Minecraft · Guida

Comandi di WorldEdit: la guida rapida completa

Aggiornato October 11, 2026 5 min di lettura

In questa pagina
  1. Installare WorldEdit
  2. Selezionare un'area
  3. Modificare i blocchi
  4. Copiare, incollare, ruotare e annullare
  5. Pennelli e maschere
  6. Schematic: salvare e caricare le costruzioni
  7. Permessi e modifiche di grandi dimensioni
  8. WorldEdit o FastAsyncWorldEdit?
  9. FAQ

WorldEdit ti permette di costruire e modellare i mondi di Minecraft in blocco: riempire un'area con qualsiasi blocco con un solo comando, copiare un'intera costruzione e incollarla altrove, levigare una montagna o scavare un lago. Fa risparmiare ore su spawn, arene e lobby.

Questa guida rapida raccoglie i comandi che userai di più, con esempi, oltre a pennelli, maschere, schematic, permessi e quando conviene scegliere FastAsyncWorldEdit.

Installare WorldEdit

WorldEdit funziona come plugin su Paper e Spigot, e come mod su Fabric e NeoForge. La versione attuale, WorldEdit 7.4.5, copre Minecraft dalla 1.21.10 alla 26.2 come plugin; le build beta aggiungono già la 26.3. Funziona solo su Java Edition.

  1. Scaricalo da Modrinth o CurseForge, scegliendo il file per la tua piattaforma e la tua versione di Minecraft.
  2. Mettilo nella cartella plugins (o mods su Fabric e NeoForge) e riavvia. Vedi come installare i plugin di Minecraft.
  3. Datti l'accesso. Di default nessuno può usare WorldEdit tranne gli operatori, quindi fatti /op oppure assegnati il permesso worldedit.*.

La maggior parte dei comandi inizia con due barre, come //set. Così non si confondono con i comandi di altri plugin.

Selezionare un'area

Quasi tutti i comandi di WorldEdit agiscono su una selezione, una regione compresa tra due angoli.

ComandoCosa fa
//wandTi dà la bacchetta, un'ascia di legno. Clic sinistro su un blocco per il primo angolo, clic destro per il secondo
//pos1 / //pos2Imposta un angolo dove ti trovi
//hpos1 / //hpos2Imposta un angolo sul blocco che stai guardando
//sel cuboidCambia la forma della selezione; anche poly, sphere, cyl, ellipsoid, convex
//expand 10 upAllarga la selezione di 10 blocchi in una direzione
//expand vertEstende la selezione dal fondo alla cima del mondo
//contract 5 downRestringe la selezione
//sizeMostra le dimensioni della selezione e il numero di blocchi
//deselCancella la selezione

La mod client WorldEditCUI disegna la selezione sullo schermo, e questo rende molto più facile controllare le selezioni grandi.

Modificare i blocchi

ComandoEsempioCosa fa
//set//set stoneRiempie la selezione con un blocco
//replace//replace dirt grass_blockSostituisce un blocco con un altro; senza il primo blocco, sostituisce tutto ciò che non è aria
//walls//walls stone_bricksCostruisce i quattro lati della selezione
//faces//faces glassCostruisce tutte e sei le facce, una scatola vuota
//stack//stack 5 upRipete la selezione, qui cinque volte verso l'alto
//move//move 5 upSposta i blocchi della selezione
//smooth//smooth 3Leviga il terreno; il numero indica quante passate
//drain//drain 20Rimuove acqua e lava entro un raggio
//regen//regenRigenera la selezione dal seed del mondo; fai prima un backup

I pattern mescolano i blocchi: //set 50%stone,50%cobblestone riempie con un mix in parti uguali, e i numeri sono pesi, quindi //set 3%stone,1%andesite mette tre blocchi di pietra per ogni andesite.

