdit: la guida rapida completa
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WorldEdit ti permette di costruire e modellare i mondi di Minecraft in blocco: riempire un'area con qualsiasi blocco con un solo comando, copiare un'intera costruzione e incollarla altrove, levigare una montagna o scavare un lago. Fa risparmiare ore su spawn, arene e lobby.
Questa guida rapida raccoglie i comandi che userai di più, con esempi, oltre a pennelli, maschere, schematic, permessi e quando conviene scegliere FastAsyncWorldEdit.
Installare WorldEdit
WorldEdit funziona come plugin su Paper e Spigot, e come mod su Fabric e NeoForge. La versione attuale, WorldEdit 7.4.5, copre Minecraft dalla 1.21.10 alla 26.2 come plugin; le build beta aggiungono già la 26.3. Funziona solo su Java Edition.
- Scaricalo da Modrinth o CurseForge, scegliendo il file per la tua piattaforma e la tua versione di Minecraft.
- Mettilo nella cartella
plugins(omodssu Fabric e NeoForge) e riavvia. Vedi come installare i plugin di Minecraft. - Datti l'accesso. Di default nessuno può usare WorldEdit tranne gli operatori, quindi fatti
/opoppure assegnati il permessoworldedit.*.
La maggior parte dei comandi inizia con due barre, come //set. Così non si confondono con i comandi di altri plugin.
Selezionare un'area
Quasi tutti i comandi di WorldEdit agiscono su una selezione, una regione compresa tra due angoli.
| Comando | Cosa fa |
|---|---|
//wand | Ti dà la bacchetta, un'ascia di legno. Clic sinistro su un blocco per il primo angolo, clic destro per il secondo |
//pos1 / //pos2 | Imposta un angolo dove ti trovi |
//hpos1 / //hpos2 | Imposta un angolo sul blocco che stai guardando |
//sel cuboid | Cambia la forma della selezione; anche poly, sphere, cyl, ellipsoid, convex |
//expand 10 up | Allarga la selezione di 10 blocchi in una direzione |
//expand vert | Estende la selezione dal fondo alla cima del mondo |
//contract 5 down | Restringe la selezione |
//size | Mostra le dimensioni della selezione e il numero di blocchi |
//desel | Cancella la selezione |
La mod client WorldEditCUI disegna la selezione sullo schermo, e questo rende molto più facile controllare le selezioni grandi.
Modificare i blocchi
| Comando | Esempio | Cosa fa |
|---|---|---|
//set | //set stone | Riempie la selezione con un blocco |
//replace | //replace dirt grass_block | Sostituisce un blocco con un altro; senza il primo blocco, sostituisce tutto ciò che non è aria |
//walls | //walls stone_bricks | Costruisce i quattro lati della selezione |
//faces | //faces glass | Costruisce tutte e sei le facce, una scatola vuota |
//stack | //stack 5 up | Ripete la selezione, qui cinque volte verso l'alto |
//move | //move 5 up | Sposta i blocchi della selezione |
//smooth | //smooth 3 | Leviga il terreno; il numero indica quante passate |
//drain | //drain 20 | Rimuove acqua e lava entro un raggio |
//regen | //regen | Rigenera la selezione dal seed del mondo; fai prima un backup |
I pattern mescolano i blocchi: //set 50%stone,50%cobblestone riempie con un mix in parti uguali, e i numeri sono pesi, quindi //set 3%stone,1%andesite mette tre blocchi di pietra per ogni andesite.
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Vedi i piani MinecraftCopiare, incollare, ruotare e annullare
| Comando | Cosa fa |
|---|---|
//copy | Copia la selezione. Conta dove ti trovi: l'incolla viene posizionato rispetto a quel punto |
//cut | Copia e rimuove la selezione |
//paste | Incolla nella tua posizione, rispetto a dove ti trovavi quando hai copiato |
//paste -a | Incolla senza l'aria, così non cancella ciò che c'è intorno |
//paste -o | Incolla nella posizione originale |
//rotate 90 | Ruota gli appunti, a scatti di 90 gradi |
//flip | Specchia gli appunti nella direzione in cui guardi |
//undo / //redo | Annulla o ripete le ultime modifiche; //undo 3 ne annulla tre |
Di default WorldEdit ricorda le tue ultime 15 azioni. Le modifiche indirette, come l'acqua che scorre dopo una modifica, non fanno parte della cronologia.
