Palworld · Guida

Impostazioni del server Palworld: PalWorldSettings.ini spiegato per la 1.0

Aggiornato October 10, 2026 6 min di lettura 486Numero di letture di questa guida

In questa pagina
  1. Dove si trovano le impostazioni e come cambiarle
  2. Configurare il server vero e proprio
  3. Cambiare le impostazioni su un server in hosting
  4. Le impostazioni del server Palworld che vale la pena cambiare
  5. Prestazioni: RAM, giocatori e riavvii
  6. Come tenere un server Palworld sempre online
  7. FAQ

Un server dedicato di Palworld funziona esattamente come stabilisce il suo file di impostazioni: quanto in fretta si sale di livello, quanto è facile catturare i Pal, cosa si perde morendo, se i giocatori possono combattere tra loro e quanto può contenere una base. Tutto si trova in un solo file, PalWorldSettings.ini.

Questa guida spiega dove si trova il file e come modificarlo in sicurezza, poi passa in rassegna le impostazioni che vale la pena cambiare, aggiornate per Palworld 1.0: la nuova chat vocale e i limiti di costruzione, il PvP e le novità sulle mod.

Dove si trovano le impostazioni e come cambiarle

Il server legge le impostazioni da Pal/Saved/Config/WindowsServer/PalWorldSettings.ini su Windows, oppure da Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini su Linux. Le cartelle compaiono dopo il primo avvio del server.

  1. Parti dal file predefinito. Copia DefaultPalWorldSettings.ini dalla cartella del server in quella posizione e rinominalo PalWorldSettings.ini. Modificare direttamente il file predefinito non ha alcun effetto.
  2. Arresta il server prima di modificare.
  3. Modifica l'unica riga lunga. Tutte le impostazioni stanno in una sola riga OptionSettings=(...), separate da virgole. Cambia i valori, ma lascia intatte parentesi e virgole.
  4. Avvia il server e verifica la modifica in gioco.
Cambia poco, prova spesso. Regola due o tre valori, gioca una sessione e poi affina. È molto più facile capire l'effetto di un'impostazione se non ne hai cambiate dieci insieme.

Configurare il server vero e proprio

Questa guida riguarda le impostazioni. L'installazione del server, le porte, la RAM necessaria e come renderlo raggiungibile da amici e giocatori su console sono spiegati passo per passo in come creare un server dedicato di Palworld.

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Cambiare le impostazioni su un server in hosting

Con l'hosting Palworld di HytHost, nome del server, password, slot giocatori e l'interruttore della lista community crossplay si trovano nella scheda Startup e vengono applicati a ogni avvio del server. Tutto il resto è in PalWorldSettings.ini, che il file manager mostra in Pal/Saved/Config/LinuxServer: arresta il server, modifica, salva e riavvialo.

Le impostazioni del server Palworld che vale la pena cambiare

Non esiste un'unica configurazione "migliore": dipende se il tuo gruppo vuole costruire basi con calma o macinare progressi. Dalla 1.0 le impostazioni del mondo predefinite di un server dedicato corrispondono alla difficoltà Normale del giocatore singolo, quindi i valori predefiniti sono un buon punto di partenza. Questi sono quelli che la maggior parte dei gruppi modifica:

ImpostazioneConsigliatoCosa fa
ExpRate1.5–2.0Velocità di livellamento; 1,5–2× fa progredire il gruppo senza banalizzare il gioco
PalCaptureRate1.5Facilità di cattura dei Pal; un piccolo aumento riduce il farm di sfere
DeathPenaltyItemCosa perdi quando muori; Item conserva equipaggiamento e Pal: indulgente ma non senza conseguenze
DayTimeSpeedRate1.0Durata del giorno; abbassalo un po' per avere più ore di luce per costruire
ServerPlayerMaxNumfino a 32Limite di giocatori; impostalo su ciò che la tua RAM regge con margine
BaseCampWorkerMaxNumvedi notaPal al lavoro per base
MaxBuildingLimitNum0 o un limiteCostruzioni che ogni giocatore può piazzare (0 = nessun limite); aggiunto nella patch 1.0.4 per i server affollati
bEnableVoiceChatTrue o FalseLa chat vocale in gioco introdotta con la 1.0, disponibile sui server dedicati se la attivi qui
bIsUseBackupSaveDataTrueMantiene copie di backup a rotazione del mondo
Pal per base. La documentazione di Pocketpair indica un massimo di 50 per BaseCampWorkerMaxNum. Prima della 1.0 abbiamo visto server dedicati fermare le basi a 15 indipendentemente dall'impostazione, e non abbiamo ancora verificato come si comporta la 1.0: imposta il valore che vuoi e controlla la base in gioco invece di affidarti a un numero. Anche il livello della base limita quanti slot ottieni davvero.

