Configuració del servidor de Palworld: PalWorldSettings.ini explicat per a la 1.0
En aquesta pàgina
Un servidor dedicat de Palworld funciona exactament com diu el seu fitxer de configuració: com de ràpid pugeu de nivell, com de fàcil és capturar Pals, què perdeu quan moriu, si els jugadors poden lluitar entre ells i quant pot contenir una base. Tot plegat és en un sol fitxer, PalWorldSettings.ini.
Aquesta guia mostra on és aquest fitxer i com canviar-lo amb seguretat, i després repassa els paràmetres que val la pena modificar, actualitzats per a Palworld 1.0 — inclosos el nou xat de veu i els límits de construcció, el PvP i què ha canviat amb els mods.
On és la configuració i com canviar-la
El servidor llegeix la configuració de Pal/Saved/Config/WindowsServer/PalWorldSettings.ini a Windows, o de Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini a Linux. Les carpetes apareixen després del primer arrencada del servidor.
- Comenceu pel fitxer per defecte. Copieu
DefaultPalWorldSettings.inide la carpeta del servidor a aquesta ubicació i anomeneu-loPalWorldSettings.ini. Editar el fitxer per defecte en si no canvia res. - Atureu el servidor abans d'editar.
- Editeu aquella única línia llarga. Tots els paràmetres són en una sola línia
OptionSettings=(...), separats per comes. Canvieu els valors i deixeu intactes els parèntesis i les comes. - Engegueu el servidor i comproveu el canvi dins del joc.
Muntar el servidor en si
Aquesta guia tracta de la configuració. La instal·lació del servidor, els ports, la RAM que necessita i com fer-lo accessible per als amics i els jugadors de consola s'expliquen pas a pas a com crear un servidor dedicat de Palworld.
Un servidor de Palworld de HytHost amb el fitxer de configuració al panell i còpies de seguretat automàtiques des de €8.96/mes.
Vegeu els plans de PalworldCanviar la configuració en un servidor allotjat
A l'allotjament de Palworld de HytHost, el nom del servidor, les contrasenyes, les places de jugadors i l'interruptor de la llista de comunitat de crossplay són a la pestanya Startup i s'apliquen cada vegada que el servidor arrenca. Tota la resta és a PalWorldSettings.ini, que el gestor de fitxers mostra a Pal/Saved/Config/LinuxServer: atureu el servidor, editeu, deseu i torneu-lo a engegar.
Els paràmetres del servidor de Palworld que val la pena canviar
No hi ha un únic conjunt "millor": depèn de si el vostre grup vol construir bases amb calma o fer grind. Des de la 1.0, la configuració del món per defecte d'un servidor dedicat coincideix amb la dificultat Normal d'un jugador, així que els valors per defecte són un bon punt de partida. Aquests són els valors que la majoria de grups ajusten:
| Paràmetre | Suggerit | Què fa |
|---|---|---|
ExpRate | 1.5–2.0 | Velocitat de pujada de nivell; 1.5–2× fa avançar el grup sense trivialitzar el joc |
PalCaptureRate | 1.5 | Facilitat per capturar Pals; un petit augment redueix el grind d'esferes |
DeathPenalty | Item | Què deixeu caure en morir; Item conserva l'equipament i els Pals — indulgent però no sense conseqüències |
DayTimeSpeedRate | 1.0 | Durada del dia; abaixeu-lo una mica per tenir més hores de llum per construir |
ServerPlayerMaxNum | fins a 32 | Límit de jugadors; poseu-lo al que la vostra RAM aguanti còmodament |
BaseCampWorkerMaxNum | vegeu la nota | Pals que treballen a cada base |
MaxBuildingLimitNum | 0 o un límit | Construccions que cada jugador pot col·locar (0 = sense límit); afegit al pegat 1.0.4 per a servidors concorreguts |
bEnableVoiceChat | True o False | El xat de veu del joc introduït a la 1.0, disponible als servidors dedicats quan s'activa aquí |
bIsUseBackupSaveData | True | Manté còpies de seguretat rotatives del món |
BaseCampWorkerMaxNum. Abans de la 1.0 vam veure que els servidors dedicats mantenien les bases a 15 independentment del paràmetre, i encara no hem confirmat com es comporta la 1.0, així que poseu el que vulgueu i comproveu la base dins del joc en lloc de refiar-vos d'un número. El nivell de la base també limita quantes places teniu realment.PvP
El PvP necessita tres paràmetres alhora: bIsPvP=True, bEnablePlayerToPlayerDamage=True i bEnableDefenseOtherGuildPlayer=True. Pocketpair descriu el PvP com una funció de prova, així que espereu algunes imperfeccions. Per a un servidor cooperatiu, deixeu-los tots tres desactivats.
