Impostazioni del server Palworld: PalWorldSettings.ini spiegato per la 1.0
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Un server dedicato di Palworld funziona esattamente come stabilisce il suo file di impostazioni: quanto in fretta si sale di livello, quanto è facile catturare i Pal, cosa si perde morendo, se i giocatori possono combattere tra loro e quanto può contenere una base. Tutto si trova in un solo file, PalWorldSettings.ini.
Questa guida spiega dove si trova il file e come modificarlo in sicurezza, poi passa in rassegna le impostazioni che vale la pena cambiare, aggiornate per Palworld 1.0: la nuova chat vocale e i limiti di costruzione, il PvP e le novità sulle mod.
Dove si trovano le impostazioni e come cambiarle
Il server legge le impostazioni da Pal/Saved/Config/WindowsServer/PalWorldSettings.ini su Windows, oppure da Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini su Linux. Le cartelle compaiono dopo il primo avvio del server.
- Parti dal file predefinito. Copia
DefaultPalWorldSettings.inidalla cartella del server in quella posizione e rinominaloPalWorldSettings.ini. Modificare direttamente il file predefinito non ha alcun effetto. - Arresta il server prima di modificare.
- Modifica l'unica riga lunga. Tutte le impostazioni stanno in una sola riga
OptionSettings=(...), separate da virgole. Cambia i valori, ma lascia intatte parentesi e virgole. - Avvia il server e verifica la modifica in gioco.
Configurare il server vero e proprio
Questa guida riguarda le impostazioni. L'installazione del server, le porte, la RAM necessaria e come renderlo raggiungibile da amici e giocatori su console sono spiegati passo per passo in come creare un server dedicato di Palworld.
Un server Palworld HytHost con il file di impostazioni nel pannello e backup automatici parte da €8.96/mese.
Vedi i piani PalworldCambiare le impostazioni su un server in hosting
Con l'hosting Palworld di HytHost, nome del server, password, slot giocatori e l'interruttore della lista community crossplay si trovano nella scheda Startup e vengono applicati a ogni avvio del server. Tutto il resto è in PalWorldSettings.ini, che il file manager mostra in Pal/Saved/Config/LinuxServer: arresta il server, modifica, salva e riavvialo.
Le impostazioni del server Palworld che vale la pena cambiare
Non esiste un'unica configurazione "migliore": dipende se il tuo gruppo vuole costruire basi con calma o macinare progressi. Dalla 1.0 le impostazioni del mondo predefinite di un server dedicato corrispondono alla difficoltà Normale del giocatore singolo, quindi i valori predefiniti sono un buon punto di partenza. Questi sono quelli che la maggior parte dei gruppi modifica:
| Impostazione | Consigliato | Cosa fa |
|---|---|---|
ExpRate | 1.5–2.0 | Velocità di livellamento; 1,5–2× fa progredire il gruppo senza banalizzare il gioco |
PalCaptureRate | 1.5 | Facilità di cattura dei Pal; un piccolo aumento riduce il farm di sfere |
DeathPenalty | Item | Cosa perdi quando muori; Item conserva equipaggiamento e Pal: indulgente ma non senza conseguenze |
DayTimeSpeedRate | 1.0 | Durata del giorno; abbassalo un po' per avere più ore di luce per costruire |
ServerPlayerMaxNum | fino a 32 | Limite di giocatori; impostalo su ciò che la tua RAM regge con margine |
BaseCampWorkerMaxNum | vedi nota | Pal al lavoro per base |
MaxBuildingLimitNum | 0 o un limite | Costruzioni che ogni giocatore può piazzare (0 = nessun limite); aggiunto nella patch 1.0.4 per i server affollati |
bEnableVoiceChat | True o False | La chat vocale in gioco introdotta con la 1.0, disponibile sui server dedicati se la attivi qui |
bIsUseBackupSaveData | True | Mantiene copie di backup a rotazione del mondo |
BaseCampWorkerMaxNum. Prima della 1.0 abbiamo visto server dedicati fermare le basi a 15 indipendentemente dall'impostazione, e non abbiamo ancora verificato come si comporta la 1.0: imposta il valore che vuoi e controlla la base in gioco invece di affidarti a un numero. Anche il livello della base limita quanti slot ottieni davvero.PvP
Il PvP richiede tre impostazioni insieme: bIsPvP=True, bEnablePlayerToPlayerDamage=True e bEnableDefenseOtherGuildPlayer=True. Pocketpair lo definisce una funzione di prova, quindi aspettati qualche imperfezione. Per un server cooperativo lasciale tutte e tre disattivate.
