Palworld Sunucu Ayarları: 1.0 için PalWorldSettings.ini Açıklaması
Bu sayfada
Bir Palworld dedicated server tam olarak ayar dosyasının söylediği gibi oynanır: ne kadar hızlı seviye atladığınız, Pal'ların ne kadar kolay yakalandığı, öldüğünüzde ne kaybettiğiniz, oyuncuların birbiriyle savaşıp savaşamayacağı ve bir üssün ne kadarını taşıyabileceği. Bunların hepsi tek bir dosyada durur: PalWorldSettings.ini.
Bu rehber, dosyanın nerede olduğunu ve onu nasıl güvenle değiştireceğinizi gösteriyor, ardından Palworld 1.0 için güncellenmiş haliyle değiştirmeye değer ayarları ele alıyor — yeni sesli sohbet ve yapı limitleri, PvP ve modlarla ilgili değişiklikler dahil.
Ayarlar nerede durur ve nasıl değiştirilir
Sunucu ayarlarını Windows'ta Pal/Saved/Config/WindowsServer/PalWorldSettings.ini, Linux'ta ise Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini dosyasından okur. Klasörler sunucu ilk kez başlatıldıktan sonra oluşur.
- Varsayılan dosyadan başlayın.
DefaultPalWorldSettings.inidosyasını sunucu klasöründen bu konuma kopyalayın ve adınıPalWorldSettings.iniyapın. Varsayılan dosyanın kendisini düzenlemek hiçbir şeyi değiştirmez. - Düzenlemeden önce sunucuyu durdurun.
- O tek uzun satırı düzenleyin. Tüm ayarlar virgülle ayrılmış şekilde tek bir
OptionSettings=(...)satırında bulunur. Değerleri değiştirin, parantezlere ve virgüllere dokunmayın. - Sunucuyu başlatın ve değişikliği oyun içinde kontrol edin.
Sunucunun kendisini kurmak
Bu rehber ayarlarla ilgili. Sunucunun kurulumu, portlar, gereken RAM ve sunucunun arkadaşlarınız ile konsol oyuncuları için erişilebilir hale getirilmesi Palworld dedicated server nasıl kurulur rehberinde adım adım anlatılıyor.
Ayar dosyası panelde, otomatik yedekleri hazır bir HytHost Palworld sunucusu €8.96/ay'dan başlar.
Palworld paketlerini görBarındırılan bir sunucuda ayarları değiştirmek
HytHost Palworld hosting üzerinde sunucu adı, şifreler, oyuncu slotları ve crossplay topluluk listesi anahtarı Startup sekmesindedir ve sunucu her başladığında uygulanır. Geri kalan her şey, dosya yöneticisinin Pal/Saved/Config/LinuxServer altında gösterdiği PalWorldSettings.ini dosyasındadır: sunucuyu durdurun, düzenleyin, kaydedin ve yeniden başlatın.
Değiştirmeye değer Palworld sunucu ayarları
Tek bir "en iyi" ayar seti yoktur: grubunuzun rahat bir üs inşası mı yoksa grind mı istediğine bağlıdır. 1.0'dan bu yana dedicated server'ın varsayılan dünya ayarları tek oyunculu Normal zorlukla aynıdır, bu yüzden varsayılanlar sağlam bir başlangıçtır. Çoğu grubun ayarladığı değerler şunlar:
| Ayar | Önerilen | Ne yapar |
|---|---|---|
ExpRate | 1.5–2.0 | Seviye atlama hızı; 1.5–2× grubu oyunu basitleştirmeden ilerletir |
PalCaptureRate | 1.5 | Pal'ların ne kadar kolay yakalandığı; küçük bir artış küre grind'ını azaltır |
DeathPenalty | Item | Ölünce ne düşürdüğünüz; Item ekipmanı ve Pal'ları korur — affedici ama sonuçsuz değil |
DayTimeSpeedRate | 1.0 | Gün uzunluğu; inşa için daha uzun gündüz isterseniz biraz düşürün |
ServerPlayerMaxNum | en fazla 32 | Oyuncu limiti; RAM'inizin rahatça taşıyabileceği sayıya ayarlayın |
BaseCampWorkerMaxNum | nota bakın | Üs başına çalışan Pal sayısı |
MaxBuildingLimitNum | 0 veya bir limit | Her oyuncunun yerleştirebileceği yapı sayısı (0 = limit yok); kalabalık sunucular için 1.0.4 yamasıyla eklendi |
bEnableVoiceChat | True veya False | 1.0 ile gelen oyun içi sesli sohbet; burada açıldığında dedicated server'larda kullanılabilir |
bIsUseBackupSaveData | True | Dünyanın dönüşümlü yedek kopyalarını tutar |
BaseCampWorkerMaxNum için en fazla 50 değerini veriyor. 1.0'dan önce dedicated server'ların ayardan bağımsız olarak üsleri 15'te tuttuğunu gördük ve 1.0'ın nasıl davrandığını henüz doğrulamadık; bu yüzden istediğiniz değeri girin ve bir sayıya güvenmek yerine üssü oyun içinde kontrol edin. Üssün kendi seviyesi de gerçekte kaç slot alacağınızı sınırlar.PvP
PvP için üç ayarın birlikte açık olması gerekir: bIsPvP=True, bEnablePlayerToPlayerDamage=True ve bEnableDefenseOtherGuildPlayer=True. Pocketpair PvP'yi deneme aşamasında bir özellik olarak tanımlıyor, bu yüzden bazı pürüzler bekleyin. Co-op bir sunucu için üçünü de kapalı bırakın.
