Налаштування сервера Palworld: розбір PalWorldSettings.ini для версії 1.0
На цій сторінці
Виділений сервер Palworld працює саме так, як записано в його файлі налаштувань: як швидко зростає рівень, наскільки легко ловити Pals, що ви втрачаєте після смерті, чи можуть гравці битися між собою і скільки вміщує база. Усе це зберігається в одному файлі — PalWorldSettings.ini.
У цьому гайді показано, де лежить цей файл і як безпечно його змінювати, а далі розібрано налаштування, які варто підкрутити, з урахуванням Palworld 1.0 — зокрема новий голосовий чат і ліміти будівель, PvP та зміни щодо модів.
Де зберігаються налаштування і як їх змінити
Сервер читає налаштування з Pal/Saved/Config/WindowsServer/PalWorldSettings.ini у Windows або з Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini у Linux. Ці папки з'являються після першого запуску сервера.
- Почніть із файлу за замовчуванням. Скопіюйте
DefaultPalWorldSettings.iniз папки сервера в це місце й назвіть йогоPalWorldSettings.ini. Редагування самого файлу за замовчуванням нічого не змінює. - Зупиніть сервер перед редагуванням.
- Редагуйте один довгий рядок. Усі налаштування записані в одному рядку
OptionSettings=(...)через кому. Змінюйте значення, але не чіпайте дужки й коми. - Запустіть сервер і перевірте зміну в грі.
Встановлення самого сервера
Цей гайд присвячено налаштуванням. Встановлення сервера, порти, потрібний обсяг RAM і підключення друзів та гравців із консолей покроково описано в гайді як створити виділений сервер Palworld.
Сервер Palworld у HytHost із файлом налаштувань у панелі та автоматичними бекапами — від €8.96/міс.
Тарифи PalworldЗміна налаштувань на орендованому сервері
На хостингу Palworld від HytHost назва сервера, паролі, кількість слотів і перемикач списку спільноти для кросплею розташовані на вкладці Startup і застосовуються під час кожного запуску сервера. Усе інше — у PalWorldSettings.ini, який файловий менеджер показує в Pal/Saved/Config/LinuxServer: зупиніть сервер, відредагуйте, збережіть і запустіть знову.
Налаштування сервера Palworld, які варто змінити
Єдиного «найкращого» набору немає: усе залежить від того, чи хоче ваша компанія спокійно будувати бази, чи гриндити. Від версії 1.0 налаштування світу на виділеному сервері за замовчуванням збігаються зі звичайною складністю (Normal) одиночної гри, тож стандартні значення — добра відправна точка. Ось що найчастіше змінюють:
| Налаштування | Радимо | Що робить |
|---|---|---|
ExpRate | 1.5–2.0 | Швидкість прокачування; 1.5–2× не дає групі застрягнути, але й не робить гру надто легкою |
PalCaptureRate | 1.5 | Наскільки легко ловити Pals; невеликий бонус скорочує гринд сфер |
DeathPenalty | Item | Що випадає після смерті; Item зберігає спорядження і Pals — м'яко, але не без наслідків |
DayTimeSpeedRate | 1.0 | Тривалість дня; трохи зменште, щоб довше будувати за світла |
ServerPlayerMaxNum | до 32 | Ліміт гравців; ставте стільки, скільки спокійно витримує RAM |
BaseCampWorkerMaxNum | див. примітку | Кількість Pals, що працюють на базі |
MaxBuildingLimitNum | 0 або ліміт | Скільки будівель може поставити кожен гравець (0 = без ліміту); додано в патчі 1.0.4 для завантажених серверів |
bEnableVoiceChat | True або False | Внутрішньоігровий голосовий чат із 1.0; на виділених серверах працює, якщо ввімкнути його тут |
bIsUseBackupSaveData | True | Зберігає змінні резервні копії світу |
BaseCampWorkerMaxNum вказано як 50. До 1.0 ми бачили, що виділені сервери тримали бази на 15 незалежно від налаштування, а як поводиться 1.0, ми ще не підтвердили, тож задайте потрібне значення й перевірте базу в грі, а не покладайтеся на цифру. Рівень самої бази теж обмежує кількість доступних слотів.PvP
Для PvP потрібні одразу три налаштування: bIsPvP=True, bEnablePlayerToPlayerDamage=True і bEnableDefenseOtherGuildPlayer=True. Pocketpair називає PvP пробною функцією, тож можливі недоліки. Для кооперативного сервера залиште всі три вимкненими.