PvP

Il PvP richiede tre impostazioni insieme: bIsPvP=True, bEnablePlayerToPlayerDamage=True e bEnableDefenseOtherGuildPlayer=True. Pocketpair lo definisce una funzione di prova, quindi aspettati qualche imperfezione. Per un server cooperativo lasciale tutte e tre disattivate.

Mod

Palworld 1.0 ha introdotto mod ufficiali lato server tramite Steam Workshop, ma Pocketpair le supporta solo sui server dedicati Windows. bAllowClientMod decide se possono entrare i giocatori che usano mod nel proprio gioco. Chi gioca su console non può usare mod, quindi mantieni vanilla un server crossplay.

Prestazioni: RAM, giocatori e riavvii

  • Il limite è la RAM. Il requisito ufficiale di Pocketpair è 16 GB; con 8 GB il server parte, ma con un rischio maggiore di crash per memoria esaurita. L'uso di memoria cresce con giocatori, basi e Pal, quindi un server che scatta man mano che il mondo cresce di solito ha bisogno di più RAM, non di un'impostazione diversa.
  • Numero di giocatori e limiti di costruzione sono le impostazioni che incidono di più sulla memoria. Ridurre ServerPlayerMaxNum o impostare MaxBuildingLimitNum tiene sotto controllo un server affollato.
  • Un riavvio programmato al giorno è una buona abitudine per qualsiasi server di gioco che resta acceso a lungo; abbinalo a un salvataggio.
  • Opzioni di avvio: la documentazione 1.0 di Pocketpair indica che omettere -useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDS ora può migliorare le prestazioni sui server ospitati in proprio.

Come tenere un server Palworld sempre online

  • Usa un server dedicato, non la cooperativa. Un mondo cooperativo si ferma quando l'host esce; un server dedicato continua a girare, su un PC che resta acceso o su un server a noleggio.
  • Fai il backup del mondo. Attiva bIsUseBackupSaveData e salva una copia del mondo prima di ogni aggiornamento importante.
  • Aggiorna subito. Dopo una patch del gioco, i giocatori con la nuova versione non possono entrare in un server non aggiornato.
  • Proteggi un server pubblico. Una connessione domestica non ha filtri DDoS; un server in hosting sì.

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FAQ

Domande frequenti

Il requisito ufficiale di Pocketpair è 16 GB. Il server parte con 8 GB, ma la documentazione ufficiale avverte che così aumenta il rischio di crash per memoria esaurita, e l'uso di memoria cresce con giocatori, basi e Pal.

La cooperativa accoglie fino a quattro giocatori e il mondo esiste solo mentre l'host gioca, con i progressi salvati sul suo computer. Un server dedicato è un mondo separato e sempre attivo per un massimo di 32 giocatori, con il salvataggio conservato sul server.

Fino a 32 su un server dedicato, impostati con ServerPlayerMaxNum, contro quattro in cooperativa. Il limite pratico è la RAM: un mondo pieno con molte basi richiede un server più grande per restare fluido.

Per un server community tranquillo: ExpRate tra 1.5 e 2.0, PalCaptureRate intorno a 1.5, DeathPenalty su Item e PvP disattivato. Dalla 1.0 i valori predefiniti corrispondono alla difficoltà Normale del giocatore singolo, quindi da lì cambia uno o due valori alla volta.

Di solito perché il mondo è diventato troppo grande per la sua RAM: più giocatori, basi e Pal occupano più memoria. Un riavvio programmato giornaliero è una buona abitudine, e se il server va ancora in lag subito dopo un riavvio, servono più RAM o limiti di giocatori e costruzione più bassi.

Copia DefaultPalWorldSettings.ini in Pal/Saved/Config/WindowsServer (o LinuxServer) come PalWorldSettings.ini, arresta il server, modifica i valori e riavvialo. Modificare direttamente il file predefinito non ha alcun effetto.

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