Palworld · Guide

Palworld-serverindstillinger: PalWorldSettings.ini forklaret til 1.0

Opdateret October 10, 2026 5 min. læsning 486Antal gange denne guide er blevet læst

På denne side
  1. Hvor indstillingerne ligger, og hvordan du ændrer dem
  2. Opsætning af selve serveren
  3. Ændring af indstillinger på en hostet server
  4. De Palworld-serverindstillinger, der er værd at ændre
  5. Ydelse: RAM, spillere og genstarter
  6. Sådan holder du en Palworld-server altid online
  7. FAQ

En dedikeret Palworld-server spiller præcis, som dens indstillingsfil siger: hvor hurtigt I stiger i level, hvor let Pals fanges, hvad I mister ved død, om spillere kan kæmpe mod hinanden, og hvor meget en base kan rumme. Det hele ligger i én fil, PalWorldSettings.ini.

Denne guide viser, hvor filen ligger, og hvordan du ændrer den sikkert, og gennemgår derefter de indstillinger, der er værd at ændre, opdateret til Palworld 1.0 — inklusive den nye voice chat og byggegrænserne, PvP og hvad der er ændret omkring mods.

Hvor indstillingerne ligger, og hvordan du ændrer dem

Serveren læser sine indstillinger fra Pal/Saved/Config/WindowsServer/PalWorldSettings.ini på Windows eller Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini på Linux. Mapperne oprettes, når serveren starter første gang.

  1. Tag udgangspunkt i standardfilen. Kopiér DefaultPalWorldSettings.ini fra servermappen til den placering, og navngiv den PalWorldSettings.ini. Ændringer i selve standardfilen har ingen effekt.
  2. Stop serveren, før du redigerer.
  3. Redigér den ene lange linje. Alle indstillinger står på én enkelt OptionSettings=(...)-linje, adskilt af kommaer. Ændr værdierne, men lad parenteser og kommaer være intakte.
  4. Start serveren, og tjek ændringen i spillet.
Ændr lidt ad gangen, og test ofte. Justér to eller tre værdier, spil en session, og finjustér så videre. Det er meget lettere at se, hvad en indstilling gjorde, når du ikke har ændret ti på én gang.

Opsætning af selve serveren

Denne guide handler om indstillinger. Installation af serveren, porte, den nødvendige RAM og hvordan venner og konsolspillere kan nå den, gennemgås trin for trin i sådan laver du en dedikeret Palworld-server.

En HytHost Palworld-server med indstillingsfilen i panelet og automatiske backups starter ved €8.96/md.

Se Palworld-pakker

Ændring af indstillinger på en hostet server

På HytHost Palworld-hosting finder du servernavn, adgangskoder, spillerpladser og kontakten til crossplay-fællesskabslisten under fanen Startup; de anvendes, hver gang serveren starter. Alt andet står i PalWorldSettings.ini, som filhåndteringen viser under Pal/Saved/Config/LinuxServer: stop serveren, redigér, gem og start den igen.

De Palworld-serverindstillinger, der er værd at ændre

Der findes ikke ét „bedste“ sæt: det afhænger af, om jeres gruppe vil have afslappet basebygning eller grind. Siden 1.0 svarer standardverdensindstillingerne på en dedikeret server til sværhedsgraden Normal i single-player, så standardværdierne er et fornuftigt udgangspunkt. Disse værdier justerer de fleste grupper:

IndstillingForslagHvad den gør
ExpRate1.5–2.0Levelhastighed; 1,5–2× holder gruppen i gang uden at gøre det for let
PalCaptureRate1.5Hvor let Pals fanges; et lille løft skærer ned på sphere-grindet
DeathPenaltyItemHvad du taber ved død; Item beholder udstyr og Pals — tilgivende, men ikke uden konsekvens
DayTimeSpeedRate1.0Dagens længde; sænk den lidt for længere dagslys at bygge i
ServerPlayerMaxNumop til 32Spillergrænse; sæt den til det, din RAM klarer uden besvær
BaseCampWorkerMaxNumse noteArbejdende Pals pr. base
MaxBuildingLimitNum0 eller en grænseBygninger, hver spiller må placere (0 = ingen grænse); tilføjet i patch 1.0.4 til travle servere
bEnableVoiceChatTrue eller FalseVoice chatten i spillet, der kom med 1.0, tilgængelig på dedikerede servere, når den slås til her
bIsUseBackupSaveDataTrueGemmer løbende backupkopier af verdenen
Pals pr. base. Pocketpairs dokumentation angiver et maksimum på 50 for BaseCampWorkerMaxNum. Før 1.0 så vi dedikerede servere holde baser på 15 uanset indstillingen, og vi har endnu ikke bekræftet, hvordan 1.0 opfører sig, så sæt den værdi, du ønsker, og tjek basen i spillet i stedet for at stole på et tal. Basens eget level begrænser også, hvor mange pladser du reelt får.

