הגדרות שרת Palworld: הסבר על PalWorldSettings.ini לגרסה 1.0
בעמוד זה
שרת ייעודי של Palworld משחק בדיוק לפי מה שכתוב בקובץ ההגדרות שלו: כמה מהר עולים ברמות, כמה קל ללכוד Pals, מה מפסידים כשמתים, האם שחקנים יכולים להילחם זה בזה וכמה בסיס יכול להכיל. הכול נמצא בקובץ אחד, PalWorldSettings.ini.
המדריך הזה מראה איפה הקובץ נמצא ואיך לשנות אותו בבטחה, ואז עובר על ההגדרות ששווה לשנות, בעדכון ל-Palworld 1.0 — כולל הצ׳אט הקולי החדש ומגבלות הבנייה, PvP ומה השתנה לגבי מודים.
איפה נמצאות ההגדרות ואיך משנים אותן
השרת קורא את ההגדרות מ-Pal/Saved/Config/WindowsServer/PalWorldSettings.ini ב-Windows, או מ-Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini ב-Linux. התיקיות נוצרות אחרי ההפעלה הראשונה של השרת.
- מתחילים מקובץ ברירת המחדל. מעתיקים את
DefaultPalWorldSettings.iniמתיקיית השרת למיקום הזה וקוראים לוPalWorldSettings.ini. עריכה של קובץ ברירת המחדל עצמו לא משנה כלום. - עוצרים את השרת לפני העריכה.
- עורכים את השורה הארוכה היחידה. כל ההגדרות נמצאות בשורה אחת
OptionSettings=(...), מופרדות בפסיקים. משנים ערכים, ומשאירים את הסוגריים והפסיקים כמו שהם. - מפעילים את השרת ובודקים את השינוי במשחק.
הקמת השרת עצמו
המדריך הזה עוסק בהגדרות. התקנת השרת, הפורטים, כמות ה-RAM הדרושה ואיך לאפשר לחברים ולשחקני קונסולות להתחבר מוסברים צעד אחר צעד במדריך איך להקים שרת ייעודי ל-Palworld.
שרת Palworld של HytHost עם קובץ ההגדרות בפאנל וגיבויים אוטומטיים, החל מ-€8.96/חודש.
לחבילות Palworldשינוי הגדרות בשרת מאוחסן
באחסון Palworld של HytHost, שם השרת, הסיסמאות, מספר מקומות השחקנים ומתג רשימת הקהילה של ה-crossplay נמצאים בלשונית Startup ומוחלים בכל פעם שהשרת עולה. כל השאר נמצא ב-PalWorldSettings.ini, שמנהל הקבצים מציג תחת Pal/Saved/Config/LinuxServer: עוצרים את השרת, עורכים, שומרים ומפעילים מחדש.
הגדרות שרת Palworld ששווה לשנות
אין סט "הכי טוב" אחד: זה תלוי אם הקבוצה שלכם רוצה בנייה רגועה של בסיסים או גריינד. מאז 1.0 הגדרות העולם ברירת המחדל של שרת ייעודי תואמות לרמת הקושי Normal במשחק יחיד, כך שערכי ברירת המחדל הם נקודת התחלה טובה. אלה הערכים שרוב הקבוצות משנות:
| הגדרה | מומלץ | מה היא עושה |
|---|---|---|
ExpRate | 1.5–2.0 | מהירות העלייה ברמות; 1.5–2× שומר על התקדמות של הקבוצה בלי להפוך את המשחק לקל מדי |
PalCaptureRate | 1.5 | כמה קל ללכוד Pals; הגדלה קטנה מקצרת את הגריינד של הכדורים |
DeathPenalty | Item | מה נופל לכם במוות; Item שומר על הציוד ועל ה-Pals — סלחני אבל לא בלי מחיר |
DayTimeSpeedRate | 1.0 | אורך היום; מורידים מעט כדי לקבל יותר אור יום לבנייה |
ServerPlayerMaxNum | עד 32 | מגבלת שחקנים; קבעו כמה שה-RAM נושא בנוחות |
BaseCampWorkerMaxNum | ראו הערה | Pals שעובדים בכל בסיס |
MaxBuildingLimitNum | 0 או מגבלה | כמה מבנים כל שחקן רשאי להציב (0 = ללא מגבלה); נוסף בעדכון 1.0.4 לשרתים עמוסים |
bEnableVoiceChat | True או False | הצ׳אט הקולי במשחק שהוצג ב-1.0, זמין בשרתים ייעודיים כשהוא מופעל כאן |
bIsUseBackupSaveData | True | שומר עותקי גיבוי מתחלפים של העולם |
BaseCampWorkerMaxNum. לפני 1.0 ראינו שרתים ייעודיים שמגבילים בסיסים ל-15 בלי קשר להגדרה, ועדיין לא אישרנו איך 1.0 מתנהגת, אז קבעו מה שאתם רוצים ובדקו את הבסיס במשחק במקום להסתמך על מספר. גם הרמה של הבסיס עצמו מגבילה כמה מקומות תקבלו בפועל.PvP
PvP דורש שלוש הגדרות יחד: bIsPvP=True, bEnablePlayerToPlayerDamage=True ו-bEnableDefenseOtherGuildPlayer=True. Pocketpair מתארת את PvP כפיצ׳ר ניסיוני, אז צפו לפינות לא מלוטשות. בשרת co-op השאירו את שלושתן כבויות.
