Поставки за Palworld сервер: PalWorldSettings.ini објаснет за 1.0
На оваа страница
Dedicated серверот за Palworld се игра точно онака како што пишува во неговата датотека со поставки: колку брзо напредувате, колку лесно се фаќаат Pals, што губите кога ќе загинете, дали играчите можат да се борат меѓусебно и колку може да собере една база. Сето тоа е во една датотека, PalWorldSettings.ini.
Овој водич покажува каде се наоѓа таа датотека и како безбедно да ја менувате, а потоа ги поминува поставките што вреди да се сменат, ажурирани за Palworld 1.0 — вклучувајќи го новиот гласовен разговор и лимитите за градење, PvP и што се промени кај модовите.
Каде се поставките и како да ги менувате
Серверот ги чита поставките од Pal/Saved/Config/WindowsServer/PalWorldSettings.ini на Windows, или од Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini на Linux. Папките се појавуваат по првото стартување на серверот.
- Почнете од стандардната датотека. Копирајте ја
DefaultPalWorldSettings.iniод папката на серверот на таа локација и наречете јаPalWorldSettings.ini. Уредувањето на самата стандардна датотека не менува ништо. - Запрете го серверот пред да уредувате.
- Уредете ја единствената долга линија. Сите поставки се во една линија
OptionSettings=(...), одделени со запирки. Менувајте ги вредностите, а заградите и запирките оставете ги недопрени. - Стартувајте го серверот и проверете ја промената во играта.
Поставување на самиот сервер
Овој водич е за поставките. Инсталирањето на серверот, портите, потребната RAM меморија и како да стане достапен за пријателите и за играчите на конзоли се објаснети чекор по чекор во како да направите dedicated сервер за Palworld.
HytHost Palworld сервер со датотеката со поставки во панелот и автоматски резервни копии чини од €8.96/мес.
Видете ги Palworld пакетитеМенување поставки на хостиран сервер
На HytHost Palworld хостингот, името на серверот, лозинките, бројот на места за играчи и прекинувачот за crossplay листата на заедницата се во табот Startup и се применуваат при секое стартување на серверот. Сè друго е во PalWorldSettings.ini, кој менаџерот на датотеки го прикажува под Pal/Saved/Config/LinuxServer: запрете го серверот, уредете, зачувајте и стартувајте го повторно.
Поставките за Palworld сервер што вреди да се сменат
Не постои еден „најдобар“ сет: зависи дали вашата група сака опуштено градење бази или напорно грајндање. Од 1.0 стандардните поставки на светот на dedicated сервер одговараат на тежината Normal во single-player, па стандардните вредности се добар почеток. Ова се вредностите што повеќето групи ги менуваат:
| Поставка | Препорака | Што прави |
|---|---|---|
ExpRate | 1.5–2.0 | Брзина на напредување; 1.5–2× ја држи групата во движење без играта да стане премногу лесна |
PalCaptureRate | 1.5 | Колку лесно се фаќаат Pals; мало зголемување го намалува трошењето сфери |
DeathPenalty | Item | Што испуштате при смрт; Item ги задржува опремата и Pals — попустливо, но не без последици |
DayTimeSpeedRate | 1.0 | Должина на денот; намалете го малку за подолго дневно светло за градење |
ServerPlayerMaxNum | до 32 | Лимит на играчи; поставете колку што RAM меморијата удобно поднесува |
BaseCampWorkerMaxNum | видете ја белешката | Pals што работат по база |
MaxBuildingLimitNum | 0 или лимит | Колку градби смее да постави секој играч (0 = без лимит); додадено во закрпата 1.0.4 за преполни сервери |
bEnableVoiceChat | True или False | Гласовниот разговор во играта воведен во 1.0, достапен на dedicated сервери кога е вклучен тука |
bIsUseBackupSaveData | True | Чува ротирачки резервни копии од светот |
BaseCampWorkerMaxNum. Пред 1.0 видовме dedicated сервери да ги ограничуваат базите на 15 без оглед на поставката, а сè уште не сме потврдиле како се однесува 1.0, па поставете што сакате и проверете ја базата во играта наместо да се потпирате на бројка. И нивото на самата база ограничува колку места всушност добивате.PvP
За PvP се потребни три поставки заедно: bIsPvP=True, bEnablePlayerToPlayerDamage=True и bEnableDefenseOtherGuildPlayer=True. Pocketpair го опишува PvP како пробна функција, па очекувајте недоработки. За co-op сервер оставете ги сите три исклучени.