PvP

PvP kræver tre indstillinger på én gang: bIsPvP=True, bEnablePlayerToPlayerDamage=True og bEnableDefenseOtherGuildPlayer=True. Pocketpair beskriver PvP som en testfunktion, så forvent skønhedsfejl. Lad alle tre være slået fra på en co-op-server.

Mods

Palworld 1.0 bragte officielle server-side mods via Steam Workshop, men Pocketpair understøtter dem kun på dedikerede servere med Windows. bAllowClientMod afgør, om spillere, der kører mods i deres eget spil, må joine. Konsolspillere kan ikke bruge mods, så hold en crossplay-server vanilla.

Ydelse: RAM, spillere og genstarter

  • RAM er grænsen. Pocketpairs officielle krav er 16 GB; med 8 GB starter serveren, men med større risiko for nedbrud pga. manglende hukommelse. Hukommelsesforbruget vokser med spillere, baser og Pals, så en server, der hakker, efterhånden som verdenen vokser, har som regel brug for mere RAM, ikke en anden indstilling.
  • Spillerantal og byggegrænser er de indstillinger, der flytter mest på hukommelsen. Ved at sænke ServerPlayerMaxNum eller sætte MaxBuildingLimitNum holder du en travl server under kontrol.
  • En planlagt genstart én gang om dagen er en fornuftig vane for enhver spilserver, der kører længe; kombinér den med en gemning.
  • Startparametre: Pocketpairs 1.0-dokumentation siger, at det nu kan forbedre ydelsen på selvhostede servere at udelade -useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDS.

Sådan holder du en Palworld-server altid online

  • Kør en dedikeret server, ikke co-op. En co-op-verden stopper, når værten logger af; en dedikeret server kører videre, på en pc der forbliver tændt, eller på en lejet server.
  • Tag backup af verdenen. Slå bIsUseBackupSaveData til, og tag en kopi af savet før hver stor opdatering.
  • Opdatér hurtigt. Efter en spilpatch kan spillere på den nye version ikke joine en gammel server.
  • Beskyt en offentlig server. En hjemmeforbindelse har ingen DDoS-filtrering; det har en hostet server.

Hos HytHost forbliver serveren online med en 99,9 % Uptime SLA, automatiske backups og planlagte genstarter på alle pakker.

FAQ

Ofte stillede spørgsmål

Pocketpairs officielle krav er 16 GB. En server starter på 8 GB, men den officielle dokumentation advarer om, at det øger risikoen for nedbrud pga. manglende hukommelse, og hukommelsesforbruget vokser med spillere, baser og Pals.

Co-op inviterer op til fire spillere, og verdenen findes kun, mens værten spiller, med fremskridtet gemt på værtens maskine. En dedikeret server er en separat verden, der altid er tændt, til op til 32 spillere, med savet gemt på serveren.

Op til 32 på en dedikeret server, sat med ServerPlayerMaxNum, mod fire i co-op. Den praktiske grænse er RAM: en fuld verden med mange baser kræver en større server for at køre glat.

Til en venlig fællesskabsserver: ExpRate 1,5 til 2,0, PalCaptureRate omkring 1,5, DeathPenalty sat til Item og PvP slået fra. Siden 1.0 svarer standardværdierne til Normal i single-player, så ændr én eller to værdier ad gangen derfra.

Som regel fordi verdenen er vokset ud af sin RAM: flere spillere, baser og Pals bruger alle hukommelse. En daglig planlagt genstart er en god vane, og lagger serveren stadig lige efter en genstart, har den brug for mere RAM eller lavere spiller- og byggegrænser.

Kopiér DefaultPalWorldSettings.ini til Pal/Saved/Config/WindowsServer (eller LinuxServer) som PalWorldSettings.ini, stop serveren, redigér værdierne, og start den igen. Ændringer i selve standardfilen har ingen effekt.

En Palworld-server indstillet, som du vil have den

HytHost Palworld-hosting giver dig PalWorldSettings.ini i filhåndteringen, crossplay, automatiske backups og planlagte genstarter — fra €8.96/md.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours

Var denne guide en hjælp?