מודים
Palworld 1.0 הביאה מודים רשמיים בצד השרת דרך Steam Workshop, אבל Pocketpair תומכת בהם רק בשרתים ייעודיים של Windows. bAllowClientMod קובע אם שחקנים שמריצים מודים במשחק שלהם יכולים להצטרף. שחקני קונסולות לא יכולים להשתמש במודים, אז שמרו שרת crossplay במצב vanilla.
ביצועים: RAM, שחקנים והפעלות מחדש
- ה-RAM הוא המגבלה. הדרישה הרשמית של Pocketpair היא 16 GB; עם 8 GB השרת עולה, אבל עם סיכון גבוה יותר לקריסות בגלל מחסור בזיכרון. צריכת הזיכרון גדלה עם השחקנים, הבסיסים וה-Pals, כך ששרת שמגמגם ככל שהעולם גדל צריך בדרך כלל יותר RAM, לא הגדרה אחרת.
- מספר השחקנים ומגבלות הבנייה הן ההגדרות שמשפיעות הכי הרבה על הזיכרון. הורדת
ServerPlayerMaxNumאו קביעתMaxBuildingLimitNumשומרות על שרת עמוס בשליטה. - הפעלה מחדש מתוזמנת פעם ביום היא הרגל נבון לכל שרת משחק שרץ לאורך זמן; שלבו אותה עם שמירה.
- אפשרויות הפעלה: התיעוד של Pocketpair ל-1.0 אומר שהשמטת
-useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDSעשויה כעת לשפר ביצועים בשרתים שמארחים בעצמכם.
איך לשמור שרת Palworld תמיד אונליין
- הריצו שרת ייעודי, לא co-op. עולם co-op נעצר כשהמארח יוצא; שרת ייעודי ממשיך לרוץ, על מחשב שנשאר דלוק או על שרת שכור.
- גבו את העולם. הפעילו את
bIsUseBackupSaveData, ושמרו עותק של השמירה לפני כל עדכון גדול. - עדכנו בזמן. אחרי עדכון של המשחק, שחקנים בגרסה החדשה לא יכולים להצטרף לשרת ישן.
- הגנו על שרת ציבורי. לחיבור ביתי אין סינון DDoS; לשרת מאוחסן יש.
ב-HytHost השרת נשאר אונליין עם SLA של 99.9% זמינות, גיבויים אוטומטיים והפעלות מחדש מתוזמנות בכל חבילה.
שאלות נפוצות
הדרישה הרשמית של Pocketpair היא 16 GB. השרת עולה גם עם 8 GB, אבל התיעוד הרשמי מזהיר שזה מעלה את הסיכון לקריסות בגלל מחסור בזיכרון, וצריכת הזיכרון גדלה עם השחקנים, הבסיסים וה-Pals.
ב-co-op אפשר להזמין עד ארבעה שחקנים, והעולם קיים רק כשהמארח משחק, וההתקדמות נשמרת במחשב שלו. שרת ייעודי הוא עולם נפרד שפועל תמיד, לעד 32 שחקנים, והשמירה נמצאת על השרת.
עד 32 בשרת ייעודי, דרך ServerPlayerMaxNum, לעומת ארבעה ב-co-op. המגבלה המעשית היא ה-RAM: עולם מלא עם הרבה בסיסים צריך שרת גדול יותר כדי לרוץ חלק.
לשרת קהילתי ידידותי: ExpRate בין 1.5 ל-2.0, PalCaptureRate בסביבות 1.5, DeathPenalty על Item ו-PvP כבוי. מאז 1.0 ערכי ברירת המחדל תואמים ל-Normal במשחק יחיד, אז משם שנו ערך אחד או שניים בכל פעם.
בדרך כלל כי העולם גדל מעבר ל-RAM שלו: עוד שחקנים, בסיסים ו-Pals מוסיפים צריכת זיכרון. הפעלה מחדש יומית מתוזמנת היא הרגל טוב, ואם השרת עדיין מלגג מיד אחרי הפעלה מחדש, הוא צריך יותר RAM או מגבלות נמוכות יותר של שחקנים ובנייה.
מעתיקים את DefaultPalWorldSettings.ini אל Pal/Saved/Config/WindowsServer (או LinuxServer) בשם PalWorldSettings.ini, עוצרים את השרת, עורכים את הערכים ומפעילים אותו מחדש. עריכה של קובץ ברירת המחדל עצמו לא משנה כלום.
שרת Palworld מכוונן בדיוק כמו שאתם רוצים
אחסון Palworld של HytHost נותן לכם את PalWorldSettings.ini במנהל הקבצים, crossplay, גיבויים אוטומטיים והפעלות מחדש מתוזמנות — החל מ-€8.96/חודש.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursהמדריך הזה עזר לך?