Minecraft · Ghid

Comenzi WorldEdit: ghidul complet

Actualizat October 11, 2026 5 min de citit

Pe această pagină
  1. Instalarea WorldEdit
  2. Selectarea unei zone
  3. Modificarea blocurilor
  4. Copiere, lipire, rotire și anulare
  5. Pensule și măști
  6. Schematics: salvarea și încărcarea construcțiilor
  7. Permisiuni și editări mari
  8. WorldEdit sau FastAsyncWorldEdit?
  9. FAQ

WorldEdit îți permite să construiești și să remodelezi lumi Minecraft la scară mare: umpli o regiune cu orice bloc dintr-o singură comandă, copiezi o construcție întreagă și o lipești în altă parte, netezești un munte sau sapi un lac. Economisești ore întregi la zone de spawn, arene și lobby-uri.

Acest ghid acoperă comenzile pe care le vei folosi cel mai des, cu exemple, plus pensule, măști, schematics, permisiuni și când merită să alegi FastAsyncWorldEdit.

Instalarea WorldEdit

WorldEdit rulează ca plugin pe Paper și Spigot și ca mod pe Fabric și NeoForge. Versiunea actuală, WorldEdit 7.4.5, acoperă Minecraft 1.21.10 până la 26.2 ca plugin; versiunile beta adaugă deja 26.3. Funcționează doar pe Java Edition.

  1. Descarcă-l de pe Modrinth sau CurseForge, alegând fișierul pentru platforma și versiunea ta de Minecraft.
  2. Pune-l în folderul plugins (sau mods pe Fabric și NeoForge) și repornește. Vezi cum instalezi pluginuri Minecraft.
  3. Dă-ți acces. Implicit, nimeni în afară de operatori nu poate folosi WorldEdit, așa că fie îți dai /op, fie îți acorzi permisiunea worldedit.*.

Majoritatea comenzilor încep cu două bare oblice, de exemplu //set. Așa nu se confundă cu comenzile altor pluginuri.

Selectarea unei zone

Aproape orice comandă WorldEdit lucrează pe o selecție, o regiune cuprinsă între două colțuri.

ComandăCe face
//wandÎți dă bagheta, un topor de lemn. Click stânga pe un bloc pentru primul colț, click dreapta pentru al doilea
//pos1 / //pos2Setează un colț acolo unde stai
//hpos1 / //hpos2Setează un colț la blocul la care te uiți
//sel cuboidSchimbă forma selecției; există și poly, sphere, cyl, ellipsoid, convex
//expand 10 upMărește selecția cu 10 blocuri într-o direcție
//expand vertÎntinde selecția de la baza până în vârful lumii
//contract 5 downMicșorează selecția
//sizeArată dimensiunea selecției și numărul de blocuri
//deselȘterge selecția

Modul de client WorldEditCUI îți desenează selecția pe ecran, ceea ce face mult mai ușoară verificarea selecțiilor mari.

Modificarea blocurilor

ComandăExempluCe face
//set//set stoneUmple selecția cu un bloc
//replace//replace dirt grass_blockÎnlocuiește un bloc cu altul; fără primul bloc, înlocuiește tot ce nu e aer
//walls//walls stone_bricksConstruiește cele patru laturi ale selecției
//faces//faces glassConstruiește toate cele șase fețe, o cutie goală
//stack//stack 5 upRepetă selecția, aici de cinci ori în sus
//move//move 5 upMută blocurile din selecție
//smooth//smooth 3Netezește terenul; numărul indică câte treceri
//drain//drain 20Elimină apa și lava pe o rază dată
//regen//regenRegenerează selecția din seed-ul lumii; fă mai întâi un backup

Modelele (patterns) amestecă blocuri: //set 50%stone,50%cobblestone umple cu un amestec egal, iar numerele sunt ponderi, deci //set 3%stone,1%andesite pune trei blocuri de stone la fiecare andesite.

Construiește la scară mare fără să aștepți după o mașină lentă: hostingul Minecraft HytHost pornește de la €2.59/lună.

