Postavke Palworld servera: PalWorldSettings.ini objašnjen za 1.0
Na ovoj stranici
Palworld dedicated server igra se točno onako kako mu kaže datoteka postavki: koliko brzo napredujete, koliko se lako hvataju Palovi, što gubite kad poginete, mogu li se igrači međusobno boriti i koliko baza može primiti. Sve se to nalazi u jednoj datoteci, PalWorldSettings.ini.
Ovaj vodič pokazuje gdje je ta datoteka i kako je sigurno mijenjati, a zatim prolazi kroz postavke koje se isplati prilagoditi, ažurirano za Palworld 1.0 — uključujući novi glasovni chat i limite gradnje, PvP te promjene oko modova.
Gdje se nalaze postavke i kako ih promijeniti
Server čita postavke iz Pal/Saved/Config/WindowsServer/PalWorldSettings.ini na Windowsu, odnosno iz Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini na Linuxu. Mape se pojavljuju nakon prvog pokretanja servera.
- Krenite od zadane datoteke. Kopirajte
DefaultPalWorldSettings.iniiz mape servera na tu lokaciju i nazovite jePalWorldSettings.ini. Uređivanje same zadane datoteke ne mijenja ništa. - Zaustavite server prije uređivanja.
- Uredite onaj jedan dugi redak. Sve postavke nalaze se u jednom retku
OptionSettings=(...), odvojene zarezima. Mijenjajte vrijednosti, a zagrade i zareze ostavite netaknutima. - Pokrenite server i provjerite promjenu u igri.
Postavljanje samog servera
Ovaj vodič bavi se postavkama. Instalacija servera, portovi, potreban RAM i dostupnost za prijatelje i igrače na konzolama opisani su korak po korak u vodiču kako napraviti Palworld dedicated server.
HytHost Palworld server s datotekom postavki u panelu i automatskim sigurnosnim kopijama kreće od €8.96/mj.
Pogledajte Palworld paketePromjena postavki na hostanom serveru
Na HytHost Palworld hostingu naziv servera, lozinke, broj mjesta za igrače i prekidač za crossplay popis zajednice nalaze se na kartici Startup i primjenjuju se pri svakom pokretanju servera. Sve ostalo je u PalWorldSettings.ini, koji upravitelj datoteka prikazuje pod Pal/Saved/Config/LinuxServer: zaustavite server, uredite, spremite i ponovno ga pokrenite.
Postavke Palworld servera koje vrijedi mijenjati
Ne postoji jedan "najbolji" skup: ovisi o tome želi li vaša ekipa opušteno građenje baze ili grind. Od verzije 1.0 zadane postavke svijeta na dedicated serveru odgovaraju težini Normal u igri za jednog igrača, pa su zadane vrijednosti dobar početak. Ovo su vrijednosti koje većina grupa prilagođava:
| Postavka | Preporuka | Što radi |
|---|---|---|
ExpRate | 1.5–2.0 | Brzina napredovanja; 1.5–2× drži grupu u pokretu, a da igra ne postane prelagana |
PalCaptureRate | 1.5 | Koliko se lako hvataju Palovi; malo povećanje smanjuje grind sfera |
DeathPenalty | Item | Što ispustite kad poginete; Item čuva opremu i Palove — blago, ali ne bez posljedica |
DayTimeSpeedRate | 1.0 | Duljina dana; malo je smanjite za dulje danje svjetlo za gradnju |
ServerPlayerMaxNum | do 32 | Limit igrača; postavite ga na ono što vaš RAM udobno podnosi |
BaseCampWorkerMaxNum | vidi napomenu | Palovi koji rade po bazi |
MaxBuildingLimitNum | 0 ili limit | Građevine koje svaki igrač smije postaviti (0 = bez limita); dodano u zakrpi 1.0.4 za prometne servere |
bEnableVoiceChat | True ili False | Glasovni chat u igri uveden u 1.0, dostupan na dedicated serverima kad se ovdje uključi |
bIsUseBackupSaveData | True | Čuva rotirajuće sigurnosne kopije svijeta |
BaseCampWorkerMaxNum. Prije 1.0 vidjeli smo da dedicated serveri drže baze na 15 bez obzira na postavku, a još nismo potvrdili kako se ponaša 1.0, pa postavite što želite i provjerite bazu u igri umjesto da se oslanjate na broj. Razina same baze također ograničava koliko mjesta zapravo dobivate.PvP
PvP zahtijeva tri postavke zajedno: bIsPvP=True, bEnablePlayerToPlayerDamage=True i bEnableDefenseOtherGuildPlayer=True. Pocketpair opisuje PvP kao probnu značajku, pa očekujte poneku grubu točku. Za co-op server ostavite sve tri isključene.
