Palworld szerverbeállítások: a PalWorldSettings.ini részletesen az 1.0-hoz
Ezen az oldalon
Egy Palworld dedikált szerver pontosan úgy működik, ahogy a beállításfájlja előírja: milyen gyorsan fejlődtök, mennyire könnyű befogni a Palokat, mit veszítesz halálkor, harcolhatnak-e egymással a játékosok, és mennyit bír el egy bázis. Mindez egyetlen fájlban van: PalWorldSettings.ini.
Ez az útmutató megmutatja, hol található ez a fájl és hogyan módosíthatod biztonságosan, majd végigveszi a módosításra érdemes beállításokat a Palworld 1.0 szerint frissítve — köztük az új hangchatet és építési limiteket, a PvP-t és a modokkal kapcsolatos változásokat.
Hol vannak a beállítások, és hogyan módosíthatók
A szerver Windowson a Pal/Saved/Config/WindowsServer/PalWorldSettings.ini, Linuxon a Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini fájlból olvassa a beállításait. A mappák a szerver első indítása után jelennek meg.
- Indulj ki az alapfájlból. Másold a
DefaultPalWorldSettings.inifájlt a szerver mappájából erre a helyre, és nevezd elPalWorldSettings.ininéven. Magának az alapfájlnak a szerkesztése semmit sem változtat. - Állítsd le a szervert a szerkesztés előtt.
- Szerkeszd azt az egy hosszú sort. Minden beállítás egyetlen
OptionSettings=(...)sorban van, vesszővel elválasztva. Az értékeket módosítsd, a zárójeleket és vesszőket hagyd érintetlenül. - Indítsd el a szervert, és ellenőrizd a változást a játékban.
Magának a szervernek a beállítása
Ez az útmutató a beállításokról szól. A szerver telepítését, a portokat, a szükséges RAM-ot és azt, hogyan érhetik el a barátok és a konzolos játékosok, lépésről lépésre ismerteti a Palworld dedikált szerver készítése útmutató.
Egy HytHost Palworld szerver a panelben elérhető beállításfájllal és automatikus mentésekkel €8.96/hó-tól indul.
Palworld csomagokBeállítások módosítása bérelt szerveren
A HytHost Palworld hostingon a szerver neve, a jelszavak, a játékoshelyek száma és a crossplay közösségi lista kapcsolója a Startup fülön található, és minden szerverindításkor érvényesül. Minden más a PalWorldSettings.ini fájlban van, amelyet a fájlkezelő a Pal/Saved/Config/LinuxServer alatt mutat: állítsd le a szervert, szerkeszd, mentsd, majd indítsd újra.
A módosításra érdemes Palworld szerverbeállítások
Nincs egyetlen „legjobb" beállításcsomag: attól függ, hogy a csapatod nyugodt bázisépítést vagy kemény grindet szeretne. Az 1.0 óta a dedikált szerver alapértelmezett világbeállításai megegyeznek az egyjátékos Normal nehézséggel, így az alapértékek jó kiindulópontot adnak. A legtöbb csoport ezeket az értékeket módosítja:
| Beállítás | Javasolt | Mit csinál |
|---|---|---|
ExpRate | 1.5–2.0 | Fejlődési sebesség; az 1.5–2× lendületben tartja a csapatot anélkül, hogy túl könnyűvé tenné |
PalCaptureRate | 1.5 | Mennyire könnyű befogni a Palokat; egy kis emelés csökkenti a gömbökkel való grindet |
DeathPenalty | Item | Mit ejtesz el halálkor; az Item megtartja a felszerelést és a Palokat — elnéző, de nem következmények nélküli |
DayTimeSpeedRate | 1.0 | A nap hossza; kicsit csökkentve hosszabb világosság jut az építésre |
ServerPlayerMaxNum | legfeljebb 32 | Játékoslimit; állítsd annyira, amennyit a RAM kényelmesen elbír |
BaseCampWorkerMaxNum | lásd a megjegyzést | Bázisonként dolgozó Palok |
MaxBuildingLimitNum | 0 vagy egy limit | Játékosonként elhelyezhető épületek (0 = nincs limit); az 1.0.4-es javítás hozta a forgalmas szerverek miatt |
bEnableVoiceChat | True vagy False | Az 1.0-ban bevezetett játékon belüli hangchat, amely dedikált szervereken akkor érhető el, ha itt bekapcsolod |
bIsUseBackupSaveData | True | Folyamatosan frissülő biztonsági másolatokat tart a világról |
BaseCampWorkerMaxNum értékre. Az 1.0 előtt azt tapasztaltuk, hogy a dedikált szerverek a beállítástól függetlenül 15-nél tartották a bázisokat, és még nem erősítettük meg, hogyan viselkedik az 1.0, ezért állítsd be, amit szeretnél, és a játékban ellenőrizd a bázist ahelyett, hogy egy számra hagyatkoznál. A bázis saját szintje is korlátozza, hány helyet kapsz ténylegesen.PvP
A PvP-hez három beállítás kell együtt: bIsPvP=True, bEnablePlayerToPlayerDamage=True és bEnableDefenseOtherGuildPlayer=True. A Pocketpair a PvP-t próbafunkcióként írja le, ezért számíts kisebb hibákra. Kooperatív szervernél hagyd mindhármat kikapcsolva.