Vezi planurile Minecraft

Copiere, lipire, rotire și anulare

ComandăCe face
//copyCopiază selecția. Contează unde stai: lipirea se face relativ la acel punct
//cutCopiază și elimină selecția
//pasteLipește la poziția ta, relativ la locul în care stăteai când ai copiat
//paste -aLipește fără aer, ca să nu șteargă ce e în jur
//paste -oLipește la poziția originală
//rotate 90Rotește clipboardul, în pași de 90 de grade
//flipOglindește clipboardul în direcția în care privești
//undo / //redoAnulează sau refac ultimele modificări; //undo 3 anulează trei

Implicit, WorldEdit reține ultimele 15 acțiuni. Modificările produse indirect, cum ar fi apa care curge după o editare, nu fac parte din istoric.

Pensule și măști

O pensulă (brush) leagă o acțiune de obiectul din mână, astfel încât poți picta terenul de la distanță cu click dreapta.

/br s stone 4
/br s -h glass 6
/brush smooth 5
/brush none

Prima îți dă o pensulă sferă de stone cu raza 4, a doua o sferă goală de sticlă, a treia netezește terenul, iar ultima dezleagă pensula.

Măștile limitează blocurile pe care le atinge o acțiune. /mask grass_block face ca pensula curentă să afecteze doar iarba. //gmask setează o mască globală pentru toate comenzile tale; dacă dintr-odată comenzile raportează „0 blocks changed”, rulează //gmask fără nimic după ca s-o ștergi.

Schematics: salvarea și încărcarea construcțiilor

Un schematic este o construcție salvată într-un fișier, ca s-o poți refolosi sau muta între servere.

//copy
//schem save lobby
//schem list
//schem load lobby
//paste

Fișierele se salvează în plugins/WorldEdit/schematics pe Paper și Spigot sau în config/worldedit/schematics pe serverele cu moduri, în formatul .schem. Ca să folosești un schematic descărcat, încarcă-l în acel folder prin managerul de fișiere sau SFTP, apoi dă //schem load și lipește-l.

Permisiuni și editări mari

WorldEdit poate șterge o construcție dintr-o singură comandă, așa că dă-l doar constructorilor în care ai încredere. Cu LuckPerms poți acorda worldedit.* unui grup de constructori sau doar anumite comenzi, iar cu CoreProtect instalat vezi și anulezi ce a modificat oricine.

Editările mari au nevoie de memorie. Documentația WorldEdit recomandă cam 1 GB plus 2 GB pentru fiecare 10 milioane de blocuri modificate. Împarte lucrările uriașe în selecții mai mici și setează o limită pentru constructori cu //limit.

WorldEdit sau FastAsyncWorldEdit?

FastAsyncWorldEdit (FAWE) este un plugin separat, cu aceleași comenzi, care plasează blocurile în fundal, chunk cu chunk, și păstrează istoricul pe disc. Face față editărilor foarte mari cu mai puțin lag. Versiunea actuală, FAWE 2.16.1, suportă Paper și Spigot până la Minecraft 26.3.

  • Alege WorldEdit pentru majoritatea serverelor, pentru Fabric și NeoForge și când vrei pluginul oficial pe care se bazează alte pluginuri.
  • Alege FAWE pe Paper sau Spigot când constructorii tăi mută milioane de blocuri odată.

FAWE înlocuiește WorldEdit, așa că instalează unul sau altul, niciodată pe amândouă.

FAQ

Întrebări frecvente

Probabil nu ai permisiune: implicit doar operatorii pot folosi WorldEdit. Dă-ți op sau acordă worldedit.*. Dacă comenzile rulează, dar modifică 0 blocuri, șterge masca globală cu //gmask.

Scrie //undo sau //undo 5 pentru ultimele cinci acțiuni. Implicit, WorldEdit păstrează ultimele 15 acțiuni și îți șterge istoricul la 10 minute după ce te deconectezi.

Nu. WorldEdit funcționează doar pe servere Java Edition și în singleplayer pe Java.

În plugins/WorldEdit/schematics pe Paper și Spigot sau în config/worldedit/schematics pe Fabric și NeoForge. Folderul apare după prima salvare.

Pentru editări foarte mari pe Paper sau Spigot, de obicei da: lucrează în fundal, cu mai puțin lag. Pentru construcțiile de zi cu zi și pe Fabric sau NeoForge, WorldEdit obișnuit este alegerea mai simplă.

Construiește pe propriul server

Hostingul Minecraft HytHost rulează Paper cu pluginuri precum WorldEdit și CoreProtect, de la €2.59/lună.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours

Ți-a fost util acest ghid?