Pennelli e maschere
Un pennello associa un'azione all'oggetto che hai in mano, così puoi dipingere il terreno a distanza con il clic destro.
/br s stone 4 /br s -h glass 6 /brush smooth 5 /brush none
Il primo dà un pennello a sfera di pietra con raggio 4, il secondo una sfera di vetro cava, il terzo leviga il terreno, l'ultimo scollega il pennello.
Le maschere limitano i blocchi su cui agisce un'azione. /mask grass_block fa sì che il pennello attuale agisca solo sull'erba. //gmask imposta una maschera globale per tutti i tuoi comandi; se all'improvviso i comandi segnalano "0 blocks changed", esegui //gmask senza nient'altro per rimuoverla.
Schematic: salvare e caricare le costruzioni
Uno schematic è una costruzione salvata in un file, da riutilizzare o spostare tra un server e l'altro.
//copy //schem save lobby //schem list //schem load lobby //paste
I file vengono salvati in plugins/WorldEdit/schematics su Paper e Spigot, o in config/worldedit/schematics sui server moddati, nel formato .schem. Per usare uno schematic scaricato, caricalo in quella cartella con il file manager o via SFTP, poi caricalo con //schem load e incollalo.
Permessi e modifiche di grandi dimensioni
WorldEdit può cancellare una costruzione con un solo comando, quindi dallo solo ai builder di cui ti fidi. Con LuckPerms puoi assegnare worldedit.* a un gruppo di builder, o solo alcuni comandi, e tenere installato CoreProtect per vedere e annullare ciò che chiunque ha modificato.
Le modifiche grandi richiedono memoria. La documentazione di WorldEdit suggerisce circa 1 GB più 2 GB ogni 10 milioni di blocchi modificati. Dividi i lavori enormi in selezioni più piccole e imposta un limite per i tuoi builder con //limit.
WorldEdit o FastAsyncWorldEdit?
FastAsyncWorldEdit (FAWE) è un plugin separato con gli stessi comandi, che piazza i blocchi in background, chunk per chunk, e conserva la cronologia su disco. Gestisce modifiche molto grandi con meno lag. La versione attuale, FAWE 2.16.1, supporta Paper e Spigot fino a Minecraft 26.3.
- Scegli WorldEdit per la maggior parte dei server, per Fabric e NeoForge, e quando vuoi il plugin ufficiale su cui si basano altri plugin.
- Scegli FAWE su Paper o Spigot quando i tuoi builder spostano milioni di blocchi alla volta.
FAWE sostituisce WorldEdit, quindi installa l'uno o l'altro, mai entrambi.
Domande frequenti
Probabilmente non hai il permesso: di default solo gli operatori possono usare WorldEdit. Fatti op o assegnati worldedit.*. Se i comandi partono ma modificano 0 blocchi, rimuovi la maschera globale con //gmask.
Digita //undo, oppure //undo 5 per le ultime cinque azioni. WorldEdit conserva di default le ultime 15 azioni e cancella la tua cronologia 10 minuti dopo che ti disconnetti.
No. WorldEdit funziona solo sui server Java Edition e in giocatore singolo su Java.
In plugins/WorldEdit/schematics su Paper e Spigot, o in config/worldedit/schematics su Fabric e NeoForge. La cartella compare dopo il primo salvataggio.
Per modifiche molto grandi su Paper o Spigot, di solito sì: lavora in background con meno lag. Per costruire tutti i giorni, e su Fabric o NeoForge, il WorldEdit classico è la scelta più semplice.
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