Palworldi serveri seaded: PalWorldSettings.ini selgitatud versiooni 1.0 jaoks
Sellel lehel
Palworldi pühendatud server mängib täpselt nii, nagu selle seadete fail ette näeb: kui kiiresti tasemeid tõusete, kui kergesti Pale püüab, mida surres kaotate, kas mängijad saavad omavahel võidelda ja kui palju üks baas mahutab. Kõik see on ühes failis, PalWorldSettings.ini.
See juhend näitab, kus see fail asub ja kuidas seda turvaliselt muuta, ning käib seejärel läbi seaded, mida tasub muuta, uuendatud Palworld 1.0 jaoks — sealhulgas uus häälvestlus ja ehituspiirangud, PvP ning see, mis modide juures muutus.
Kus seaded asuvad ja kuidas neid muuta
Server loeb oma seadeid Windowsis failist Pal/Saved/Config/WindowsServer/PalWorldSettings.ini või Linuxis failist Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini. Kaustad tekivad pärast serveri esimest käivitamist.
- Alusta vaikefailist. Kopeeri
DefaultPalWorldSettings.iniserveri kaustast sellesse asukohta ja nimeta seePalWorldSettings.ini. Vaikefaili enda muutmine ei mõjuta midagi. - Peata server enne muutmist.
- Muuda ühte pikka rida. Kõik seaded on ühel
OptionSettings=(...)real, komadega eraldatud. Muuda väärtusi, kuid jäta sulud ja komad puutumata. - Käivita server ja kontrolli muudatust mängus.
Serveri enda seadistamine
See juhend räägib seadetest. Serveri paigaldamist, porte, vajalikku RAM-i ning seda, kuidas sõbrad ja konsoolimängijad serverini jõuavad, käsitleb samm-sammult juhend kuidas teha Palworldi pühendatud server.
HytHosti Palworldi server, mille seadete fail on paneelis ja varukoopiad automaatsed, maksab alates €8.96/kuu.
Vaata Palworldi paketteSeadete muutmine hostitud serveris
HytHosti Palworldi hostingus on serveri nimi, paroolid, mängijakohad ja crossplay kogukonnaloendi lüliti vahekaardil Startup ning need rakenduvad iga kord, kui server käivitub. Kõik muu on failis PalWorldSettings.ini, mida failihaldur näitab asukohas Pal/Saved/Config/LinuxServer: peata server, muuda, salvesta ja käivita uuesti.
Palworldi serveri seaded, mida tasub muuta
Üht „parimat“ komplekti pole olemas: see sõltub sellest, kas teie seltskond tahab rahulikku baasiehitust või grindi. Alates versioonist 1.0 vastavad pühendatud serveri vaikimisi maailmaseaded üksikmängu raskusastmele Normal, nii et vaikeväärtused on mõistlik algus. Neid väärtusi muudab enamik seltskondi:
| Seade | Soovitus | Mida see teeb |
|---|---|---|
ExpRate | 1.5–2.0 | Tasemete tõusu kiirus; 1,5–2× hoiab seltskonna liikumas, muutmata mängu liiga lihtsaks |
PalCaptureRate | 1.5 | Kui kergesti Pale püüab; väike tõste vähendab sfääride grindi |
DeathPenalty | Item | Mida surres kaotad; Item jätab varustuse ja Palid alles — leebe, kuid mitte tagajärgedeta |
DayTimeSpeedRate | 1.0 | Päeva pikkus; langeta seda veidi, et ehitamiseks oleks kauem valget aega |
ServerPlayerMaxNum | kuni 32 | Mängijate piir; sea see nii suureks, kui su RAM mugavalt kannab |
BaseCampWorkerMaxNum | vt märkust | Töötavad Palid baasi kohta |
MaxBuildingLimitNum | 0 või piirang | Ehitised, mida iga mängija tohib paigutada (0 = piiranguta); lisati paigas 1.0.4 hõivatud serverite jaoks |
bEnableVoiceChat | True või False | Versioonis 1.0 lisatud mängusisene häälvestlus, mis on pühendatud serverites saadaval, kui see siin sisse lülitada |
bIsUseBackupSaveData | True | Hoiab maailmast jooksvaid varukoopiaid |
BaseCampWorkerMaxNum maksimumiks 50. Enne versiooni 1.0 nägime, et pühendatud serverid hoidsid baase seadest olenemata 15 peal, ja me pole veel kinnitanud, kuidas 1.0 käitub, nii et sea soovitud väärtus ja kontrolli baasi mängus, selle asemel et numbrile loota. Ka baasi enda tase piirab, mitu kohta sa tegelikult saad.PvP
PvP vajab kolme seadet koos: bIsPvP=True, bEnablePlayerToPlayerDamage=True ja bEnableDefenseOtherGuildPlayer=True. Pocketpair nimetab PvP-d katseliseks funktsiooniks, seega arvesta vigadega. Koostööserveris jäta kõik kolm välja lülitatuks.