Modovi
Palworld 1.0 donio je službene modove na strani servera preko Steam Workshopa, ali ih Pocketpair podržava samo na Windows dedicated serverima. bAllowClientMod određuje smiju li se pridružiti igrači koji koriste modove u vlastitoj igri. Igrači na konzolama ne mogu koristiti modove, pa crossplay server držite vanilla.
Performanse: RAM, igrači i restarti
- RAM je granica. Pocketpairov službeni zahtjev je 16 GB; s 8 GB server se pokreće, ali uz veći rizik od rušenja zbog nedostatka memorije. Potrošnja memorije raste s igračima, bazama i Palovima, pa serveru koji zapinje kako svijet raste obično treba više RAM-a, a ne druga postavka.
- Broj igrača i limiti gradnje postavke su koje najviše utječu na memoriju. Smanjivanje
ServerPlayerMaxNumili postavljanjeMaxBuildingLimitNumdrži prometan server pod kontrolom. - Zakazani restart jednom dnevno razumna je navika za svaki game server koji dugo radi; uparite ga sa spremanjem.
- Opcije pokretanja: Pocketpairova dokumentacija za 1.0 kaže da izostavljanje
-useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDSsada može poboljšati performanse na samostalno hostanim serverima.
Kako držati Palworld server stalno online
- Koristite dedicated server, ne co-op. Co-op svijet staje kad domaćin izađe; dedicated server radi dalje, na računalu koje ostaje upaljeno ili na unajmljenom serveru.
- Radite sigurnosne kopije svijeta. Uključite
bIsUseBackupSaveDatai napravite kopiju savea prije svakog većeg ažuriranja. - Ažurirajte na vrijeme. Nakon zakrpe igre igrači na novoj verziji ne mogu se spojiti na stari server.
- Zaštitite javni server. Kućna veza nema DDoS filtriranje; hostani server ga ima.
Na HytHostu server ostaje online uz 99.9% Uptime SLA, automatske sigurnosne kopije i zakazane restarte na svakom paketu.
Često postavljana pitanja
Pocketpairov službeni zahtjev je 16 GB. Server se pokreće i s 8 GB, ali službena dokumentacija upozorava da to povećava rizik od rušenja zbog nedostatka memorije, a potrošnja memorije raste s igračima, bazama i Palovima.
Co-op poziva do četiri igrača, a svijet postoji samo dok domaćin igra, s napretkom spremljenim na njegovom računalu. Dedicated server je zaseban, stalno upaljen svijet za do 32 igrača, sa saveom pohranjenim na serveru.
Do 32 na dedicated serveru, što se postavlja s ServerPlayerMaxNum, naspram četiri u co-opu. Praktična granica je RAM: pun svijet s mnogo baza treba veći server da bi radio glatko.
Za prijateljski server zajednice: ExpRate 1.5 do 2.0, PalCaptureRate oko 1.5, DeathPenalty postavljen na Item i PvP isključen. Od 1.0 zadane vrijednosti odgovaraju težini Normal za jednog igrača, pa od toga mijenjajte jednu ili dvije vrijednosti odjednom.
Obično zato što je svijet prerastao svoj RAM: više igrača, baza i Palova troši više memorije. Dnevni zakazani restart dobra je navika, a ako server laga i odmah nakon restarta, treba mu više RAM-a ili niži limiti igrača i gradnje.
Kopirajte DefaultPalWorldSettings.ini u Pal/Saved/Config/WindowsServer (ili LinuxServer) kao PalWorldSettings.ini, zaustavite server, uredite vrijednosti i ponovno ga pokrenite. Uređivanje same zadane datoteke ne mijenja ništa.
Palworld server podešen po vašem
HytHost Palworld hosting daje vam PalWorldSettings.ini u upravitelju datoteka, crossplay, automatske sigurnosne kopije i zakazane restarte — od €8.96/mj.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursJe li ti ovaj vodič pomogao?