Mod
Palworld 1.0 ha introdotto mod ufficiali lato server tramite Steam Workshop, ma Pocketpair le supporta solo sui server dedicati Windows. bAllowClientMod decide se possono entrare i giocatori che usano mod nel proprio gioco. Chi gioca su console non può usare mod, quindi mantieni vanilla un server crossplay.
Prestazioni: RAM, giocatori e riavvii
- Il limite è la RAM. Il requisito ufficiale di Pocketpair è 16 GB; con 8 GB il server parte, ma con un rischio maggiore di crash per memoria esaurita. L'uso di memoria cresce con giocatori, basi e Pal, quindi un server che scatta man mano che il mondo cresce di solito ha bisogno di più RAM, non di un'impostazione diversa.
- Numero di giocatori e limiti di costruzione sono le impostazioni che incidono di più sulla memoria. Ridurre
ServerPlayerMaxNumo impostareMaxBuildingLimitNumtiene sotto controllo un server affollato. - Un riavvio programmato al giorno è una buona abitudine per qualsiasi server di gioco che resta acceso a lungo; abbinalo a un salvataggio.
- Opzioni di avvio: la documentazione 1.0 di Pocketpair indica che omettere
-useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDSora può migliorare le prestazioni sui server ospitati in proprio.
Come tenere un server Palworld sempre online
- Usa un server dedicato, non la cooperativa. Un mondo cooperativo si ferma quando l'host esce; un server dedicato continua a girare, su un PC che resta acceso o su un server a noleggio.
- Fai il backup del mondo. Attiva
bIsUseBackupSaveDatae salva una copia del mondo prima di ogni aggiornamento importante. - Aggiorna subito. Dopo una patch del gioco, i giocatori con la nuova versione non possono entrare in un server non aggiornato.
- Proteggi un server pubblico. Una connessione domestica non ha filtri DDoS; un server in hosting sì.
Su HytHost il server resta online con uno SLA di uptime del 99,9%, backup automatici e riavvii programmati su ogni piano.
Domande frequenti
Il requisito ufficiale di Pocketpair è 16 GB. Il server parte con 8 GB, ma la documentazione ufficiale avverte che così aumenta il rischio di crash per memoria esaurita, e l'uso di memoria cresce con giocatori, basi e Pal.
La cooperativa accoglie fino a quattro giocatori e il mondo esiste solo mentre l'host gioca, con i progressi salvati sul suo computer. Un server dedicato è un mondo separato e sempre attivo per un massimo di 32 giocatori, con il salvataggio conservato sul server.
Fino a 32 su un server dedicato, impostati con ServerPlayerMaxNum, contro quattro in cooperativa. Il limite pratico è la RAM: un mondo pieno con molte basi richiede un server più grande per restare fluido.
Per un server community tranquillo: ExpRate tra 1.5 e 2.0, PalCaptureRate intorno a 1.5, DeathPenalty su Item e PvP disattivato. Dalla 1.0 i valori predefiniti corrispondono alla difficoltà Normale del giocatore singolo, quindi da lì cambia uno o due valori alla volta.
Di solito perché il mondo è diventato troppo grande per la sua RAM: più giocatori, basi e Pal occupano più memoria. Un riavvio programmato giornaliero è una buona abitudine, e se il server va ancora in lag subito dopo un riavvio, servono più RAM o limiti di giocatori e costruzione più bassi.
Copia DefaultPalWorldSettings.ini in Pal/Saved/Config/WindowsServer (o LinuxServer) come PalWorldSettings.ini, arresta il server, modifica i valori e riavvialo. Modificare direttamente il file predefinito non ha alcun effetto.
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