Модови
Palworld 1.0 донесе официјални модови на страната на серверот преку Steam Workshop, но Pocketpair ги поддржува само на Windows dedicated сервери. bAllowClientMod одлучува дали можат да се приклучат играчи што користат модови во својата игра. Играчите на конзоли не можат да користат модови, па crossplay серверот чувајте го vanilla.
Перформанси: RAM, играчи и рестартирања
- RAM меморијата е границата. Официјалниот услов на Pocketpair е 16 GB; со 8 GB серверот стартува, но со поголем ризик од падови поради недостиг на меморија. Потрошувачката на меморија расте со играчите, базите и Pals, па сервер што заглавува додека светот расте обично има потреба од повеќе RAM, а не од друга поставка.
- Бројот на играчи и лимитите за градење се поставките што најмногу влијаат на меморијата. Намалувањето на
ServerPlayerMaxNumили поставувањето наMaxBuildingLimitNumго држи преполниот сервер под контрола. - Закажано рестартирање еднаш дневно е разумна навика за секој игровен сервер што работи долго; комбинирајте го со зачувување.
- Опции за стартување: документацијата на Pocketpair за 1.0 вели дека изоставањето на
-useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDSсега може да ги подобри перформансите на сервери што ги хостирате сами.
Како Palworld серверот да биде секогаш онлајн
- Користете dedicated сервер, не co-op. Co-op светот запира кога домаќинот ќе излезе; dedicated серверот продолжува да работи, на компјутер што постојано е вклучен или на изнајмен сервер.
- Правете резервни копии од светот. Вклучете ја
bIsUseBackupSaveDataи копирајте го зачуваниот свет пред секое големо ажурирање. - Ажурирајте навреме. По закрпа на играта, играчите на новата верзија не можат да се приклучат на стар сервер.
- Заштитете го јавниот сервер. Домашната врска нема DDoS филтрирање; хостираниот сервер има.
Кај HytHost серверот останува онлајн со 99.9% Uptime SLA, автоматски резервни копии и закажани рестартирања на секој пакет.
Често поставувани прашања
Официјалниот услов на Pocketpair е 16 GB. Серверот стартува и со 8 GB, но официјалната документација предупредува дека тоа го зголемува ризикот од падови поради недостиг на меморија, а потрошувачката расте со играчите, базите и Pals.
Co-op поканува до четири играчи и светот постои само додека домаќинот игра, а напредокот се чува на неговиот компјутер. Dedicated серверот е посебен свет што е постојано вклучен, за до 32 играчи, а зачуваното се чува на серверот.
До 32 на dedicated сервер, поставено со ServerPlayerMaxNum, наспроти четири во co-op. Практичната граница е RAM меморијата: полн свет со многу бази бара поголем сервер за да работи мазно.
За пријателски сервер на заедница: ExpRate од 1.5 до 2.0, PalCaptureRate околу 1.5, DeathPenalty поставено на Item и исклучено PvP. Од 1.0 стандардните вредности одговараат на Normal во single-player, па оттаму менувајте по една или две вредности.
Обично затоа што светот ја надминал својата RAM меморија: повеќе играчи, бази и Pals додаваат меморија. Дневното закажано рестартирање е добра навика, а ако серверот лагира веднаш по рестартирање, му треба повеќе RAM или пониски лимити за играчи и градење.
Копирајте ја DefaultPalWorldSettings.ini во Pal/Saved/Config/WindowsServer (или LinuxServer) како PalWorldSettings.ini, запрете го серверот, уредете ги вредностите и стартувајте го повторно. Уредувањето на самата стандардна датотека не менува ништо.
Palworld сервер наместен по ваша мерка
HytHost Palworld хостингот ви дава PalWorldSettings.ini во менаџерот на датотеки, crossplay, автоматски резервни копии и закажани рестартирања — од €8.96/мес.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursДали овој водич ви беше корисен?