Настройки сервера Palworld: разбор PalWorldSettings.ini для версии 1.0
На этой странице
Выделенный сервер Palworld работает ровно так, как указано в его файле настроек: как быстро растёт уровень, насколько легко ловить Pals, что вы теряете при смерти, могут ли игроки сражаться друг с другом и сколько вмещает база. Всё это хранится в одном файле — PalWorldSettings.ini.
В этом гайде показано, где лежит этот файл и как безопасно его менять, а затем разобраны настройки, которые стоит подкрутить, с учётом Palworld 1.0 — включая новый голосовой чат и лимиты построек, PvP и изменения в модах.
Где хранятся настройки и как их менять
Сервер читает настройки из Pal/Saved/Config/WindowsServer/PalWorldSettings.ini в Windows или из Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini в Linux. Эти папки появляются после первого запуска сервера.
- Начните с файла по умолчанию. Скопируйте
DefaultPalWorldSettings.iniиз папки сервера в это место и назовите егоPalWorldSettings.ini. Правка самого файла по умолчанию ни на что не влияет. - Остановите сервер перед редактированием.
- Правьте одну длинную строку. Все настройки записаны в одной строке
OptionSettings=(...)через запятую. Меняйте значения, но не трогайте скобки и запятые. - Запустите сервер и проверьте изменение в игре.
Установка самого сервера
Этот гайд посвящён настройкам. Установка сервера, порты, нужный объём RAM и подключение друзей и игроков с консолей пошагово описаны в гайде как создать выделенный сервер Palworld.
Сервер Palworld в HytHost с файлом настроек в панели и автоматическими бэкапами — от €8.96/мес.
Тарифы PalworldИзменение настроек на арендованном сервере
На хостинге Palworld от HytHost имя сервера, пароли, число слотов и переключатель списка сообщества для кроссплея находятся во вкладке Startup и применяются при каждом запуске сервера. Всё остальное — в PalWorldSettings.ini, который файловый менеджер показывает в Pal/Saved/Config/LinuxServer: остановите сервер, отредактируйте, сохраните и запустите снова.
Настройки сервера Palworld, которые стоит изменить
Единого «лучшего» набора нет: всё зависит от того, хочет ли ваша компания спокойно строить базы или гриндить. С версии 1.0 настройки мира на выделенном сервере по умолчанию совпадают с обычной сложностью (Normal) одиночной игры, так что стандартные значения — хорошая отправная точка. Вот что чаще всего меняют:
| Настройка | Рекомендуем | Что делает |
|---|---|---|
ExpRate | 1.5–2.0 | Скорость прокачки; 1.5–2× не даёт группе застрять, но и не делает игру слишком лёгкой |
PalCaptureRate | 1.5 | Насколько легко ловить Pals; небольшой бонус сокращает гринд сфер |
DeathPenalty | Item | Что выпадает при смерти; Item сохраняет снаряжение и Pals — мягко, но не без последствий |
DayTimeSpeedRate | 1.0 | Длина дня; немного уменьшите, чтобы дольше строить при свете |
ServerPlayerMaxNum | до 32 | Лимит игроков; ставьте столько, сколько спокойно тянет RAM |
BaseCampWorkerMaxNum | см. примечание | Число Pals, работающих на базе |
MaxBuildingLimitNum | 0 или лимит | Сколько построек может поставить каждый игрок (0 = без лимита); добавлено в патче 1.0.4 для загруженных серверов |
bEnableVoiceChat | True или False | Внутриигровой голосовой чат из 1.0; на выделенных серверах работает, если включить его здесь |
bIsUseBackupSaveData | True | Хранит сменяющиеся резервные копии мира |
BaseCampWorkerMaxNum указан как 50. До 1.0 мы видели, что выделенные серверы держали базы на 15 независимо от настройки, а как ведёт себя 1.0, мы пока не подтвердили, поэтому задайте нужное значение и проверьте базу в игре, а не полагайтесь на цифру. Уровень самой базы тоже ограничивает число доступных слотов.PvP
Для PvP нужны сразу три настройки: bIsPvP=True, bEnablePlayerToPlayerDamage=True и bEnableDefenseOtherGuildPlayer=True. Pocketpair называет PvP пробной функцией, так что возможны шероховатости. Для кооперативного сервера оставьте все три выключенными.