Моди
У Palworld 1.0 з'явилися офіційні серверні моди через Steam Workshop, але Pocketpair підтримує їх лише на виділених серверах під Windows. bAllowClientMod визначає, чи можуть заходити гравці з модами у своїй грі. Гравці на консолях не можуть використовувати моди, тому сервер із кросплеєм краще залишити ванільним.
Продуктивність: RAM, гравці та перезапуски
- Усе впирається в RAM. Офіційна вимога Pocketpair — 16 GB; на 8 GB сервер запускається, але ризик вильотів через брак пам'яті вищий. Споживання пам'яті зростає з кількістю гравців, баз і Pals, тож серверу, який починає пригальмовувати в міру росту світу, зазвичай потрібно більше RAM, а не інше налаштування.
- Кількість гравців і ліміти будівель найсильніше впливають на пам'ять. Зменшивши
ServerPlayerMaxNumабо задавшиMaxBuildingLimitNum, ви втримаєте завантажений сервер під контролем. - Плановий перезапуск раз на день — розумна звичка для будь-якого ігрового сервера, що довго працює; поєднуйте його зі збереженням.
- Параметри запуску: у документації Pocketpair для 1.0 сказано, що відмова від
-useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDSтепер може покращити продуктивність на самостійно розміщених серверах.
Як тримати сервер Palworld завжди онлайн
- Використовуйте виділений сервер, а не кооператив. Кооперативний світ зупиняється, коли хост виходить; виділений сервер працює далі — на постійно ввімкненому ПК або на орендованому сервері.
- Робіть резервні копії світу. Увімкніть
bIsUseBackupSaveDataі копіюйте збереження перед кожним великим оновленням. - Оновлюйтеся вчасно. Після патча гравці з новою версією не зможуть зайти на старий сервер.
- Захистіть публічний сервер. Домашнє підключення не фільтрує DDoS, а орендований сервер — так.
У HytHost сервер працює без перерв із SLA на аптайм 99.9%, автоматичними резервними копіями та плановими перезапусками на кожному тарифі.
Поширені запитання
Офіційна вимога Pocketpair — 16 GB. Сервер запускається і на 8 GB, але офіційна документація попереджає, що це підвищує ризик вильотів через брак пам'яті, а споживання зростає з кількістю гравців, баз і Pals.
У кооператив можна запросити до чотирьох гравців, і світ існує лише поки грає хост, а прогрес зберігається на його комп'ютері. Виділений сервер — це окремий світ, що працює постійно, до 32 гравців, зі збереженням на сервері.
До 32 на виділеному сервері (задається через ServerPlayerMaxNum) проти чотирьох у кооперативі. На практиці обмеження — RAM: заповненому світу з багатьма базами потрібен потужніший сервер, щоб усе йшло плавно.
Для дружнього сервера спільноти: ExpRate від 1.5 до 2.0, PalCaptureRate близько 1.5, DeathPenalty на Item і PvP вимкнено. Від 1.0 значення за замовчуванням відповідають складності Normal одиночної гри, тож від них змінюйте по одному-два параметри за раз.
Зазвичай тому, що світу вже бракує RAM: кожен новий гравець, база і Pal додають навантаження на пам'ять. Щоденний плановий перезапуск — добра звичка, а якщо сервер лагає одразу після перезапуску, йому потрібно більше RAM або нижчі ліміти гравців і будівель.
Скопіюйте DefaultPalWorldSettings.ini у Pal/Saved/Config/WindowsServer (або LinuxServer) під назвою PalWorldSettings.ini, зупиніть сервер, змініть значення й запустіть його знову. Редагування самого файлу за замовчуванням нічого не змінює.
Сервер Palworld із вашими налаштуваннями
Хостинг Palworld від HytHost — це PalWorldSettings.ini у файловому менеджері, кросплей, автоматичні бекапи та планові перезапуски — від €8.96/міс.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursЦей гайд був корисним?