Modid
Palworld 1.0 tõi ametlikud serveripoolsed modid Steam Workshopi kaudu, kuid Pocketpair toetab neid ainult Windowsiga pühendatud serverites. bAllowClientMod määrab, kas mängijad, kelle enda mängus on modid, võivad liituda. Konsoolimängijad mode kasutada ei saa, seega hoia crossplay-server vanilla.
Jõudlus: RAM, mängijad ja taaskäivitused
- Piiriks on RAM. Pocketpairi ametlik nõue on 16 GB; 8 GB-ga server käivitub, kuid mälupuudusest tingitud kokkujooksmise oht on suurem. Mälukasutus kasvab koos mängijate, baaside ja Palidega, nii et server, mis maailma kasvades hakkab hakkima, vajab tavaliselt rohkem RAM-i, mitte teistsugust seadet.
- Mängijate arv ja ehituspiirangud on seaded, mis mõjutavad mälu kõige rohkem.
ServerPlayerMaxNumlangetamine võiMaxBuildingLimitNumseadmine hoiab hõivatud serveri kontrolli all. - Ajastatud taaskäivitus kord päevas on mõistlik harjumus iga kaua töötava mänguserveri puhul; ühenda see salvestamisega.
- Käivitusvalikud: Pocketpairi 1.0 dokumentatsiooni järgi võib
-useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDSärajätmine nüüd isehostitud serverite jõudlust parandada.
Kuidas hoida Palworldi server alati võrgus
- Kasuta pühendatud serverit, mitte co-opi. Co-op maailm peatub, kui host lahkub; pühendatud server töötab edasi, kas pidevalt sees olevas arvutis või renditud serveris.
- Tee maailmast varukoopiaid. Lülita sisse
bIsUseBackupSaveDataja tee enne iga suuremat uuendust salvestusest koopia. - Uuenda kiiresti. Pärast mängu paika ei saa uue versiooniga mängijad vanaga serveriga liituda.
- Kaitse avalikku serverit. Koduühendusel pole DDoS-filtreerimist; hostitud serveril on.
HytHostis püsib server võrgus 99,9% Uptime SLA-ga, automaatsete varukoopiate ja ajastatud taaskäivitustega igas paketis.
Korduma kippuvad küsimused
Pocketpairi ametlik nõue on 16 GB. Server käivitub ka 8 GB-ga, kuid ametlik dokumentatsioon hoiatab, et see suurendab mälupuudusest tingitud kokkujooksmise ohtu, ning mälukasutus kasvab koos mängijate, baaside ja Palidega.
Co-opi saab kutsuda kuni neli mängijat ja maailm on olemas ainult siis, kui host mängib, ning edenemine salvestatakse tema arvutisse. Pühendatud server on eraldi, alati töötav maailm kuni 32 mängijale, salvestusega serveris.
Pühendatud serveris kuni 32, seadistatakse ServerPlayerMaxNum abil, co-opis aga neli. Praktiline piir on RAM: paljude baasidega täis maailm vajab sujuvaks toimimiseks suuremat serverit.
Sõbraliku kogukonnaserveri jaoks: ExpRate 1,5 kuni 2,0, PalCaptureRate umbes 1,5, DeathPenalty väärtusega Item ja PvP välja lülitatud. Alates 1.0-st vastavad vaikeväärtused üksikmängu raskusastmele Normal, nii et muuda sealt edasi korraga üht-kaht väärtust.
Tavaliselt seetõttu, et maailm on oma RAM-ist välja kasvanud: rohkem mängijaid, baase ja Pale lisavad kõik mälukasutust. Igapäevane ajastatud taaskäivitus on hea harjumus ning kui server lagib ka kohe pärast taaskäivitust, vajab see rohkem RAM-i või madalamaid mängijate ja ehitiste piiranguid.
Kopeeri DefaultPalWorldSettings.ini kausta Pal/Saved/Config/WindowsServer (või LinuxServer) nimega PalWorldSettings.ini, peata server, muuda väärtusi ja käivita see uuesti. Vaikefaili enda muutmine ei mõjuta midagi.
Sinu maitse järgi seadistatud Palworldi server
HytHosti Palworldi hosting annab sulle PalWorldSettings.ini failihalduris, crossplay, automaatsed varukoopiad ja ajastatud taaskäivitused — alates €8.96/kuu.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursKas see juhend oli abiks?