Minecraft · Гайд

Команды WorldEdit: полная шпаргалка

Обновлено October 11, 2026 5 мин чтения

На этой странице
  1. Установка WorldEdit
  2. Выделение области
  3. Изменение блоков
  4. Копирование, вставка, поворот и отмена
  5. Кисти и маски
  6. Схематики: сохранение и загрузка построек
  7. Права и крупные правки
  8. WorldEdit или FastAsyncWorldEdit?
  9. FAQ

WorldEdit позволяет строить и перекраивать миры Minecraft оптом: залить область любым блоком одной командой, скопировать целую постройку и вставить её в другом месте, сгладить гору или вырыть озеро. На спавне, аренах и лобби он экономит часы работы.

В этой шпаргалке собраны команды, которыми вы будете пользоваться чаще всего, с примерами, а также кисти, маски, схематики, права и случаи, когда лучше выбрать FastAsyncWorldEdit.

Установка WorldEdit

WorldEdit работает как плагин на Paper и Spigot и как мод на Fabric и NeoForge. Текущий релиз, WorldEdit 7.4.5, в виде плагина поддерживает Minecraft с 1.21.10 по 26.2; бета-сборки уже добавляют 26.3. Он работает только на Java Edition.

  1. Скачайте его с Modrinth или CurseForge, выбрав файл для своей платформы и версии Minecraft.
  2. Положите его в папку plugins (или mods на Fabric и NeoForge) и перезапустите сервер. Подробнее — в гайде как установить плагины Minecraft.
  3. Выдайте себе доступ. По умолчанию WorldEdit доступен только операторам, поэтому либо выдайте себе /op, либо право worldedit.*.

Большинство команд начинается с двух слешей, например //set. Так они не пересекаются с командами других плагинов.

Выделение области

Почти все команды WorldEdit работают с выделением — областью между двумя углами.

КомандаЧто делает
//wandВыдаёт палочку — деревянный топор. ЛКМ по блоку задаёт первый угол, ПКМ — второй
//pos1 / //pos2Ставит угол там, где вы стоите
//hpos1 / //hpos2Ставит угол на блоке, на который вы смотрите
//sel cuboidМеняет форму выделения; есть также poly, sphere, cyl, ellipsoid, convex
//expand 10 upРасширяет выделение на 10 блоков в заданном направлении
//expand vertРастягивает выделение от дна до верха мира
//contract 5 downУменьшает выделение
//sizeПоказывает размер выделения и число блоков
//deselСнимает выделение

Клиентский мод WorldEditCUI рисует выделение на экране, и проверять большие области с ним намного проще.

Изменение блоков

КомандаПримерЧто делает
//set//set stoneЗаполняет выделение блоком
//replace//replace dirt grass_blockЗаменяет один блок другим; без первого блока заменяет всё, что не воздух
//walls//walls stone_bricksСтроит четыре стены выделения
//faces//faces glassСтроит все шесть граней — полую коробку
//stack//stack 5 upПовторяет выделение, здесь пять раз вверх
//move//move 5 upПеремещает блоки выделения
//smooth//smooth 3Сглаживает рельеф; число — количество проходов
//drain//drain 20Убирает воду и лаву в заданном радиусе
//regen//regenЗаново генерирует выделение по сиду мира; сначала сделайте бэкап

Шаблоны (patterns) смешивают блоки: //set 50%stone,50%cobblestone заполняет ровной смесью, а числа — это веса, поэтому //set 3%stone,1%andesite даёт три блока stone на каждый andesite.

Стройте с размахом без ожидания на медленной машине: хостинг Minecraft от HytHost — от €2.59/мес.