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Copiare, incollare, ruotare e annullare

ComandoCosa fa
//copyCopia la selezione. Conta dove ti trovi: l'incolla viene posizionato rispetto a quel punto
//cutCopia e rimuove la selezione
//pasteIncolla nella tua posizione, rispetto a dove ti trovavi quando hai copiato
//paste -aIncolla senza l'aria, così non cancella ciò che c'è intorno
//paste -oIncolla nella posizione originale
//rotate 90Ruota gli appunti, a scatti di 90 gradi
//flipSpecchia gli appunti nella direzione in cui guardi
//undo / //redoAnnulla o ripete le ultime modifiche; //undo 3 ne annulla tre

Di default WorldEdit ricorda le tue ultime 15 azioni. Le modifiche indirette, come l'acqua che scorre dopo una modifica, non fanno parte della cronologia.

Pennelli e maschere

Un pennello associa un'azione all'oggetto che hai in mano, così puoi dipingere il terreno a distanza con il clic destro.

/br s stone 4
/br s -h glass 6
/brush smooth 5
/brush none

Il primo dà un pennello a sfera di pietra con raggio 4, il secondo una sfera di vetro cava, il terzo leviga il terreno, l'ultimo scollega il pennello.

Le maschere limitano i blocchi su cui agisce un'azione. /mask grass_block fa sì che il pennello attuale agisca solo sull'erba. //gmask imposta una maschera globale per tutti i tuoi comandi; se all'improvviso i comandi segnalano "0 blocks changed", esegui //gmask senza nient'altro per rimuoverla.

Schematic: salvare e caricare le costruzioni

Uno schematic è una costruzione salvata in un file, da riutilizzare o spostare tra un server e l'altro.

//copy
//schem save lobby
//schem list
//schem load lobby
//paste

I file vengono salvati in plugins/WorldEdit/schematics su Paper e Spigot, o in config/worldedit/schematics sui server moddati, nel formato .schem. Per usare uno schematic scaricato, caricalo in quella cartella con il file manager o via SFTP, poi caricalo con //schem load e incollalo.

Permessi e modifiche di grandi dimensioni

WorldEdit può cancellare una costruzione con un solo comando, quindi dallo solo ai builder di cui ti fidi. Con LuckPerms puoi assegnare worldedit.* a un gruppo di builder, o solo alcuni comandi, e tenere installato CoreProtect per vedere e annullare ciò che chiunque ha modificato.

Le modifiche grandi richiedono memoria. La documentazione di WorldEdit suggerisce circa 1 GB più 2 GB ogni 10 milioni di blocchi modificati. Dividi i lavori enormi in selezioni più piccole e imposta un limite per i tuoi builder con //limit.

WorldEdit o FastAsyncWorldEdit?

FastAsyncWorldEdit (FAWE) è un plugin separato con gli stessi comandi, che piazza i blocchi in background, chunk per chunk, e conserva la cronologia su disco. Gestisce modifiche molto grandi con meno lag. La versione attuale, FAWE 2.16.1, supporta Paper e Spigot fino a Minecraft 26.3.

  • Scegli WorldEdit per la maggior parte dei server, per Fabric e NeoForge, e quando vuoi il plugin ufficiale su cui si basano altri plugin.
  • Scegli FAWE su Paper o Spigot quando i tuoi builder spostano milioni di blocchi alla volta.

FAWE sostituisce WorldEdit, quindi installa l'uno o l'altro, mai entrambi.

FAQ

Domande frequenti

Probabilmente non hai il permesso: di default solo gli operatori possono usare WorldEdit. Fatti op o assegnati worldedit.*. Se i comandi partono ma modificano 0 blocchi, rimuovi la maschera globale con //gmask.

Digita //undo, oppure //undo 5 per le ultime cinque azioni. WorldEdit conserva di default le ultime 15 azioni e cancella la tua cronologia 10 minuti dopo che ti disconnetti.

No. WorldEdit funziona solo sui server Java Edition e in giocatore singolo su Java.

In plugins/WorldEdit/schematics su Paper e Spigot, o in config/worldedit/schematics su Fabric e NeoForge. La cartella compare dopo il primo salvataggio.

Per modifiche molto grandi su Paper o Spigot, di solito sì: lavora in background con meno lag. Per costruire tutti i giorni, e su Fabric o NeoForge, il WorldEdit classico è la scelta più semplice.

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