Моды
В Palworld 1.0 появились официальные серверные моды через Steam Workshop, но Pocketpair поддерживает их только на выделенных серверах под Windows. bAllowClientMod определяет, могут ли заходить игроки с модами в своей игре. Игроки на консолях моды использовать не могут, поэтому сервер с кроссплеем лучше оставить ванильным.
Производительность: RAM, игроки и перезапуски
- Всё упирается в RAM. Официальное требование Pocketpair — 16 GB; на 8 GB сервер запускается, но риск вылетов из-за нехватки памяти выше. Потребление памяти растёт с числом игроков, баз и Pals, поэтому серверу, который начинает подтормаживать по мере роста мира, обычно нужно больше RAM, а не другая настройка.
- Число игроков и лимиты построек сильнее всего влияют на память. Уменьшив
ServerPlayerMaxNumили задавMaxBuildingLimitNum, вы удержите загруженный сервер под контролем. - Плановый перезапуск раз в день — разумная привычка для любого долго работающего игрового сервера; совмещайте его с сохранением.
- Параметры запуска: в документации Pocketpair для 1.0 сказано, что отказ от
-useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDSтеперь может улучшить производительность на самостоятельно размещённых серверах.
Как держать сервер Palworld всегда онлайн
- Используйте выделенный сервер, а не кооператив. Кооперативный мир останавливается, когда хост выходит; выделенный сервер продолжает работать — на постоянно включённом ПК или на арендованном сервере.
- Делайте резервные копии мира. Включите
bIsUseBackupSaveDataи копируйте сохранение перед каждым крупным обновлением. - Обновляйтесь вовремя. После патча игроки с новой версией не смогут зайти на старый сервер.
- Защитите публичный сервер. Домашнее подключение не фильтрует DDoS, а арендованный сервер — да.
В HytHost сервер работает без перерывов с SLA на аптайм 99.9%, автоматическими резервными копиями и плановыми перезапусками на каждом тарифе.
Частые вопросы
Официальное требование Pocketpair — 16 GB. Сервер запускается и на 8 GB, но официальная документация предупреждает, что это повышает риск вылетов из-за нехватки памяти, а потребление растёт с числом игроков, баз и Pals.
В кооператив можно пригласить до четырёх игроков, и мир существует только пока играет хост, а прогресс хранится на его компьютере. Выделенный сервер — это отдельный, постоянно работающий мир до 32 игроков, сохранение которого хранится на сервере.
До 32 на выделенном сервере (задаётся через ServerPlayerMaxNum) против четырёх в кооперативе. На практике ограничение — RAM: заполненному миру с множеством баз нужен сервер помощнее, чтобы всё шло плавно.
Для дружелюбного сервера сообщества: ExpRate от 1.5 до 2.0, PalCaptureRate около 1.5, DeathPenalty на Item и PvP выключен. С 1.0 значения по умолчанию соответствуют сложности Normal одиночной игры, так что от них меняйте по одному-два параметра за раз.
Обычно потому, что миру уже не хватает RAM: каждый новый игрок, база и Pal добавляют нагрузку на память. Ежедневный плановый перезапуск — хорошая привычка, а если сервер лагает сразу после перезапуска, ему нужно больше RAM или более низкие лимиты игроков и построек.
Скопируйте DefaultPalWorldSettings.ini в Pal/Saved/Config/WindowsServer (или LinuxServer) под именем PalWorldSettings.ini, остановите сервер, измените значения и запустите его снова. Правка самого файла по умолчанию ни на что не влияет.
Сервер Palworld с вашими настройками
Хостинг Palworld от HytHost — это PalWorldSettings.ini в файловом менеджере, кроссплей, автоматические бэкапы и плановые перезапуски — от €8.96/мес.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursЭтот гайд был полезен?