Modok
A Palworld 1.0 hivatalos szerveroldali modokat hozott a Steam Workshopon keresztül, de a Pocketpair ezeket csak Windows dedikált szervereken támogatja. A bAllowClientMod dönti el, hogy csatlakozhatnak-e azok a játékosok, akik a saját játékukban modokat használnak. A konzolos játékosok nem használhatnak modokat, ezért a crossplay szervert tartsd vanilla állapotban.
Teljesítmény: RAM, játékosok és újraindítások
- A RAM a korlát. A Pocketpair hivatalos követelménye 16 GB; 8 GB-tal elindul, de nagyobb a memóriahiány miatti összeomlás kockázata. A memóriahasználat a játékosokkal, bázisokkal és Palokkal együtt nő, így egy szervernek, amely a világ növekedésével akadozni kezd, általában több RAM kell, nem másik beállítás.
- A játékosszám és az építési limitek befolyásolják leginkább a memóriát. A
ServerPlayerMaxNumcsökkentése vagy aMaxBuildingLimitNumbeállítása kordában tartja a forgalmas szervert. - Napi egy ütemezett újraindítás minden hosszan futó játékszervernél észszerű szokás; párosítsd mentéssel.
- Indítási opciók: a Pocketpair 1.0-s dokumentációja szerint a
-useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDSelhagyása mostantól javíthatja a teljesítményt a saját üzemeltetésű szervereken.
Hogyan legyen a Palworld szerver mindig online
- Dedikált szervert futtass, ne co-opot. A co-op világ leáll, amikor a házigazda kilép; a dedikált szerver tovább fut egy bekapcsolva hagyott gépen vagy egy bérelt szerveren.
- Ments a világról. Kapcsold be a
bIsUseBackupSaveDatabeállítást, és minden nagyobb frissítés előtt készíts másolatot a mentésről. - Frissíts időben. Egy játékjavítás után az új verziót futtató játékosok nem tudnak csatlakozni a régi szerverhez.
- Védd a nyilvános szervert. Az otthoni internetkapcsolatnak nincs DDoS-szűrése; a bérelt szervernek van.
A HytHostnál a szerver online marad 99.9% Uptime SLA mellett, automatikus biztonsági mentésekkel és ütemezett újraindításokkal minden csomagban.
Gyakran ismételt kérdések
A Pocketpair hivatalos követelménye 16 GB. A szerver 8 GB-tal is elindul, de a hivatalos dokumentáció figyelmeztet, hogy ez növeli a memóriahiány miatti összeomlás kockázatát, a memóriahasználat pedig a játékosokkal, bázisokkal és Palokkal együtt nő.
A co-opba legfeljebb négy játékos hívható meg, és a világ csak addig létezik, amíg a házigazda játszik, a haladás pedig az ő gépén mentődik. A dedikált szerver egy különálló, mindig elérhető világ legfeljebb 32 játékosnak, a mentéssel a szerveren.
Dedikált szerveren legfeljebb 32-t, a ServerPlayerMaxNum értékkel beállítva, szemben a co-op néggyel. A gyakorlati korlát a RAM: egy sok bázissal teli világnak nagyobb szerver kell, hogy gördülékeny maradjon.
Barátságos közösségi szerverhez: ExpRate 1.5 és 2.0 között, PalCaptureRate 1.5 körül, DeathPenalty Item értéken és kikapcsolt PvP. Az 1.0 óta az alapértékek az egyjátékos Normal szintnek felelnek meg, így onnan egyszerre egy-két értéket változtass.
Általában azért, mert a világ kinőtte a RAM-ot: több játékos, bázis és Pal több memóriát fogyaszt. A napi ütemezett újraindítás jó szokás, és ha a szerver közvetlenül újraindítás után is laggol, több RAM-ra vagy alacsonyabb játékos- és építési limitekre van szüksége.
Másold a DefaultPalWorldSettings.ini fájlt a Pal/Saved/Config/WindowsServer (vagy LinuxServer) mappába PalWorldSettings.ini néven, állítsd le a szervert, szerkeszd az értékeket, majd indítsd újra. Magának az alapfájlnak a szerkesztése semmit sem változtat.
A saját ízlésedre hangolt Palworld szerver
A HytHost Palworld hosting a fájlkezelőben adja a PalWorldSettings.ini fájlt, crossplayjel, automatikus mentésekkel és ütemezett újraindításokkal — €8.96/hó-tól.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursHasznos volt ez az útmutató?