Modlar
Palworld 1.0, Steam Workshop üzerinden resmi sunucu tarafı modlar getirdi, ancak Pocketpair bunları yalnızca Windows dedicated server'larda destekliyor. bAllowClientMod, kendi oyununda mod kullanan oyuncuların katılıp katılamayacağını belirler. Konsol oyuncuları mod kullanamaz, bu yüzden crossplay sunucusunu vanilla tutun.
Performans: RAM, oyuncular ve yeniden başlatmalar
- Sınır RAM'dir. Pocketpair'in resmi gereksinimi 16 GB; 8 GB ile başlar, ancak bellek yetersizliğinden çökme riski daha yüksektir. Bellek kullanımı oyuncular, üsler ve Pal'larla birlikte artar; dünya büyüdükçe takılan bir sunucunun genellikle farklı bir ayara değil, daha fazla RAM'e ihtiyacı vardır.
- Oyuncu sayısı ve yapı limitleri belleği en çok etkileyen ayarlardır.
ServerPlayerMaxNumdeğerini düşürmek veyaMaxBuildingLimitNumayarlamak kalabalık bir sunucuyu kontrol altında tutar. - Günde bir kez zamanlanmış yeniden başlatma, uzun süre çalışan her oyun sunucusu için mantıklı bir alışkanlıktır; bunu bir kayıtla birlikte yapın.
- Başlatma seçenekleri: Pocketpair'in 1.0 belgelerine göre
-useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDSseçeneklerini kullanmamak artık kendi barındırdığınız sunucularda performansı iyileştirebilir.
Palworld sunucusu nasıl sürekli çevrimiçi tutulur
- Co-op değil, dedicated server çalıştırın. Co-op dünyası host ayrıldığında durur; dedicated server ise açık kalan bir bilgisayarda ya da kiralık bir sunucuda çalışmaya devam eder.
- Dünyayı yedekleyin.
bIsUseBackupSaveDataayarını açın ve her büyük güncellemeden önce kaydın bir kopyasını alın. - Zamanında güncelleyin. Bir oyun yamasından sonra yeni sürümdeki oyuncular eski sunucuya bağlanamaz.
- Herkese açık sunucuyu koruyun. Ev bağlantısında DDoS filtrelemesi yoktur; barındırılan bir sunucuda vardır.
HytHost'ta sunucu, her pakette %99,9 Uptime SLA, otomatik yedekler ve zamanlanmış yeniden başlatmalarla çevrimiçi kalır.
Sıkça sorulan sorular
Pocketpair'in resmi gereksinimi 16 GB. Sunucu 8 GB ile de başlar, ancak resmi belgeler bunun bellek yetersizliğinden çökme riskini artırdığı konusunda uyarıyor; bellek kullanımı da oyuncular, üsler ve Pal'larla birlikte artar.
Co-op en fazla dört oyuncuyu davet eder ve dünya yalnızca host oynarken var olur, ilerleme de onun bilgisayarına kaydedilir. Dedicated server ise en fazla 32 oyuncu için ayrı, sürekli açık bir dünyadır ve kayıt sunucuda tutulur.
Dedicated server'da ServerPlayerMaxNum ile ayarlanarak en fazla 32, co-op'ta ise dört. Pratik sınır RAM'dir: çok sayıda üssü olan dolu bir dünyanın akıcı kalması için daha büyük bir sunucu gerekir.
Samimi bir topluluk sunucusu için: ExpRate 1.5 ile 2.0 arası, PalCaptureRate 1.5 civarı, DeathPenalty Item ve PvP kapalı. 1.0'dan bu yana varsayılanlar tek oyunculu Normal ile aynıdır, bu yüzden oradan başlayıp her seferinde bir iki değer değiştirin.
Genellikle dünya RAM'ini aştığı için: daha fazla oyuncu, üs ve Pal daha fazla bellek demektir. Günlük zamanlanmış yeniden başlatma iyi bir alışkanlıktır; sunucu yeniden başlatmanın hemen ardından da kasıyorsa daha fazla RAM'e ya da daha düşük oyuncu ve yapı limitlerine ihtiyacı vardır.
DefaultPalWorldSettings.ini dosyasını Pal/Saved/Config/WindowsServer (veya LinuxServer) klasörüne PalWorldSettings.ini adıyla kopyalayın, sunucuyu durdurun, değerleri düzenleyin ve yeniden başlatın. Varsayılan dosyanın kendisini düzenlemek hiçbir şeyi değiştirmez.
İstediğiniz gibi ayarlanmış bir Palworld sunucusu
HytHost Palworld hosting; dosya yöneticisinde PalWorldSettings.ini, crossplay, otomatik yedekler ve zamanlanmış yeniden başlatmalar sunar — €8.96/ay'dan başlayan fiyatlarla.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursBu rehber işine yaradı mı?