Тарифы Minecraft

Копирование, вставка, поворот и отмена

КомандаЧто делает
//copyКопирует выделение. Важно, где вы стоите: вставка размещается относительно этой точки
//cutКопирует и удаляет выделение
//pasteВставляет в вашей позиции, относительно того места, где вы стояли при копировании
//paste -aВставляет без воздуха, чтобы не стереть то, что вокруг
//paste -oВставляет в исходной позиции
//rotate 90Поворачивает буфер обмена с шагом 90 градусов
//flipОтражает буфер обмена в направлении вашего взгляда
//undo / //redoОтменяет или повторяет последние изменения; //undo 3 отменяет три

По умолчанию WorldEdit помнит 15 последних действий. Косвенные изменения, например вода, которая растеклась после правки, в историю не попадают.

Кисти и маски

Кисть привязывает действие к предмету в руке, и вы можете «рисовать» рельеф на расстоянии правым кликом.

/br s stone 4
/br s -h glass 6
/brush smooth 5
/brush none

Первая команда даёт кисть-сферу из stone радиусом 4, вторая — полую стеклянную сферу, третья сглаживает рельеф, последняя отвязывает кисть.

Маски ограничивают, какие блоки затрагивает действие. /mask grass_block заставляет текущую кисть менять только траву. //gmask задаёт глобальную маску для всех ваших команд; если команды вдруг пишут «0 blocks changed», выполните //gmask без аргументов, чтобы её сбросить.

Схематики: сохранение и загрузка построек

Схематик — это постройка, сохранённая в файл, чтобы её можно было использовать повторно или перенести на другой сервер.

//copy
//schem save lobby
//schem list
//schem load lobby
//paste

Файлы сохраняются в plugins/WorldEdit/schematics на Paper и Spigot или в config/worldedit/schematics на модовых серверах, в формате .schem. Чтобы использовать скачанный схематик, загрузите его в эту папку через файловый менеджер или SFTP, затем выполните //schem load и вставьте.

Права и крупные правки

WorldEdit может снести постройку одной командой, поэтому выдавайте его только строителям, которым доверяете. С LuckPerms можно выдать worldedit.* группе строителей или только отдельные команды, а установленный CoreProtect покажет и откатит чужие изменения.

Крупным правкам нужна память. Документация WorldEdit советует примерно 1 GB плюс 2 GB на каждые 10 миллионов изменённых блоков. Разбивайте огромные задачи на меньшие выделения и задайте строителям лимит командой //limit.

WorldEdit или FastAsyncWorldEdit?

FastAsyncWorldEdit (FAWE) — отдельный плагин с теми же командами, который ставит блоки в фоне, чанк за чанком, и хранит историю на диске. Он справляется с очень большими правками с меньшими лагами. Текущий релиз, FAWE 2.16.1, поддерживает Paper и Spigot до Minecraft 26.3.

  • Выбирайте WorldEdit для большинства серверов, для Fabric и NeoForge, а также если нужен официальный плагин, на который опираются другие плагины.
  • Выбирайте FAWE на Paper или Spigot, когда ваши строители двигают миллионы блоков за раз.

FAWE заменяет WorldEdit, поэтому ставьте что-то одно, но никогда оба сразу.

FAQ

Частые вопросы

Скорее всего, у вас нет прав: по умолчанию WorldEdit доступен только операторам. Выдайте себе op или право worldedit.*. Если команды выполняются, но меняют 0 блоков, сбросьте глобальную маску командой //gmask.

Введите //undo или //undo 5 для пяти последних действий. По умолчанию WorldEdit хранит 15 последних действий и очищает историю через 10 минут после выхода с сервера.

Нет. WorldEdit работает только на серверах Java Edition и в одиночной игре на Java.

В plugins/WorldEdit/schematics на Paper и Spigot или в config/worldedit/schematics на Fabric и NeoForge. Папка появляется после первого сохранения.

Для очень больших правок на Paper или Spigot — обычно да: он работает в фоне и меньше лагает. Для повседневного строительства, а также на Fabric или NeoForge проще обычный WorldEdit.

Стройте на своём сервере

Хостинг Minecraft от HytHost работает на Paper с плагинами вроде WorldEdit и CoreProtect — от €2.59/мес.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours

Этот гайд был полезен?