Mods
Palworld 1.0 va portar mods oficials del costat del servidor a través de Steam Workshop, però Pocketpair només els admet en servidors dedicats de Windows. bAllowClientMod decideix si poden entrar els jugadors que fan servir mods al seu propi joc. Els jugadors de consola no poden fer servir mods, així que mantingueu un servidor de crossplay en vanilla.
Rendiment: RAM, jugadors i reinicis
- La RAM és el límit. El requisit oficial de Pocketpair és de 16 GB; amb 8 GB arrenca, però amb més risc de fallades per manca de memòria. L'ús de memòria creix amb els jugadors, les bases i els Pals, així que un servidor que s'encalla a mesura que el món creix normalment necessita més RAM, no un altre paràmetre.
- El nombre de jugadors i els límits de construcció són els paràmetres que més afecten la memòria. Reduir
ServerPlayerMaxNumo definirMaxBuildingLimitNummanté sota control un servidor concorregut. - Un reinici programat un cop al dia és un bon hàbit per a qualsevol servidor de joc que funcioni molt de temps; combineu-lo amb un desament.
- Opcions d'arrencada: la documentació de la 1.0 de Pocketpair diu que ometre
-useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDSara pot millorar el rendiment en servidors allotjats per un mateix.
Com mantenir un servidor de Palworld sempre en línia
- Feu servir un servidor dedicat, no el cooperatiu. Un món cooperatiu s'atura quan l'amfitrió marxa; un servidor dedicat continua funcionant, en un PC que es queda encès o en un servidor llogat.
- Feu còpies del món. Activeu
bIsUseBackupSaveDatai feu una còpia de la partida abans de cada actualització important. - Actualitzeu de seguida. Després d'un pegat del joc, els jugadors amb la versió nova no poden entrar a un servidor antic.
- Protegiu un servidor públic. Una connexió domèstica no té filtratge DDoS; un servidor allotjat sí.
A HytHost, el servidor es manté en línia amb un SLA de disponibilitat del 99,9%, còpies de seguretat automàtiques i reinicis programats a tots els plans.
Preguntes freqüents
El requisit oficial de Pocketpair és de 16 GB. Un servidor arrenca amb 8 GB, però la documentació oficial adverteix que això augmenta el risc de fallades per manca de memòria, i l'ús de memòria creix amb els jugadors, les bases i els Pals.
El cooperatiu convida fins a quatre jugadors i el món només existeix mentre l'amfitrió juga, amb el progrés desat al seu ordinador. Un servidor dedicat és un món separat i sempre encès per a fins a 32 jugadors, amb la partida desada al servidor.
Fins a 32 en un servidor dedicat, definit amb ServerPlayerMaxNum, davant dels quatre del cooperatiu. El límit pràctic és la RAM: un món ple amb moltes bases necessita un servidor més gran per anar fluid.
Per a un servidor de comunitat amigable: ExpRate entre 1.5 i 2.0, PalCaptureRate al voltant d'1.5, DeathPenalty a Item i PvP desactivat. Des de la 1.0 els valors per defecte coincideixen amb el Normal d'un jugador, així que a partir d'aquí canvieu un o dos valors cada vegada.
Normalment perquè el món ha superat la seva RAM: més jugadors, bases i Pals consumeixen més memòria. Un reinici programat diari és un bon hàbit, i si el servidor encara té lag just després de reiniciar, necessita més RAM o límits de jugadors i construcció més baixos.
Copieu DefaultPalWorldSettings.ini a Pal/Saved/Config/WindowsServer (o LinuxServer) com a PalWorldSettings.ini, atureu el servidor, editeu els valors i torneu-lo a engegar. Editar el fitxer per defecte en si no canvia res.
Un servidor de Palworld ajustat al vostre gust
L'allotjament de Palworld de HytHost us dona PalWorldSettings.ini al gestor de fitxers, crossplay, còpies de seguretat automàtiques i reinicis programats — des de €8.96/mes.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursT'ha estat útil aquesta guia?